Články
Magic: The Gathering Arena vítá novou edici a vylepšený systém odměn
2. 7. 2019
|
Václav Pecháček
Magic: The Gathering Arena je update od updatu robustnější, vypadá líp a přidává nové funkce. Jestli má nějakou slabinu, je to chybějící motivace vracet se zpátky a šplhat vstříc nějakému cíli – samotný žebříček na to úplně nestačí. Hearthstone tenhle problém řeší singleplayerem, Arena to právě teď zkouší pomocí nového systému odměn.
Hearthstone datadisk The League of Explorers z vás udělá karetního archeologa
6. 11. 2015
|
Adam Homola
Od vydání datadisku Grand Tournament uplynulo už několik měsíců a je čas na další rozšíření pro Hearthstone. Klasické střídání zatím pořád funguje, takže po velkém přídavku karet je na řadě primárně singleplayerové dobrodružství s názvem The League of Explorers. Opět se bude skládat z několika "křídel", několika obzvláště vypečených bossů a samozřejmě také z nových karet.
Heroes of the Storm - dojmy z hraní technické alfa verze
22. 7. 2014
|
Adam Homola
Heroes of the Storm je variace na MOBA žánr od Blizzardu. Ti vzali existující žánr a vytvořili si sou vlastní verzi, která je přístupnější, pochopitelnější a líbivější pro nováčky. Přitom ale nabízí komplexnost a výzvu pro zkušené hráče. Jestli jste se někdy báli vyzkoušet Dota 2 nebo League of Legends, ale přitom vás MOBA láká, v Heroes of the Storm se velmi pravděpodobně najdete.
Fight Club Special: s Overwatchem o BlizzConu
14. 11. 2014
|
Redakce Games.cz
Minulý víkend se nesl zcela ve znamení BlizzConu, nejdůležitější akce celého roku pro všechny fanoušky her od Blizzardu. Adam také celý víkend vydržel na stráži a o všem podstatném z BlizzConu vás informoval ve spoustě článků. Měl při tom štěstí, že letos rozhodně bylo o čem psát. Určitě ale neuškodí, když si to nejdůležitější z BlizzConu 2014 shrneme v následujícím Fight Club speciálu.
Novinky okolo DOOM III
14. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
DOOM III je nejen nejdiskutovanější hrou všech dob v našem , ale stal se vedle Warcraftu III i komerčně nejúspěšnější hrou posledních let - za první týden se ho prý v USA prodalo přes 300 tisíc kusů.
HádejHru: vyzkoušejte své znalosti série Diablo
27. 4. 2016
|
Redakce Games.cz
Rok 1996 rozhodně nebyl z pohledu hráče k zahození. Vedle Neverhood, Red Alert, Tomb Raider, Quake, Crash Bandicoot, Resident Evil a Duke Nukem 3D vyšlo i první Diablo, které vytvořilo nový žánr akčních hack and slash RPGček, a položilo základy dalšího rozvoje Blizzardu - nejen díky první implementaci platformy Battle.net, ale i z řady dalších důvodů. Jestli je znáte, můžete otestovat v našem dalším kvízu.
Sobotní výstava obrazů
21. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Battle of Europe || Tomb Raider Legend || Trackmania Nations
...
E3 - screenshotová mánie vrcholí
24. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Kolegové z německé pobočky Tiscali Games se včera na výstavě E3 opravdu činili a v noci na dnešek nás zahrnuli obrovskou smrští press-kitů obsahujících miliony nových screenshotů, které jsme samozřejmě přidali i do příslušných galerií u nás na webu.
Veterán multiplayeru StarCraft II chystá žánrovou revoluci
22. 4. 2024
|
Adam Homola
Ambiciózní RTS zatím nemá název
Novou prezidentkou Blizzardu se stala Johanna Faries
30. 1. 2024
|
Šárka Tmějová
Bývalá manažerka Call of Duty
Dinolords je středověká realtime strategie... s dinosaury!
9. 10. 2023
|
Jakub Malchárek
Když Vikingové ochočí praještěry
Betu Elder Scrolls Online hrálo přes 5 milionů lidí
4. 4. 2014
|
Adam Homola
The Elder Scrolls Online má za sebou první ostré krůčky. Po pár dnech, kdy mohli do hry majitelé Imperiální edice, je hra počínaje dneškem otevřená všem. Bethesda u příležitosti spuštění hry vyrukovala s pěknou infografikou, kde se to hemží více či méně zajímavými čísly. Například první numero je docela úctyhodné - do bety se zaregistrovalo přes pět milionů hráčů. Kdyby si hru těch pět milionů hráčů i koupilo a platilo povinné měsíční poplatky několik let, byli by v Zenimax Online Studios asi v pohodě. Ale počet hráčů v betě nemůže být pro vývojáře směrodatným ukazatelem.
Ochutnávka patche 5.1 pro WoW: Mists of Pandaria
7. 10. 2012
|
Redakce Games.cz
Datadisk Mists of Pandaria tu máme teprve necelé dva týdny, ale Blizzard se již dříve nechal slyšet, že by tentokrát chtěl vydávat nový obsah rychleji. I proto se již brzy dočkáme patche 5.1, který by se co nevidět měl objevit na PTR serverech. Všechny novinky z něj zatím neznáme, ale menší ochutnávku nám Blizzard už připravil, jak si všimli kolegové z fanstránky WoWfan. Co lze tedy od patche čekat?
Call of Duty Elite roste, službu platí už přes 2 miliony hráčů
3. 8. 2012
|
Adam Homola
Neustále rostoucí prodeje Call of Duty reflektuje také neustále rostoucí služba Call of Duty Elite. Pro někoho zpočátku kontroverzní věc, která se ukázala být nakonec jen docela normální a příjemnou službou navíc, se těší úspěchu a pomalu, ale jistě roste. Call of Duty Elite využívá už přes 12 milionů hráčů. Z nich si za službu platí přes 2,3 milionu hráčů. To jsou čísla k červenci letošního roku. V dubnu to bylo 10 milionů zaregistrovaných a 2 miliony platících a v lednu tohoto roku 7 milionů zaregistrovaných a 1,5 milionu platících.
Tvůrci LotRO: MMO s předplatným neumírají
31. 1. 2012
|
Adam Homola
Podle vývojářů úspěšné MMORPG Lord of the Rings Online není pravda, že by MMO hry s měsíčním předplatným umíraly, i když se to může podle rozmáhajícího se free to play trendu zdát (ostatně, LotRO už na něj také přešlo). “Není asi správné říkat, že MMO hry s předplatným umírají. Naopak je správné tvrdit, že zřejmě umírají hry, které nutí hráče konzumovat obsah jediným způsobem,” řekl Adam Mersky z Warner Bros. (majitel Turbine). Na tento model brzy přejde i legendární EverQuest.
Spekulace: tvůrci Unity hledají zájemce o koupi
10. 10. 2014
|
Adam Homola
Unity Technologies buduje už deset let jeden z nejpopulárnějších enginů současnosti a nyní je údajně na prodej. S informací přišli kolegové z Venture Beat a CNET, a i když Unity nehodlá situaci komentovat, možná bude za pár měsíců patřit někomu jinému. Na Unity běží třeba Wasteland 2, ale taky Hearthstone: Heroes of WarCraft a spousta dalších her i neherních aplikací. Z Unity se postupem času stal jeden z nejpoužívanějších enginů pro hry na prakticky všechny platformy krom WiiU. Důvodů, proč se engine Unity tak krásně chytil je celá řada, ale k těm nejzásadnějším patří jednoduchost portování her na všechny podporované platformy, snadná integrace již existujícího kódu do Unity, potažmo obsahem bující marketplace s celou řadou assetů od grafiky přes hudbu až po pluginy se specifickými funkcemi.
Best of 2012: Nejlepší DLC a datadisk
5. 1. 2013
|
Redakce Games.cz
DLC je dnes na jednu stranu považováno za velké zlo, na druhou za spásu průmyslu, který má finanční problémy. Přitom je to velmi obsáhlá škatulka, do níž se dá vejít široké spektrum herních přídavků od několika ksichtíků pro vaše hrdiny až po mohutnou expanzi, která by klidně obstála jako samostatná hra. Když jsme tedy měli vybrat to nejlepší z přídavků, které se pro hry za uplynulý rok objevily, mírně se nám orosila čela. I když smetete ze stolu DLC typu „a dnes pro vás máme šest nových jednotek, které vypadají jinak, než ty staré a jinak si rozdílu nevšimnete“, je to pořád solidní porce misí, kampaní, map packů, klasických datadisků a kdo ví čeho ještě.
Diablo II se vrací. Ještě letos dostane remaster
20. 2. 2021
|
Václav Pecháček
Nečekejte žádné obří změny hratelnosti
Square Enix odkládá dvě očekávané hry – Final Fantasy VII Remake a Marvel’s Avengers
14. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Nakonec ty naše obavy o přeplněném jaru 2020 byly docela zbytečné. Po odsunutí The Last of Us: Part II, Watch Dogs Legion a Gods and Monsters si budeme muset počkat na další dvě velké hry, od kterých máme nemalá očekávání a obě zastřešuje vydavatel Square Enix – Final Fantasy VII Remake a Marvel’s Avengers.
Tvůrci SW: The Old Republic pokukují po free to play
15. 6. 2012
|
Adam Homola
Aniž bych chtěl malovat čerta na zeď, tak je transformace Star Wars: The Old Republic na free to play model zřejmě jen otázkou času. Ale proč vlastně čerta? Free to play může Staré Republice vlít do žil novou krev. Zatím všechny indicie naznačují, že se obří MMORPG od BioWare a EA k free to play modelu nevyhnutelně blíží. Nemalé množství hráčů před pár měsíci odešlo, s aktivními hráči to podle některých odhadů není úplně nejlepší a na tiskovce EA na E3 BioWare oznámili free to play do 15. levelu. Jako by to nestačilo, teď se ještě ozval hlavní designér hry s tím, že vývojáři free to play scénu bedlivě sledují a nepřímo naznačil, že by o tom mohli uvažovat.
EU hráči si na Star Wars: Old Republic betu ještě počkají
8. 9. 2011
|
Petr Poláček
Přestože stále není po ruce přesný termín spuštění, mohli byste se Star Wars: the Old Republic dočkat ještě před koncem roku. Ale ne všichni, na to se připravte. EA a BioWare nedávno oznámili, že do oběhu pustí omezený počet kopií (krabice i digitální verze), aby měli pod kontrolou spuštění hry a zajistili, že lidé z první vlny si hned od začátku zahrají a nebudou svědky několikadenních problémů s přihlášením, nečekaným odhlašováním a dalšími problémy, které historicky doprovází zahájení provozu každé očekávanější onlineovky.
Windows XP vs. Vista vs. NVIDIA = žádná změna
9. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Současný problém s operačním systémem Windows Vista spočívá v tom, že v něm DirectX 9 hry nepodávají lepší výkon, než ve Windows XP.
Zdržení Middle-Earth Online a další zajímavosti
24. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Jak jsme vás již včera informovali v krátkých zprávách, MMORPG Middle-Earth Online byla odložena až na příští rok.
Hratelnost Diabla ve světě Magic: The Gathering? Akční RPG Magic: Legends ví, jak zaujmout
28. 2. 2020
|
Patrik Hajda
Po dlouhé době se chystá počítačová hra inspirovaná jednou z nejúspěšnějších karetek všech dob, která by nemusela zapadnout do šedého průměru. Magic: Legends se z nějakého důvodu profiluje jako MMORPG, i když má mnohem blíž k Diablu než World of Warcraft, protože multiplayer pro až tři hráče nezní nijak masivně. Ale možná nám Wizardi jen ještě neukázali všechny prvky potenciálně sdíleného světa. Zato nám podrobně představili tři z pěti hrdinů v jednotlivých barvách many.
Nejčtenější články týdne: Rozhořčení nad Warcraftem III, vzpomínání na The Sims i Half-Life
9. 2. 2020
|
Redakce Games.cz
Nejčtenějším článkem týdne byla sice reakce Blizzardu na dění kolem nepovedeného Warcraft III: Reforged, ale co se takhle na minutku pozastavit nad jiným čteným článkem? Konkrétně vzpomínkou na The Sims. Pamatujete na vůbec první díl z roku 2000? Will Wright tehdy založil zcela nový žánr, který sice funguje dodnes, ale překvapivě si zase tolik následovníků nenašel. První kroky s prvními Simíky byly tehdy zjevením a u hry se daly zabít desítky, možná i stovky hodin. Stejně jako někteří z nás zabili desítky, možná i stovky Simíků v bazénech.
Blizzard zabanoval streamera, který veřejně vyjádřil podporu protestům v Hongkongu
8. 10. 2019
|
Václav Pecháček
Blizzard nemá páteř. Místo ní ho ve vzpřímené poloze drží čínské peníze. Velmistr Hearthstonu známý jako „blitzchung“ se o víkendu během pozápasového rozhovoru odvážil vyjádřit podporu prodemokratickým protestům v Hongkongu, které se pranic nelíbí autokratické vládnoucí garnituře komunistické Číny. Reakce Blizzardu? Okamžité vyřazení blitzchunga ze soutěže, roční zákaz startů, nevyplacení peněz za celou sezónu. A pro jistotu ještě vyhození obou komentátorů, kteří s ním rozhovor vedli.
Sony zakládá filmovou společnost PlayStation Productions, která bude adaptovat jejich hry
21. 5. 2019
|
Patrik Hajda
Málokterý fanoušek her se modlí za filmové adaptace. Historie nás naučila, že filmová studia neumí uchopit předlohu za správný konec. Stále čekáme na film, který bude nejen důstojnou adaptací, ale i výborným bijákem, na který by se chodilo opakovaně. Warcraft a Tomb Raider z poslední doby můžeme považovat za ty, které měly alespoň nějaké kvality. Spousta dalších se na nás teprve hrne a bude jich ještě mnohem víc s příchodem Sony a její nové divize PlayStation Productions.
Dojmy: Hearthstone se soustředí na singleplayer a návrat ztracených hráčů
28. 2. 2019
|
Václav Pecháček
Proč bych se vracel k Hearthstonu? Na tuhle otázku jsem za poslední měsíce nenašel uspokojivou odpověď, a tak jsem raději zůstal u karetní kombinace Magic: The Gathering Arena a Slay the Spire. Jenže nové plány, které mi zástupci Blizzardu přestavili na mítinku v Paříži, mi několik velice pádných důvodů poskytly.
Český tým vyhrál mistrovství světa v Hearthstone Global Games
29. 8. 2017
|
Aleš Smutný
Na Gamescomu mimo jiné proběhlo i finále Hearthstone Global Games, což je týmové mistrovství světa v populární karetní hře od Blizzardu. Našince pak jistě potěší fakt, že se mistry světa stal český tým, který ve finále porazil poměrem 4:2 silný ukrajinský tým i s Kolentem a to poté, co v semifinále přehráli výběr Spojených států 4:3.
Když plány narazí na realitu - příběh pěti her, které vzdor velkým slibům nikdy nevyšly
13. 12. 2015
|
Ladislav Loukota
Nehledě na další události bylo zastavení vývoje hororu Silent Hills jednou z největších letošních kontroverzí. Historie titulů, které vzdor velkým očekáváním nikdy nevyšly, je však plná příběhů jako Silent Hills. Od SimsVille přes Warcraft Adventure až po StarCraft Ghost či Titan jsou videoherní dějiny lemované celou řadou podobných příběhů. Některé z nich však přesto vyčnívají nad ostatní a není od věci si je připomenout.