Články
Vydavatelský plán společnosti CD Projekt
23. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnost CD Projekt odhalila svůj vydavatelský plán pro měsíce květen až červen.
Trainz 2004, Casino Inc., Tiger Woods 2004
29. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Na stránkách Auranu se objevilo množství nových ukázek z chystaného vlakového simulátoru Trainz Railroad Simulator 2004, který by měl navázat na Trainz z roku 2001.
Stabilní rychlý internet pro hráče – technologie VDSL3 v síti CETIN s rychlostí 250 Mbit/s
1. 8. 2017
|
Inzerce
Stabilita a rychlost připojení jsou vlastnosti, které jsou naprosto klíčové pro hraní online multiplayeru. Platí to jak pro soutěžní a profesionální hráče, tak i pro normální hraní s přáteli nebo náhodnými spoluhráči. Stejné požadavky na kvalitu sítě jsou kladeny i na komfort běžného využívání multimédií a IPTV, streamování, sledování videí ve 4K rozlišení či stahování velkých objemů dat. A právě na zvyšování rychlosti a stability sítě a připojení se na konto uvedení technologie technologie VDSL3 zaměřuje CETIN - Česká telekomunikační infrastruktura, která vlastní a provozuje největší datovou a komunikační síť pokrývající celé území České republiky.
O The Elder Scrolls VI ještě roky neuslyšíme
12. 5. 2020
|
Patrik Hajda
Před dvěma roky během E3 se spoustě fanoušků Bethesdy a její fantasy série The Elder Scrolls splnil sen, protože bylo oznámeno pokračování s pořadovým číslem šest. Šlo ovšem o nicneříkající video, jediný pohled na krajinu s logem The Elder Scrolls VI. O dva roky později víme jen to, že legendární gamerská babička Shirley Curry bude ve hře zastoupená vlastním NPC. A to je na dlouhou, opravdu dlouhou dobu vše.
V EVE Online se na pomoc obětem australských požárů vydražila loď za tři čtvrtě milionu
27. 1. 2020
|
Šárka Tmějová
Zatímco ve Star Citizen se běžně nakupují vesmírná plavidla za astronomické částky, EVE Online je k peněženkám svých hráčů obvykle přívětivější. CCP Games nicméně minulý týden pořádali charitativní akci PLEX for Good na podporu obětí požárů v Austrálii, jejíž součástí byly různé streamy i možnost nakoupit si herní měnu a přispět tím do sbírky. 24. ledna se pak dražila extrémně vzácná loď Gold Magnate, jejíž cena se nakonec vyšplhala na přibližně 33 000 dolarů (přes 753 000 korun).
Návody, češtiny a cheaty z ABCgames
20. 12. 2010
|
Redakce Games.cz
Hlavním bodem týdenního souhrnu nově přidaných materiálů na webu ABCgames je určitě první část návodu pro skvělé RPG Fallout: New Vegas (recenze). Je to rozsáhlá hra s řadou prvků, kterých si na první pohled nemusíte všimnout, v čemž by vám návod měl pomoci. Za zmínku stojí i čeština pro Civilizaci V a výběr wallpaperů z aktuálně vydaných titulů včetně Bad Company 2 – Vietnam. Kompletní výpis nových materiálů na ABCgames po rozkliku.
DIRT 2 a střípky z konferencí vydavatelů
12. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
O příslibu propracovanějšího multiplayeru, o zaměření UbiSoftu na zvířecí casual hry a událostech u dalších vydavatelů.
PS3 / PS2 lineup pro 2. čtvrletí 2007 a jiné dění u Sony
20. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Okolo Sony se toho za poslední den přihodilo opravdu hodně a nejdůležitější z toho je ohlášení release-listu na zbytek 2.
Detaily o NFS: Hot Pursuit 2 a kdy bude demo
8. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Xboxová, PlayStation 2 a GameCube verze dalšího dílu velice populární závodní série Need for Speed: Hot Pursuit 2 jsou již v zahraničí v prodeji, na tu PCčkovou teprve netrpělivě čekáme.
Novinky, obrázky a ukázky ze všech Unrealů
30. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Hratelné demo Unreal Tournamentu 2003 původně slíbené na tento týden se trochu zpozdí, ale Mark Rein z Epicu aspoň prozradil v diskusním fóru, co přesně bude jeho náplní.
Need for Speed: Hot Pursuit 2 vyjde i pro PC
25. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Třikrát sláva! To, o čem jsme věděli neoficiální cestou už několik týdnů, bylo dnes potvrzeno přímo od Electronic Arts touto tiskovou zprávou.
Nové hry v českých obchodech
6. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Od Dity Šímové z Bohemia Interactive k nám dorazily příznivé zprávy ohledně novinek na...
Battlefield Hardline od tvůrců Dead Space vyjde letos na podzim
28. 5. 2014
|
Petr Poláček
Tajenka s novou hrou v sérii Battlefield je pro tuhle chvíli vyřešená, zbývá počkat na detaily. Doslova archeologická činnost fanoušků uvnitř battlelogu přinesla včera odkrytí prvních informací o střílečce Battlefield Hardline. Vývojáři z Visceral na to konto předvýstavní napětí nevydrželi a šli s pravdou ven hned. Steve Papoutsis, toho času generální manažer Visceral Games, v dojemném blogísku existenci BF Hardline potvrdil včetně základního konceptu, který spočívá v boji polišů a zlodějů. Titulek článku rovněž potvrdil, že BFH vyjde už letos na pozdim, aniž by však Papoutsis specifikoval, na kterých platformách.
End of Nations nekončí a tvůrci z Petroglyph nekrachují
11. 12. 2012
|
Petr Poláček
Zdánlivě hororové zprávy o problémech s chystanou MMO strategií End of Nations a týmem Petroglyph (de facto bývalý Westwood), který na ní pracoval, nakonec zas tak hororové nejsou. Zkrátka si někdo klasicky zapřeháněl. Nejdříve vyšlo najevo, že vydavatel hry z Trion Worlds hru End of Nations sakum prásk koupil a o dokončení, potažmo spuštění hry se postará sam s pomocí svého interního týmu, jak se na oficiálních fórech vyjádřil komunitní manažer Lance James.
Proč se další WoW datadisk odehrává v Pandarii?
13. 2. 2012
|
Redakce Games.cz
Od oznámení World of Warcraft datadisku Mists of Pandaria už uplynula řada měsíců, ale pro spoustu hráčů je to stále obtížně skousnutelné téma. Mají pocit, že zjevná asijská stylizace do fantasy nepatří, vadí jim pandareni, vadí jim nový kontinent, vadí jim zkrátka první a poslední. Blizzard však na různé námitky a znepokojené dotazy poctivě odpovídá, jak si všimli kolegové z fanstránky WoWfan. Na otázku, proč je dějištěm dalšího datadisku právě kontinent Pandaria, odpověděl komunitní manažer Zahrym:
Hledají se obrázky ze Subnauticy 2. Tvůrci je schovali do prvního dílu
29. 7. 2024
|
Jakub Malchárek
Poctivá detektivní práce
CD Projekt RED představuje AnsweRED, podcast ze světa herního vývoje
23. 11. 2023
|
Jan Slavík
Rovnou vyšla i první epizoda
Osudem zkoušený eFootball přece jenom dostane režim kariéry
1. 6. 2022
|
Václav Pecháček
Je to příliš pozdě?
Poruchové Joy-Cony Switche jsou dost možná neřešitelný problém, naznačují inženýři Nintenda
8. 10. 2021
|
Šárka Tmějová
Chyba je jen opotřebení
Surviving Mars je na Epicu zdarma a dostává update s vesmírným turismem
15. 3. 2021
|
Šárka Tmějová
Oslava 5 milionů hráčů
GDS 2019: Pawel Miechowski – Herní PR ve službách marketingu
18. 11. 2020
|
Redakce Games.cz
Jak můžou herní firmy vyzrát na hráče?
Uniklé video předvádí battle royale pro Battlefield V
8. 3. 2019
|
Šárka Tmějová
Firestorm, mód battle royale do Battlefieldu V, sice tvůrci slibovali už při oznámení, ani čtyři měsíce po vydání v něm ovšem není. Dlouho očekávaná vyvražďovačka má vyjít někdy tento měsíc, a přestože EA její blízkost naznačila třeba jednou denní výzvou, která po vás chtěla odehrát nějaká ta kola, není to nic proti tutorialu, jenž se na internetu objevil včera.
Lodě jsou nuda, cheateři se po pirátském Atlasu proháněli v tancích a letadlech
21. 1. 2019
|
Šárka Tmějová
Spuštění pirátského MMO Atlas od tvůrců Ark: Survival Evolved provázelo poměrně dost problémů. Porodní bolesti v podobě posouvání data vydání a nestabilních přeplněných serverů, které nezvládají pojmout ani zlomek počtu původně slibovaných hráčů, byly zřejmě jen předzvěstí něčeho horšího. V pátek museli vývojáři vypnout všechny servery a vrátit na nich čas o pět hodin dozadu. Důvod? Cheaty!
Skvělé prodeje Nintenda Switch završují dobrý finanční rok celé firmy
28. 4. 2017
|
Aleš Smutný
Fiskální rok 2016 byl pro japonské Nintendo úspěšný. Projevilo se na tom několik faktorů, ale tím nejdůležitějším jsou dobré prodeje jejich nové konzole Nintendo Switch. V prvním měsíci po vydání se jí prodaly 2,74 milionů kusů – prodaly, nikoliv, že byly naskladněny. V Japonsku se dokonce prodalo v prvním měsíci víc kusů (519 504) než PlayStation 4 v jejím prvním měsíci (439 810). Jasnější příklad úspěchu nové konzole asi není třeba.
Apple začal aplikovat staré pravidlo a zakazuje zobrazování násilí na lidech
13. 2. 2015
|
Adam Homola
Aktuální kontroverze kolem Applu a snahy odstranit z AppStore v zásadě neškodný obsah by se mohla zdát jako další velká kauza, ale v praxi je to spíše jen bouře ve sklenici vody. Kde navíc té vody už moc není a pomalu vysychá. Několik vývojářů mobilních her kontaktovalo PocketGamer, Kotaku a další média a postěžovali si, že jim Apple odmítá schválit hry, nebo je kontaktuje ohledně změn již stávajících aplikací. V čem je problém? Vyobrazení zbraní, střílení na lidi a vůbec násilí na lidech.
Sony se soustředí na možnosti čínského konzolového trhu
2. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Po dlouhá léta patřila Čína mezi země konzolím nezaslíbené. Přesněji řečeno, jejich dovoz a prodej byl vládou zakázán a tak se Číňané dostali k tomuto typu produktu jen skrze velmi rozsáhlý šedý dovoz. V lednu ale čínská vláda po třinácti letech zrušila zákaz výroby konzolí na svém území a nyní firmy zkoumají, kam se legislativa pohne a zda bude možné konzole i prodávat.
The Mighty Quest for Epic Loot nebude mikrotransakce moc hrotit
20. 9. 2013
|
Adam Homola
Komická fantasy free to play hra s dost divným názvem The Mighty Quest for Epic Loot se pomalu vybarvuje. Vydání nebo lépe řečeno otevření hry veřejnosti se blíží, a tak tu máme první vývojářský deníček. Nezaměřuje se na jednu konkrétní věc, ale rovnou bere zeširoka několik témat. Jedním z nich jsou i mikrotransakce, u free to play her nezbytná věc. Tvůrci z Ubisoft Montreal slibují, že The Mighty Quest for Epic Loot vám nebude možnost platit cpát do chřtánu na každém kroku, a ke všemu se dostanete i bez placení.
Budoucnost Command & Conqueru je už asi jen ve free to play
22. 8. 2013
|
Adam Homola
Jinými slovy rozlučte se s vidinou krabicových verzí případných dalších dílů ze série Command & Conquer. Pokud jste doufali, že připravovaný nový díl je pouze nějakou free to play pauzou mezi tradičními velkými hrami, doufáte asi zbytečně. Ne že by byli tvůrci proti velké strategické hře, ale model, se kterým se pro budoucnost strategické série počítá, nemá s lisováním médií a krabičkami na poličkách vůbec nic společného. Budoucnost je ve free to play.