Články
Oznámení závodní akce 187 Ride or Die
30. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Společnost Ubisoft včera oznámila vývoj nové závodně-akční hry s názvem 187 Ride or Die (malá zmínka o ní byla už zde).
Zrušení Full Throttle II: Hell on Wheels
8. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Jako blesk z čistého nebe dnes v noci udeřila smutná zpráva, že LucasArts zrušili chystanou adventuru Full Throttle II: Hell of Wheels, která měla být návratem motorkáře Bena po necelých deseti letech v novém 3D provedení a s více akčními prvky.
Nejen o F1 Racing Simulation 3
27. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Pokud patříte mezi příznivce formulových simulátorů, zvláště těch od Ubisoftu, pak vás jistě budou zajímat nové obrázky z připravovaného F1 Racing Simulation 3.
Brigador – dojmy z hraní parádní destruktivní akce
29. 11. 2015
|
Ladislav Loukota
Snad je to přirozený vývoj, že po snaze o zpracování prakticky každého herního žánru v trojrozměrném formátu a fotorealistické grafice, začínáme teprve nyní doceňovat i jednodušší vizuální zpracování. Právě díky němu válcuje akční hra Brigador jako mix Syndicate, Mechwariorr a Crusader: No Remorse všechny nejnovější variace zmíněných her. Bez ohledu na to, že Brigador ještě ani není hotová...
Kreativní metro z Fallout 3 je pouze vrcholkem ledovce vynalézavých vývojářských řešení
9. 8. 2015
|
Ladislav Loukota
Možná jste nedávno zaznamenali roztomilé zjištění modderů Fallout 3, kteří přišli na to, jak Bethesda kreativně v omezeném enginu hry vytvořila pohyblivé metro. Vše odstartovalo tvrzení uživatelů 4chanu, podle kterého bylo metro při krátké jízdě v datadisku Broken Steel jenom čepicí NPC postavy, pohybující se pod úrovní terénu. Jak později odhalil PC Gamer, realita byla trochu jiná, leč neméně bizarní. Pro někoho to byl důkaz velmi nápadité práce Bethesdy, pro jiného řešení zavánělo naopak leností. I tato zpráva však byla, poněkud příhodně, pouze vrcholkem ledovce, který sestává z mnoha příkladů podobně netradičních řešení - jak z dílny Bethesdy, tak dalších studií.
Telltale Games mají nového šéfa a konečně chystají vlastní značku
13. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Společně s průběžným růstem a úspěchem studia Telltale dochází i k vnitřní reorganizaci. Jeden ze spoluzakladatelů, Kevin Bruner (na obrázku), střídá jiného, Dana Connorse, v roli šéfa studia. Connors bude působit jako výkonný poradce. Děje se tak po více než deseti letech od založení studia. A hned po nástupu do funkce Bruner prozradil, že vedle tuny licencovaných projektů chystají Telltale konečně i něco vlastního - novou značku.
Zimní ovladače
3. 2. 2010
|
Redakce Games.cz
Když venku mrzne, zamrzli trochu i vývojáři ovladačů. Rozmrazit vás ale může HotFix.
Battlefield 1943 s automatickým uzdravováním
7. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
A také s neomezeně municí - cílení na příležitostné hráče dělá své.
Nintendu se začínají mikrotransakce líbit, přesto v Animal Crossing není ani jedna
2. 4. 2020
|
Adam Homola
Nintendo začíná přicházet mikrotransakcím na chuť, přesto se u Animal Crossing: New Horizons drželo na uzdě. Přitom byste pro dodatečné poplatky mohli jen těžko hledat vhodnější hru, než je simulátor čekání křížený s prvky The Sims a farmaření.
Best of 2016: Nejlepší adventura & logická hra
17. 2. 2017
|
Redakce Games.cz
Hry, u kterých musíte v rámci dalšího postupu zapojit mozek, mohou mít zcela odlišné podoby. Ať už si ale ten mozek lámete na spletitých zápletkách nějaké tradiční adventury, nebo vás trápí abstraktní rébusy, odměnou je nejenom radost z chytrosti vlastní, ale i z chytrosti tvůrců. Letos nominované hry právě tohle umí na výbornou a navrch ještě zvládají být silnými emocionálními zážitky nebo třeba mnohovrstevnatým podobenstvím.
Multiplayerová akce XDefiant se opozdí. Na vině je certifikační proces na konzolích
12. 9. 2023
|
Ondřej Partl
Týmová arénovka nestihne vyjít v létě
FromSoftware konečně představuje Armored Core VI: Fires of Rubicon
13. 12. 2022
|
Pavel Makal
Nebude to Soulslike!
Elden Ring slaví masivní úspěch u kritiků a láme rekordy v hodnocení
24. 2. 2022
|
Pavel Makal
Ve FromSoftware můžou slavit
Průkopníci produktivity? Studio Eidos Montreal přechází na čtyřdenní pracovní týden
8. 10. 2021
|
Šárka Tmějová
Volný pátek pro všechny!
Mass Effect Legendary Edition má drobné technické problémy. Tvůrci nevylučují návrat multiplayeru
17. 5. 2021
|
Šárka Tmějová
PC verze je problematičtější
Ještě letos dostaneme novinky o Dragon Age 4. Povídky ze světa hry už jsou tu
7. 12. 2020
|
Pavel Makal
Zkraťte si čekání čtveřicí příběhů
Kopie Cyberpunku unikly do světa, pozor na nechtěné spoilery
23. 11. 2020
|
Pavel Makal
Na internetu se objevují první streamy
Spekulace potvrzeny. Sci-fi trilogie Mass Effect vyjde ve zkrášleném remasteru
7. 11. 2020
|
Šárka Tmějová
Šťastný den N7
Cyberpunk 2077 míří do lisoven. Vývoj ale jede dál
5. 10. 2020
|
Šárka Tmějová
Uniklá mapa naznačuje velikost města
Škodovku a Rallye Monte Carlo dostanete až se season passem DiRT Rally 2.0
20. 2. 2019
|
Patrik Hajda
Od chvíle, na kterou my závodní hráči čekáme několik let, nás dělí pouhopouhý týden. DiRT Rally 2.0 vychází příští úterý, ale jak už dnes bývá zvykem, s dražší edicí se do hry dostanete už tento týden. V takovém případě se můžete rovnou těšit na season pass, který slibuje kromě spousty aut i nové erzety.
Bayekovi dávají v traileru na Assassin’s Creed Origins zabrat bojoví sloni, gladiátoři i Anubis
24. 10. 2017
|
Patrik Hajda
Již za tři dny se série Assassin’s Creed s novým titulem Origins přesune do exotického prostředí vyhřátého Egypta. Tam se Bayek postaví zástupům běžných vojáků, setká se kupříkladu s Kleopatrou a Caesarem, potrápí ho krokodýli a opancéřovaní sloni, ale dojde i na mytologické motivy v podobě mumií a božstev.
Season pass vám ve For Honor zajistí předběžný přístup k obsahu i větší přísun zkušeností
5. 2. 2017
|
Adam Homola
Ubisoft počítá s tím, že se For Honor bude hrát i několik měsíců a let po vydání. Tvůrci tomu přizpůsobili své plány pro podporu hry po vydání. Jejich součástí je jak vydávání bezplatného obsahu pro všechny majitele hry, tak i season pass s exkluzivním obsahem a přednostním přístupem k věcem, kterých se poté dočkají i majitelé původní hry.
V prologu Gears of War 4 se zúčastníte klíčových bitev COG
29. 9. 2016
|
Aleš Smutný
Prolog bývá u většiny her dost nezáživný. Kvůli novým hráčům vám tvůrci ukazují všechny základní prvky a pomalu vám představují celkový herní styl, abyste si na něj zvykli. Coalition Games se ale rozhodli právě úvodní část Gears of War 4 pojmout originálně. Během úvodní dvacetiminutovky se tak zúčastníte trojice klíčových bitev z historie COG.
Předobjednávkový balíček nabízí za 10 999 Kč Xbox One s dvojicí her
1. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Český Microsoft potvrdil, že k zahájení prodeje konzole Xbox One v ČR dojde skutečně 5. září, jak už bylo dříve oznámeno (viz článek), doporučená maloobchodní cena se zastavila na částce 10 999 korun a konzole bude k dostání v několika variantách včetně dvojice předobjednávkových bundlů. V levnější variantě tak kupříkladu najdete dvojici her, což není za 10 999 vůbec špatná nabídka.
Multiplayerový survival Rust od autora Garry's Mod jde na dračku
20. 1. 2014
|
Petr Poláček
Multiplayerových survival her na způsob DayZ je po úspěchu původního modu k dispozici celá řada – od nevábných kopií až po hry, které se možná kdysi DayZ inspirovaly, ale dále už šly vlastní cestou. Rust spadá do druhé jmenované škatule a jakkoli byla hra nezřídka k DayZ přirovnávána, jde si od spuštění early access verze vlastní cestou. A kráčí po ní s hlavou vztyčenou i s pořádně vypnutým hrudníkem. Možná si k tomu i píská a má dobrý důvod. Jak v rozhovoru pro Games Industry prozradil šéf studia Facepunch Garry Newman, rozpracovaná verze Rust jde pořádně na dračku. Za první měsíc od zahájení "prodeje" hra vydělala (ne utržila, jde o čistý zisk) 40 % toho, co vydělal Garry’s Mod za devět let.
<i>Odtajnění Black Lotus od Activision</i>
1. 12. 2009
|
Redakce Games.cz
Teaser z neoznámené hry s bývalým hongkongským detektivem v hlavní roli.
Oznámení Theatre of War II
7. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Pokračování druhoválečné RTS nabídne patnáctku misí za Rommelovo vojsko i Spojence - a nejen to. OBRÁZKY, TRAILER
RADEON X1900 GT vs. GeForce 7900 GT
23. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Už na začátku května 2006 nasadila ATI proti GeForce 7900 GT novou zbraň.
Založení Trilogy Studios veterány herního průmyslu
16. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Designér a producent Mark Skaggs (autor Command & Conquer série z ex-Westwoodu) po dokončení LOTR: Battle for Middle-Earth tvrdil, že si jen potřebuje odpočinout a že se vrátí, což také učinil, ale nikoli zpět do Electronic Arts, nýbrž si raději založil novou vývojářskou firmu Trilogy Studios.