Články

Vychází druhé kampaňové DLC pro Arma 3 s názvem Adapt

Taktická akce Arma 3 původně vyšla bez kampaně s tím, že Bohemia Interactive příběhovou hru pro jednoho hráče dodá ve třech částech. První z DLC vyšlo (viz naše recenze) v říjnu a dnes vychází druhé s názvem Adapt.

Finálové hry z Make Something Unreal se poklonily vítězi

Leta letoucí se táhnoucí soutěž Make Something Unreal od Epicu považuji za jednu z nejefektivnějších herních soutěží, které se v rámci herního průmyslu vyskytují. Celá řada her, které MSU v uplynulých ročnících vyhrály nebo se alespoň umístily ve finálním výběru, to pak dotáhla až k vydání v podobě samostatných titulů. Mám jmenovat? Antichamber, Alien Swarm, Killing Floor, Red Orchestra, Sanctum a další.

Proč dlouho vyvíjené projekty málokdy dopadají dobře

Ještě před rokem snad nikdo nevěřil, že vydání věčně odkládaného The Last Guardian je doslova za rohem. Asi jenom málokdo byl pesimistou kvůli tomu, že by si vydání nepřál - historie však mnohé fanoušky her pesimismu naučila. Snad díky charakteru her samotných existuje celá řada “věčně” vyvíjených či dokonce nikdy nedokončených titulů. Kdo drží v této smutné statistice prim? Realizace jakých famózních vizí se asi už nikdy nedočkáme? Proč dlouho vytvářené hry nedopadají většinou nejlépe?

Nový update pro Guild Wars 2 vás donutí k útěku z Lion’s Arch

Na konci příběhového updatu Edge of Mist se hráči Guild Wars 2 měli dozvědět šokující podrobnosti o ultimátním plánu Scarlet Briar ohledně její kampaně za destrukci Tyrie, který vyjde ve známost 18. února. V tento den nasadí tvůrci na servery další část příběhového obsahu s názvem „Útěk z Lion’s Arch“, který snad o obsahu updatu jasně vypovídá.

BioShock Infinite vás vezme do města na nebesích

Už druhé video v krátké době se věnuje dějišti chystaného a velmi očekávaného BioShocku Inifnite, létajícímu městu Columbia. A není divu, když už máte takové místo, kde můžete vypustit fantazii z klece a nechat ji přetvořit tuhle nebesy plovoucí Noemovu archu. Prostě se musíte chlubit tím, že máte tak pěkné město s tak (ne)pěkným konceptem, kde budete přežívat a umírat.

Šárka a Lukáš na E3 2019 #5: Z mrtvýho krev neteče

Poslední videoblog od Šárky a Lukáše, které jsme letos vyslali do Los Angeles na výstavu E3. Jak dopadl jejich upírský quest ohledně zcela vybookované prezentace Vampire the Masquerade: Bloodlines 2? Jak se jim za oceánem vlastně líbilo? A jak se hodlají dostat domů bez zanechání uhlíkové stopy?

Overwatch představuje kovboje McCreeho a samuraje s lukem Hanza

Po představení robotického mnicha a medičky se můžeme podívat na další z řady postav multiplayerové FPS Overwatch. Do hledáčkuaktuálně padl kovboj McCree, kterého jsme již dříve měli možnost spatřit v kratičkém traileru. Aktuální video nám však zprostředkovává víc jak 13 minut záběrů z toho, co McCree se svým koltem a speciálními schopnostmi na komiksem říznutém bojišti Overwatch svede. Jak byste čekali, je to hlavně o koltech a westernových odkazech.

Řada nešťastných náhod v Ninja Gaiden 2

Pokračování kultovní ninja sekané nechce být jen hezčí jedničkou, nýbrž tou nejlepší akční hrou na trhu. Má na to?

Konkrétní detaily o Soldier of Fortune PayBack

Žoldák prožije nástrahy autentických bojových operací po celém světě a opět při tom rozcupuje nepřátele na kousky.

Halo 3 kooperativně ve čtyřech lidech

Jednou z hodně silných stránek xboxové FPS série Halo byl kooperativní multiplayer, díky čemuž mohli bok po boku (rozuměj, ve splitscreenu:) bojovat dva hráči a postupovat napříč příběhově zajímavou, prvotně singleplayerovou kampaní.

Ghost Recon 3: Advanced Warfighter

Vyžíváte-li se v taktických vojenských akcích, určitě nepohrdnete novými ukázkami z pokračování úspěšné série Ghost Recon - Ghost Recon 3: Advanced Warfighter, k jehož odhalení došlo v květnu letošního roku.

Motorové člunění v GlideFace

Naše vodní plochy bohužel nejsou stvořeny k takovým akcím jako ukazují obrázky ke hře GlideFace, a tak pokud Vás něco takového někdy uchvátilo, můžete být rádi, že se budete moci vyřádit alespoň v těchto připravovaných arkádových závodech motorových člunů.

Podrobnosti o Tribes: Fast Attack

Nyní máme příjemnou zprávu pro všechny milovníky akčních her, obzvlášť pak pro ty, kteří si oblíbili sérii Tribes.

Jaké hry od Simon & Schuster na E3?

S tím, že se na největším herním veletrhu E3 v Los Angeles nebudou předvádět očekávané...

Čtenářský GamesPlay – hrajeme Black Mesa, totální předělávku Half-Life

Half-Life je nejenom mezi first-person střílečkami legenda, která k tvorbě zajímavých modifikací inspirovala celou řadu tvůrců. Z této řady ovšem vystupují tvůrci z Crowbar Collective se svou totální předělávkou s názvem Black Mesa, která nemá za cíl jenom předělat obsah původní hry do lepší grafiky. Kdepak, tvůrci design i obsah Half-Life ještě vylepšují, aby hráčům nabídli de facto nový zážitek s využitím geniálních prvků původní hry. A jak se jim to zatím daří, protože Black Mesa ještě celá nevyšla, vám předvede náš čtenář a divák Tomáš Kolařík v dalším čtenářském gamesplayi.

Fight Club # 291 HD: Za oponou Prahy v Deus Ex

Nový Deus Ex se stal hned po vydání jedním z hlavních témat hráčské obce nejenom díky svým herním kvalitám a kvůli technickým problémům PC verze. Tuzemští hráči totiž mají ještě jeden důvod, proč hru takzvaně „řešit“. De facto hlavní lokací ve hře je futuristická Praha plná česky hovořících lidí, českých nápisů a českých reálií. A kdo Mankind Divided rozehrál, tak ví, že tvůrci se nepopasovali s „českým“ aspektem na mnoha místech zrovna nejlépe. Proč tomu tak je, o tom jsme si v dalším Klubu rváčů povídali s Filipem Ženíškem, lokalizačním manažerem Comgadu a obecně expertem na lokalizace.

Tomasz Gop opouští CI Games - nechce dělat Lords of the Fallen 2 pro širší publikum

Na pozadí tvorby Lords of the Fallen 2 to v CI Games asi trochu vře. Ze společnosti, kde pracoval jako výkonný producent dvojky, totiž odchází Tomasz Gop, který byl de facto mediální tváří prvního dílu. Důvodem odchodu, k němuž se rozhodl sám, jsou podle všeho neshody ohledně směřování hry, kterou chce mít zbytek City Interactive přístupnější většinovému hráči. Gop svůj odchod oznámil na Facebooku.

Armored Warfare s novým trailerem představuje early access a prémiové balíčky

Nemá smysl opakovaně tlouct prázdný pancíř, že se Obsidiani se svým Armored Warfare inspirovali trhákem od Wargamingu, ale nejnovější zpráva k tomu přímo pobízí. Protože když řeknete A, časem řeknete i B a když řeknete free-to-play, musí po čase přijít i prémiový, placený obsah, který udržuje hru finančně v chodu. Obsidian oznámil konání early access testů, které jsou de facto uzavřenou betou s honosnějším názvem. A společně s tím představují i první prémiové balíčky, které vám přístup do bety zajistí a přidají i další virtuální zboží, jako jsou unikátní velitelé, prémiové tanky a exkluzivní tituly.

Sony Online Entertainment se trhla od Sony a „těší se na tvorbu her pro Xbox One“

Na MMO poli došlo k menšímu přesunu, který se ale týká relativně velkého online hráče. Sony prodala svou MMO divizi Sony Online Entertainment investiční skupině Columbus Nova. Na to konto se SOE stává nezávislým studiem a zároveň se přejmenovává na Daybreak Game Company. Pro herní základnu samotné společnosti by se nemělo nic měnit, tím spíše, že v čele studia stále stojí John Smedley, který de facto stojí za úspěchy celého, nyní již bývalého, Sony Online Entertainment.

Blizzard zavře Diablo III aukce, povinné připojení k netu zachová

(Aktualizováno) Pokud rádi říkáte „vidíte, já to říkal,“ tak teď máte nejlepší možnou příležitost za posledních X let. Blizzard se po mnoha docela jasných náznacích chytá za nos a chystá se k 18. březnu 2014 zrušit aukce za goldy i peníze v Diablo III. Hra se tím přiblíží nedávno vydané konzolové verzi, která sbírá univerzální chválu po celém světě, přestože nabízí de facto stejnou hratelnou jako PC verze. Je však zábavnější, protože neobsahuje aukci a hráčům předhazuje pořádný loot přímo ve hře – nenutí je, aby si pro něj šli do aukce.

První detaily o hororu Evil Within od tvůrce Resident Evil

V pátek představený akční horor The Evil Within od Shindži Mikamiho musel udělat radost všem fanouškům série Resident Evil. Ne proto, že Mikami Residenta de facto stvořil, ale hlavně proto, jak Evil Within čtvrtý díl RESI vzhledem připomíná (pozice kamery apod.). A dovolím si tvrdit, že podobnost nebude jen vizuální, což ostatně potvrzují i první informace o hře samotné, které se ještě před plánovaným prvním odhalením na IGN objevily na fórech NeoGaf.

První nová Borderlands 2 kampaň bude o pirátském pokladu

Teprve včera Borderlands 2 komunita špekulovala nad tím, že pro ně tvůrci z Gearboxu chystají nějaký obsah s pirátskou tématikou, a dneska už je vymalováno. První ze čtyř již nahlášených, velkých přídavků pro Borderlands 2 nese podtitul Captain Scarlett and her Pirate's Booty, vyjde 16. října, stát bude oněch 10 babek (fyi za 30 babek si můžete předplatit všechny čtyři přídavky a jeden tak de facto dostat zdarma) a předhodí vám osudy kapitánky Scarlet ve zbrusu nové pouštní oblasti, jejíž dominantou je město plné chatrčí jménem Oáza.

Konec světa trošku jinak podle tvůrců Dear Esther

Vývojáři z thechineseroom se vedle spolupráce na Amnesia: A Machine For Pigs pachtí i na svém vlastním autorském projektu, který vás zavede do poklidné rurální oblasti staré dobré Anglie, kde prožijete konec světa. Everybody’s Gone to the Rapture je de facto pravým opakem Dear Esther, kde byla interakce s prostředím a objekty omezena na minimum. Tady bude naopak možné manipulovat s objekty, používat je a možná tím i něčeho dosáhnete, i když to s ohledem na apokalyptickou tematiku zní poněkud zbytečně.