Články

Tvůrci The Bunker vydají v dubnu interaktivní thriller Late Shift

Veskrze průměrné recenze na The Bunker vývojáře ze studia Wales Interactive neodradily a ti již brzy vydají další interaktivní film, nebo FMV hru, chcete-li. Nicméně, Wales Interactive jsou tentokrát pouze v roli vydavatele, o vývoj se stará studio CtrlMovie. Late Shift je příběh Matta, studenta matematiky, který se zapletl do komplikované krádeže v Londýně. Vaším úkolem bude se z celé šlamastiky vymotat a hlavně dokázat, že jste v tom nevinně a nepřijít při tom o život.

GDS 2016: Viktor Bocan - RPG systémy a jak je dělat

Designujete RPG? Jak silný by měl být fireball na úrovni pět? Bude kouzelník nejprve slabý, ale později se promění v chodící zkázu? Má síla růst v závislosti na tom, že hráč hýbe těžkými předměty? Žádná z těchto otázek nemá jednoduchou odpověď, a vývojáři RPG je řeší při každém novém projektu. V případě českého studia Warhorse je navíc vše okořeněno tím, že jejich titul Kingdom Come: Deliverance je realistická historická hrou. O tom, jak se s nástrahami RPG žánru tvůrci perou, hovořil během Game Developers Session 2016 designér Viktor Bocan.

2D mlátička Mother Russia Bleeds spoléhá na atraktivitu krve, drog a Sovětského svazu

Tvůrci z francouzského týmu Le Cartel se spojili s indie pozitivním vydavatelem Devolver Digital, aby hráčům společně nabídli hru, ze které by Vladimir Vladimirovič neměl radost. Neodehrává se sice v současném Rusku, nýbrž v alternativní verzi SSSR, ale stejně nevykresluje Matku Vlast (Rus) v tom nejlepším světle. Přesvědčit se o tom můžete sami, protože mlátička Mother Russia Bleeds dnes vyšla pro PC, Mac a Linux a je plná drog, násilí, krve i jiných krásných výjevů.

Hračky německý specialistů na záběrech videa z Rainbow Six Siege

Členové německé jednotky German Super-Group 9 boří můj osobní mýtus o tom, že speciální jednotky vyráží do akce vždy ve speciálním oblečení, aby zvýšili svou efektivitu. Ale Němci ne, klidně do akce za záchranu rukojmí v Rainbow Six Siege vyrazí v riflích, a v případě Moniky Weiss alias I.Q. i v růžových teniskách. No, proti gustu žádný dišputát, hlavně když přímo v akci členové German Super-Group 9 nakopou soupeřům/teroristům zadek. A soudě dle videa, které GSG 9 představuje v boji, to zvládnou s pomocí svých hraček s prstem v nose. 

Vývojářský deníček Ghost Recon Wildlands vysvětluje, že tvůrci sází na autenticitu

Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands to bude mít těžké. Taktická střílečka z pohledu třetí osoby s otevřeným světem? Když pominu fakt, že na tuhle strunu zahrál sonátu poslední Metal Gear Solid, Wildlands bude mít spoustu práce s tím, aby v očích hráčů, kteří nejsou fanoušky série, něčím vystoupila ze zdánlivě uniformního zástupu her, kde se v autíčku proháníte otevřeným světem. Nový vývojářský deník se snaží postihnout právě prvky, které by měly k novému Ghost Reconu přitáhnout.

Ghost Recon Wildlands se vrhne do otevřeného světa plného drogových dealerů

Co by to bylo za závěr konference Ubisoftu, kdybychom se nedočkali něčeho překvapivého a zásadního. Tentokrát však nepřišla řeč na novou IP, jako tomu bylo v posledních letech zvykem, ale na údajnou revoluci nějaké stávající. Obrození se v dohledné době dočká série Ghost Recon, jež bude pokračovat novým dílem Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands. Ten se nechává inspirovat v dalších titulech Ubisoftu a představuje otevřený svět a volný přístup k hratelnosti – každý si najde své a zabaví se jak tichošlápek, tak i agresivní jedinec a všichni si budou moci zahrát dle svého gusta.

Hlasem ovládaná strategie There Came an Echo vyjde koncem února

Hlasové ovládání se do her snaží proniknout už nějaký ten pátek, ale teprve teď se zdá, že se pár titulů (a doplňkových prográmků) s netradiční technologií důstojně vypořádá. Byť třeba Tom Clancy's Endwar nebyla s hlasovým ovládáním špatná, pořád bylo pohodlnější ovládat hru tradičně. Změnu možná přinese taktická realtime strategie There Came an Echo, která prošla Kickstarterem a nyní míří plnou rychlostí k vydání plné verze koncem února.

BioWare vyzvídají, co by hráči chtěli v remasteru Mass Effect trilogie

Je na cestě další remaster? Nejspíš ano. O remasteru trilogie Mass Effect pro nové konzole a PC se šušká už delší dobu, ale oficiálně nic podobného neexistuje. Zdá se ale, že BioWare a EA už balancují na hranici, kdy opravdu chybí říct jen "ano, děláme na tom." Hlavní manažer BioWare Edmonton a Montreal Aaryn Flynn totiž na Redditu začal s fanoušky otevřeně diskutovat o tom, co by případný remaster trilogie, který však rozhodně neexistuje, měl a mohl obsahovat.

Sci-fi sandbox No Man's Sky vyjde nejdřív na PS4, ale nová videa se budou líbit všem

No Man's Sky nás uhranula už při loňském oznámení na VGX a letošní E3 na tom není jinak. Procedurální generování se v NMS neomezuje na jedno prostředí nebo koridory. Každičký atom má být unikátní stejně jako planety, jejich ekosystémy a vůbec celý vesmír. Dokonce sami vývojáři přiznali, že neví, co všechno se ve hře nachází. Vůbec na tom ale nezáleží, stačí se podívat na dvě nová videa a přestanete podobné podružnosti řešit.

Spekulace: Rainbow 6 Patriots byla zrušena nebo odložena

Tom Clancy’s Rainbow 6: Patriots je jedna z těch her, o kterých jsme od oznámení skoro neslyšeli. První video bylo působivé, ale dost možná bylo jen z nějakého prototypu. Ubisoft hru oznámil v roce 2011 a mezitím jsme se dozvěděli jen to, že hra by se mohla přesunout ze současné generace konzolí až na tu novou. Teď ale začaly kolovat spekulace o možném odložení nebo dokonce zrušení hry, protože největší herní řetězec GameStop hru stáhnul ze své databáze a přestal brát předobjednávky.

Pozdrav na rozloučenou - ohlédnutí za historií LucasArts

Vody se zavřely a herní byznys má rázem o jednu legendu méně. LucasArts, společnost která nám přinesla zlatý věk adventur i třebas jednu přelomovou střílečku, je de facto minulostí. Končí s vývojem, nadále bude hry jenom licencovat. Kapesníky jsou však již usušeny a fanoušci si přestali rvát svá rodidla. Vydejte se s námi proto na slzopudné putování po tom dobrém, ale i po tom zlém, co společnost ruku v ruce se svými legendami zažila. Pomůže nám to mimo jiné pochopit, proč byl konec LucasArts v zásadě nevyhnutelný.

GC 2012 dojmy: zombie nášup v Dead Island: Riptide

Bez jakéhokoliv varování, a tak trochu shodou okolností, jsme se na Gamescomu propracovali na úzkostlivě uzavřenou prezentaci pokračování jednoho z největších překvapení loňského roku, akčního zombie RPG Dead Island. Hru jsme si sice nemohli sami přímo zahrát, ale zhruba čtvrthodinová prezentace doprovázená záběry ze hry nám dala poměrně jasnou představu o tom, jakým směrem se chtějí Poláci z Techlandu v Dead Island: Riptide vydat. A když nyní vývojáři vypustili na svět první pětici obrázků, můžeme o tom povyprávět i vám.

Chystané novinky v dalším patchi Star Wars: Old Republic

Snad každý z hráčů Star Wars: The Old Repubic má v hlavě zhruba milion věcí, které by si přál upravit/překopat/přidat. Podobně jsou na tom i tvůrci a jediný rozdíl je v tom, že oni nenosí ty věci v hlavě, ale mají je sepsané a říkají tomu plán. Když se přání hráčů a plány tvůrců střetnou, bývá z toho obvykle spousta radosti. A jak se zdá z odpovědí tvůrců na otázky fanoušků, tak chystaný (druhý) velký SWTOR patch by nějakou tu radost udělat mohl.

Připomenutí základních faktů o Rainbow 6: Patriots

K odhalení identity a částečně i charakteru chystané „taktické“ akce Rainbow 6: Patriots už došlo nedávno, dnes se Ubisoft ke hře přihlásil formálně a přidal v tiskové zprávě pár definic herních prvků, nějaký ten artwork a připomenul se s více než rok starým videem, které sice nepochází přímo ze hry, ale naznačuje, oč by v ní mělo jít.

Zahrajte si je hned, jak vyjdou. Nejočekávanější hry měsíce března

Popadněte zbraně, nastartujte motory a pusťte se do pořádné herní jízdy. CZC.cz má pro vás další herní tipy, se kterými si užijete březen jako ještě nikdy. A nezáleží na tom, jestli dáte přednost klidnému farmaření, pořádnému napětí, adrenalinovým závodům, dech beroucí akci nebo tomu nejdrsnějšímu boji.

Podle knižního nakladatele vyjde Total War: Rome II za rok

Poněkud prazvláštní cestou, jak se zdá, unikly informace o tom, kdy by měl vyjít velmi očekávaný přírůstek do rodiny Total War, Rome II.

Star Wars Galaxies skončí s velkou parádou, budete u toho?

O tom, že MMORPG Star Wars Galaxies budou nenávratně končit, už bylo před časem rozhodnuto.

Ronaldo tváří Pro Evolution Soccer 2008

Pro ty z vás, co se už nemůžete dočkat další hry z fotbalové série PES - Pro Evolution Soccer 2008 - tu dnes máme informaci o tom, kdo se podle oznámení společnosti Konami Digital Entertainment stane tváří evropského vydání tohoto titulu.

Screenshoty z WOFOR: War on Terror

Před týdnem jsme tu měli hratelné demo, včera článek o tom, jaký dojem na nás udělalo a dnes vám nabízíme balík nových obrázků z nadcházející taktické strategie vývojářského týmu Digital Reality - WOFOR: War on Terror.

Acclaim skutečně zbankrotoval

Před pár dny jsme vás informovali o tom, že herní vydavatel Acclaim patrně ukončí svoji činnost, ačkoliv až do poslední chvíle se zdálo, že by firma mohla svoji nepříjemnou finanční situaci přece jen ještě nějak vyřešit.

Il-2 Sturmovik: Forgotten Battles screenshoty

Oficiální web bezkonkurenčně nejlepšího leteckého simulátoru z druhé světové války Il-2 Sturmovik byl koncem minulého týdne obohacen o několik čerstvých informací o tom, jak pokračuje vývoj datadisku Forgotten Battles.

Vývoj Everquest II oficiálně potvrzen

O tom, že si vrabci na střeše štěbetají o druhém pokračování jedné z nejhranějších onlinovek na světě, Everquestu, jsme Vás informovali zhruba před týdnem.

Odklad Dungeon Siege

Již mě ani nepřekvapuje, že bylo odloženo jedno z nejnadějnějších RPG Dungeon Siege od Gas Powered Games, protože si o tom už šuškali i vrabci na střeše.

Nový Splinter Cell nabídne dvě verze Spies vs Mercs multiplayeru

Ať mi za to hrozí cokoli, budu až do roztrhání těla tvrdit, že Conviction byla dobrá hra. Jedním dechem ale dodám, že to nebyla skutečná Splinter Cell hra a chápu kyselé obličeje fanoušků. Snaha Ubisoft přiblížit sérii širšímu publiku měla právě na konto SC: Conviction kontroverzní efekt. Tvůrci se ale, zdá se, z reakcí fanoušků na Conviction poučili a Splinter Cell: Blacklist by to měl reflektovat, když nechá na hráči samotném, jestli chce hrát stealthový old school Splinter Cell, nebo raději ten moderní a spíše akční.

Nezávislý rozcestník – z Mexika až na Malu

Dneska se nám šipky na rozcestníku pěkně roztočily: jedna ukazuje směrem k Mexiku; druhá do přilehlého lesa, kde řádí oživlé potvory; třetí vystřeluje do Arábie, země džinů; čtvrtá šipka se obrací k nebi, do vesmíru, k jinému světu; pátá šipka míří na vzdálenou arénu, kde si tamní čarodějové natrhávají půlky pláště. Nuže, kam to bude? Hodláte tu snad čekat věčně?

Vzpomínáme: Sid Meier's Alpha Centauri byl nejlepší díl Civilizace

Upravitelné jednotky? Složitá diplomacie? Fantastické technologie budoucnosti? Nikoliv – když jsem kdysi v minulém miléniu četl Rybkovu recenzi na Sid Meier’s Alpha Centauri, nejvíce mne zaujala možnost anihilovat pomocí superatomovky Planet Buster celou krajinu tak mocně, až na místě detonace zbylo jen moře! Je to jistě dětinská volba, ale nejlépe ilustruje svobodu, která s Alpha Centauri souvisela – a také podtrhává důvody, proč je hra, která vyšla před 21 lety, 12. února 1999, dodnes nepřekonána.

E3 obrázky z Borderlands

Lidské kolonie bojují s žoldáky o přežití na písečné planetě. Přidáte se?

Detaily o multiplayeru v Splinter Cell: Chaos Theory

Ubisoft vydal tiskovou zprávu, prozrazující další detaily ohledně multiplayeru chystané third-person stealth akce Splinter Cell: Chaos Theory.

Anti-cheat Valorantu připomíná svým chováním rootkit. Je to problém?

Beta Valorantu, kompetitivní střílečky od Riot Games, momentálně trhá rekordy zájmu na Twitchi. I přes enormní popularitu se ale novinka nevyhnula kontroverzi. Trnem v oku hráčů je její agresivní anti-cheat systém Vanguard, kteří mnozí uživatelé neváhají označit za virus. Co je na tom pravdy?