Články

Dragon Age II využije uložené pozice z prvního dílu

Pokud jste zdárně dokončili epické dobrodružství prvního Dragon Age, rozhodně nemažte z...

Dragon Age: Inquisition dá Kinectu šanci až podle vašich reakcí

Připravovaného Dragon Age: Inquisition se dočkáme někdy v příštím roce, ale tvůrci implementaci Kinectu a jiných podobných novot na straně Sony zatím moc neřeší. Je tedy možné, že hra podobné technologie nebude využívat buď vůbec, nebo minimálně ne při vydání. A důvod je prostý. Tvůrci mají čas a počkají si, jak se nový Kinect a PlayStation kamerka osvědčí v praxi, ale hlavně, co na ně budete říkat vy, hráči.

Fight Club #333: Méně hymen, více RPG

Prázdninové dny jsou nejenom v herním průmyslu známé také pod označením „okurková sezóna“. Média se chytají i událostí, které by normálně nechala plavat, a jsou ráda za každou alespoň mírně zajímavou událost. Co přišlo v posledních dnech této „okurky“ zajímavé redakci Games.cz? Dozvíte se to v dalším vysílání našeho podcastu Fight Club.

Přijďte na velký český sraz fanoušků her od BioWare

Pokud si říkáte fandové her jako Dragon Age nebo Mass Effect, tak jste asi fanoušky her od BioWare. A až vám dojde závažnost tohoto zjištění, které jistě změní váš život, tak se možná budete chtít zúčastnit dalšího ročníků velkého srazu fanoušků her od BioWare - BioCon 2011, na kterou vás zve česká buňka Electronic Arts i Games jako mediální partner akce.

První záběry z LEGO Call of Duty, nebo snad ne?

LEGO hry stále frčí, přestože s každou další adaptací známé filmové značky (Star Wars, Potter, Indiana Jones, Batman) ztrácí částečně svůj šmrnc a náboj. Vidina zábavného kooperativního hraní a parodování populárních scének je však pořád velmi lákavá – škoda, že se někdo nezblázní a nerozhodne se přes LEGO zpracování parodovat i prosáklé herní značky: LEGO Grand Theft Aut, LEGO The Elder Scrolls, LEGO Mass Effect, LEGO Call of Duty.

Velká prosincová oznámení

Herní moderátor Geoff Keighley na Twitteru oznámil, že během prosincového předávání cen Video Game Awards bude v přímém přenosu stanice Spike TV odhaleno celkem deset nových her. Ale ať počítáme, jak počítáme, zatím víme jen o sedmi. Tak pěkně popořadě: už dříve bylo potvrzeno, že se během večera objeví první záběry z Batman: Arkham City a nového projektu BioWare, který bude s největší pravděpodobností pocházet ze světa Mass Effect.

Blizzard nám dává echo o 32. hrdince Overwatche

Neslyšíte nějakou divnou ozvěnu? Pokud máte ze své domácí izolace sluchové halucinace, za normálních okolností byste měli vyhledat lékaře, ale teď s tím ještě počkejte, možná je to jen nová hrdinka do Overwatche. Blizzard včera ve svém klasickém filmečku odhalil 32. postavu pro svou hrdinskou střílečku – je jí Echo, fascinující umělá inteligence, která kráčí ve šlépějích Cortany z Halo či EDI z Mass Effectu, protože má fyzické tělo. Samozřejmě modré.

GamesPlay – hrajeme démonický thriller Unavowed

„Nelineární průchod hrou“, „vyberte si svou vlastní cestu“, „spousta možných řešení jednoho problému“… Takové sliby už jsme slyšeli mnohokrát, ale k jejich naplnění zas tak často nedochází. O to krásnější je, když se to někomu povede, a ten někdo je Unavowed, kde coby člen speciální jednotky lovíte démony. Víme, že to u pixelartové adventury zní divně, ale bere si toho docela dost z Mass Effectu.

Páteční galerie

    Star Trek: Legacy  ||  Scarface  ||  The Movies: Stunts & Effects ...

Vesmírný simulátor X: Rebirth přežil klinickou smrt a vypadá famózně

Je to už více než dva roky, co byla oznámena vesmírná simulace X: Rebirth. Měla přinést úpravu toho času skoro nepoužívaného Elite žánru poletování vesmírem – čili žánru, jenž se pak skrze Kickstarter a kosmovariace Minecraftu začal velmi často objevovat u tuctů jiných projektů. V roce 2011 však celá vize vývojářů Egosoftu působila přece jen trochu egomaniacky a nabubřele. Snad právě z tohoto důvodu se X: Rebirth velmi rychle odmlčel. Preview nebyla k vidění ani slyšení, původní datum vydání na rok 2012 změnilo závěrečnou číslici a takřka se už zdálo, že se Egosoft balí kufry a hru nikdy nedodělá. X: Rebirth však přežil a vývojáři z Egosoftu nám to dokazují dvojicí parádně vypadajících videí.

Microsoft zkouší na X360 platby za hru po hodinách

Byla jen otázka času, než to někdo z velkých západních hráčů zkusí. Přišel s tím Microsoft. Je to sice jen jedna malá karaoke hra pro Xbox Live Arcade, ale pokud se jim tenhle model osvědčí... Hra “Karaoke” for Xbox 360, která těží z katalogu The KARAOKE Channel, bude fungovat tak, že si vždy zaplatíte počet hodin, které chcete hrát. Dvě, šest nebo čtyřiadvacet hodin. Příjemné je, že si jednotlivé písničky nemusíte stahovat. Všechno se bude streamovat, takže můžete začít hrát hned. Herní čas si budete předplácet pomocí MS bodů.

Oběti války v řízném traileru na XCOM: Enemy Unknown

Trailer podobného ražení bych od Firaxis příliš nečekal. A už vůbec na strategický XCOM: Enemy Unknown. Zatímco se nám ten first person XCOM někam vypařil a není o něm vůbec slyšet, jeho strategický bratříček vypadá s každým novým videem líp a líp. Navíc reakce novinářů, kteří si ho už mohli vyzkoušet, jsou veskrze pozitivní (viz Pavlovy dojmy z Gamescomu), takže se na novou ufárnu nejde netěšit. Firaxis snad věřit můžeme, málokdo má se strategiemi takové zkušenosti jako tvůrci Civilizace.

Sledujte 20. díl herního pořadu Re-Play

Další sobota, další dva Re-Playe. Premiéru 21. dílu můžete sledovat od 13:25 na Prima Cool a krom bližšího představení konzole Wii U se v němž dočkáte rozhovoru se scénáristou Assassin’s Creed Revelations a recenze Dead or Alive Dimensions pro 3DS nebo Red Faction Armageddon.

Fear Effect remake s podtitulem Reinvented doprovodí plnohodnotné pokračování Sedna

Akční hororová adventura Fear Effect letos oslavila 17 narozeniny. Exkluzivita pro první PlayStation si na začátku nového tisíciletí našla řadu fanoušků díky neotřelé hratelnosti, kde se mísily akční přestřelky se statickou kamerou známou spíše z point-and-click adventur. Jedinečnosti napomáhala i ojedinělá animovaná grafika a děsivý příběh. O návratu Fear Effect v podobě izometrické akce s podtitulem Sedna psal Adam již loni a nedávno došlo k odhalení remaku prvního dílu. Obě hry pak vyjdou v příštím roce.

Na Androidu a iOS vyšla česká akce Dead Effect 2

28. října vyšla na Android a na iOS česká akční hra Dead Effect 2, což je pokračování dobře hodnoceného mobilního titulu, který později vyšel i pro PC a Mac (viz recenze). Původní hra dosáhla deseti milionů stažení, potenciál hráčské základny je tedy obrovský a přilákat takové hráče může například i následující trailer.

Noirová legenda Tex Murphy se vrací v adventuře Tesla Effect

Hrdina kultovních naživo natáčených adventur 90. let, jako byl Under a Killing Moon nebo The Pandora Directive, se po patnácti letech vrací! O tomto jste mohli slyšet už před časem, kdy tvůrce značky Chris Jones pomocí crowdfundingu zafinancoval titul pod kódovým jménem Project Fedora. Něco málo před rokem na 18. června 2012 tak Fedora vstoupila do produkční fáze a ejhle, nyní na sté výročí zrození Nikoly Tesly ukázala nové jméno i svůj první teaser!

Filmový trailer upozorňuje na blížící se betu The Showdown Effect

Jestli vývojářům ze studia Arrowhead krom tvorby kvalitních her něco jde, pak je to vymýšlení vtipných propagačních kampaní. Promo trailery k jejich prvotině jménem Magicka si občas pouštím pro zlepšení nálady - zejména ten se scénkou á la Reservoir Dogs má zjevné terapeutické účinky. Propagační materiály k chystané multiplayerové 2D akci The Showdown Effect zatím nejsou na to samém zábavním levelu, ale jistý náběh tam je. Navíc, hra samotná na záběrech vypadá nesmírně lákavě, ať už kvůli zamýšlenému konceptu, nebo pro zvolený vizuál.

Tvůrci Magicky oživí 80kový brak v akci The Showdown Effect

O chystané multiplayerovce Showdown Effect jsme na Games doposud ztratili jen pár slov při oznámení letos na jaře. Déle už vás ale o materiály z této moc pěkně nastylizované hry připravovat nebudeme - po rozkliku se mrkněte na video upozorňující na možnost přihlásit se o místo v beta testu, sjeďte nové obrázky v galerii a zapamatujte si, že Showdown Effect je další projekt od tvůrců překvapivého hitu Magicka.

Rozvětvené příběhy v RPG hrách ocení jen hrstka hráčů. Co s tím?

Pokládat si otázku v titulku a odpovídat na ni v první větě článku je zločin. Editoři za to po právu trhají pisálkům ruce u ramene, ale někdy se podobnému přešlapu nelze vyhnout. Ne v případě, kdy člověk hledá odpověď na palčivou otázku: jaká je vlastně nejlepší struktura vyprávění v RPG hrách? 

Podívejte se na první trailer z kooperativního Fuse

Insomniac Games tenhle týden konečně pořádně odhalili svoji novou kooperativní střílečku Fuse, dříve známou jako Overstrike. První trailer měli ke všem těm preview hotový a připravený, ale jeho vydání prý zdržely jakési právní problémy. Ty naštěstí společně s vydavatelem EA vyřešili a tak tu s několikadenním zpožděním máme trailer v plné parádě. Ten je z devadesáti procent přímo ze hry, takže si můžeme udělat docela dobrou představu o tom, jak to bude ve Fuse fungovat.

Další herní festival, doražte v únoru na PragoFFest

Třetí BioCon není jedinou „komunitní“ akcí, která se bude počátkem února v Praze konat. Od 2. do 5. února se v Modré škole v Praze na Hájích (Kupeckého 576) srazí banda fanoušků her všech žánrů, k nim se přidají nadšenci do deskových her, anime, hororu, fantasy, sci-fi, seriálů a všeho možného a společně vytvoří snad, co nejlepší atmosféru na dalším PragoFFestu, jehož součástí je i specificky herní akce GameFFest.

Kdo uctívá Gearbox, dostane Borderlands 2 zdarma

Jednou z nejsledovanějších her na PAX East byla dle očekávání sci-fi střílečka Borderlands 2, která podle vývojářů posune laťku výš, než se čeká. Větší svět a rozlehlejší prostory vedly k tomu, že hráči se v raných verzích začali ztrácet, a proto budete mít po celou dobu hraní na obrazovce vytaženou minimapu. Měla by pomoci v případech, kdy zahlédnete vzdálený horský vršek a prostě ucítíte, že ho musíte jít prozkoumat - protože Borderlands 2 prý budou hlavně o průzkumu lokací.