Články

Mass Effect se možná dočká remaku pro nové konzole

Není to jisté, není to ale ani vyloučené, a tak můžeme teoreticky doufat. Na otázku ohledně možnosti, že by se Mass Effect objevil na Xbox One a PlayStation 4 v remasterované (Full HD rozlišení, 60 fps) podobě, odpověděl Aaryn Flynn šéf BioWare Edmonton takto: „Interně už jsme to řešili. Pokud se to podaří nějak rozumně naplánovat, dáme vědět.“

Nový Deus Ex: The Fall zamíří na mobily a tablety

To je tedy zklamání. Přiznám se, že osobně bych jej teď mohl exportovat do entuziastických zemí. Ze včerejšího upozornění na dnešní oznámení Deus Ex: The Fall se vyklubala iOS mobilní hra od evropského týmu Square Enix, který se specializuje na tablety a mobily. Takže pokud jste čekali naditý datadisk nebo novou hru, nechte si zajít chuť.

Z náznaků s Bulletstormem a Duke Nukemem je nakonec jen port na Switch

Přiznám se, že mě při psaní článku o lákání na něco nového ohledně Bulletstormu a Duke Nukema tahle možnost nenapadla. Vážně jsem uvěřil lákavě představě, že se dočkáme druhého Bulletstormu s hostujícím Dukem, ale Gearbox nakonec odhalil jen port dva roky starého remasteru. Drsnou akci si tak užijete i na Switchi.

Space Hulk se vrátí na PC příští rok jako strategie

Kombinace pomalé a tísnivě klaustrofobické střílečky s taktickou částí byla jednou z velkých devíz Space Hulk: Vengeance of the Blood Angels. Ale to už je 17 let! A od té doby se na Space Hulk licenci jenom práší, pokud jde o její převedení do podoby počítačové nebo konzolové hry. Nosil bych dříví do lesa, kdybych říkal, jaká je to škoda, protože při správném zpracování může mít Space Hulk hra neuvěřitelnou atmosféru a koule. Plížení chodbami v očekávání nenadálého útoku genestealerů…je přinejlepším na dostatečnou zásoby trenýrek. Bohužel, ono to čekání na podobnou hru se ještě na nějaký ten jár protáhne. Bojím se totiž, že na tom nezmění nic ani čerstvě oznámený titul s prozaickým názvem Space Hulk, který vyjde PC, Mac a iOS v příštím roce.

Absence příběhových DLC pro GTA V? Prý to byla náhoda, Rockstar se k nim v budoucnu chce vrátit

Studio Rockstar je známé díky tvorbě excelentních singleplayerových zážitků. Legendární série Grand Theft Auto, vynikající kovbojka Red Dead Redemption, dokonce i méně známé kousky jako Bully… Co hra, to výborný otevřený svět, v němž se rádi ztratíte na dlouhé desítky hodin. Tohle paradigma bylo poněkud narušeno ohromným úspěchem GTA Online, a olej do ohně sýčkům tvrdícím, že se Rockstar posune spíš k multiplayeru, ještě přilila skutečnost, že do GTA V nedorazila žádná singleplayerová DLC, jak bývalo zvykem. Místo toho bylo pečováno právě o multiplayer. Ale firemní ředitel designu Imran Sarwar v rozhovoru pro Game Informer prohlásil, že to není žádné vědomé rozhodnutí, ale „prostě se to stalo“.

Xbox One má nového nejhranějšího krále – Fortnite ustoupil Gearsům

I jedna z nejpopulárnějších her na světě, která je navíc zdarma, nemůže kralovat věčně. Fornite dlouhodobě seděl na vrcholu jako nejhranější hra na Xboxu One. Nehnul s ním ani Apex Legends, ani Rainbow Six Siege, ani Grand Theft Auto V. Chtělo to jednu z mála exkluzivních her Microsoftu – Gears 5.

Záběry z alfa verze Tokyo 42 ukazují zábavnou hru s krásnou izometrickou grafikou

Označit Tokyo 42 za „mix Syndicate a Grand Theft Auto“ bylo snadné. Izometrická perspektiva a futuristická stylizace snadno svede běžného občana k přirovnání se Syndicate, slib otevřeného světa zase člověka motivuje, aby z klobouku vytáhnul prokletou zkratku GTA. Že se jí zaklíná i bratrská tvůrčí dvojice ze Smac Games, nehraje roli. Podstatné je, že záběry z rané alfa verze hry výše uvedené nálepky hry do puntíku naplňují. Zároveň ale naznačují, že Tokyo 42 nálepky nepotřebuje, protože na konto krásné stylizace a variabilní hratelnosti se hra takříkajíc prodá sama.