Články

Railway Empire ukazuje, že dobývání amerického západu je hlavně věc logistiky

Ačkoliv pušky sehrály svou nemalou roli při osidlování Spojených států, jedním z hlavních prostředků teritoriální i průmyslové expanze byly vlaky a železniční síť. Do role jednoho z pionýrů americké železniční dopravy se budete moci vtělit v chystané strategii Railway Empire, která začíná v roce 1830, kdy toto odvětví začalo masivně expandovat. Pak se svými vlaky a také konkurenty a postupně narůstající infrastrukturou prožijete sto let prosycených parou a slzami železničních romantiků.

Update pro Dishonored 2 přináší detailní možnosti nastavení obtížnosti a další příjemné věci

Výtečná stealth akce Dishonored 2 se dočká na první pohled drobných, ale potenciálně velmi důležitých úprav, které by měly potěšit především staré mazáky, co už mají zrádné město Karnaca proběhnuté křížem krážem, a hledají nové způsoby vražedného vyžití. Díky novému updatu si totiž můžete zvolit obtížnost, na kterou chcete hrát včetně nastavení agresivity nepřátel přes prodloužení účinku uspávacích šipek až po zapnutí masochistického Iron Mode, který vás nenechá ukládat hru.

Nezávislý horor The Mannequin vás varuje před opravováním rozbitých figurín

Jestli se někdy nedej bože octnete v opuštěném strašidelném domě, který problikává mezi současností a rokem 1958, hlavně ať vás ani nenapadne skládat dohromady starou, děsivou figurínu, jejíž kusy jsou poházené po okolí. Je to očividně pěkně pitomý nápad, co vám nic nepřinese, takže na něj rovnou zapomeňte. Hezky se seberte a… Co to děláte? Položte tu ruku. Nepřidělávejte ji tam! No, teď jste to vymňoukli. Ještě že máte rozum a nenasadili jste jí taky hlavu. To by se ta figurína totiž taky mohla probudit, a – kde je ta hlava? A proč se za mnou najednou něco hýbe? 

Podívejte se, jak hraje Hearts of Iron IV důstojník švédské armády

V rámci propagace své nové (a z hlediska prodejů velmi úspěšné) strategie Hearts of Iron IV si Paradox Interactive pozvali do studia plukovníka švédské armády Connyho Hansena, aby ukázal, jak mu půjde hra za USA. Video je poměrně krátké a spíš ukáže, jak moc jde ve hře aplikovat znalost z reálné vojenské taktiky a logistiky, což vám může posloužit i jako inspirace pro vaše hraní. Nicméně pro samotnou je důležitější první update, který upravuje několik herních prvků a chování umělé inteligence.

Hráči vychvalovaná scifárna The Solus Project vyjde 7. června

Všichni vědí, že data vydání her se oznamují jenom proto, aby se dala následně porušit, když je nutné termín vydání posunout. Výjimkou, která potvrzuje pravidlo, chce být Sjoerd De Jong. Když v únoru vydával první verzi explorativní adventury The Solus Project, odhadoval, že zůstane v early access režimu zhruba tři měsíce. A nelhal. Máme začátek června a De Jong hlásí, že hotová verze hry vyjde pro PC 7. června a pro Xbox One do konce tohoto měsíce. A přestože The Solus Project je zajímavá hra sama o sobě (recenze na Steamu i GOGu jsou pochvalné), je zas a znovu dobré připomínat, že se na její produkci výrazně podílí i české studio Grip Digital.

Hodinové video vám předvede nový průzkum povrchu planet v Elite: Dangerous

Nedávno jsme vás informovali, že sci-fi akce Elite: Dangerous nám hodlá nadále růst před očima – detailněji jsme si přiblížili rozšíření Horizons, které posadí hráče do role planetárních průzkumníků. Jak takové brouzdání po povrchu planety bude vypadat ukazuje následující záznam hodinu trvajícího streamu ze hry. V tom se autoři jali hráčům představit v bližším detailu pozemní průzkum i to, co všechno mohou hráči očekávat.

Bohemia Interactive představují vylepšený editor úrovní pro Armu 3

Bohemia Interactive rozšiřují svoji Armu 3 o Eden Editor, neboli pokročilý 3D editor úrovní, jenž nahrazuje ten původní, dvourozměrný. Editor tento týden vývojáři představili v hodinovém živém vysílání, jehož záznam si nyní můžeme všichni prohlédnout na YouTube. Pokud se tedy mezi vámi naleznou tací, kteří se řadí mezi ty kreativnější a válečná simulace z českých luhů a hájů je jim po chuti, pak je následující hodinka záběrů právě pro ně.

Rise of the Tomb Raider nebude stealth akce, ale někdy půjde řešit situace potichu

Co si asi nejvíce pamatuji z gamescomové prezentace Rise of the Tomb Raider, je festival výbuchů, střelby a akce. Je zjevné, že nejsem jediný člověk, který si odnesl tento dojem a tak Crystal Dynamics ukazují průchod tou samou misí, ovšem s přísným důrazem na to, aby Lara nikomu nezkřivila ani vlásek. A jak video předvádí, půjde se potichu, opatrně plížit a nepropadat násilnému řádění.

Multiplayerová beta PS4 verze Call of Duty: Black Ops III odstartuje 19. srpna, na PC a Xbox One dorazí později

Dlouholeté partnerství Activision a Microsoftu v souvislosti s Call of Duty hrami skončilo, protože štafetu přebrala v případě Black Ops III Sony. Veškerých, většinou časově vymezených, výhod se tak dočkají majitelé PlayStation 4 a první výhodou bude přednostní přístup do multiplayerové bety pro ty, kteří si hru předobjednali. Stane se tak 19. srpna, majitelé Xbox One a PC se pak dočkají o týden později 26. srpna. Post na komunitním blogu navíc v této souvislosti nabízí nejenom trailer, ale též informace o tom, co MP beta nabídne.

Páté rozšíření pro SW: The Old Republic přinese novou frakci a důraz na příběh

Krásným CGI trailerem představili Bioware další velkou expanzi pro MMORPG Star Wars: The Old Republic. V pořadí již pátý datadisk slibuje po vzoru starších RPG her z dílen Bioware především velký důraz na příběh a jeho vyprávění a ponese jméno Knights of the Fallen Empire. V novém rozšíření se hráčí chopí Outlandera – veterána velké galaktické války, který se náhle ocitá v dalším průšvihu, kdy existenci jak republiky, tak i samotného impéria ohrožuje zcela zcela nová frakce.

Fight Club #215 HD: 16 odstínů her

V pořadí již 215. díl podcastu Fight Club dnes přivítal vzácného hosta. Spolu s Pavlem a Petrem usedl v klubovně Games.cz legendární Jakub Červinka, kterého možná znáte pod přezdívkou Červ. Jakub byl svědkem začátků herní novinařiny u nás, podílel se na prvních Excaliburech a dodnes dělá grafiku pro Score. Ale kvůli tomu jsme si jej nepozvali. Bavili jsme se totiž hlavně o Jakubových oblíbených hrách, mezi kterými nechybí Dark Souls II, Rogue Legacy nebo Elite: Dangerous.

V prvním DLC pro Borderlands: The Pre-Sequel si zahrajete za Handsome Jacka

Kvízová otázka pro dnešní den zní: „Co obvykle následuje po vydání hry?“ Možnosti vám nedám, protože by správnou odpověď bez vyzvání vyštěkal i můj pes. Po vydání hry následuje vydání DéeLCé, tedy více či méně smysluplných obsahových přídavků, které mají přifouknout náplň základní hry i finanční konta vydavatelů, snad i vývojářů a někdy dokonce i herních postav! Své o tom ví i bankovkami posedlý šéf Hyperion Corporation Handsome Jack, záporák Borderlands 2 a ne-záporák v nedávno vydané střílečce Borderlands: The Pre-Sequel. Jack se rozhodl že inkasování bankovek za práci druhých už je nuda a v chystaném DLC Handsome Jack Doppelganger Pack si jich s vaší pomocí nasbírá plné hrsti sám.

The Elder Scrolls Online předvádí možnosti vývoje postavy

Pozvolna se blížící vydání (snad někdy na jaře) MMORPG se slavným rodokmenem The Elder Scrolls Online znamená, že uvidíme více a více záběrů ze hry. Skoro pětiminutové video, které se věnuje možnostem při vývoji postavy, disponuje pořádným arzenálem doposud neviděných záběrů.

World of Tanks pro Xbox 360 se liší jen v drobnostech

Ještě před prezentací Xbox One opepřil korpulentní Victor Kislyi jinak nafintěný blok Microsoftu na E3. Kislyi je šéfem studia stojícího za free-to-play záležitostí World of Tanks a na E3 překvapivě oznámil invazi svého majstrštyku na starý dobrý Xbox 360. Web GamesIndustry si proto Kislyiho nyní vzal na slovíčko, aby s ním přechod pro konzole i odlišnosti nové verze probral.

Tvůrci Mark of the Ninja chystají špionážní taktickou tahovku

Když padne jméno Klei Entertainment, vyplatí se zbystřit pozornost. Tenhle tým má na kontě povedenou akci Shank, ještě povedenější stealth akci Mark of the Ninja a bizarní survival Don’t Starve. Nyní se dle slov Jamie Chenga, spoluzakladatele studia, pouští do žánru taktické špionážní tahovky s názvem Incognita.

Práce na Guild Wars 2 nekončí, plány jsou rozsáhlé

Chris Whiteside na stránkách Guild Wars 2 hodnotí proběhlý event Lost Shores, který představil spoustu nových trvalých prvků a zároveň i nakousl, na čem se bude ve hře pracovat, byť to jsou plány spíše rámcové a ne vysloveně konkrétní (jako třeba, že by měl konečně engineer dostat nějakou tu opravu kitů!). Kromě poděkování Whiteside zkonstatoval, že byl potěšený reakcí hráčů na Lost Shores event a to i přesto, že se objevilo pár zádrhelů.

Castlevania: Lords of Shadow 2 vyjde i na PC

Skvělou zprávu přinesl Dave Cox z Konami.

Crysis 3: oficiální návrat do tropického New Yorku

EA před pár minutami formálně oznámila, že Crysis 3 vyjde začátkem roku 2013. Hlavní hrdina Prophet se v roce 2047 vrátí do New Yorku, který zkorumpovaná korporace Cell uzavřela do Nanodomu. Z města se tak stal tropický prales plný přerostlých stromů, hustých bažin a nebezpečných řek. Uvnitř Liberty Dome tak vzniklo sedm nových prostředí přezdívaných "sedm divů", do nichž se ve hře samozřejmě vypravíte. Tento nový, nebezpečný svět, bude prý vyžadovat technologicky ještě vyspělejší zbraně na straně mimozemšťanů i lidí. Prophet bude mít smrtící luk a novou verzi obleku Nanosuit, díky nimž se stane nejnebezpečnějším lovcem na celé planetě. Podívejte se na první screenshoty.

Cross platform hraní v Counter-Strike: Global Offensive nebude

Pokud jste se těšili, jak konečně ukážete, že FPS je s myší mnohem lepší než s gamepadem, respektive, že s gamepadem jde hrát stejně dobře jako s myší v chystaném Counter-Strike: Global Offensive, máme pro vás špatnou zprávu.

Infiltrace kyborgů na videu z Binary Domain

O týmové taktické 3rd person akci Binary Domain se mnoho nemluví a přitom jde o celkem žhavé...

Proč jde Alan Wake na PC a co jeho DLC?

V rozhovoru s Aki Järvilehtem padlo mnoho informací o tom proč, jak a zač přijde Alan Wake i na PC, což jistě těší mnoho hráčů.

Patch pro ArmA 2: Operace Arrowhead přinesl nová vylepšení

Pokud byste řešili problémy s Operation Arrowhead a nebo s čerstvou expanzí Posily (viz trailer...

Další Crysis 2 video propaguje rychlost a destrukci

Crysis 2 marketing běží na plné obrátky, přeci jenom má hra příští týden vyjít a pro EA...

Valve chce číst emoce hráčů, provádí první pokusy

Valve na vývojářské konferenci GDC odhalili některá ze svých vysněných herních přání:...

Ladící utilita Quak4 pro Quake IV

Pro všechny zastánce Quake IV a majitele NVIDIA grafických karet s čipy GeForce 7, GeForce 6 a GeForce FX je tu utilitka Quak4 v1.0.1b pro Win 2K/XP dostupná na této stránce.

RTS Stronghold: Crusader dokončena

Gold fáze se dočkala i hra z dílny vývojářů FireFly Studios, a to druhé pokračování real-time strategie/simulace hradu Stronghold, s podtitulem Crusader.

Budoucnost FPS stříleček

Na PCShooter dnes začali probírat otázku budoucnosti klasických first-person stříleček.

Dojmy z hraní: Civilization VI se nebojí změn, zároveň ale zachovává, co se osvědčilo

Na šestý díl Civilizace se po oznámení snesla vlna kritiky za „dětinsky vypadající grafiku, kterou bude určitě následovat i úpadek a zjednodušení všech mechanismů.“ Po asi půlhodině hraní však musím konstatovat, že obě výtky jsou liché. Výtvarnou stránku nechme stranou, ta je na osobním vkusu každého. Daleko důležitější jsou jednotlivé mechanismy. Šestá Civilizace konečně neodstraňuje to, co do minulého dílu přidaly datadisky, ale nabaluje na funkční kostru další prvky, případně mění a vylepšuje, co nefungovalo ideálně.

PS Plus otevírá 2020 s kozou a Uncharted, Games with Gold plížením a Batmanem

Máme tu nový rok, staré pořádky ale zůstávají a ani v lednu nemůžeme vynechat obligátní hry zdarma z konzolových předplatných. Zatímco na PlayStation 4 vás Sony tento měsíc obdaruje trilogií se sympatickým dobrodruhem Nathanem Drakem v hlavní roli a jedním netradičním, leč vcelku provařeným simulátorem. Microsoft pro předplatitele na Xboxu One a PC přichystal trochu od Batmana, od stealthu, bojovky, a dokonce i nějaké to Lego a Hvězdné války.