Články
Ylands - dojmy z hraní předběžného přístupu
21. 12. 2017
|
Jan Slavík
Ylands od Bohemia Interactive je od pohledu tradiční survival. Jenže těch už je na trhu zkrátka tolik, že nová hra musí žánr něčím obohacovat či ho nějak měnit, aby okamžitě nezmizela v šedi zapomnění. To tvůrci samozřejmě vědí taky, a tak na klasických základech budují vcelku neobvyklou stavbu.
Týden hraní se Steam Controllerem - ovladačem na pomezí gamepadu a myši
20. 11. 2015
|
Jan Olejník
Valve konečně na Steamu nabízí svoji vizi netradičního moderního ovladače a koupit si jej můžeme i z ČR, což jsme také učinili. A i když je po zhruba týdenním testování příliš brzy na vynášení definitivních soudů, o Steam ovladači prozradilo těch několik dnů mnohé.
Otevřená beta World of Warships je zábavná, ale obsahu je málo a graficky pokulhává
8. 8. 2015
|
Jan Körmendy
Studio Wargaming.net stojí za populární multiplayerovou akcí World of Tanks a leteckou akcí World of Warplanes a nedávno spustilo otevřený betatest hry World of Warships, na které pracuje ruský tým Lesta Studios. Pojďme se tedy podívat, co vás v současné verzi open bety čeká.
Tvůrci Arma 3 chystají dvojici DLC, launcher s podporou modů, obsah pro nováčky a velký datadisk
1. 5. 2014
|
Petr Poláček
Vydáním třetí části kampaně (viz naše dojmy) starost vývojářů z Bohemia Interactive o Arma 3 rozhodně neskončila. Nedávno vydali multiplayerové DLC Zeus, spustili již dříve oznámenou tvůrčí soutěž „Make Arma not war“ a nově též nakreslili pomyslnou mapu vývoje nových prvků a obsahu pro Arma 3 na letošní a příští rok. Ve zkratce mohou hráči Arma očekávat nový launcher, rozšířenou podporu modifickací ve Workshopu, update s obsahem pro nové hráče, dvojici DLC a samozřejmě i velký datadisk.
Jak si vedly jednotlivé díly Assassin’s Creed na Games.cz
4. 11. 2020
|
Redakce Games.cz
Všechny verdikty na jednom místě
Druhý trailer pro Kingdom Come: Deliverance 2 je plný akce, obléhání, trestů i veselí
8. 6. 2024
|
Patrik Hajda
Jindra si dosyta užije bojů i radovánek
Warhorse představili Kingdom Come: Deliverance 2. Vyjde ještě letos
18. 4. 2024
|
Pavel Makal
Jindra se na nás přišel podívat!
Plaťte za hry snadno a bezpečně. Vyzkoušejte Paysafecard PIN od Sazky
17. 6. 2022
|
Inzerce
Chcete si dobít svůj herní účet nebo platit za herní doplňky online i bez platební karty?
Kingdom Come není jen o době, příběhu a soubojích, ale i o hudebním doprovodu
7. 12. 2017
|
Adam Homola
Působivou hudbou se české RPG Kingdom Come: Deliverance prezentuje už od první upoutávky, a jak se můžete přesvědčit v novém videu, půjde o důležitou součást hry. Kingdom Come bude obsahovat hned několik druhů hudby včetně té adaptivní, o které jste se mohli dočíst v článku už před rokem.
Sérii českých knih o tvorbě her završí Game Industry 3 zaměřená na design a indie vývoj
14. 11. 2013
|
Petr Poláček
Rok se s rokem sešel a slib daný u příležitosti vydání knihy Game Industry 2 v loňském roce se podařilo …počkat! Přesně takto začínal v září minulého roku článek o chystaném vydání knihy Game Industry 2, která navazovala na první Game Industry z podzimu 2011. Trilogii publikací, které se snaží přiblížit rozličné aspekty herního vývoje, letos završí Game Industry 3, která bude za 219 Kč v prodeji od 22. listopadu.
Vývojářská konference Game Access 2010 začíná dnes v Brně
1. 10. 2010
|
Redakce Games.cz
Pokud ještě nemáte plány na nadcházející víkend, možná by se vám mohl hodit následující tip. V Brně totiž právě dnes začíná mezinárodní vývojářská konference Game Access 2010. Ta svým charakterem připomíná nejvíce tradiční sešlost českých amatérských a profesionálních vývojářů Game Developers Session, která se shodou okolností konala minulý týden v Praze.
Česká verze Richard Burns Rally dokončena
1. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Z CD Projektu k nám dnes dorazila potěšující informace o tom, že kompletní česká verze rallye simulace Richard Burns Rally byla dokončena a že se v domácích obchodech objeví přesně 9.
Halo pro Xbox hotovo
25. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Jestliže se na jaře příštího roku rozhodnete utratit nemalý peníz (přesně 300 dolarů) za první konzoli od Microsoftu, jednou z prvních her, kterou si asi k Xboxu slavnostně koupíte, bude akční střílečka Halo od Bungie.
Výsledky New York Game Awards 2023
18. 1. 2023
|
Jan Slavík
Mlha šílenství, vyšroubovaná obtížnost a nové skilly. Path of Exile se halí do Deliria
27. 2. 2020
|
Jan Slavík
Od monstrózního updatu, skrze nějž se z Path of Exile stane Path of Exile 2, nás sice dělí ještě nějaký ten pátek, ale tvůrci také slíbili do té doby nepřerušit pravidelný přísun expanzí. Ta první v roce 2020 nese název Delirium, nechá vás přes hru malovat svrchní vrstvu z děsů vlastní mysli a k dispozici bude v polovině března.
Česká vesmírná strategie Chronostation dorazí za týden
23. 2. 2020
|
Jan Slavík
Chronostation je splnění snu. Tedy minimálně toho vývojářského – nezávislý tvůrce Petr Jindra říká, že chtěl vyrobit vlastní hru dlouhá léta, ale až nyní konečně dostal možnost. Pomohla mu parta známých a dobrovolníků a projekt byl na světě. Zda ovšem titul zvládne splnit sny nejen autorské, ale i naše, hráčské, uvidíme až 2. března.
Wizards of the Coast oznamují příběhové RPG vyvíjené veterány z BioWare
31. 1. 2020
|
Jan Slavík
Nebylo by se čemu divit, kdyby se u vás jméno Archetype Entertainment setkalo pouze s prázdnými pohledy bez odezvy. Jedná se totiž o poměrně čerstvě založené studio, které zatím nevydalo žádnou hru. Když ale dodáme, že v něm pracují bývalí zaměstnanci BioWare a že parta pod vydavatelskou taktovkou Wizards of the Coast plánuje velké RPG, už si to pozornost zaslouží.
Stagnující Stadia - platforma od Googlu už přes měsíc nedostala nové hry
30. 1. 2020
|
Jan Slavík
Část herní veřejnosti Google Stadii opatrně přiznává jistý potenciál, ale většina přesvědčená není. A ani veškerá shovívavost a důvěra v budoucnost projektu nemůžou zakrýt fakt, že na tom služba zatím není bůhvíjak skvěle: Od zprovoznění Stadie uplynulo sedmdesát dní a už čtyřicet nepřibyly žádné nové hry. Sliby rozpačitě visí ve vzduchu a silný únor je přitom pro přežití a potenciální úspěch platformy klíčový.
Postavte si špióny do latě, Sigma Theory opouští early access
22. 11. 2019
|
Jan Slavík
Svět se co nevidět změní jednou provždy. Nově odhalená teorie sigma obrátí životy všech vzhůru nohama, dopady jsou nepředvídatelné a dalekosáhlé. Na vás, vaší agentuře a skvadře špehů bude zajistit, aby z největšího vědeckého objevu v historii Země měla největší užitek právě vaše zem. A to jakýmikoliv prostředky.
Diablo nemuselo vyjít, tvůrci šli málem do vězení, remaster dvojky nejspíš nebude
21. 11. 2019
|
Jan Slavík
Otcové Diabla, David Brevik a bratři Max a Erich Schaeferové, se na ExileConu 2019 rozpovídali o vzniku legendární značky. Přidali pár zajímavých a občas lehce mrazivých historek z vývoje. Zdá se, že to (zejména v úplných začátcích) byla docela divoká jízda, co také místy vůbec nemusela dopadnout dobře.
Microsoft Flight Simulator se opět předvádí ve své dechberoucí kráse
16. 11. 2019
|
Jan Slavík
Chystaný Microsoft Flight Simulator na X019 představil seznam nových partnerů z řad leteckých výrobců. A protože by pouhý výčet firem nejspíš působil poměrně suše, došlo i na nové video ze hry. Vypadá tak fantasticky, že by vůbec nebylo s podivem, kdyby o pořízení začali uvažovat i hráči, co jinak k virtuální aviatice ani nepřičichnou.
ArcheAge Unchained si zatím vede dobře, ale není všechno zlato, co se třpytí
24. 10. 2019
|
Jan Slavík
Obrození skvělého MMORPG z roku 2014, které v jeho původní verzi poslala do kopru brutální monetizace, zatím vychází, ale o úplně čistém štítu také nemůže být řeč. S plnými servery v ArcheAge Unchained se dalo počítat, ale v posledních dnech hrou hýbe mimo jiné také kauza exploiterů a ideální není ani nová rovnováha denních úkolů.
Nažhavte mozkové buňky a laserové věže, AI War II opouští early access
23. 10. 2019
|
Jan Slavík
Lidstvo skomírá na poslední planetě a jeho osud je zbytku vesmíru v podstatě lhostejný. Velcí hráči kosmu mají jiné věci na práci – například jít si po krku – a na zbytkovou existenci dávno překonaného druhu se nemají čas ohlížet. Na vás bude s tímto nelibým poměrem sil něco udělat. Generálské křeslo v AI War II už čeká.
Další nášup traktorů! Farming Simulator 19 vychází v platinové edici
23. 10. 2019
|
Jan Slavík
Kdo propadl specifickému kouzlu farmářských her a mezi jeho oblíbené způsoby relaxace tudíž patří brázdění polí, sklizně obilí a kydání hnoje, může se zaradovat. Nejnovější Farming Simulator dostal dárek v podobě objemného balíku nových strojů.
Cyberpunk 2077 vyjde na Stadii, aby si ho mohlo zahrát co nejvíc lidí
19. 8. 2019
|
Jan Slavík
Co nejmíň kolejí. Tak by se dala shrnout ústřední pointa nového vývojářského deníku z očekávaného Cyberpunku 2077. Hra se má linearity stranit jak čert kříže - rozhodnutí budou na vás, ať už je řeč o příběhových volbách, vývoji postavy či přístupu k samotnému hraní.
Songs of Conquest je půvabná poklona Heroes of Might and Magic
11. 6. 2019
|
Jan Slavík
“Postavte království, povolejte armády, velte mocným mágům a užijte si výpravnou ódu na klasické dobrodružné strategie dob dávno minulých,” lákají tvůrci ze studia Lavapotion. Umožnit by vám to měla jejich novinka Songs of Conquest, která se na E3 představila povedenou upoutávkou.
Venom X – test hybridní myši pro PC i konzole
12. 3. 2016
|
Jan Olejník
Což takhle spojit plynulé ovládání pohybu s precizním zaměřováním pomocí myši? Takhle nějak asi uvažovali vývojáři ve firmě Tuact, když navrhovali zařízení jménem Venom X. Do jedné ruky vezmete ovladač s analogovou páčkou, do druhé robustní myš s vysokým DPI a můžete si parádně zastřílet nejen na PC, ale především na konzolích.
Nehynoucí bratrství v novém traileru Gears of War 3
1. 9. 2011
|
Jan Vitík
Milióny hráčů po celém světě už netrpělivě odpočítávají dny, kterých zbývá už jen devatenáct. Gears of War 3 už silnou paží Marcuse Fenixe mocně tluče na dveře a Epic vnadí fanoušky novým trailerem. Ten má ale do drsného macho stylu celé hry dost daleko.
Odklady StarCraft marketplace jsou neúspěchem Blizzardu
18. 8. 2011
|
Jan Vitík
Blizzard je v herní branži v podstatě synonymem pro úspěch. Na co lidé z Kalifornie sáhnou, to se podaří a většinou také vydělá hromadu peněz. Spoluzakladatel firmy Frank Pearce byl přesto na Gamescomu dotazován právě na věci, které se studiu takového formátu nepovedly. A ten bez jakéhokoliv váhání přišel s velmi konkrétním příkladem StarCraft marketplace.