Články
RPG série Disciples znovu ožívá. Letos dostane temný a velmi dlouhý čtvrtý díl
13. 2. 2021
|
Patrik Hajda
Je libo gigantické RPG?
V Crusader Kings III si konečně můžete vytvořit vlastního panovníka
24. 11. 2020
|
Václav Pecháček
Návrat Hrabišiců?
Kopie Cyberpunku unikly do světa, pozor na nechtěné spoilery
23. 11. 2020
|
Pavel Makal
Na internetu se objevují první streamy
Uložené pozice z Crusader Kings III teď můžete importovat do Europy Universalis
13. 10. 2020
|
Václav Pecháček
Vstříc novověku
Pokochejte se druhým trailerem remaku Mafie. I s českými titulky
27. 8. 2020
|
Patrik Hajda
Vítej do rodiny, Tome!
Take-Two zatnulo tipec fanouškovskému remaku GTA: San Andreas
28. 7. 2020
|
Patrik Hajda
Korporace opět zasahuje
Diablo 3 mělo původně vypadat mnohem víc jako gotická dvojka
14. 5. 2020
|
Šárka Tmějová
Všichni hráči si nejspíš všimli, jak moc se třetí Diablo odchýlilo od uměleckého stylu první dvou dílů. Zejména oproti dvojce s potemnělou atmosférou gotických chrámů a kobek byla náhle projasněná až ukřičená barevná paleta skoro jako pěst na oko. Na nový styl Blizzardu, který využívá všech barev duhy, už jsme si stihli zvyknout. O to zvláštnější pohled se teď naskýtá u obrázků, jak Diablo 3 mohlo vypadat, kdyby se víc drželo odkazu svých starších sourozenců.
Umlčet někoho ve hře pomocí "Mute" není upíráním svobody slova, rozhodl americký federální soud
27. 1. 2020
|
Šárka Tmějová
Amrovi Elansarimu se před rokem stalo něco, co se občas stane skoro každému přidrzlému hráči onlinovek – jeden z moderátorů hry Runescape provozované firmou Jagex ho zamutoval. Nemohl tím pádem komunikovat s ostatními hráči prostřednictvím chatu a jeho žádost o odmutování byla zamítnuta. Uchýlil se tedy k poněkud radikálnímu kroku: na firmu podal žalobu za diskriminaci, upírání práva na svobodu slova a „řádný proces“.
Tahové RPG Encased se hlásí k odkazu prvních Falloutů
2. 10. 2019
|
Patrik Hajda
Je to už hodně dávno, kdy se mezi hráči se zápalem sdílely dojmy z izometrického, tahového Falloutu. Jeho moderní podoba má ke kořenům daleko, i když zůstává postapokalyptické zasazení a RPG prvky. Jistý návrat k úplným kořenům dnes nabízí Wasteland, ale objevuje se i další pokušitel Encased, který vypadá ještě víc jako zmodernizovaný Fallout.
V taktickém RPG Iron Danger nezemřete. Kdykoliv se totiž můžete vrátit zpátky v čase
10. 5. 2018
|
Patrik Hajda
K nově oznámenému RPG Iron Danger mě nepřitáhl naprosto generický, nudný název ani neoriginální grafika a prostředí. To už tu bylo na nepočitatelně způsobů. Ale pauzovací soubojový systém se v izometrických dobrodružstvích zas tak často nevidí. Hlavním lákadlem ovšem není možnost zastavit čas, nýbrž zvrátit jeho tok proti proudu.
B.J. Blazkowicz bude v Quake Champions drtit nepřátele dvěma zbraněmi najednou
16. 6. 2017
|
Adam Homola
Multiplayerová střílečka Quake Champions nesměla na tiskové konferenci Bethesdy chybět a vlastně tam i trochu překvapila. Hratelných hrdinů je ve stávající uzavřené betaverzi jen hrstka, a tak bylo oznámení dalšího přírůstku nevyhnutelné. Jen málokdo ale čekal, že novým adeptem na rocket jumpy bude B.J. Blazkowicz, hlavní hrdina dlouholeté série Wolfenstein.
Legendární starověká strategie Age of Empires se dočká 4K HD remaku
13. 6. 2017
|
Václav Pecháček
Během onoho osudného traileru, vysílaného v průběhu PC Gaming Show se mi na chvilku zastavilo srdce. Na několik vteřin jsem bláhově, nesmyslně a naivně věřil, že by se svět mohl po dlouhých letech dočkat ...dědice. Dědice jedné z nejskvělejších strategických sérií, které kdy vesmír poznal. Dědice Age of Empires. Když jsem se konečně dozvěděl pravdu, zklamání mi na chvíli vyrazilo dech jako padající mlýnský kámen. Ale jen na chvíli. Age of Empires: Definitive Edition, 4K HD remake původní hry, koneckonců také není úplně k zahození.
Bungie prodlužuje život PC verze Halo patchem po pěti letech
20. 5. 2014
|
Petr Poláček
Potenciální apokalypsa, kterou pro hráče několik let starých PC her představovalo anoncované stopnutí služeb Games for Windows Live a GameSpy, se nakonec promění jen v menší tragédii pro několik hráčů zapomenutých titulů. Nejpopulárnějším titulům totiž prodlouží život komunita, původní tvůrci nebo v některých případech sám vydavatel. O snaze zachránit Battlefield hry komunitou jsme psali minulý týden, nyní si dobré nebo minimálně nadějně zprávy mohou poslechnou hráči PC verzí Halo a Dark Souls.
Patrice Désilets prosazuje ve hrách kulturní revoluci
28. 6. 2013
|
Adam Homola
Patrice Désilets má teď asi napilno. Bohužel ho nezaměstnává vývoj 1666: Amsterdam, ale soudní tahanice s Ubisoftem o hru a nedávné nečekané ukončení spolupráce (tak se dnes říká vyhazovu, víme). I přesto si udělal čas a zajel se do Barcelony podívat na konferenci Gamelab, kde měl malou přednášku. Rozpovídal se během ní nejen o nutné změně ve velkých hrách, digitální budoucnosti, ale potvrdil také, že o svoji hru s Ubisoftem bojuje a prý je, jak jinak, úžasná.
Activison: říct, že neinovujeme, je omyl
14. 2. 2012
|
Adam Homola
Na každoroční konferenci D.I.C.E. (Design Innovate Communicate Entertain), která se konala minulý týden v Las Vegas, se šéf Activision Publishing, Eric Hirshberg, opřel do lidí, kteří tvrdí, že Activision neinovuje. To je prý holý nesmysl. “Říct, že neinovujeme, nebo že se nesnažíme na trh přinést nové značky a nápady, je jednoduše omyl,” ohradil se Hirshberg. Activision podle něj inovuje a prý se snaží tato rozhodnutí dělat velmi opatrně a pouze tam, kde jsou přesvědčeni, že mohou do daného žánru přinést něco unikátního a získat tak výhodu nad konkurencí.
Specifika X360 verze Command & Conquer 3
21. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Minulý týden zčeřilo poměrně poklidné vody dosud především PC série Command & Conquer oznámení vývoje Command & Conquer 3: Tiberium Wars ve verzi pro Xbox 360.
Masivně multiplayerová RTS Society
10. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
Zatím ne úplně jistou budoucnost má projekt s názvem Society.
Obrazárna čtvrtečního rána
3. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
RF Online galerie || Driver: Parallel Lines galerie || Neverend galerie
...
Nedělní vernisáž
11. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
Serious Sam 2 galerie || Civilization IV galerie || The Sims 2: Nightlife...
Přehlídka čerstvých obrázků
2. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Call of Duty 2: Big Red One (PS2/Xbox) || Polda 5 galerie || SW: Battlefront 2
...
Víkendové screeny
31. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Serious Sam 2 galerie || City Life galerie || America Army: Rise of a Soldier...
Středeční vernisáž
9. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Empire Earth 2 galerie || Runaway 2 galerie || Stolen galerie
The...
Víkendová vernisáž
31. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Bet on Soldier galerie || Vendetta Online galerie || Joint Ops: Escalation...
The Movies, Republic Commando, KotOR 2
29. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Řada z vás se už nepochybně těší na nadcházející projekt vývojářů z Lionhead Studios - The Movies, ze kterého vám můžeme představit pár nových obrázků.
Strategie Warlords Battlecry III hotova
10. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnost Enlight Software se s ničím zdá se nepárá.
První screenshoty z RPG Sacred
12. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Německý vývojářský tým Ascaron tento víkend vydal první tři obrázky ze své chystané hry Sacred, o které toho ale zatím příliš nevíme.
Novinky na českém herním trhu
6. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Rád se s Vámi podělím o několik oznámení ohledně nových her na českém trhu, které se během posledních pár dnů sešly v mé poštovní schránce:
Bohemia Interactive - nejočekávanější hrou je bezesporu Medal of Honor: Allied Assault, která vyjde už příští pátek 15.2.