Články
Poslední šance financovat vývoj Wasteland 2
17. 4. 2012
|
Jan Smejkal
Dnes přesně v 14:05 našeho času končí možnost financovat vývoj hry Wasteland 2. Původní Wasteland je duchovní předchůdce Falloutu, s nímž ho pojí především postapo styl, tahové souboje, nelineární příběh, dospělá a až zvrácená drsnost světa (děvky, otroci, dětští vojáci atp.) a těžká satira. Série se liší především tím, že Wasteland byl party based (ovládáte skupinu postav), obsahoval dost dungeonovských puzzlů, byl stylově spíše podobný filmům jako Terminátor, Total Recall a Vetřelci a byl více zaměřený na boj a taktiku.
Tvůrci Company of Heroes 3 se osamostatnili na pozadí dalších vyhazovů ze Segy
29. 3. 2024
|
Patrik Hajda
Američtí zaměstnanci si ale polepšili
DOOM III zřejmě vyjde až příští rok
23. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Ačkoliv Activision nikdy oficiálně nestanovili termín vydání DOOM III, aby to nemohlo být v budoucnu zneužito proti nim, většina lidí očekávala, že si tuto hororovou first-person akci zahraje někdy letos na podzim nebo o Vánocích.
Žebříčky prodejnosti aneb jak si vede Mafia
26. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
NPD Techworld zveřejnila žebříček nejprodávanějších her v USA za předminulý týden, ze...
Retro GamesPlay – hrajeme stealh akci Splinter Cell z roku 2002
12. 1. 2018
|
Redakce Games.cz
Videoherní série Tom Clancy’s Splinter Cell začala v roce 2002, kdy šla jako žák proti svému o rok staršímu učiteli: Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. A byť se jednalo o poměrně odlišné stealth hry, Sam Fisher jako nováček žánru obstál se ctí a dočkal se hned několika pokračování.
Všechno nejlepší do roku 2017 přeje redakce Games.cz
1. 1. 2017
|
Redakce Games.cz
Všichni společně jsme přežili rok 2016 a přivítali rok 2017. Vítejte v novém roce, vážení čtenáři. V roce, který nám (ano, ještě pořád rádi hrajeme, jako vy) snad přinese spoustu nových a zajímavých her, událostí v herním průmyslu, povedených videí, článků, podcastů a jiného obsahu, který vás bude bavit – doufejme. Všechno uvedené vám začneme servírovat už od pondělí 2. ledna, tedy od zítřka. Ještě předtím se ale podívejte na postavy z her, které jsme vybrali na naše tradiční PFko.
Jejich revírem je dálnice: Cobra 11 Crash Time
17. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Honičky s policajty z Kobry 11, kteří budou s autem skákat přes vlaky... pokud je tedy nesešrotují jako vůz na obrázku.
Manažerská simulace World of Mixed Martial Arts
24. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Společnost Grey Dog Sotware, která se zabývá vývojem sportovních manažerských simulátorů pro PC, včera oznámila, že pracuje na svém nové projektu s názvem World of Mixed Martial Arts (WMMA).
3D real-time strategie War Times hotova
18. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Vydavatelská společnost Strategy First a vývojářské studio Legend Studios oznámily, že už dokončily vývoj jejich válečné 3D real-time strategie s názvem War Times a ještě tento měsíc ji budou posílat do obchodů.
Test Athlon XP 3200+ v herních benchmarcích
23. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Klasický duel mezi procesory AMD a Intel se odehrál na serveru Ace's Hardware.
Chris Taylor sází s projektem Wildman vše na jednu kartu
10. 2. 2013
|
Pavel Dobrovský
Update: stalo se, co se dalo čekat, tedy že Kickstarter kampaň projektu Wildman nebyla úspěšná. Chris ji těsně před koncem raději sám ukončil. Myslete na to, až budete číst rozhovor níže, pořízený v době, kdy do konce kampaně pár dní zbývalo a nějaká naděje tu byla...
The Game Awards 2025 v řeči čísel. Dvanáctý rok po sobě padaly rekordy
18. 12. 2025
|
Jakub Malchárek
Markantní nárůst sledovanosti
Souhrn dění na fanstránkách Vokr.com
1. 2. 2011
|
Redakce Games.cz
Tento týden je stěžejním pilířem novinek na Vokr.com velký update webu Call of Duty. Byla provedena kompletní aktualizace obsahu k nejnovějšímu pokračování Call of Duty: Black Ops. Naleznete zde vše, co by měl znát každý správný fanoušek této série. Jako další se o slovo na webu Vokr.com hlásí World of Warcraft. Fanstránka byla přesunuta na novou, lépe zapamatovatelnou, doménu worldofwarcrafts.cz. Řadu zajímavých informací a novinek však přinesly i ostatní fanstránky Vokr.com. Pokud nevěříte, můžete se přesvědčit v kompletním výpisu po rozkliku.
Souhrn dění na fanstránkách Vokr.com
11. 1. 2011
|
Redakce Games.cz
Tři králové zajistili definitivní konec svátků, lidé se pozvolna začali dostávat do pracovního procesu. Stejně to funguje i v herním průmyslu. Nový rok 2011 se již rozběhl na plné obrátky a Vokr.com vám přináší výčet novinek ze světa her jako Crysis, S.T.A.L.K.E.R., Dragon Age, Wolrd of Warcraft a dalších oblíbených titulů. A jak vypadala na Vokr.com vánoční dovolená? Někteří ani přes ni nelenili, což dokazuje výpise novinek z fanstránek Vokr.com.
Obrazy z rodu RPG a strategií
10. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Vanguard: Saga of Heroes || Hellgate: London || Gods and Heroes
...
Víkendová obrazárna
28. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Trainz Railroad Simulator 2006 || Rome: Barbarian Invasion || Ghost Recon 3...
Nejčtenější články týdne - The Game Awards za námi
15. 12. 2025
|
Redakce Games.cz
A jedna retro arkáda
5 žroutů času, které jsem si zakázal hrát
8. 9. 2018
|
Václav Pecháček
Svět je plný úchvatných počítačových her, což je pro nás, hráče, samozřejmě požehnání – ale vážou se s tím i určité problémy, zvlášť pro profesionální novináře, kteří by se měli orientovat v pokud možno co největším počtu různých titulů. Není tak úplně záhodno nechat si jediným žroutem času pohltit tisíc hodin ročně, i kdyby to byla ta nejlepší hra všech dob. A tak jsem si kombinací introspekce a sebeovládání musel pět her, které bych jinak hrál 24 hodin denně, 7 dní v týdnu, dočista zakázat.
Nejčtenější články týdne - Dying Light 2 vykopává, připraví se Horizon
6. 2. 2022
|
Redakce Games.cz
Neherní Pán prstenů vás taky zaujal
We Were Here Forever do oblíbené logické série přinese horor
10. 3. 2021
|
Šárka Tmějová
Spolupracujte, nebo zemřete
Real-time strategie podle Ironclad vymírají
4. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Před mnoha lety by se takovému prohlášení každý vysmál a šel by označovat skupiny jednotek a klikat. Ale dnes? S RTS jako žánrem to opravdu nevypadá dobře. Potvrzují to tvůrci z Ironclad Studios, kteří stojí za celkem populární vesmírnou strategií Sins of a Solar Empire a momentálně pracují na titulu Sins of a Dark Age, který ovšem kormidlují směrem k MOBA – více si přečtěte zde.
Sever proti Jihu ve sci-fi mixu RTS a FPS Gettysburg
9. 3. 2012
|
Adam Homola
Americká občanská válka (známá také jako Sever proti Jihu) je zajímavým tématem, které vývojáři trestuhodně opomíjí. Díry na trhu se pod hlavičkou Paradoxu ujali vývojáři z Radioactive Software, kteří právě do let 1861 - 1865 zasadili připravovaný titul Gettysburg: Armored Warfare. Jedná se o multiplayerovou akční RTS s až 64 hráči na server. Nebyli by to ale lidé z Paradoxu, kdyby to nemělo nějaký twist. Gettysburg: AW má dokonce hned dva. Prvním je, že se hráč bude moci kdykoliv přepnout do jakékoliv jednotky a přímo ji ovládat. Prvek, který se už v minulosti ve strategiích několikrát objevil, ale často ho rozhodně nevídáme a RTS/FPS hybridů tak mnoho není.
Ovladače AMD-ATI CATALYST a ForceWare
11. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
V rámci měsíčního rozvrhu uvedla AMD-ATI další verzi softwarových ovladačů CATALYST 7.1.
Oznámení online RPG Mythos
14. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Zajímavou tiskovou zprávu dnes vydala společnost Flagship Studios.
Osmé výroční ceny AIAS ovládl Half-Life 2
3. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Akademie interaktivního umění a věd (AIAS) vyhlásila osmé výroční ceny pro nejlepší vývojáře a hry.
V realistické antické strategii Field of Glory 2 si krom Římanů zahrajete taky za Indy či Skoty
16. 10. 2017
|
Václav Pecháček
Ačkoli Field of Glory 2 na první pohled může vypadat jako chudý bratránek Total War: Rome II, ve skutečnosti jde o velmi odlišný kousek. Tahle strategie z doby antického Říma vydaná minulý týden je totiž hardcore simulací. Spousta tabulek a čísel, nutnost se perfektně orientovat v dané historické epoše, nepřehledné uživatelské rozhraní, frustrace z toho, že nevíte, proč jste vlastně prohráli, to všechno jsou vlastnosti, na které si člověk u žánru „wargames“ musí zvyknout. Ale novinka od studia Byzantine a vydaná lidmi ze Slitherine vypadá vcelku přístupně dokonce i pro amatéry.
Podle designéra historických her je nejtěžší vynechat kus historie
31. 7. 2016
|
Ladislav Loukota
Historické strategie patři, i přes svou častou náročnost, k těm nejoblíbenějším z tohoto žánru. Jména jako Civilization, Total War či Europa Universalis patří mezi držáky, které i po dekádě či dvou své existence utěšeně rostou vstříc světlým zítřkům. A to navzdory skutečnosti, že tradiční realtime strategie stále výrazněji upadají do existenční krize. Jenže i tvorba historických strategií nese řadu tvůrčích dilemat. Kam má ještě sahat věrnost dějinám a kde už je třeba pro potřeby hry zasáhnout? Na letošním GDC se tomuto tématu věnoval Chris King, game designér z Paradoxu, se svou přednáškou Historie a hra.