Články
GamesPlay: hrajeme akční RPG Lords of the Fallen
18. 11. 2014
|
Redakce Games.cz
Tvůrci akčního RPG Lords of the Fallen se nejprve k inspiraci v sérii Dark Souls hlásili. A když jim to začali hráči házet na hlavu, snažili se nálepky zbavit. Marně, samozřejmě. Tanečky však byly zbytečné, protože i Pavel v textové recenzi naznal, že Lords of the Fallen sice je Dark Souls light, ale je to hra zábavná, pohledná a obecně povedená. Aby svá písmena z recenze podepřel, předvede vám Lords of the Fallen názorně v dnešním gamesplayi.
Vlna plánovaných updatů pro Diablo III by měla přinést větší variabilitu
9. 11. 2014
|
Adam Homola
Oznámení nového datadisku pro Diablo III jsme se během BlizzConu nedočkali a musíme si tedy vystačit s Reaper of Souls, který ale tvůrci podporují a budou podporovat hromadou patchů. Na letošním BlizzConu se pochlubili s informacemi nejenom o obsahu patche 2.1.2, ale zároveň nastínili, co chystají pro updaty další. Jednou z prvních zmíněných změn je rozšíření konceptu Treasure goblina. Malá běhající potvora, která se jen tak nedá, ale když ji pokoříte, získáte hromadu zajímavých předmětů, se v patchi 2.1.2 dočká upgradu.
Člověk, nebo démon? Kterou cestu si zvolíte?
9. 5. 2014
|
Inzerce
Svět v Bound by Flame se pomalu hroutí pod tíhou sedmi ledových vládců i armády Nehynoucích a vše se ocitá v troskách. A tohle všechno spočine na vašich bedrech. K ruce vám je ovšem i několik společníků a plně modifikovatelná postava a výzbroj. Musíte být hodně vynalézaví a prokázat velké množství odvahy ve velkolepých a rozmanitých bitvách s neobyčejnými příšerami, abyste pomohli zachránit svou zem a její obyvatele.
Onimusha 3: Demon Siege také na PC
14. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
Akční série Onimusha, jež někteří přirovnávají k Devil May Cry, byla dosud známá jen majitelům konzolí PlayStation 2, kteří se před více než rokem rozplývali nad třetím dílem s podtitulem Demon Siege.
Něco více o Forgotten Realms: Demon Stone
9. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Jak jsme vás informovali v poslední den první poloviny prázdnin, nová D&D; záležitost od společnosti Atari - Demon Stone, dlouho uváděná pouze v souvislosti s konzolemi, je vyvíjená také pro PC.
Budoucnost FromSoftware netkví v multiplayeru. Mijazaki slibuje návrat k sólo zážitkům
21. 8. 2026
|
Ondřej Partl
Přijde návrat ke kořenům?
Jim Brown z Epic Games radí: kašlete na příběh!
16. 10. 2013
|
Pavel Dobrovský
Jakým způsobem funguje vyprávění příběhu a jakým způsobem by mohlo fungovat, to jsou dvě zásadně rozdílné věci. Ta první je více spjatá s tradičními postupy, které se využívají i v jiných médiích. Ta druhá má co dočinění s odvahou a ochotou pustit se na neprobádané území. Alespoň to tak tvrdil hlavní scénárista studia Epic Jim Brown na letošní Game Developers Conference. V přednášce, která se zabývala možnostmi vyprávění, si nebral servítky.
Tvůrci hry Shovel Knight vybírají na Kickstarteru na nový projekt Mina the Hollower
3. 2. 2022
|
Alžběta Trojanová
8bitová estetika nebude chybět
Jak první PlayStation vedl až k Elden Ringu: Bývalý prezident Sony odhalil řetěz náhod
12. 11. 2025
|
Šárka Tmějová
Od cédéček k soulsovkám
Sherlock Holmes: Chapter One bude dlouhá a svobodná detektivka
22. 1. 2021
|
Patrik Hajda
Poslechněte si dabéry
Final Fantasy inspirované akční RPG Lost Soul Aside vyjde po skoro deseti letech vývoje
13. 2. 2025
|
Jakub Malchárek
Kdyby Devil May Cry a Final Fantasy měli dítě
GC 2012 téma: David Cage o Beyond bez Beyond
23. 8. 2012
|
Pavel Dobrovský
Netrpělivost a nedočkavost. Takové pocity převládaly před dveřmi do konferenční místnosti v kolínském hotelu Radisson Blue, kde měl David De Gruttola, známý též jako David Cage, povídat o svém novém dítěti Beyond: Two Souls. Po otevření dveří vtrhl dav dovnitř a jednotliví účastníci začali jako závodníci obsazovat nejvýhodnější místa. Začínalo to dobře: David Cage tam byl.
Phantom Blade Zero na State of Play ukázal svět, souboje i Donnieho Yena
18. 8. 2026
|
Jakub Malchárek
Dalších 20 minut
Vývojáři Sword Coast Legends pozastavili práce na updatu kvůli datadisku
8. 1. 2016
|
Adam Homola
RPG z října minulého roku Sword Coast Legends se mělo v prosinci dočkat již třetího velkého komunitního updatu, ale prosinec je za námi a update nikde. Jeho absenci vývojáři zdůvodnili jednoduše: práce na Community Update Pack 3 pozastavili a celé studio se snaží dokončit datadisk Rage of Demons.
Květnové PlayStation Plus se nese ve znamení kopané, nešťastné čínské soulsovky a 2D Sekira
30. 4. 2026
|
Ondřej Partl
Přichází tradiční obměna
E3 2017: Adventura Detroit nabídne volby, ze kterých rozbolí hlava člověka i androida
18. 6. 2017
|
Martin Bach
Davida Cage můžete milovat, nebo nenávidět, jedno se mu ale nedá upřít. Už bezmála 18 let připravuje hry, které se snaží jít svou cestou. Někdy se mu to daří více (Omikron, Heavy Rain), jindy méně (Beyond: Two Souls), ale hry od jeho studia Quantic Dream zkrátka poznáte na první pohled. Charakteristické znaky? Špičková technická úroveň, důraz na herecké výkony, quick time eventy a interaktivní, větvící se příběh. Detroit: Become Human nebude jiná. Nebude se nás snažit překvapit změnou stylu. Autoři se ale zároveň nevzdávají snahy posunout charakteristické prvky svých her znovu dál na cestě ke skutečně proměnlivému příběhu, který můžete zažít stokrát a pokaždé trochu jinak.
Trailer na Lords of the Fallen připomíná vizuálně Blizzard
21. 8. 2013
|
Adam Homola
O připravovaném akčním RPGčku Lords of the Fallen vám už přinesel z letošní E3 několik prvních informací Miloš a tvůrcům chvíli trvalo, než se vytasili s trailerem. Ten tu máme teď, z gamescomu, a musíme se zatím spokojit jen s renderem. Ale renderem, který vypadá velmi dobře a řadí se směle po bok těch nejlepších videí. Lords of the Fallen má být něco jako evropský Dark Souls, tedy nekompromisní a obtížná hra, která vám nic nedaruje.
Démony a urban fantasy doplní v Ghostwire: Tokyo technická magie DualSensu
9. 9. 2021
|
Aleš Smutný
Čím silnější hrdina, tím silnější odezva
Singleplayer není mrtvý, jen potřeboval pomoct. Proč vznikly „Aktivity“ pro PS5?
1. 12. 2020
|
Šárka Tmějová
Pomocná ruka pro všechny hráče