Články

Nová éra singleplayeru dorazila do Hearthstonu

Vašek si z kraje letošního roku zaskočil do Paříže na akci pořádanou Blizzardem, kde přičichl k mnohým novinkám plánovaným pro Hearthstone. Jednou z nich byla například edice Rise of Shadows, jejíž karty se hřejí na virtuálních stolech už od 9. dubna. Neobvyklý důraz na příběh Vaška zaujal podstatně víc a konečně si ho mohou osahat úplně všichni hráči.

Shadow of the Tomb Raider na Xbox One X ve 4K a 60fps nakonec nepoběží

Rise of the Tomb Raider patřil na rok Microsoftu, letošní Shadow of the Tomb Raider bude patřit všem. Hra vyjde v září rovnou na PC, PlayStation 4 a Xbox One a na poslední jmenované platformě nepoběží ve 4K při 60fps.

Odhalení Project Trico

Dlouho avizovaný a propíraný projekt Team ICO, tedy autorů Shadow of Colossus, na sedmnácti obrázcích a ve více než tří minutách.

Star Wars: Galactic Battlegrounds je gold

Star Wars: Galactic Battlegrounds byla po nějakou dobu uváděna jako vesmírná strategie ve stylu Age of Empires.

Dojmy z hraní Middle-Earth: Shadow of War – obléhání pevností má skvělou atmosféru a je zábavné

Monolith Productions se zaklínají, že Middle-Earth: Shadow of War bude lepší, větší a po všech stránkách propracovanější než předchozí díl Shadow of Mordor. V rozhovoru mi to potvrdil i Bob Roberts, hlavní designer celé hry. Měl jsem šanci promluvit si s ním poté, co jsem si mohl vyzkoušet nový systém obléhání pevností, který bude představovat jeden z hlavních prvků hry, a také bude silně propojený s Nemesis systémem. Zároveň jde o změnu v tempu hry i pro ty, kteří jinak preferují plíživý a kradmý postup.

Dragon Age animák uvidíte až v příštím roce

EA s lítostí oznámila, že vloni odtajněný animovaný film na motivy herní série Dragon Age byl odsunut na příští rok. Alespoň už má název: jmenovat se bude Dawn of the Seeker a ve spolupráci s firmou Funimation Entertainment dohlíží na tvorbu filmu z pozice výkonného producenta Mike Laidlaw, jinak šéf vývoje herního Dragon Age.

Retro GamesPlay: Shadow Warrior

Vydání Duke Nukem 3D v roce 1996 spustilo lavinu first person akcí, postavených na enginu Build od Kena Silvermana. V následujících letech vyšly takových her desítky, ale většina z nich zapadla, a dnes už si na ně nikdo nevzpomene. O některých z nich to ale neplatí. Třeba o titulech Blood nebo Shadow Warrior, které uhranuly hráče humorem a hratelností, jak si předvedeme v dalším retru.

Pestrá náplň Shadow Complex

Arkáda od autorů Gears of War obsáhne sestřelení vrtulníku i hyperrychlé boty. + OBRÁZKY

Shadow Vault - první dojmy

Je to Fallout s větším důrazem na bojové prvky, nebo to není Fallout? Tuhle otázku jste si možná kladli u slovenské hry Shadow Vault, jejíž betaverzi prodávanou v USA jsme omrknuli. Co od ní zhruba můžete čekat?

Vae Victis představují Shadow

Vae Victis, vývojová společnost původem z Illinois, se v současné době zabývá svým nových projektem s krycím jménem Shadow (je to totiž pouze pracovní titul).

Potvrzení přídavku k Baldur's Gate II

Hra Baldur's Gate II: Shadows of Amn se stala podle vašeho hlasování nejlepším RPG nejen loňského roku.

Stealth akce Twin Souls vás zavede do mýty opředeného Japonska

O španělské stealth akci Twin Souls: The Path of Shadows jsme psali už v době, kdy se ucházela o vaše peníze na Kickstarteru. Tam uspěla a na E3 se tým Lince Works prezentuje novým videem, které pěkně vystihuje, oč v téhle hře půjde. Dá se říci, že jde o Tenchu říznuté Mark of the Ninja. Skvěle vypadá stylizace feudálního Japonska, zde ovšem mohutně okořeněná o fantaskní prvky v čele s hlavním hrdinou, nemrtvým zabijákem Aragamim.

Spekulace: Elden Ring se odehrává v rozsáhlých skotských lokacích podobných Shadow of the Colossus

FromSoftware nám ze svého nového RPG Elden Ring na E3 prakticky nic neukázalo, ale vzhledem k minulým projektům studia je obecná zvědavost na místě. Po víc než půl roce jsme sice dostali nový trailer, který ale bohužel nepřinesl nové záběry (šlo jen o sestříhanější první trailer). Musíme tak vzít zavděk spekulacím od člověka, který už dříve prokázal své napojení na FromSoftware.

Lara v DLC pro Shadow of the Tomb Raider hledá pravdu o mayské apokalypse

Naše slavná „archeoložka“ se vydává na další dobrodružství, které bude možná ještě nebezpečnější než ty předchozí. Po hlavní hře Shadow of the Tomb Raider už zavítala do lávou zalitých kobek v doprovodu kamaráda v DLC The Forge a nyní se opět osamostatňuje v honbě za bájným artefaktem v dodatku The Pillar.

V Shadow of the Tomb Raider si nastavíte obtížnost pro každý herní prvek zvlášť

U některých her, například simulací co nejpřesněji napodobujících realitu nebo úmyslně hardcore zážitků, dává smysl, že si hráč nemůže vybrat svou vlastní obtížnost. V případě tříáčkových akčních blockbusterů pro všechny hráčské úrovně i věkové kategorie to ale neplatí, takže je jedině dobře, že chystaný Shadow of the Tomb Raider vám dá na výběr opravdu skoro ve všem a vy si jeho jednotlivé části nastavíte tak, jak vám to bude vyhovovat.