Články

Ubisoft Massive opouští ředitel, výjimečně ne kvůli kontroverzi

David Polfeldt po 17 letech mění působiště

Po letech zase proti Draculovi. Fanoušek předělal původní Castlevanii do enginu prvních Doomů

Úplně první hra ze série Castlevania letos oslavila neuvěřitelných 30 let. Prvního vydání se sice dočkala již v roce 1986, ale sláva nastoupila až o rok později, kdy se objevila v Americe na konzoli NES od Nintenda. Dnes jí a Metroidu vděčíme za samostatný subžánr metroidvania a bylo by jedině správné odvděčit se hernímu dědečkovi nějakým tím remakem. Ten nepřichází od původních Konami, ale od nadšeného fanouška Andrea Goriho, který je v moderské komunitě znám jako Batandy.

Minecraft jede: X360 verze překonala 10 milionů prodaných kusů, PC verze 13

Markus Persson, na internetech známý jako Notch, se dnes na Twitteru pochlubil hezkou novinkou: 13 miliony prodaných kusů Minecraftu. Jde tedy pouze o prodeje PC verze, žádná jiná platforma se do tohoto čísla nepočítá. Pěkné taky je, že tento milník vyšel zrovna na dnešek, když je pátek 13. Minecraft už funguje hodně dlouho, ostatně první veřejná verze vyšla už v květnu 2009. Plná verze se objevila ale až v polovině listopadu 2011. Hra přitom pořád roste, byť se na ní už Notch nepodílí.

Blur byla slanina s cornflaky, proto neuspěla

Produkty na trhu lze rozdělit do tří kategorií podle toho, jakou u zákazníka vyvolávají reakci: pohodu, nejistotu a paniku. A když se hra svým charakterem strefí do třetí kategorie, má zaděláno na průšvih a s ní i celé studio. Tuhle zajímavou teorii prezentoval během své přednášky na Develop konferenci v Brightonu bývalý šéf designér studia Bizarre Creation Gareth Wilson, když se snažil vysvětlit komerční neúspěch závodní hry Blur, který nakonec vedl (přes neúspěch herní bondovky) k zániku celého studia.

Výherci Golden Joystick 2005 Awards

V londýnském hotelu Hilton byly před pár dny za účasti celebrit slavnostně vyhlášeny ceny Golden Joystick Awards 2005, které narozdíl od jiných anket určili ve 200 tisíc odevzdaných hlasech samotní hráči, resp.

Legend of Zelda: Twilight Princess odložena

Pro majitele konzolí GameCube máme bohužel neblahou zprávu týkající se termínu vydání z těch očekávanějších projektů - akční fantasy RPG The Legend of Zelda: Twilight Princess.

Vyšla detektivní adventura Virginia, která má stylem blízko k Twin Peaks

Po více než dvou letech vývoje vyšla interaktivní detektivní adventura Virginia, která se nebojí otevřeně deklarovat inspiraci detektivně-mysteriózními klasikami jako Twin Peaks nebo novější True Detective. Tým Variable State vytvořil více interaktivní dramatickou detektivku, než tradiční adventuru, ale právě příběh a především jeho vyprávění by měly patřit mezi nejsilnější stránky Virginie.

BioShock pokračuje dál, ale verze pro Vitu je stále nejistá

V úterý nás zastihla překvapivá zpráva o konci Irrational Games nepřipravené. Takovou "jobovku" nikdo nečekal, obzvláště když jde o studio, která má za sebou dvě velké a úspěšné hry z nedávné doby. Pro Kena Levina a jeho tým vyvolených patnácti vývojářů to znamená nový začátek, velmi pravděpodobně i novou značku a vůbec po x letech i nový přístup k práci. Pro ostatních zhruba sto vývojářů vyhazov a hledání nového místa. Pro nás to znamená jediné - BioShock neskončil a další hra ze série dříve či později vyjde.

American Truck Simulator rozšířil patch s větším světem

Když se obvykle hovoří o tom, že nějaká hra má větší svět, nejspíše čekáte, že do ní přibydou nové lokace. Jenže v případě American Truck Simulator jde o komplexnější změnu – měřítka. Z původního měřítka 1:35 se s novým updatem zvětšila místní virtuální verze Spojených států na měřítko 1:20, což znamená delší cesty, víc prostoru na silnice, sjezdy a prostě celou dopravní síť, která je základem této hry.

Intenzivní Super Red-Hot Hero chce navázat na odkaz plošinovek ze staré školy

Duchovní nástupce Mega Mana sice vyšel, ale u hráčů sklidil Mighty No. 9 spíše rozporuplné reakce (recenze). Právě na odkaz původního Mega Mana, Super Maria a také novějšího Super Meat Boye by chtělo navázat malé španělské studio StangeLight Games se svou novinkou Super Red-Hot Hero. Tedy za předpokladu, že se jim podaří uspět na Kickstarteru, kde se snaží vybrat 7400 eur.

Jaké hry vyjdou v červenci?

Roboti, skejty i temný Pac-Man

Podle dabéra Vita Scallety se brzy dozvíme nové informace o další Mafii

O třetí Mafii oficiálně od 2K nevíme prakticky nic. Z řady zákulisních informací jsme si ale mohli v uplynulých letech a měsících udělat o projektu určitý obrázek, který rok od posledních zpráv dokresluje nadějná novinka. Rick Pasqualone, dabér Vita Scallety v Mafia II, fanouškům na dotazy ohledně Mafie III prozradil, že by se brzy mohli dočkat nových informací.

Chystá se filmová adaptace hororu Until Dawn

Tvůrci hororů se vrátí k děsuplné pecce

Přechod ze Switche na jeho nástupce pomůže systém Nintendo Accountu

K přechodu na novou generaci poslouží Nintendo Account

GamesPlay – závodíme, hopsáme a padáme na ústa

Tvrzení, že na Switchi není moc co hrát, platilo možná tak před půl rokem. Dnes můžete každý druhý týden otevřít eShop a zjistit, že se na vás řítí další lavina her. Převážně nezávislých, ale sem tam vystrčí růžky i velký port. Všechno bychom to v jednom videu neobsáhli a na každou hru se jednotlivě taky nedostane. Proto jsme se dnes rozhodli pro tři kousky, které si ukážeme v rámci jednoho videa. Konkrétně vám ukážeme Switch verze her Gear.Club Unlimited, Human: Fall Flat a Rayman Legends: Definitive Edition

Závody horských kol v Lonely Mountains: Downhill přinesou adrenalin i hrozivé pády

Lonely Mountains: Downhill může být pro leckoho lehce matoucím názvem. Nejedná se o srdceryvný příběh o tom, jak to šlo z kopce s trpasličím královstvím pod Osamělou horou, ale o zběsilé bicyklové sjezdy z vrcholků hor až na jejich úpatí, skrze prolákliny a lesy, přes skokánky a řeky. Máte-li zájem s větrem ve vlasech uhánět vstříc stromům či kamenům a následně se o některý z nich komicky vybourat, zamiřte na Greenlight, kde hra právě zápasí o hráčskou pozornost.

Bizarní Trial by Viking míchá plošinovku s RPG a dungeonem

Novinka od jednočlenného studia Last Life Games sice míchá možná až příliš mnoho věcí, ale právě to je na ní lákavé. Trial by Viking si propůjčuje prvky z akčních plošinovek, dungeonů, RPGček, metroidvanií a do toho míchá ještě norskou mytologii a spoustu dalších prvků. Tenhle mišmaš se teď pokouší uspět na Kickstarteru, ale vypadá to, že to nebude příliš těžký boj. Vývojář Dustin Hendricks potřebuje pouhých 7 tisíc dolarů a v tuto chvíli už má přes 3 tisíce.

Autor hudby k World of Warcraft založil skupinu zaměřenou na herní hudbu

Jason Hayes je hlavní skladatel hudebního doprovodu World of Warcraft. Před nedávnem oznámil, že založil Critical Hit, orchestrální hudební skupinu, která se bude soustředit na interpretaci herní hudby a rovnou vydá i debutové CD, které vyjde pozítří. Critical Hit se může pochlubit zkušeným a širokým ansámblem, o němž si můžete přečíst na oficiálních stránkách.

Podle Pachtera nebude Wii U fungovat

Známý nejen herní analytik společnosti Wedbush Securities, Michael Pachter, je svým přístupem k next gen aktivitám Nintenda známý. Už dávno tvrdil, že by mělo Nintendo udělat HD následovníka Wii mnohem dřív, než v roce 2012, jinak že prodeje půjdou strmě dolů. A měl pravdu. Wiičko vyletělo hrozně rychle nahoru, dost dlouho se na špici drželo, ale teď už to dávno není tak žhavé a prodeje jsou výrazně menší. Trh se nabažil, přestože by i současné prodeje mohly obě konkurenční konzole závidět. Nintendo ale zkusí letos své štěstí s novou konzolí Wii U a Pachter nevěří, že by mohlo Wii U fungovat.

30 nejpopulárnějších her Británie všech dob

Z Velké Británie k nám dorazily výsledky jednoho velice zajímavého výzkumu. Sdružení ELSPA...

Steampunková detektivka Bohemian Killing se dočkala prvního velkého updatu

Koncem července vyšla pozoruhodná detektivní adventura Bohemian Killing, v níž hrajete podezřelého z vraždy. Hra vyniká hned dvěma prvky – odehrává se ve steampunkové verzi Paříže 19. století a především, využívá dvojí časové roviny. Soud rekonstruuje jednotlivé části osudové noci, kdy jste měli spáchat vraždu – rekonstrukce probíhá tak, že dané pasáže hrajete a snažíte se svou činností očistit – a nebo naopak prokázat svou vinu. Záleží jen na vás, protože Bohemia Killing je jako stvořená pro experimentování a opakované hraní. Nově polské studio Moonwalls vydalo rozsáhlý update, který nejen, že opravuje chyby, ale rozšiřuje celkový herní obsah.

Tvůrce Assassin’s Creed Unity prozradil několik historických postav, které potkáte

Mám pocit, že míra vyzrazování všeho o hře už předem dosahuje opravdu podivných dimenzí. Dnes už je občas problém nechat se ve hře něčím překvapit a mám pocit, že třeba u série Assassin’s Creed nás tvůrci mohutným seznamováním s hrou připravují o překvapení z objevování slavných historických postav. Nyní se Alex Amancio z Ubisoftu v rámci delšího povídání o Assassin’s Creed Unity zmínil i o tom, koho potkáme.

Kdo vyhrál v soutěží o 10 volňásků do CineStaru

U příležitosti premiéry očekávaného snímku Nespoutaný Django od Quantina Tarantina jsme pro vás ve spolupráci se společností Falcon, která Djanga v ČR distribuuje, připravili minulý týden menší soutěž o pět DVD s filmem Kill Bill, ale hlavně o deset volňásků do sítě kin CineStar, které můžete využít třeba právě ke zhlédnutí Nespoutaného Djanga nebo jiného aktuálního flmu. Jestli se na vás při losování ze správných odpovědí usmálo štěstí, zjistíte po rozkliku, kde najdete samozřejmě i správné odpovědi. A pokud se tam najdete, pošlete prosím na email redakce@games.cz také svou adresu, protože na to většina z vás zapomněla. Výrazně to urychlí proces odesílání výher, díky :)

E3 2017: Co přinesla největší herní událost roku?

Po měsících netrpělivého očekávání, kdy naše články nejčastěji končily slovy „více se dozvíte na E3“, je po všem. Výstava proběhla, k ní přidružené tiskové konference taky, a my můžeme mnohem přesněji předpovědět, co nám příští rok nabídne, aspoň co se týče počítačových her. V následujících odstavcích vás provedu tím, co považuji za nejdůležitější sousta opulentní herní hostiny v Los Angeles.