Články

Kyberpunk není mrtvý! Kooperativní střílečka The Ascent ho přivede na next-gen

Cloudpunk, Cyberpunk 2077, Gamedec, Death Trash, Ghostrunner… Mimo vikingů zažívá své zlaté období také budoucnost, kde nadvládu nad společností převzaly korporace a lidé si ve velkém začali modifikovat těla technologiemi, jak by se kyberpunkový žánr dal velmi zkratkovitě shrnout. Svou troškou do mlýna přispěje také kooperativní (nebo sólo) RPG akce The Ascent, která se minulý týden představila na Inside Xbox.

Grand Theft Auto, puzzly a emzáci - Mugsters se experimentování nebojí

Přílet mimozemšťanů může mít stovky nemyslitelných následků. Jednou nám tu postaví pyramidy, příště dosadí na trůn svého zlomyslného prezidenta a nebo nás pouhým mávnutím ruky vyhladí. Ale ti z Mugsters dělají prostě bordel. Berou lidské zajatce. Chrání tajuplné krystaly. A bojují s vámi!

Smrt Outsidera je na dosah, vyšel samostatný díl Dishonored s vražedkyní Billie Lurke

Karnaca a s ní i hratelnost typická pro sérii Dishonored je oficiálně zpátky. Vývojáři ze studia Arkane udělali další hru s Dishonored v názvu, ale namísto čísla „3“ tu máme Death of the Outsider. Samostatnou menší hru za 30 eur, k jejímuž hraní nepotřebujete Dishonored 2 a vlastně ani zkušenosti s předchozími hrami série.

Blackwake zpracuje námořní bitky 18. století jako chaotickou multiplayerovou akci

Když se na obrazovce objeví hláška „Francouzi vyhráli“, je nad slunce jasné, že něco se opravdu šeredně nevydařilo. Ostatně, první pohled na Blackwake: Dead Marque rovněž není bůhvíjak lákavý. Jde o multiplayerovou střílečku s prvky námořnické práce, která by měla být hotová až v polovině přespříštího roku, a zatím ji tvůrci prezentují slibnými informacemi na straně jedné a příšernými ukázkami ze hry na straně druhé. Dušují se ovšem, že veškerá grafika, modely i animace jsou dočasné a všechno časem nahradí finálním (a snad mnohem lepším) materiálem. Prozatím jim můžeme věřit, neřešit vzhled a chování hry na záběrech z alfa verze a říci si bližší informace o hře, jejíž koncept rozhodně potenciál má.

Dvojice videí z Far Cry 4 ukazuje úvod s šílencem a záběry z hraní v kooperaci

Ubisoft sází na Far Cry 4 hodně. Hra vyjde letos v listopadu a vedle Assassin's Creed: Unity má jít o jednu z největších her francouzského vydavatele na letošní čtvrtý kvartál. Tropická prostředí nyní střídá již dříve oznámená změna do Himálají, kde vás bude bavit a zároveň děsit záporák vypadající na poměry her dost netradičně. Uvidíte jej v uvodní intro sekvenci, kterou společně se záběry z hraní najdete v článku.

Co najdete v multiplayeru Binary Domain?

Taktická sci-fi akce Binary Domain je trochu jako popelka ve stínu velkých konkurentů.

Hackerská skupina Lulzsec skončila

Hackerská skupina Lulzsec patřila v posledních týdnech k nejsklonovanějším slovům na internetu. Těžko v dobrém, vždyť hackery zodpovědné za krádež statisíců osobních informací a vyřazení několika herních serverů z provozu musel nenávidět snad už i každý návštěvník diskusních fór.

Hail to the Chimp - první ukázky a nové info

Studio Wideload Games by vám nemělo být neznámé.

Střílečka HAZE s novými detaily

Po roce mediálního embarga jsme vyšťourali čerstvé info o UbiSoftí snaze stabilizovat Jižní Ameriku ovládanou rebely.

Vzkříšení Warhammer Online

Multiplayerovou hru Warhammer Online v roce 2004 Climax oficiálně zrušil kvůli neustálému zpožďování a rostoucím nákladům na vývoj, ale nyní byla vzkříšena z mrtvých a dostala nový podtitul Age of Reckoning.

Mytologická akce v God of War

Exkluzivní third-person akce pro konzoli PS2 už pomalu klepe na dveře (červen 2005), takže využijeme příležitosti pro krátké obeznámení, co že v nás vlastně v tomhle dobrodružství, vycházejícího z řecké mytologie, čeká a nemine.

Demo vzdělávací 3D adventury Skools Out

Britský vývojářský tým, který si říká MuckyBaby Productions, dnes vypustil hratelné demo jejich nadcházející hry s názvem Skools Out.

Apokalypsa se blíží s FPS Psychotoxic

O tom, jak by mohl vypadat New York za sedmnáct let, se vás budou snažit přesvědčit němečtí vývojáři Nuclear Vision ve své 3D akční střílečce Psychtoxic.

Ve Warhammeru: Vermintide 2 si brzy zahrajete za skaveny

„V tuto chvíli nemáme žádné plány s PvP módem pro Vermintide 2. V jádru jde o kooperaci (vy proti padouchům) a nechceme odklánět naše směřování od toho, co dělá Vermintide speciálním. Cítíme, že jsme uhodili hřebíček na hlavičku ve smyslu odměňující kooperativní akce a v této cestě chceme pokračovat.“ Tak zní vyjádření studia Fatshark z roku 2017. Vyjádření, které už neplatí.

Danger Zone nabídne masivní bouračky po vzoru Burnoutu

Pamatujete si ještě na Burnout, kde jste kromě ztřeštěného závodění mohli jednoduše vyvolávat bouračky na předem připravených křižovatkách, následně si celou spoušť prohlédli z ptačího pohledu a kochali se statisícovými až milionovými škodami, které vyskakovali z každého zničeného vozu? Poslední díl Burnoutu byl o tuto možná nejzábavnější část ochuzen, a já doufal, že ještě dostaneme možnost se někde pořádně vyblbnout. A světe div se, dočkáme se za necelé dva týdny v destruktivní „simulaci“ Danger Zone.

Zběsilé závody angličáků Micro Machines se vrací s novým dílem World Series

Codemasters zase sáhli do truhly s rodinným stříbrem a pod vydavatelským patronátem Koch Media vytáhli do roku 2017 jednu ze svých kultovních značek – miniaturizované závody angličáků Micro Machines. 21. dubna vyjde Micro Machines World Series, nový díl ze série, který by měl stát na stejných pilířích hratelnosti jako jeho předchůdci, tedy především zběsilé závody proti kamarádům na tratích jako je kuchyňská linka, zahrada či dílna.

Hlavním hrdinou akční 2D bojovky Way of the Red je pták… a jeho meč

Až budete příště zasněně s puškou pozorovat oblohu a dumat, kterého ptáčka sestřelíte z nebes tentokrát, dávejte si zatraceně dobrý pozor, aby nebyl červený… a aby neměl meč. Zvlášť druhá podmínka je opravdu velmi důležitá pro vaše dlouhotrvající dobré zdraví. Vezměte si příklad z chudáků záporáků v nové 2D rubačce Way of the Red, kteří jednoho takového ptáčka sestřelili a následně se bleskově rozloučili se životem, protože tenhle opeřený šílenec je plný vzteku a nenávisti… a má meč.

Více o Warhammer Online: Age of Reckoning

Před pár dny jsme vás informovali o znovuvzkříšení masivně multiplayerové hry Warhammer Online, dnes vám tento titul vývojářů z Mythic Entertainment můžeme připomenout znovu, neboť byly zveřejněny některé další podrobnosti, které by vám mohly zajímat.

Xbox X019: Sledujte oznámení nových her a informace o Age of Empires IV

Od posledního livestreamu Inside Xbox na E3 uběhl necelý půlrok a další livestream proběhne v rámci londýnské akce X019 tento čtvrtek. Pokud můžeme věřit traileru od Microsoftu, bude to ten největší vůbec – objevit by se na něm měly nové tituly, novinky o více než deseti hrách od Xbox Game Studios, změny v rámci Game Passu i čerstvá porce informací o chystané streamovací službě Project xCloud.

Skrytá symbolika v grafice herních hitů

Když před vámi někdo nahlas prohlásí, že hry už dnes nejsou dávno jen hrami, ale značkami, kterým je třeba dát jasnou tvář, asi ho budete mít za starého korporátního zmetka, který pod vlivem peněz už dávno ztratil představu o tom, co hráče opravu zajímá. Jenže Liamu Wongovi z Ubisoftu je osmadvacet a jeho výrok nemá ve skutečnosti s korporátními řečmi mnoho společného. V roli šéfa grafického designu se podílel na grafickém stylu Far Cry 4 a ve své přednášce na GDC 2016 se snažil vysvětlit, proč je právě tato často opomíjená součást herního vývoje tak důležitá.

Dojmy z hraní preview verze DMC - Devil May Cry

Nový Dante je nenáviděný. Má špatnou barvu vlasů. Špatný výraz tváře. Je emo! Není to starý Dante. Nestojí za ním Japonci. Dokonce to došlo tak daleko, že nějaká duševně postižená individua vyhrožovala tvůrcům z Ninja Theory smrtí. A videa ze hry? Inu, občas dobrá, občas stylová, občas křečovitě cool. Jednoduše, z rebootu (což je syndrom, který nemám rád) jménem DMC - Devil May Cry kouká každým coulem průšvih. Kvalitativní i finanční. Vždyť to nedělají Japonci. A má špatnou barvu vlasů. A ...no ten zbytek už víte.

Splinter Cell Double Agent - preview

Svět má rád mizery a jednorozměrné dušínovství začíná nudit. Sam Fisher tentokrát pracuje pro infiltrovanou buňku teroristů i pro vládu, což přinese morálně obtížná rozhodnutí. Vše odhalujeme v detailním preview!

Serious Sam's Bogus Detour nabízí běsnění v tradičních kulisách, ovšem z jiného pohledu

Pokud vám chyběl Serious Sam, Croteam a především s nimi spolupracující tým Crackshell (Hammerwatch) pro vás mají řešení. Sice nejde o klasickou FPS, ale zábavy a ujetého humoru by zde mělo být víc než dost. Serious Sam's Bogus Detour totiž představuje shora viděnou zběsilou střílečku, kterou sice můžete hrát sami, ale její největší kouzlo spočívá v kooperaci a likvidování klasických nepřátel ze Samova universa.

Fantasy RPG Pillars of Eternity 2: Deadfire přímo naváže na první díl

Oznámená, neoznámená. Polygon předčasně zveřejnil (a nyní zase stáhl) zprávu o tom, že Obsidian Entertainment skrz crowdfundingovou platformu Fig financuje vývoj Pillars of Eternity 2: Deadfire. Pokud byste o této zprávě pochybovali, vězte, že Chris Avellone už retweetuje články z webů, které stihly z článku na Polygonu tuto novinku oznámit. Takže je jen otázka času, kdy bude kampaň spuštěná oficiálně. Dá se předpokládat, že se tak stane dnes. Pojďme ale k tomu podstatnějšímu - hře samotné.

„Benátské“ izometrické RPG Masquerada: Songs and Shadows vás láká novým trailerem

Krása! Nejen fakt, že izometrická RPG zažívají nepopiratelnou renesanci je krásný. Především je krásné jedno z nich, právě renesanční, „benátské“ RPG Masquerada: Songs and Shadows. To ze svých nezávislých luhů a hájů připomíná, že se ve studiu Withing Hour kutí pozoruhodnou hru. Zaujme už jen zasazením do fantaskního města Ombre, které je místní obdobou renesančních Benátek, v nichž ale není vyvoleným cizí ani magie. A když by nezabodovalo tohle ve hrách, pohříchu, netradiční prostředí, nejspíše to zvládne grafika.