Články
Více o Age of Conan - Hyborian Adventures
13. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Barbara Conana asi není třeba nijak zvlášť představovat.
Dabing v DOOM III a další zajímavosti
19. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
V dřívějších dobách byl dabing u her většinou až na posledním místě, pokud vůbec nějaký byl.
GOLD: Sacred, Splinter Cell: Pandora Tom., Westerner
5. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Právě dokončené neboli tzv.
Nejprodávanější hry ledna a února na GameShopu
2. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Měsíc se s měsícem sešel, a tak opět nadešel vhodný čas na bilancování, jaké tituly se...
Train Simulator 2, Cleric, The Blood Magic
11. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Nové pokračování nejoblíbenějšího vlakového simulátoru pro PC je na cestě a dorazit by mělo na podzim tohoto roku.
Codename: Panzers, Darkfall, Cleric pics
21. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Jedním z hrdinů real-time strategie s prvky RPG s názvem Codename: Panzers, a v této hře budete mít pro každou ze zúčastněných stran nějakého, bude člověk jménem Aleksandr Vladimiriov.
Patche: SimCity 4, Warcraft 3, CFS3, FIFA 2003
8. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
-
SimCity 4 patch 1 (3 MB) - Electronic Arts se naštěstí pochlapili a namísto...
Ambiciózní mix žánrů Savage
7. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
V době, kdy se sedmičlenný tým S2 Games rozhodl vyvíjet hru Savage, nebyl její koncept příliš odlišný od jiných strategií.
Highland Warriors, Am.Conquest, Asheron 2
15. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Termín vydání historické strategie Highland Warriors z dílny německých Data Becker se blíží a možná právě proto je naše galerie čím dál častěji obohacována o další obrázky.
Aquanox 2, Praetorians, KnightShift obrázky
31. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Aquanox 2: Revelation nebude ničím jiným, než pokračováním podmořské akce od Massive Development a JoWoodu, která si loni vysloužila velký úspěch hlavně na evropském kontinentu.
Purge, Project IGI 2, IL-2: Forgotten Battles
29. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Záplava nových obrázků z FPS/RPG Purge se objevila na její oficiální stránce.
ShadowFlare - japonské Diablo na epizody
24. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Snad okamžitě, jakmile se na herní scéně objevilo první Diablo, jej začala spousta tvůrců kopírovat a do světa se tak dostaly desítky jeho méně či více podařených klonů.
Inquisition - tajemství Templářského řádu
31. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Snad právě proto, že je hra Inquisition situována do Francie, její vydavatelská práva získala společnost Wanadoo.
First-person akce v RTS Savage
20. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
Za pár desítek let se člověk přiblíží přírodě, jako ještě nikdy.
První artworky z 3D RTS Kohan II
17. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
Velká móda tvořit i strategické tituly ve 3D kabátku se tentokrát nevyhne ani oblíbené RTS Kohan, jejíž druhé pokračování se již rodí v dílnách společnosti TimeGate Studio.
Nejlepší hry E3 očima českých vývojářů
26. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
E3 máme zdárně za sebou, a tak jsme oslovili všechny české i slovenské vývojáře nebo distributory, aby se s vámi podělili o své názory na nejlepší tři hry předváděné nebo oznámené na výstavě a naopak největší zklamání.
LEVEL 302: fotbalista Jakub Jankto hovoří o svém esport byznysu
12. 4. 2020
|
Inzerce
Několik týdnů trvající bezpečnostní opatření kvůli pandemii koronaviru COVID-19 sice nijak neovlivňuje výrobu magazínu LEVEL, ale má dalekosáhlé důsledky pro celou společnost, herní průmysl nevyjímaje. Krom toho, že řada studií zaznamenala rapidní nárůst prodejů svých her (nejenom Plague Inc.), protože lidé zůstávají doma, došlo ke zrušení celé řady tradičních výstavy či konferencí. Jak to je, jestli se všichni přesunují do virtuálního prostředí, se dozvíte z článku Martina Bacha. Za pozornost však stojí i rozhovor Ondřeje Novotného s úspěšným mladým fotbalistou Jakubem Janktem, který se po hlavě vrhnul do esport byznysu. Zajímavých článků však LEVEL 302 nabízí mnohem víc.
Tajemství úspěchu Dragon Age - 2.část
13. 5. 2010
|
Redakce Games.cz
Abyste na přeplněném trhu prorazili, musíte vybudovat něco víc než jen produkt (počítačovou hru), musíte vytvořit vícevrstvý zážitek. Jak se to povedlo BioWare?
World of Warcraft - preview
3. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
Novým projektem Blizzardu není Diablo Online ani Starcraft II, ale World of Warcraft, MMORPG zasazené do reálií slavné strategie.
15 očekávaných her, které si nikdy nezahrajeme
21. 11. 2019
|
Patrik Hajda
Na každou vydanou hru připadá hned několik zrušených a ani o nich nevíme. V útrobách velkých studií se do fáze prototypu dostane dlouhá řada titulů, jen aby se ukázalo, že nefungují a vývojáři se můžou začít soustředit na jiný pokus. Už méně často se stává, že dojde k veřejnému oznámení takového prototypu, na který se začneme těšit, aby pak přišla rána shůry a nám zůstaly jen oči pro pláč. Zavzpomínejme společně na několik takových velmi očekávaných her, kterých se (s největší pravděpodobností) nikdy nedočkáme.
Na novou Zeldu pravděpodobně nebudeme čekat dlouho
20. 6. 2019
|
Adam Homola
The Legend of Zelda: Breath of the Wild se honosí ve výkladní skříni Switche (a Wii U), Nintenda, žánru a vlastně i celého herního průmyslu. Jde o jednu z nejlépe hodnocených her v historii a my si její pokračování zahrajeme možná dřív, než bychom čekali. Minulý týden jsme se totiž dozvěděli, že zatím nepojmenované pokračování Breath of the Wild je ve vývoji. A teď víme, že by nemuselo jít o opětovné vymýšlení kola, ale více téhož v tom nejlepším slova smyslu.
Šéfdesignér KOTORu a Dragon Age povede novou pobočku Wizards of the Coast
25. 4. 2019
|
Šárka Tmějová
James Ohlen má poměrně oslnivý životopis. Kromě prvních Knights of the Old Republic a Dragon Age: Origins se v něm skví taky Baldur’s Gate, Neverwinter Nights nebo Jade Empire na pozici šéfa designu anebo příběhu. Z Bioware odešel loni po 22 letech a teď spojí síly s americkým vydavatelem Wizards of the Coast, který zpopularizoval třeba Magic: The Gathering a vlastní práva i na Dungeons & Dragons nebo karetní Pokémony.
Tvůrce Dragon Age Mike Laidlaw se přidává k autorům Assassin’s Creed
6. 12. 2018
|
Patrik Hajda
Mike Laidlaw po dlouhých 14 let zastával různé funkce ve studiu BioWare. Podílel se na vývoji Jade Empire v roli scenáristy, stejnou funkci měl i u prvního Mass Effectu, první dva díly Dragon Age designoval a tomu poslednímu už šéfoval. Před rokem z BioWare odešel a v těchto dnech se připojil k Ubisoftu, konkrétně québecké pobočce.
Epickým záběrům ze Sekiro: Shadows Die Twice vévodí obří had a zákeřný mnich
24. 9. 2018
|
Patrik Hajda
O víkendu jsem jen lehce přičichl k remasterovaným prvním Dark Souls na Switchi (kde hra sice vypadá skvěle, ale nevím, koho napadlo dát potvrzování v menu na tlačítko „B“) a dnes mou zvědavost opět upoutalo studio From Software. Tvůrci se totiž skrz pořad PlayStation Underground rozhodli ukázat 12 minut záběrů ze hry Sekiro: Shadows Die Twice. Zatímco první polovinu jsme viděli již dříve (nicméně s jiným hráčem za kamerou), druhá polovina v lecčems překvapí.
Vyhrajte sběratelskou edici World of Warcraft: Battle for Azeroth a další ceny
20. 9. 2018
|
Redakce Games.cz
V první části naší recenze World of Warcraft: Battle for Azeroth jste si už mohli přečíst, jak se nový datadisk populárního MMO hraje. Zatímco budete čekat na Pavlův verdikt ohledně engame obsahu, můžete si zkusit se k němu probít sami. Stačí málo – prokázat znalosti universa hry a mít štěstí při losování naší soutěže, kterou jsme uspořádali ve spolupráci s ABC Data. V ní totiž můžete vyhrát jednu z fyzických kopií hry a sběratelku a další ceny. Soutěž probíhá do 27. září, výherce pak kontaktujeme emailem.
Phantom Doctrine v srpnu propojí studenou válku a XCOM
12. 7. 2018
|
Václav Pecháček
Na scéně se začíná objevovat čím dál tím víc her podobných sérii XCOM, a to zrovna v době, kdy jsme odvysílali naši celosvětově úspěšnou sérii LongPlayů War of the Chosen. Náhoda? Nemyslím si. Kromě Juliana Gollopa pracujícího na Phoenix Pointu se na nás zjevně dívalo i studio CreativeForge stojící za fantasy westernem Hard West, které se v brzké době chystá vydat Phantom Doctrine – víceméně XCOM za studené války.
Remake strategie The Battle for Middle-earth vypadá krásně
3. 7. 2018
|
Václav Pecháček
The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth. Tahle strategie s nesmyslně dlouhým jménem nám v dětství poskytla nesmyslně dlouhé hodiny zábavy, a o jejím druhém díle to platí dvojnásob. Pro kluka až po uši zamilovaného do všeho, co na sobě neslo onu magickou iniciálu JRRT, bylo naprosto neuvěřitelné najednou na obrazovce pohybovat Aragornem, Legolasem a Gandalfem. Často jsem nedělal nic jiného, než jen stavěl hrdiny pro radost. Ale teď konečně pointa vzpomínání – chystá se fanouškovský remake v Unreal Enginu, a už má první trailer.
Humble Bundle dělá radost milovníkům komiksů s Dark Souls, Assassinem a dalšími
12. 4. 2018
|
Patrik Hajda
Ještě jeden takový článek do týdne a budeme vypadat jako ne zas tak tajní agenti skupiny IGN, která vlastní internetový obchod s hrami Humble Bundle. Musím vás ale zklamat. Nejde o ilumináty. Věc se má prostě tak, že Humble Bundle teď nabízí spoustu krásných balíčků, viz včerejší se zaměřením na strategie. Teď se objevil další neméně zajímavý, který nenabízí přímo hry, ale jejich komiksy.
Některé kamenné obchody přestanou prodávat Xboxy v reakci na výhodný Game Pass
1. 2. 2018
|
Václav Pecháček
Adam vás před týdnem informoval o dost překvapivém kroku společnosti Microsoft, která do své služby Xbox Game Pass zahrne všechny své exkluzivní tituly hned v den vydání. Znamená to, že za 150 Kč měsíčně si můžete bez starostí dopřát například pirátské dobrodružství Sea of Thieves nebo střílečku Crackdown 3. A některé zahraniční herní obchody na tuhle zprávu zareagovaly dost drasticky - do budoucna už prý nebudou prodávat žádné produkty související s Xboxem.