Články
Spekulace: nový Xbox má problémy s výrobou, hrozí odklad
6. 9. 2012
|
Adam Homola
Září 2013. Takové je prý datum uvedení nástupce Xboxu 360 na trh. Vedou k tomu nesčetné spekulace a médiím to teď tvrdí interní zdroje z Microsoftu. Aby bylo na takový termín připraveno dostatečné množství kusů, musí se s výrobou začít co nejdřív. Letos. Že existuje několik vývojářských verzí konzole (dev kity), už nějakou dobu víme. Jsou v oběhu. Teď ale Microsoft nechává vyrábět takové množství procesorů, že je těžko uvěřitelné, aby sloužily jen pro dev kity. Přípravy na produkci nového Xboxu tak už možná běží, jenže s procesory mají být údajně nemalé problémy, které by mohly ohrozit plánované spuštění v září a hrozí tak odklad.
AGEIA snížila cenu PhysX a rozjela promo kampaň
17. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Nutno přiznat, že bez užitečného softwaru je osobní počítač absolutně k ničemu.
Playstation 3 na konci roku 2006?
7. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
V únoru analytická společnost Merrill-Lynch vydala spekulativní zprávu o tom, že uvedení herní konzole Sony Playstation 3 na trh ve Spojených státech může být odloženo na dobu neurčitou, datovanou někam na začátek roku 2007.
Update: hackeři si došlápli na weby Square Enix
13. 5. 2011
|
Petr Poláček
Update - Tiskový mluvčí Square Enix potvrdil v oficiálním prohlášení, že skupina hackerů získala přístup k eidosmontreal.com a dalším dvěma produktovým stránkám, odkud získali 25 000 emailových adres nesvázaných s konkrétními jmény a jinými osobními informacemi. Jakékoli údaje o kreditních kartách Eidos na svých stránkách vůbec neskladuje, takže k žádné podobné krádeži ani nemohlo dojít. Trošku jiné je to s životopisy zájemců o práci v Eidos Montreal, k 350 z nich hackeři měli přístup – firma je momentálně kontaktuje, aby postižené informovala a omluvila se. Žádné zneužití jiných osobních informací prý nebylo zaznamenáno.
Oznámení FPS Hollow a Tortuga v angličtině
15. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
ZootFly spustili stránky ke své chystané first-person střílečce Hollow, která vás zavede do čtyř odlišných světů.
Čip AGEIA PhysX s podporou spousty her
22. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Společnost AGEIA byla založena v roce 2002 s jednoduchým záměrem.
Příběh game jamu v Bílém domě aneb když hry vznikají s vládní podporou
26. 9. 2015
|
Ladislav Loukota
Ať už mluvíme o velkých korporacích či nezávislé scéně, herní sféra je tak integrálně provázaná se soukromým podnikáním, že představa her vyvíjených státními institucemi stále zní bizarně. Mark DeLoura, herní vývojář a donedávna poradce Bílého domu pro digitální média, předtím rovněž šéfredaktor Game Developer Magazine, popularizátor game jamů i vcelku vysoce postavený manager v THQ nebo Sony, se to však snaží změnit. DeLoura nejen pomohl zorganizovat game jam přímo uvnitř Bílého domu, ale na své přednášce na Game Developer Conference se zajímavě rozpovídal o stavu her určených pro školy a vzdělávání, které stále více zajímají pozornost státních institucí nejen na západ od nás.
Akční řádění v Guardians of the Galaxy doprovodí soundtrack osmdesátkových pecek
11. 10. 2021
|
Šárka Tmějová
Kissáci i Blondie
Nový patent Sony. Jde opravdu o zpětnou kompatibilitu PlayStation 5?
9. 10. 2018
|
Jiří Svák
Na americkém patentovém ústavě přistála 2. října zajímavá aktualizace od Sony. Patent 10086289 popisuje možnost, jak remasterovat hry ze starších konzolí do podoby vhodné pro displeje s vyšším rozlišením, a to bez náročné rekonstrukce herního kódu. Kolíkuje si tak Sony prostor pro uvedení zpětné kompatibility na PlayStation 5?
Datum uvedení PS3 v Evropě odloženo
6. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Už je to černé na bílém: Sony nestíhá a odnesl to starý kontinent.
DX9 čipy se údajně pro fyziku nehodí
19. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
Kolem herní fyziky to nevypadá zatím nijak růžově.
Střípky o Playstation 3 z projevu Sony na GDC
23. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Na probíhající akci Game Developers Conference nechyběla prezentace Sony.
Tencent si za 7 miliard korun zajišťuje větší podíl v Ubisoftu
7. 9. 2022
|
Patrik Hajda
Guillemotové prodávají akcie
Halo 3 ODST (Recon) se láme střípek po střípku
10. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Bungie sice svoji stealth akci odtajňují, jako když se loupe pomeranč, něco nového se od nich ale přece lze dozvědět.
Konec samotářství: Singleplayerové střílečky jsou rarita pro pamětníky
8. 3. 2019
|
Ondřej Švára
V paměti hráčů se málokdy udrží vzpomínky na nedoceněné hry. Takovým musí pomoci až čas a revize názorů. Jako kupříkladu akci Quake IV, která se o velké vzrušení v době svého vydání nepostarala, byť byla směsí nejlepších vlastností svého žánru. Ironií osudu ale právě proto neuspěla. Dnes ji vnímáme jako symbol odcházení singleplayeru z 3D akčních her a zániku žánru v jeho klasické podobě. Pod tlakem cizorodých prvků, otevřených světů a online zábavy se ryzí střílečky staly raritou, což je pro herní svět ztráta, jaké si zatím nevšiml.
PlayStation 4 bude mít nadupaný lineup a PlayGo
24. 4. 2013
|
Aleš Smutný
Spoustu zajímavých informací přinesl Mark Cerny, který momentálně pracuje na pozici hlavního architekta pro PlayStation 4. Ve velmi rozsáhlém článku se vyjadřuje k mnoha hardwarovým vlastnostem chystané a velmi očekávané konzole od Sony a nakusuje spoustu témat. Ale nejde jen o hardwarová specifika, ale třeba i ohledně launch lineupu, tedy seznamu her, které budou k dispozici v den vydání konzole.
PC nemusí být pro CD Projekt do budoucna hlavní platforma
8. 3. 2013
|
Adam Homola
Polský CD Projekt RED je jednou z mála firem, která na PC hráče nekašle a ještě pořád dělá velké (a dobré) hry hlavně na PCčko. První Zaklínač byl exkluzivní pro PC, stejně jako ze začátku byla dvojka, která se potom se zpožděním objevila i na Xbox 360. Nedávno představený Zaklínač 3: Divoký hon je už rovnou přislíbený na PC, PlayStation 4 a dalo by se čekat, že se objeví i na novém Xboxu. Cyberpunk 2077 je ještě hodně daleko, ale i u něj by se dá rovněž očekávat vydání na PC, PS4 a novém Xboxu. Vidíte ten trend? Ten vývoj? CD Projekt RED vyvíjel hry primárně pro PC, ale to by se mohlo v budoucnu změnit.
Tiskovka českého Microsoftu k X10
15. 2. 2010
|
Redakce Games.cz
Letošní rok bude pro Xbox 360 jedním z největších a nejbohatších v celé své historii.
Podzemní lokace a video z Crackdown 2
7. 12. 2009
|
Redakce Games.cz
V téhle third-person střílečce jich najdete celkem devět a rozhodně nebudou prázdné.
HW aktuality - První testy AMD Phenom x4
6. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Výkony nativního čtyřjádrového procesoru AMD * Vnitřnosti a spotřeba 40 GB PS3 * nové typy chladičů Intelu.
Jen takový menší rozkol v Sony...?
21. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
Nepočítáme-li včerejší zprávu, ze Sony nám poslední dobou přicházely samé rozporuplné zprávy.
Naruto: Ultimate Ninja jako kreslená bojovka
3. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
Bojovky na konzolích samozřejmě netvoří jen hvězdné trio Tekken, Soul Calibur a Virtua Fighter.
Fyzikální výpočty pomocí grafických čipů ATI?
9. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
AGEIA by nemusela být jedinou společností, která bude mít na trhu čip schopný zpracovávat fyziku ve hrách.
Polda 5 pomalu klepe na dveře
11. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Pětičlenný tým vývojářů (+ externisti) momentálně kompletuje, testuje a ozvučuje hru, aby mohla na konci října dorazit na pulty obchodů, ale zatím si nezasloužila ani svou sekci na webové stránce Zima Software.
Hitman: Blood Money - první dojmy
18. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Poslyšte, vy jste rozumnej chlápek, přeci mi nechcete tvrdit, že věříte na tu legendu o holohlavym zabijákovi? O tom, kterej nevede dvakrát příjemnej život a jeho nejlepší kámoškou je škrtící struna. Co o něm zatím víte?
Sony odhalila PlayStation 4 - bude vycházet z PC architektury
21. 2. 2013
|
Petr Poláček
To hlavní, co jsme očekávali od dnešní prezentace Sony v New Yorku, bylo beze zbytku naplněno. Došlo k představení nové konzole s názvem PlayStation 4 (PS4), byly prezentovány hry pro tento stroj a do éteru zazněla i spousta vaty. Neznáme cenu nové konzole, nevíme, jak vypadá (až na nový ovladač a novou PS Eye kamerku), ale dočkáme se jí na Vánoce 2013 (spíš v USA a JPN, Evropa možná ostrouhá) a nutnosti stálého připojení k internetu, potažmo povinné aktivace všech her přes internet se bát prozatím nemusíme. V Sony zas tak po bazarovém prodeji nejdou, uvidíme co na to Microsoft se svým novým Xboxem. Každopádně, PS4 se zcela odvrací od specifické architektury PS3 a jejího procesoru Cell, a dá se říci, že půjde o docela výkonné PC v krabici, které logicky nepůjde modifikovat a upravovat. Jestli byla některá konzole v historii kdy blíže architektuře PC, pak je to právě PS4.
Technologické střípky z GDC
15. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Na dalším ročníku Game Developers Conference v San Franciscu zazněly zajímavé informace o budoucnosti hraní na konzolích příští generace - Xboxu 2, PlayStation 3 a Nintendo Revolution, ale i na běžném PC s Windows.
Ubisoft představil XDefiant, novou týmovou střílečku podle Toma Clancyho
19. 7. 2021
|
Václav Pecháček
Vážnou špionážní atmosféru ale nečekejte