Články

Nový LEVEL 262 obdivuje Samorost 3 a rozdává bonusové kódy do střílečky Survarium

Měsíc utekl jako voda a na světlo světa se opět procpalo nové číslo magazínu LEVEL. V obchodech, na stáncích a v prodejnách JRC/Brloh jej najdete snadno díky obálce s motivem Samorost 3. Po delší době tak opět lákáme na tuzemský herní zážitek a vedle zřejmě první světové recenze vám přinášíme i rozhovor s šéfem Amanita Design Jakubem Dvorským. Ve 262. Levelu vedle toho najdete ještě bonusový kód do postapokalyptické střílečky Survarium, na které pracují tvůrci série S.T.A.L.K.E.R., a samozřejmě i hromadu zajímavých témat, komentářů a recenzí...

Nový LEVEL 260 otevírá herní rok 2016 s esportem a DIRT Rally

Dvacet dva dnů trvalo než se na stáncích, v obchodech a v systémech elektronické distribuce objevil první LEVEL roku 2016. Shodou okolností načíná aktuální číslo i dvaadvacátý ročník Levelu, proto jsme pochopitelně chtěli do nového období vkročit správnou nohou. Jestli se nám to povedlo, musíte posoudit sami, až si Level 260 pořídíte. Ledacos vám ale napoví i následující shrnutí největší obsahových lákadel, kterými jsme se rozhodli v lednu bojovat o vaši přízeň...

Dojmy z hraní Games of Glory - na pomezí střílečky a MOBA hry

Zlatý grál MOBA žánru si pro sebe uzurpovala Dota 2 nebo League of Legends podle toho, na kterou z her přísaháte. Stejně jako World of Warcraft nezabránil vývoji dalších a dalších pokusů o sesazení krále, ani v přecpaném MOBA žánru není o nové pokusy nouze. Jedním z nich je i Games of Glory, která se nesnaží atakovat pozice velikánů. Snaží se jít na momentálně jeden z nejpopulárnějších žánrů tak velkou oklikou, že bych hru zařadil spíše mezi izometrické střílečky.

Satellite Reign – dojmy z hraní rané verze duchovního nástupce Syndicate

Navzdory vlně nostalgického oživování řady klasických značek v rukách nezávislých vývojářů zůstávala donedávna jedna kultovní značka povážlivě opomenuta. Akční strategie Syndicate z roku 1993 sice patří do zlatého herního fondu, ale až loni v létě se na ni pokusila na Kickstarteru úspěšně navázat hra Satellite Reign od Mika Disketta, jednoho z tvůrců Syndicate Wars. A první hratelná verze hry, která je k dispozici v early access režimu, prozatím ve snaze o moderní Syndicate vykročila správným směrem, i když vyhráno ani zdaleka nemá.

Nejlepší modifikací roku 2014 je podle hráčů multiplayer pro českou hru Euro Truck Simulator 2

Tuzemští vývojáři si na sklonku roku 2014 připsali na své konto další úspěchy, i když zprostředkovaně. V hlasování několika desítek tisíc uživatelů renomovaného serveru ModDB totiž uživatelé vybrali za nejlepší modifikaci roku 2014 multiplayerový mod pro Euro Truck Simulator 2 od českého týmu SCS Software, a na čtvrtém místě se pak ještě umístila modifikace Breaking Point pro Arma 3. Úspěch kamioňácké modifikace, který hráčům z celého světa umožňuje jezdit v kolonách nebo zakládat dopravní firmy, je o to výraznější, že v hlasování porazila řadu dalších vynikajících modů včetně Star Trek Armada 3 pro Sins of the Solar Empire nebo STALKER: Lost Alpha.

Nejasná zpráva o Project Eternity

Do vydání Project Eternity, herně-kickstarterové superstar třetí velikosti (první je Star Citizen a druhý Torment) ještě nějaký ten měsíc zbývá. Přesněji řečeno měsíců minimálně devět a maximálně dvanáct, pokud se na původních plánech nic nezmění. Spíše bych si vsadil, že to bude trvat trochu déle. Druhý Wasteland, který má přivandrovat již tento podzim, měl totiž ve stejné době už tři měsíce po uzávěrce designu a jeho implementace jela v plném proudu (aby už za měsíc tvůrci předvedli první hratelnou ukázku), zatímco Project Eternity, zdá se, se donedávna patlal s rozšiřováním funkcí enginu Unity a s konceptuální povahou grafiky i samotné hry.

Nezávislý rozcestník – hurá na medvědy!

Tentokrát vás Rozcestník přenese na jeden ostrov plný logických hádanek, seznámí vás s jedním mlynářem, podíváte se na zoubky partičce dost naštvaných medvědů, dozvíte se, co se může odehrát na malbách řecké keramiky, a s asijským komiksem nahlédnete do budoucnosti. Tak s chutí do čtení!

Half-Life 2 - shrnutí zahraničních recenzí

Jak dlouhou zábavu nabídne Half-Life 2 a v kolika levelech, jaké nepřátele nebo spojence potkáte a spoustu dalších informací z recenzí v časopisech PC Gamer a PC GamePlay shrnujeme právě zde.

Herní blok filmového festivalu AFO oslovil i kované nehráče

V půlce dubna jsme upozorňovali na festival dokumentárních filmů AFO 2013, jenž se v letošním roce mimo běžných vědeckých okruhů věnoval i herní tématice. Trojice promítnutých filmů a zběžné debaty jste si mohli zakusit sami – avšak neméně zajímavá je i stránka produkční, obvykle zapřená běžným smrtelníkům. V našem reportu z AFO 2013 se proto budeme věnovat nejen tomu, co a proč AFO promítalo, ale také jak k tomu vlastně došlo.

Jaké hry vyjdou v dubnu?

Mrtvoly, Cthulhu a Hvězdné války

Jak se Amazonu nepovedl vstup na herní scénu

Crucible byla sázka na špatnou kartu

Dojmy z hraní: Starpoint Gemini Warlords se rýsuje jako parádní vesmírný sandbox

Hlas lidu někdy dokáže divy. Autory herní série Starpoint Gemini například přiměl k vytvoření spin-offu, ve kterém se uplatnila všechna dosud nenaplněná přání hráčské komunity. Směs novinek dostala podtitul Warlords a přináší nejen nové a obrovské velitelství, ve kterém se určuje osud galaxií, ale celá hra je vlastně obrovská a velkorysá. Láká k průzkumu, obchodování, těžbě surovin, k politice i boji - to všechno je opravdu větší než obvykle.

Hry zdarma: letní nadílka hororů i vyzyvatel Kerbalu

Pro běžné vývojáře jsou letní měsíce časem dovolených, tvůrci freewarovek, často studenti, však mají konečně čas zasednout ke svým vytouženým dílkům či odevzdat ročníkové projekty! Výběr dalších her zdarma hýří hned několika zajímavými experimenty včetně “něčeho jako Kerbalu, ale o AI namísto raketách” či tituly, které by se neztratily ani na AAA scéně.

DarkSpore - dojmy z bety

Když by vám někdo před pár lety tvrdil, že Maxis pracuje na temném a dospělém hack-n-slash RPG, asi byste se mu vysmáli do očí. Jak by přece studio - jehož práce je čistě vitalistická a čítá tituly jako SimCity, The Sims nebo Spore, v nichž jde primárně o to tvořit a s nejlepšími úmysly spravovat život – mohlo pracovat na hře, v níž se objevují takové termíny jako válka a genocida? Odpověď je však prostá: V roce 2008 mělo studio vydat titul, od něhož si mnozí slibovali druhý příchod Ježíše. Bohužel se Spore do herních obchodů nesestoupil zázrak, ale spíše rozpaky. Ne že by byla hra přímo špatná - byla, jak bych tak řekl, jednorázového charakteru. Zkrátka i Bůh stihl stvořit svět za 7 dní a nadále tuto činnost neopakoval a přesně to Spore nabízelo: 7 dní vcelku zábavného hraní na Boha, které však při dalším opakování postrádalo smysl, přesněji nebylo ani zdaleka tak zábavné.

Ragnar Tørnquist: O znovuzrození Dreamfall Chapters

Futuristickým trikem digitálního mága s uměleckým jménem Sky „proč se mi seká video“ Pe jsme se několik dní před koncem kickstarterové kampaně na Dreamfall Chapters spojili s Ragnarem Tørnquistem. Na kontě má The Longest Journey a Dreamfall, a také přes milión dolarů, které mu lidé z celého světa dali, aby uskutečnil jejich sen: pokračování ságy The Longest Journey.

Civilization V: Gods & Kings - "pobožné" první dojmy

Před více než rokem a půl vydaná pátá Civilizace se s tradicemi nijak zvlášť nemazlila. Přinesla příjemné osvěžení v soubojové složce a konečně se dala nazvat user friendly softwarem. Cestou za blahem mainstreamového publika však nabrala i pár zatuchlých vandráků v podobě na kost osekaných mechanismů, nefungující diplomacie, zmatené AI, diskutabilní optimalizace a DLC politiky – naštěstí, aniž by zanevřela na modding, což z DLC pro Civ V dělá příjemný a profesionálně provedený bonusový obsah.

Jakou postavu si zahrát v Diablo II: Resurrected?

Malý průvodce nejlepšími buildy

Drogy, humor a koňské semeno. Schedule I je bizár, který vás nepustí

Indie hit letošního roku od jediného vývojáře