Články
Sledujte přímý přenos z PlayStation Experience - dvoudenního festivalu her pro majitele PlayStation konzolí
6. 12. 2014
|
Petr Poláček
Ne náhodou patří aktuální víkend velkým herním akcím v Las Vegas. Když už máte na jednom místě spoustu vývojářů při udělování The Game Awards, byl by hřích je nezdržet ještě dva dny pro mnohem větší akci PlayStation Experience. Jestliže jste ale ještě nezpracovali všechna videa či nové informace z dnešního rána, měli byste si pospíšit, protože se valí další vlna. Dvoudenní akci PlayStation Experience odstartuje dnes od 19:00 devadesát minut dlouhá tisková konference, během níž zřejmě uvidíte trailer na Uncharted 4 a další nové i již oznámené projekty. Program bude dále pokračovat až do dvou do rána, což platí i pro zítřek. Kompletní program vysílání pro oba dva dny najdete v článku, stejně jako embed se streamem, přes který můžete vybrané pořady sledovat.
Dojmy z hraní: singleplayer Call of Duty: Infinite Warfare bohužel nemá čím překvapit
17. 6. 2016
|
Daniel Kremser
To nejlepší, co letos Activision na E3 přivezl, je 9 let stará hra, která nakonec vypadá téměř lépe než titul, který bude značku Call of Duty reprezentovat letos. Řeč je samozřejmě o remasteru Modern Warfare, který v Los Angeles do určité míry zachraňoval pověst série. Kdyby totiž lidé z Activision neukazovali po grafické stránce parádně vypulírovanou úvodní misi právě z remasteru, zbyla by jen ukázka CoD: Infinite Warfare, která se, podobně jako třetí Black Ops, zatím jeví jako další z plejády nepříliš zajímavých Call of Duty her.
Nintendo vydá 3DS verzi Legend of Zelda: Majora's Mask příští rok na jaře
6. 11. 2014
|
Ladislav Loukota
O remaku kultovního akčního RPG The Legend of Zelda: Majora's Mask z roku 2000 pro handheld 3DS se mluvilo už po vydání nové verze Ocarina of Time. Ještě na loňské E3 však osud 3DS verze Majora's Mask stále nebyl jistý. Spekulace a nejistota jsou však minulostí, protože prezident Nintenda Satoru Iwata vývoj remaku s názvem The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D konečně potvrdil. A přihodil též video z 3DS video a informace o termínu vydání.
StarCraft II na BlizzConu: o Legacy of the Void nepadlo ani slovo
10. 11. 2013
|
Adam Homola
Tak tady jsem se krutě sekl. Čekal jsem, že na letošním BlizzConu uvidíme z druhého StarCraftu II datadisku Legacy of the Void alespoň artworky, možná i nějaký ten teaser. Nic velkého, ostatně Heart of the Swarm vyšel letos v březnu, ale velká část vývojářů na Legacy of the Void pracuje už delší dobu. Bohužel, nic nebylo. Žádné obrázky, žádný panel a už vůbec žádné video. Jediný panel, který se věnoval StarCraftu II, se jmenoval “StarCraft II Update” a skutečně šlo jen o takový malý update toho, co se s hrou děje a co se chystá.
O deset let později: oznámení fantasy tahovky Age of Wonders 3
6. 2. 2013
|
Petr Poláček
Tohle by ale příznivcům fantasy tahovek mohlo udělat radost, a ne malou, vždyť série Age of Wonders byla ve své době docela oblíbená, respektive mě třeba AoW hry bavily mnohem více, než všechny HoMaMy dohromady... Ale nehodlám provokovat, protože po desetileté pauze od vydání posledního dílu s podtitulem Shadow Magic, což bylo ale spíše jen rozšíření dvojky, bychom se ještě letos měli dočkat vydání skutečného pokračování Age of Wonders 3, které dnes tvůrci z nizozemského týmu Trimuph Studios se všemi fanfárami (trailer v článku po rozkliku, informace, obrázky) oznámili.
Epickým záběrům ze Sekiro: Shadows Die Twice vévodí obří had a zákeřný mnich
24. 9. 2018
|
Patrik Hajda
O víkendu jsem jen lehce přičichl k remasterovaným prvním Dark Souls na Switchi (kde hra sice vypadá skvěle, ale nevím, koho napadlo dát potvrzování v menu na tlačítko „B“) a dnes mou zvědavost opět upoutalo studio From Software. Tvůrci se totiž skrz pořad PlayStation Underground rozhodli ukázat 12 minut záběrů ze hry Sekiro: Shadows Die Twice. Zatímco první polovinu jsme viděli již dříve (nicméně s jiným hráčem za kamerou), druhá polovina v lecčems překvapí.
Fight Club #103 HD: Zápisky ze studia
10. 11. 2012
|
Redakce Games.cz
Zatímco duo českých vývojářů z Bohemky bručí už dva měsíce (?!) v řecké base a čeká na soud (nezapomeňte a podpořte je), my si v Praze natáčíme podcasty a ještě stále ladíme jejich podobu ve studiu PlayZone. Pro 103. Klub Rváčů jsme experimentálně šoupli pohovky do nové polohy, za což se nám karma odvděčila pádem serverů Tiscali a nefunkčním chatem u podcastu. Když se daří, tak se daří...
THQ zavírá autory Homefrontu. Udělá dvojku Desilets?
13. 6. 2011
|
levis
Herní server Develop dnes obdržel informaci, že se THQ definitivně rozhodlo zavřít...
Měnící se Koloseum bude v Ryse vaší multiplayerovou arénou
21. 8. 2013
|
Adam Homola
Ryse: Son of Rome od Cryteku na E3 zaujal vizuálně, ovšem už to nebylo tak slavné se samotnou hratelností a tvůrci pak museli v rozhovorech vysvětlovat, že to nebude jen jeden quick time event za druhým. Na gamescomu teď pořád vyvrací neustálé QTEs (i když jich hra bude mít pořád hodně), ale především představují multiplayer. Ten se bude odehrávat v neustále se měnícím Koloseu, kdy před vás tvůrci postaví vždy trochu jiné prostředí a trochu jiné zadání.
Koncem ledna proběhne koncert herní hudby GAMES vol.2
29. 11. 2018
|
Aleš Smutný
Filmová filharmonie, nebo zkráceně Filmharmonie, mi dělá radost. Sice jsem nestihl koncert GAMES vol. 1, ale měl jsem možnost si ji poslechnout na koncertu s hudbou ze sci-fi filmů a zážitek stál za to. Nemusím tedy řešit, zda jít na pokračování „herního“ koncertu GAMES vol.2, který proběhne opět v Dvoříkově síni Rudolfina 27. ledna.
Oznámení střílečky Mercenary Ops
7. 3. 2012
|
levis
Na GDC oznámili vývojáři z Epic Games China novou válečnou střílečku Mercenary Ops. Vyjde pouze na PC - nejprve v létě v Evropě, později v USA a Asii. Půjde o týmovou akci s důrazem na krytí a autentickou grafiku. Tu má samozřejmě dodat dnes již lehce stárnoucí Unreal Engine 3.
Horizon Forbidden West dostává datum vydání a první díl update na PS5
25. 8. 2021
|
Patrik Hajda
Už odpočítáváme měsíce
Sony plánuje porty dalších exkluzivit PlayStationu na PC. Pomůže s tím nové studio
30. 7. 2021
|
Pavel Makal
Je z čeho vybírat
Zůstaňte doma a hrajte zdarma hry pro PS4 a PS5
26. 3. 2021
|
Šárka Tmějová
Sledujte 19 let herního vývoje mezi Battlezone 2 a současným remakem
5. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Když se ponoříte do svých vzpomínek na téměř dvacet let starou Battlezone 2: Combat Commander, jistě v nich vypadá docela slušně. Když se poté podíváte na záběry z jejího remasteru, tak sice vidíte jisté zlepšení, ale pořád vypadá jako z doby před 10–15 lety. Ale jakmile si obě verze porovnáte v jednom videu, zjistíte, že originál je mnohem méně detailní, než tvrdí vaše paměť, zatímco nová verze rázem působí... hezky. Obrazová paměť je zrádná, ale díky remaku Battlezone: Combat Commander můžete s klidem zapomenout.
Kodžima se podělil o klíčové momenty z vývoje Death Stranding
3. 6. 2019
|
Patrik Hajda
Nový trailer velmi očekávané, tajemné hry Death Stranding už jste asi viděli (a pokud ne, tak to napravte zde). Otázek máme ale stále víc než dost a vizionářský tvůrce Hideo Kodžima se rozhodl odpovědět na ty, které nás v tuto chvíli zajímají o něco méně. To však neznamená, že by nebyly zajímavé.
Dead Island Riptide bude spíš datadisk, ale nabušený
30. 11. 2012
|
Adam Homola
Dead Island přišel tak trochu jako blesk z čistého nebe. Asi málokdo čekal tak povedenou hru, byť měla své mušky. Jako celek ale hra u hráčů i kritiků obstála. Polští tvůrci z Techlandu teď přijdou s pokračováním a je dobře, že Dead Island Riptide nemá v názvu dvojku. Podle prvních ohlasů zahraničních médií totiž Riptide působí spíš jako datadisk, než jako plnohodnotná dvojka. Což není vůbec na škodu, protože hratelnost z první hry si zasloužila přeleštit. A přesně to Riptide slibuje.
Kam kráčíš, Total Ware? Do budoucnosti i ke konkurenci?
8. 12. 2025
|
Aleš Smutný
Nový engine a nové obzory pro starou značku
Amazon vypne New World. MMORPG hit z roku 2021 skončí v lednu 2027
16. 1. 2026
|
Ondřej Partl
Konec jedné naděje
Americký patentový úřad po pěti letech schválil patent na systém Nemesis
8. 2. 2021
|
Šárka Tmějová
Skřetí hierarchie je milášek
Age of Empires II rozšíří již brzy třetí datadisk, zaměřený na Jihovýchodní Asii
14. 12. 2016
|
Adam Homola
Nesmrtelná strategie Age of Empires II ožila před pár lety ve své HD verzi, a právě ta se zanedlouho dočká dalšího rozšíření. V pořadí už třetí oficiální datadisk, The Rise of the Rajas, vyjde 19. prosince a byť se na Steamu tváří jako DLC, vypadá to na plnohodnotný datadisk, který toho do hry přidá docela dost: nové civilizace, jednotky, technologie a svým zaměřením pokryje Jihovýchodní Asii.
V Master of Orion uslyšíte hlasy Marka Hamilla, Troye Bakera či Alana Tudyka
18. 2. 2016
|
Aleš Smutný
Wargaming to zjevně myslí se svou novou verzí vesmírné strategie Master of Orion vážně, protože do jeho dabingu zjevně investovali nemalou částku. V rolích vyslanců a vládců jednotlivých státních útvarů uslyšíte výkvět herního dabingu. Jako císař Psilonu a klackonský poradce se představí Troy Baker (The Last of Us) a potká se tu s kolegou z Batman: Arkham City Markem Hamillem, který se po roli Luka Skywalkera stal primárně herní dabingovou hvězdou. V Master of Orion si střihne roli alkarijského císaře.
The Fall of the Dungeon Guardians připomíná Grimrock, ale ve skutečnosti se dost liší
22. 12. 2015
|
Adam Homola
O na pohled klasickém dungeonu The Fall of the Dungeon Guardians psal svého času Aleš, ale hra mezitím v listopadu vyšla, a když už nám to uniklo (napravíme v recenzi), tak na ni alespoň upozorníme. Co kdyby se někomu z vás přesně tento typ hry hodil na svátky... Podle reakcí hráčů jde totiž o velice povedený a ne zcela tradiční dungeon, přestože na první pohled silně připomíná The Legend of Grimrock. Grafické srovnání je zcela na místě, ale systémově se Fall of the Dungeon přeci jenom liší.
Oblasti World of Warcraft: Legion se vám přizpůsobí a nabídnou nekonečné dungeony
7. 11. 2015
|
Adam Homola
Úvodní filmeček k World of Warcraft: Legion jste už určitě viděli, ale měli byste se na něj podívat před hraním datadisku opravdu pořádně. Vývojáři na BlizzConu prozradili, že tentokrát to bude vůbec poprvé, co se intro k World of Warcraft přímo dotýká hlavního příběhu hry a navazuje na něj. Z filmečku se tedy dostaneme přímo do oblasti Broken Shore, kde se bude pokračovat a celý datadisk tady začne.
GamesPlay: hrajeme příběhový prolog StarCraft II: Whispers of Oblivion
28. 7. 2015
|
Redakce Games.cz
Pokud jste zažraní do StarCraftu stejně jako Adam, už jste si StarCraft II: Legacy of the Void předobjednali, abyste si mohli zahrát tři mise z prologu Whispers of Oblivion, případně se dostali do multiplayerové bety. Pokud ale neradi sázíte peníze na dřevo předem, i když vás zakončení StarCraft II ságy rajcuje, pak jste na správném místě. V následujícím gamesplayi vám totiž Adam s Pavlem prolog předvedou v celé kráse. Netřeba snad zdůrazňovat, že video je plné spoilerů, protože prolog tvoří mise singleplayerové.
Trailer na Call of Duty: Black Ops III tematicky opisuje od Deus Exu
24. 4. 2015
|
Adam Homola
Další video upoutávka na Call of Duty: Black Ops III opět není ze hry, alespoň však velmi názorně přibližuje atmosféru světa a dobry, ve kterém se chystaný díl úspěšné série odehrává, na rozdíl od minula. A kdybych nevěděl, že jde o video z Call of Duty, klidně bych si bez jakýchkoli pochyb myslel, že jde o propagační materiál k Deus Ex: Mankind Divided.
Vyzkoušeli jsme World of Warships a najednou nám chybí moře
16. 4. 2015
|
Aleš Smutný
„Očeň charašo,“ chválí mne Andrej Lisak, jedna z hlavních tváří petrohradského studia Lesta. Vzhledem k tomu, že jsem se svým křižníkem St. Louis potopil jen dvě lodě řízené umělou inteligencí, nepřišlo mi to zase jako tak velký úspěch. Ale každá chvála potěší, o tom žádná. Když jsem navíc jako jediný z přítomných novinářů řekl, že jsem doposud World of Warships nehrál, nejspíše si mě zařadil mezi potenciálně problematické jedince. Po pravdě řečeno jsem ale s adaptací na World of Warships neměl žádné problémy i přesto, že jsem ani jeden z předchozích titulů od Wargamingu, tedy World of Tanks a World of Warplanes, dlouhodobě nehrál.
Pokračování pohádkové adventury Book of Unwritten Tales je na Kickstarteru
13. 2. 2014
|
Ladislav Loukota
Pohádková grafika, pohádkové kulisy, ironický humor – to jsou kvality jak prvního dílu + stand-alone expanze adventury Book of Unwritten Tales, tak i cíl jejího pokračování, jenž nyní brázdí stráně Kickstarteru. A, co je na jeho čerstvé kampani nejlepší, Book of Unwritten Tales 2 je už zafinancovaná tradičními metodami, skoro hotová a má datum vydání na rok 2015. Extra příjmy od fanoušků však mají již hotový obsah nafouknout do větších rozměrů.