Už jen vzhledem k tomu, že se Crytek nijak přísně nedrží reality a z Kolosea se nebojí udělat vesničku, zaplavené močály, či různá jiná prostředí a struktury, nemusíte se bát, že by byl multiplayer příliš monotónní. Souboje v Koloseu se budou jmenovat Gladiator Mode a z videa to vypadá, že půjde primárně o kooperativní režim, kdy se budete muset společně s ostatními gladiátory postavit barbarům.
Při vydání bude mít Ryse 11 multiplayerových map a další dvě budou exkluzivně pro ty, kteří si koupí Day One Edition hry. Což se nás, vzhledem k neexistujícímu launchi konzole v ČR v letošním roce, příliš netýká. Nové multiplayerový mapy do Kolosea a nové módy se přímo nabízejí jako budoucí DLC, ale Crytek zatím žádné DLC neoznámil. Vývojáři taky potvrdili, že v případě Executions, tedy takového toho ukončovacího quick time eventu kdy už protivník mele z posledního, nebudete moct nic pokazit.
Execution vždy vyhrajete, i když zmáčknete požadovaná tlačítka při QTE pozdě, zmáčknete omylem jiná, nebo prostě položíte ovladač na gauč a nebudete mačkat nic. Proč? Prý proto, že výzvou má být samotný souboj a to, jak se k tomu finálnímu doražení protivníka dostat, ne ten poslední úder. Prý to v předchozích verzích hry měli a údajně to bylo až moc hardcore, svěřili se vývojáři Polygonu. Těžko říct co si Crytek představuje pod pojmem “příliš hardcore”, ale když to může fungovat v God of War, nebo třeba v Batman: Arkham City, proč by to nefungovalo tady?