Články

Samostatné DayZ čeká zpoždění, stále se pracuje na změnách

Už koncem roku měl vyjít samostatný titul DayZ, ovšem, jak jste si jistě všimli, nestalo se tak. Nyní se v blogovém příspěvku Deana Halla můžete dozvědět proč tomu tak je. „Jednoduše řečeno, DayZ Standalone tu není, protože jsme měli možnost posunout se z tvorby hry, která byla prostým vylepšením modu, k opravdovému vývoji enginu a vytvoření hry, o které jsme snili. To narušilo naše původní plány, které jsme přednesli dříve“.

RPG veterán Rolston zakotvil u tvůrců Pána Prstenů Online

Ken Rolston si nedá pokoj ani na stará kolena. Tenhle sympatický dědula plný energie odešel do důchodu už po dokončení The Elder Scrolls IV: Oblivion. Měl na to roky a v Bethesdě odvedl kus dobré práce, když se podílel předtím i na Morrowindu a jeho datadiscích. Zasloužený odpočinek. Jenže pak kde se vzal, tu se vzal Curt Schilling a chtěl si splnit sen. Udělat RPGčko. Do 38 Studios naverboval Rolstona a jak to dopadlo, víme všichni.

Update: Informace o vydání Dawnguard pro PC/PS3 budou brzy

Update - Oficiální vyjádření Bethesdy z konce minulého týdne o tom, že DLC/datadisk Dawnguard pro Skyrim nebyl nikdy oznámen pro jinou platformu, než X360, se nesetkala v táboře PC a PS3 hráčů s příliš kladnou odezvou. Bylo však zjevné, že Bethesda o PC a PS3 verzích nemůže oficiálně hovořit, protože musí zachovat časově vymezené dekorum X360 exkluzivity na konto dohody s Microsoftem.

Půlčík barbarem? Blížící se RPG Pathfinder: Kingmaker na tvorbě postavy nešetří

Září se pro mě stalo skutečným maratonem. Spider-Man, Shadow of the Tomb Raider, V-Rally 4, The Bard’s Tale IV: Barrows Deep… a ještě není všemu konec. Ve středu totiž vychází obsáhlé RPG Pathfinder: Kingmaker s příběhem od Chrise Avellona a v pátek mě postihne Dakar 18. A přiznejme si, říjen nebude o nic lepší (horší?). Pathfinder nicméně vypadá na mnohem víc než pár večerů. Bohudík i bohužel.

To nejlepší z Games.cz - Nechť hry započnou

Tak nám pomalu začíná sezóna. Rozlehlá Middle-Earth: Shadow of War je venku, těsně následovaná hororem The Evil Within 2. Fanoušci Gothicu si za nedlouho vyzkouší rozpačitě vypadající Elex, zatímco příznivci závodů se zase budou moct ponořit do nového Gran Turisma. Krátce poté dojde i na South Park: The Fractured But Whole, ale tím to všechno pořád teprve začíná. Herní nával startuje a my jsme u toho. Snad to všechno stihneme zahrát a vy přečíst. Držíme palce, sobě i vám.

Akční trailer Warhammer: Vermintide připomíná, že zítra začíná invaze skavenů

Po sérii videí představujících jak jednotlivé hrdiny, tak samotnou hru konečně vychází kooperativní akce Warhammer: The End Times – Vermintide od studia Fatshark, tvůrců War of the Roses. Své zítřejší vydání na Steamu (konzolové verze musí vydržet do března příštího roku) hra oslavuje trailerem, který se tentokrát netrápí se záběry ze hry a raději sází na atmosféru skaveny zamořeného města Ubersreik.

Zaklínačská MOBA Witcher Battle Arena vychází pro Android a iOS

Při oznámení The Witcher Battle Arena většina z nás asi minimálně nadzvedla obočí. MOBA ze světa Zaklínače? A na mobilní telefony? Bylo to tak, což dokazuje fakt, že hra právě vyšla pro Android i iOS a o jejích kvalitách se tak můžete sami přesvědčit. Tvůrci se chlubí, že hra je opravdu specificky připravená pro mobilní zařízení, tudíž by neměl být problém hrát ji na relativně malém dotykovém displeji.

Destiny mění pravidla u exotické výbavy, matchmaking u raidů je pořád v nedohlednu

Rozšíření Destiny s názvem The Dark Below sice přinese především novou příběhovou linku, stále více očí však kriticky spaluje pohledem i chystané novinky ohledně upravení dosavadních pravidel hraní. Přítomnost nových zbraní, lunární lokace, dvou striků a jednoho raidu byla oznámená už dříve. Nově se však Bungie naznačilo, jak The Dark Below ovlivní sběr a vylepšování exotických předmětů. Změny v oblasti exotických předmětů ale nejsou všem po chuti.

Nintendo vydá 3DS verzi Legend of Zelda: Majora's Mask příští rok na jaře

O remaku kultovního akčního RPG The Legend of Zelda: Majora's Mask z roku 2000 pro handheld 3DS se mluvilo už po vydání nové verze Ocarina of Time. Ještě na loňské E3 však osud 3DS verze Majora's Mask stále nebyl jistý. Spekulace a nejistota jsou však minulostí, protože prezident Nintenda Satoru Iwata vývoj remaku s názvem The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D konečně potvrdil. A přihodil též video z 3DS video a informace o termínu vydání. 

Ambiciózní sci-fi RPG Mandate představuje akci v interiérech

Videí z The Mandate vyšlo v posledních dnech hned bylo několik, ale nyní se můžete podívat na hru v pohybu při akci na palubě lodi. Tvůrci komunitu nešetří a pořád jí sypou nový a nový obsah - po vesmírných soubojích je tak nyní na řadě něco komornějšího. Kickstarter už holt pomalu finišuje (v tuto chvíli zbývá cca 60 hodin do konce) a tak je nutné z lidí dostat na poslední chvíli co nejvíc. The Mandate sice nebude žádný mnohamilionový fičák, ale zaplatil se už teď a možná bude i nějaký ten stotisícek navíc. Vývojáři chtěli 500 tisíc dolarů, teď mají 575 tisíc dolarů.

Secret World se prodalo "jen" 200 tisíc kusů, flinta do žita neletí

Teprve od včerejška oficiálně běží Guild Wars 2, ale nechme hru na chvilku být, aby se sama projevila a místo toho zkontrolujme zuby dva měsíce starému titulu The Secret World. Básnil o něm Karel (viz recenze a podcast), básnil o něm jeho nohsled Olejník, básnili o něm vlastně skoro všichni v okolí krom Lukáše, který ale hru pořádně nehrál. Básní však o The Secret World i Funcom, tedy firma, která slibnou onlineovku do světa vyvrhla?

Haunted: Hell's Reach vsází na krev, démony a rychlou akci

Multiplayerovou hororovku The Haunted: Hell's Reach jsme vám poprvé představili už minulý rok v září, tehdy jako vítěze Make something Unreal soutěže, za což hlavní mozek týmu KTX (tehdy beze jména), Michael ‘Hegi’ Hegemann, obdržel 50 tisíc dolarů a bezplatnou licenci na užití Unreal Engine 3. Jeho plán byl jasný – protlačit soutěžní projekt na trh pro PC, PS3 a X360. A zdá se, že se mu to nakonec podaří. Po měsících práce by totiž hra měla na PC vyjít letos v říjnu pod záštitou společnosti THQ, která se jí ujala. Počátkem roku příštího se pak The Haunted zjeví na X360 i PS3, potažmo XBLA a PSN.

Velká páteční várka trailerů a videí

Během zuřícího Comic-Conu se objevuje jeden trailer za druhým, takže vám je opět představujeme v souhrnném článku – Prototype 2, Saints Row: The Third, Spider-Man Edge of Time, X-Men: Destiny, Star Wars: The Old Republic, Jagged Alliance: Back to Action a Call of Duty: Elite. Další videa si můžete prohlédnout v naší video sekci.

Total War: Warhammer předvádí bitvu mezi Azaghovou hordou a armádou Bretonnie

Zapomeňte na všechno, co jste doposud věděli o Total Waru, magie a létající jednotky vše mění. Nebo nezapomínejte na všechno, ale připravte se, že zaběhlé návyky nemusí platit. Nejnovější dvanáctiminutové video z Total War: Warhammer ukazuje příběhovou bitvu z osobního questu velkého orčího náčelníka Azagha, který se svou hordou čelí bretonské armádě. A jelikož Azagh disponuje širokým spektrem kouzel a svou ochočenou wyvernou Skullmuncha, předvádí hned několik novinek, na něž nejsou veteráni série zvyklí.

Tvůrci State of Decay naznačují vývoj velkého online projektu

Akční MMO(RPG?) postavené na zombie akci State of Decay ještě oznámené není, ale podle všeho se blíží. Alespoň tomu nasvědčují náznaky, které studio Undead Labs vyslalo, když do svých řad najalo Patricka Wyatta. Patricka ostřílený veterán, který se specializuje na velké multiplayerové hry - podílel se na spuštění Aionu (ne vývoji) nebo TERA.

Legend of Zelda: Twilight Princess odložena

Pro majitele konzolí GameCube máme bohužel neblahou zprávu týkající se termínu vydání z těch očekávanějších projektů - akční fantasy RPG The Legend of Zelda: Twilight Princess.

Nové ovladače Catalyst 3.9 lokálně

ATI umístila na svůj web nové referenční ovladače Catalyst 3.9 pro grafické karty s čipy Radeon.

Chabý výkon GeForce FX v Pixel Shaderech 2.0

V očekávání nových a ještě modernějších her si každý klade otázku, který hardware nakonec bude pro tyto hry nejvhodnější.

Moon Studios v budoucnu nevylučují třetí díl série Ori

Momentálně se ale plně věnují No Rest for the Wicked