V prvé řadě jsou to kouzla. Spirit Leech ještě není tak radikální a jen cílovou jednotku oslabuje, ale jak vám v polovině bitvy legendární ork ukáže, tak Purple Sun of Xerues dokáže nadělat pořádnou paseku, zvláště, pokud jej nasměrujete na zranitelné jednotky v týlu nepřítele. Nu a k nim se dostanete mnohem snáze, když máte k dispozici létající wyvernu, která mága dostane během pár okamžiků ke katapultům, které až doposud decimovaly obranný šik orků.
V bitvě se poprvé představuje Bretonnie, která bude fungovat jako nehratelná NPC frakce a jak je vidět, od své stolní předlohy se moc neliší. Vysoká mobilita jízdních jednotek zajistí efektivní obchvaty a zdrcující útok do týlu, zatímco pěší zbrojnoši zaměstnají přední šiky nepřítele. Samozřejmě, nájezdy se dělají lépe, když vám nad hlavou nelétá arcimág a nesnižuje vám morálku s pomocí Doom and Darkness. Naštěstí, s použitím magie souvisí i riziko, že vám magická energie s trochou nadsázky exploduje v rukách a místo ničení soupeře poničí mága.
Je jasné, že hráč ve videu poměrně vypočítavě využívá faktu, že ví, jak bude scénář příběhové bitvy probíhat, jaké jednotky jej čekají, a tak se rovnou postaví do extrémně defenzivní pozice a nechá o sebe hordu Bretonců, která ještě musí překonat řeku a kopec, rozbít jako příboj o skálu. Sem tam sice jízdní jednotka pronikla, ale pozice byla příliš silná, tím spíš, že Azagh na Skullmunche prostě velmi rychle zlikvidoval hrozbu katapultů.
Total War: Warhammer vyjde 28. dubna na PC.