Články
Odhalení Lara Croft and Guardian of Light
5. 3. 2010
|
Redakce Games.cz
PREVIEW: Spolu s prvními obrázky detailně rozebíráme odbočku ze série Tomb Raider, která má stylem hry blízko k Diablu a také druhého hrdinu.
USA přiwiitá Wii v listopadu, Japonsko v prosinci
14. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Oficiální informace o uvedení konzole Wii na trh v USA a Japonsku.
Redakce jako herní bossové. Jaké bychom si do souboje s námi připravili triky?
13. 2. 2024
|
Redakce Games.cz
Zapomeňte na své pošetilé ambice
Rekapitulace příběhu: Co předcházelo událostem hry Spider-Man 2?
15. 10. 2023
|
Patrik Hajda
Co zažili dva Spider-Mani?
Kdyby život byl videohra, jaký cheat bychom používali nejčastěji?
17. 8. 2022
|
Redakce Games.cz
Kdo podvádí a kdo cheatuje?
Nový update Star Citizenu přináší rafinérie a pirátskou invazi
18. 2. 2021
|
Mars Vertigo
Chystá se největší bitva v dějinách
Tři postřehy ze Star Wars Jedi: Fallen Order. Hry, která předběhla svoji dobu
28. 2. 2020
|
Adam Homola
V rámci doplňování loňských restů jsem se konečně dostal ke Star Wars Jedi: Fallen Order. Matěj ho v recenzi vychválil, Vašek s Jirkou tu o něm jednu dobu básnili snad každý den a já mám Star Wars navzdory posledním filmům pořád rád, takže jsem se do Calova dobrodružství prostě musel pustit.
Historická realita a popkulturní fikce v Ghost of Tsushima
10. 2. 2020
|
Jan Slavík
Atraktivní samurajská akce Ghost of Tsushima od studia Sucker Punch bude, zdá se, v zájmu co největšího pohroužení do situace věnovat obrovskou péči detailům. Věděli jste například, že se tvůrci při snaze o co nejvěrnější atmosféru sami vydali do Japonska natočit třeba zvuk šustění větru v trávě a noční koncerty cikád?
LEVEL 290 nabízí rozhovor s tuzemskou vývojářskou hvězdou a téma o významu dostupnosti starých her
27. 10. 2018
|
Inzerce
Rozhovor s jedním z nejúspěšnějším herních vývojářů na současné československé scéně. Recenze aktuálních titulů, kterých se v podzimních měsících urodilo nepočítaně. Představení vznikajících tuzemských projektů, které by mohly udělat díru do světa. Analýza vývoje herních monster, komentáře od oblíbených herních vývojářů, tradičně nabušená retro rubrika a další. LEVEL 290 je k dostání na stáncích i v digitální podobě na Alza Media a Floowie, pojďme si ho blíže představit textově i v krátkém shrnujícím videu.
Praha v Deus Ex: Mankind Divided skýtá zábavu pro všechny druhy hráčů
15. 12. 2017
|
Ladislav Loukota
Deus Ex: Mankind Divided byl sice přijat spíše vlažněji než jeho předchůdce. Jestli však něco stojí za pochvalu, pak to je zdejší Praha. Mix cyberpunkové atmosféry, důvěrně známých kulis a variability byl pozoruhodný zejména pro tuzemského hráče. O herním designu cyberpunkově-archaické Prahy se na letošním GDC rozmluvil Sylvain Douce (podílel se také na Remember Me a I Am Alive) z Eidos Montreal.
Studio Lionhead potopily Fable Legends, požadavky z Microsoftu a nezkušenost s žánrem
13. 5. 2016
|
Adam Homola
Konec studia Lionhead a s ním i free to play akce Fable Legends přišel jako blesk z čistého nebe a připomněl, že i nad studiem jako je Lionhead se může rychle zavřít voda. Oznámení zavření bylo překvapivé především kvůli Fable Legends, která se blížila otevřené betě a snad i dokončení. Jenže i po letech vývoje rozhodlo vedení Microsoftu o tom, že bude lepší odepsat desítky milionů dolarů, než se pokoušet hru dokončit.
GDS 2015: Adam Sporka o adaptivní hudbě v Kingdom Come: Deliverance
8. 2. 2016
|
Redakce Games.cz
Tisíckrát si může člověk opakovat, že hudba a zvuk jsou stejně důležité aspekty her jako obrazová stránka, ale první dojem pořád funguje a v drtivé většině případů jej obstarává grafika. Výjimkou z pravidla je však přednáška hudebníka a vývojáře Adama Sporky z GDS 2015, která dává nahlédnout pod pokličku tvorby herní hudby nejen pro Kingdom Come: Deliverance.
Shadow of Mordor úspěšně kombinuje Batmana, Assassin's Creed a Dishonored
24. 8. 2014
|
Jakub Kovář
Ve světě Středozemě se odehrála spousta příběhů, které Tolkien nestačil vylíčit. Tvrdí to alespoň autoři Middle-earth: Shadow of Mordor, která se má odehrávat někdy po Bitvě pěti armád z Hobita, ale ještě před dějem Pán prstenů. Hlavním hrdinou hry je hraničář Talion, zavražděný Sauronovými pohůnky při přesunu do Mordoru, povolaný zpět z věčného odpočinku tajemným přízrakem. Právě identitu tohoto ducha popisuje starší článek, stejně jako první příběhovou úroveň hry. V následujícím článku se tedy zaměřím spíše na herní mechaniky, abych nezkazil radost hráčům, kteří se příběhem chtějí nechat překvapit.
Nintendo představilo na E3 Mario Kart 8, Donkey Konga a kupu dalších her
12. 6. 2013
|
Petr Poláček
Pokud jste sledovali náš přímý přenos z posledního Nintendo Direct, víte sami dobře, že Nintendo vlastně v ničem nezaostalo za Sony, Microsoftem a dalšími firmami, které honosné a drahé E3 tiskovky uspořádaly. Jediný rozdíl byl v tom, že Nintendo se na konto své Direct „konference“ obešlo bez show. Co do počtu nebo atraktivity prezentovaných her nebyl rozdíl žádný. Pokud vám hry od Nintenda obecně nelezou pod čumák, asi váš názor představené a prezentované tituly nezměnily. Pokud dobré hry nebo konkrétně ty od Nintenda máte rádi, rozhodně jste si přišli na své.
Demoverze Last of Us nás provedla zamořeným Bostonem
25. 4. 2013
|
Miloš Bohoněk
Něco si musíme vyjasnit hned na úvod: The Last of Us není Uncharted se zombíky. Na hře sice dělá Naughty Dog a rukopis týmu je zřejmý z excelentního rozpohybování postav nebo filmových dialogů, ale spíše než Indiana Jonesem se inspirují snímky Já, Legenda nebo Cesta. A v té samé hře sice mají znetvořené lidi, kteří podlehli infekci z cizopasných hub Cordyceps, ale rozhodně se jimi nebudete prokopávat jako v místy směšném Resident Evil 6. Čím tedy The Last of Us je? Post-apokalyptickým hororovým dramatem a osobním příběhem o přežití.
Průlet světem modifikací - ještě něco pro S.T.A.L.K.E.R.y
3. 3. 2012
|
Tomáš Jung
Na S.T.A.L.K.E.R.a jsem vždy rád používal modifikace. Neustále totiž byly napřed před oficiálními opravami a navíc hru dodělávaly tak, jak si přála většina hráčů, včetně mě. Mrkneme se na jednu takovou modifikační libůstu a pár střelených úprav.
Toshiba Satellite A665-11Z - test
7. 10. 2010
|
Michal Rybka
3D zobrazování frčí, i když zatím, vzhledem k nedostatku 3D filmových titulů, převážně jenom mezi hráči. Zatímco u filmů nastává klasický problém „slepice a vejce“ (dokud nebudou 3D televize dost rozšířené, nebude pestrá nabídka 3D filmových titulů, což zpětně omezuje zájem o 3D televize), mají to hráči o dost jednodušší, protože hry pojedou na vhodném hardware bez problémů.
Kauza Numen: pirát, osobní msty, lži a bulvárek
14. 1. 2010
|
Redakce Games.cz
Příležitost, jak si vyřídit účty s šéfem obávané konkurence, se Bonuswebu zdála až moc lákavá?
Čas hrát s MSI GeForce RTX™ 5070 GAMING TRIO OC
26. 6. 2025
|
Inzerce
Oslavte začátek prázdnin s MSI NVIDIA GeForce RTX™ 5070 12G GAMING TRIO OC
Přátelský soused Spider-Man je další exkluzivitou Sony mířící na počítače
3. 6. 2022
|
Patrik Hajda
Peter i Miles
Game Developers Session láká vývojáře i herní nadšence na zajímavý program a zahraniční hosty
24. 10. 2013
|
Redakce Games.cz
Jaké klišé, psát, že se rok s rokem sešel a na krku máme již 11. ročník Game Developers Session, čili největší domácí akci pro vývojáře a nadšence do her a jejich tvorby. Je to však klišé příjemné, protože GDS si už léta drží solidní úroveň díky přehršli zajímavých přednášek od vývojářů, kteří mají rozhodně co říct a ukázat. Letošní GDS se bude konat od pátku 8. listopadu do neděle 10. listopadu v Národní technické knihovně v Praze – Dejvicích, a soudě dle doposud potvrzeného programu se mohou vývojáři i herní nadšenci nač těšit.
Blogy z LA: Některé Xbox One hry běžely na PC. Je to normální.
16. 6. 2013
|
Miloš Bohoněk
Internetem se začala valit fotka, která zachycuje E3 stánek s Xbox One a na jedné televizi tam běží… Windows 7. Svět opět začal kydat na nový Xbox hnůj, ale v tomto případě Microsoft zasluhuje oddych. Nejde totiž o žádný skandál, ale o běžnou věc. Zvláště v době bezprostředně předcházející vydání zbrusu nových konzolí.
THQ posouvá vydání South Park, Metro i Company of Heroes 2
6. 11. 2012
|
Petr Poláček
South Park: The Stick of Truth, Metro: Last Light a Company of Heroes 2 vyjdou trošku později, než jste čekali, potažmo než bylo oznámeno. S touto zprávou, která nikdy nepotěší, přišlo vedení THQ v rámci zprávy o hospodaření firmy za druhý kvartál účetního roku. A protože čísly vás nudit opravdu nechci, a v případě THQ jde stejně o ztrátu, tak si rovnou řekněme, kdy můžeme jmenované hry nově očekávat, ale hlavně, proč bylo jejich vydání šoupnuto do dáli.
Kauza: Převratné změny na Battle.netu
7. 7. 2010
|
Redakce Games.cz
Všichni hráči World of WarCraft se brzy budou muset podepisovat skutečným jménem a přijmením. NEPŘEHLÉDNĚTE!
Akce červen - měsíc plný slev!
2. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Zariskujete s počkáním až do konce měsíce na 30% slevu, nebo se bojíte brzkého vyprodání?
Ovladačové novinky o akceleraci Flashe
23. 11. 2009
|
Redakce Games.cz
Adobe Flash 10.1 versus GPU: jak se ATI a NVIDIA vypořádaly s dekódováním v nových ovladačích?
TEST - Gran Turismo 5 Prologue
20. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
"Demo na demo" 5.dílu slavných konzolových závodů je od noci ke stažení. Jaké jsou naše dojmy z kroužení po okruhu Suzuka?
Shrnutí prvních recenzí válečné FPS Men of Valor
29. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Válečná týmová střílečka z Vietnamu Men of Valor od studia 2015 (Medal of Honor: Allied Assault) je dokončena a v USA se dokonce již vesele prodává jak pro Xbox, tak v PC verzi, z níž pochází finální trailer (9 MB, DivX) v délce půldruhé minuty.
AMD představilo Socket 939 a čtyři nové Athlony
1. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
AMD dnes uvedlo na trh novou rodinu procesorů Athlon 64 s technologií EVP, tj.