Články
Sledujte třetí epizodu LongPlaye Mafia: Definitive Edition v 15:00
9. 10. 2020
|
Redakce Games.cz
Omerta není omeleta
Fight Club #147 HD: GTA V Live!
22. 9. 2013
|
Redakce Games.cz
Pro natáčení podcastu Fight Club #147 jsme si pro vás připravili něco jiného než obvykle. V klubovně jsme sice byli čtyři (Martin seděl za režisérským stolem, takže nebyl vidět) a dokonce mezi námi byl i host. Vynechali jsme však klasickou debatu na předem vybraná témata a maximální možný prostor jsme poskytli Grand Theft Auto V. Vašek Rybář v průběhu podcastu spokojeně hrál Xbox 360 verzi GTA V a zároveň si s námi o hře povídal, protože jako jediný z nás měl pořádně nahráno (ale to už nyní neplatí).
Šílená figurka v insane edici Far Cry 3
23. 5. 2012
|
Petr Poláček
„Když ji miluješ, není co řešit,“ hlásá známý reklamní slogan obrozené Kofoly, který se dá s úspěšností vztáhnout na všechny zamýšlené koupě, jejichž motivem je nějaká větší náklonnost. Otázka tedy zní, jestli máte značky Far Cry natolik rádi, že bez přemýšlení a řešení koupíte z Ubishopu speciální „šílenou“ edici.
Euro Truck Simulator hotov - 15 obrázků
8. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Česká hra o práci řidiče kamionu dorazí 29. srpna a cenově není budgetem.
King's Quest remake
18. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Zajímavou věc vyšťourali na GameSpy - tým Tierra Entertainment pracuje na remaku původní...
Secret Files 3 - rozhovor s tvůrci očekávané adventury
4. 2. 2012
|
Petr Ticháček
Před nedávnem jsme se s vámi podělili o první dojmy z připravované dobrodružné point-and-click adventury Secret Files 3, která nepochybně patří k těm nejočekávanějším hrám svého žánru tohoto roku. Při příležitosti prezentace hry jsme ale měli možnost také prohodit pár slov s jejími tvůrci, které vám nyní přinášíme v podobě rozhovoru. Netýkal se přímo jen Secret Files 3, ale i rozdílných preferencí hráčů v Německu a zbytku světa, potažmo současnosti a budoucnost adventurního žánru. Do křesel pro hosty usedli hned tři vývojáři, a to šéf týmu Animation Arts, vedoucí projektu a game designér Marco Zeugner, dále pak scénárista z externí společnosti NEOS Film Stefan Holtz, a nakonec také hlavní grafik Christian Fischer.
Únor příštího roku se proměnil v herní jatka, odkud některé tituly nevyjdou bez úhony
27. 9. 2024
|
Aleš Smutný
Kingdom Come v nezáviděníhodné situaci
Český Prehistorik? Plošinovka Implausible Tales láká k vyzkoušení
7. 4. 2025
|
Ondřej Partl
Česká práce s vůní klasik
Statistika věda je: Valve spouští svou vlastní verzi Steam Charts
23. 9. 2022
|
Šárka Tmějová
Grafy a tabulky pro všechny datasexuály
Tvůrci se omlouvají za otřesný start xboxové exkluzivity CrossfireX, která stále není v pořádku
15. 2. 2022
|
Patrik Hajda
Tohle radši nehrajte
Na PS Store dorazily slevy, ulovte si RDR 2 nebo GoW
16. 4. 2019
|
Šárka Tmějová
Masivní slevové akce se v posledních letech týkají hlavně PC hráčů, o to víc si konzolisté musí cenit těch výjimečných případů, kdy se bohové kapitalismu z Microsoftu a Sony usmějí i na ně. A Sony se teď usmívá. Jarní slevy se dotkly dokonce i kovbojské pecky od Rockstaru, který si je šetří víc než pistolník poslední náboj, takže pokud jste majiteli PlayStation 4, rozhodně do obchodu alespoň nakoukněte.
BioShock 2 termín, druhá epizoda pro GTA IV
26. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
Do podmořského města Rapture o něco později a návrat do Liberty City i bez Xbox Live.
Oficiální HW nároky Grand Theft Auto IV PC
1. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Informace přímo od Rockstaru: hra vyžaduje ke spuštění dvoujádrový procesor. + DOPORUČENÁ KONFIGURACE
V remaku první Mafie budete sbírat i zatykače
17. 7. 2020
|
Patrik Hajda
GDS 2016: Daniel Vávra - Jak jsme točili Kingdom Come The Movie
3. 1. 2017
|
Redakce Games.cz
RPG Kingdom Come: Deliverance bude obsahovat tři hodiny animovaných cutscén, ve kterých vystupuje více než padesát herců. O tom, co všechno za se tímto úctyhodným číslem skrývá, se na Game Developers Session 2016 rozpovídal Dan Vávra. Ten se z designéra a šéfa celého studia na pár týdnů převtělil do role režiséra historického filmu a na základě těchto nově nabytých zkušeností sestavil svou zajímavou prezentaci.
Stahujte demo běhačky Bust-N-Rush
12. 12. 2011
|
levis
Možná budete mít sklony ji nazývat jen nějakou levnou third-person akcí, ale Bust-n-Rush...
Pražské Rudolfinum rozezní na konci ledna herní hudba
17. 1. 2019
|
Šárka Tmějová
Hudební doprovod tvoří neodmyslitelnou součást her, kterou si navíc můžete dost dobře vychutnat i samostatně. 27. ledna k tomu budete mít výbornou příležitost v pražském Rudolfinu. Filmová filharmonie tam pod vedením Chuheie Iwasakiho předvede skladby třeba z české Army 3 nebo Mafie, ale i z League of Legends, třetího Zaklínače a World of Warcraft.
To nejlepší z Games.cz - Mafia oslavila 15. narozeniny
3. 9. 2017
|
Redakce Games.cz
Relativně poklidný týden zpestřilo hned několik zajímavých událostí. Původem česká série Mafia třeba oslavila 15. narozeniny. Pamatujete si na vaše první setkání s dnes už legendární hrou? Pokud ne, klidně si ji zahrajte znovu, protože zestárla moc pěkně. Nebo si společně s dalšími tisíci hráči zahrajte Playerunknown's Battlegrounds, která jde od úspěchu k úspěchu. V uplynulém týdnu se stala nejhranější hrou na Steamu, když na druhé místo odsunula DotA 2. Případně si zdarma zahrajte povedený hororový survival Darkwood, který tvůrci sami umístili na Pirate Bay, což rozhodně není obvyklé. Co dalšího se během uplynulého týdne událo, se dozvíte z následujícího výběru článků.
Producent DayZ vysvětluje komunitě, že hra je stále ve vývoji
9. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Na jednu stranu je Early Access nesmírně lákavou věcí pro vývojáře a zčásti i hráče. Ti první těží hlavně z faktu, že dostávají peníze na další vývoj za nabídnutí nehotového produktu a ještě k tomu získávají testery. Na oplátku dávají té druhé skupině možnost podílet se na výrobě jejich oblíbeného titulu a samozřejmě i šanci zahrát si jej dřív, než vyjde v plné verzi. Nese to ale sebou i úskalí a jak se zdá, část hráčů vyvíjené DayZ vyjádřila na fórech hry skepsi ohledně momentálního stavu hry, na což vysvětlením zareagoval Brian Hicks, producent hry.
Tři DLC pro Dark Souls II vám seberou život od července až do září
4. 6. 2014
|
Petr Poláček
Prodrali jste se s vypětím všech sil přes závěrečného bosse v Dark Souls II, hru jste (stejně jako třeba Pavel) vítězoslavně smazali a nadechli se čerstvého vzduchu s nadějí, že se opět můžete vrátit k normálnímu stylu života? Ne tak zhurta, přátelé! Zlomyslní vývojáři z From Software nechtějí, abyste žili normální život a vaše utrpení v Dark Souls II prodlouží v průběhu července, srpna a září prostřednictvím trojdílné DLC série s názvem The Lost Crowns trilogy, která vás přijde na 30 Eur. Je vám zřejmě jasné, že vás čekají nové překážky, noví nepřátelé a další desítky až stovky smrtí, ale stejně si pojďme jednotlivé kusy přiblížit.
Sobotní pohlednice
18. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Crysis || Warhammer Online || Supreme Commander
Hellgate...
GC 2006 - Pohlednice z Lipska č.5
26. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Silent Hunter 4 || Rainbow Six Vegas || Splinter Cell Double Agent
...
Předplatné PlayStation Plus letos rozšíří kompletní Yakuza
28. 7. 2022
|
Patrik Hajda
Osm výborných her
Potvrzeno: Nový Spider-Man poběží na PlayStationu 5 ve 4K a 60fps
21. 7. 2020
|
Adam Homola
Má to ale jeden háček
Zůstaňte doma, hrajte na PlayStationu. Sony rozdává kolekci Uncharted a Journey
15. 4. 2020
|
Patrik Hajda
Společnost Sony oznámila novou iniciativu Play At Home, která má dvě části. Jedna pomůže běžným uživatelům PlayStationu 4 proti domácí nudě tím, že jim poskytne čtyři skvělé hry zdarma, druhá prospěje menším vývojářům, jejichž kariérní budoucnost je ohrožená aktuálními nouzovými opatřeními. Hry zdarma dostanete už zítra.
Remastery Diabla II a WarCraftu III? Teprve až Blizzard dodělá původní verze
6. 11. 2017
|
Václav Pecháček
Při současné vlně remasterů a remaků je skoro až s podivem, že se Blizzard stále ještě nenechal přemluvit do předělání legendární dvojice WarCraft III a Diablo II. Srdcařské fanoušky obou titulů, mezi něž se hrdě řadí i autor tohoto článku, by určitě potěšil hezčí kabátek nebo lehce upravené ovládání (aspoň tedy u Diabla – je na WarCraftu vůbec co měnit?). Důvod, proč se do něčeho takového Blizzard nehrne, vás možná překvapí: prý stále ještě neskončil s prací na původních verzích.