Články
Red Alert 3 nakonec přeci jen i na PlayStation 3
22. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Architektura PS3 už přestala být příliš exotická pro zprovoznění enginu. V čem bude tato verze speciální?
Oznámení betatestu Dawn of War 2
9. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Nejprve se do multiplayeru zapojí vlastníci Soulstormu a pak i široká veřejnost. + HW NÁROKY & ÚRYVEK Z DOJMŮ & TERMÍN
Multiplayer Rainbow Six Vegas 2 pod drobnohledem
9. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Zaměříme se na levelování postav i různé druhy odměn a odkryjeme dva nové herní módy.
DualShock 3 a zásadní PlayStation 3 novinky z TGS
20. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Termín ovladače s vibracemi a podporované hry, pokračování MotorStormu, odklad služby HOME, PS Store i na PC, bude zlevnění?
Rozhovor s Peterem Moorem o konzolové scéně
15. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Šéf xboxové divize Microsoftu odpovídá na nařčení z kupování si exkluzivity her, o poruchovosti a názorech na PS3/Wii.
TEST - DEF JAM: Icon
17. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
U vybuchující benzínové stanice jsme se zapojili do konzolové bojovky, kde hudba funguje jako součást ovládání. Nechápete?
Nové scany z DOOM III - už v polovině dubna?
28. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
"Sakra, kdy už konečně vyjde DOOM III?" Tuto otázku slýcháváme čím dál častěji, ale správnou odpověď na ní bohužel neznáme a zástupci id Software pořád dokola opakují svou obligátní frázi "when it's done".
Zážitky z Gamescomu: Báli jsme se v živoucí a děsivé Zóně Stalkera 2
6. 9. 2024
|
Jakub Malchárek
Ukrajinské dědictví
Exkluzivní zážitky z Gamescomu: Super Mario Bros. Wonder bude herní událostí letošního podzimu
1. 9. 2023
|
Pavel Makal
Záplava invence ve známém balení
Nejlepší hry s vánočním obsahem
23. 12. 2022
|
Redakce Games.cz
Sváteční atmosféra, Santa Claus, sníh...
Vampire Survivors je úžasná, bizarní dopaminová roguelite za pár korun
1. 6. 2022
|
Jakub Malchárek
Proč v tom mám přes 40 hodin?!
Necromunda: Underhive Wars je tahově-realtimový Warhammer 40k – dojmy z E3
27. 6. 2018
|
Patrik Hajda
Katalog videoher s tematikou deskovek ze světa Warhammer 40k se rozrůstá raketovým tempem. Na stánku Focus Home Interactive na proběhlé E3 byli k vidění hned dva zajímaví zástupci – Space Hulk: Tactics a Necromunda: Underhive Wars. Obě hry následují své stolní předlohy, k oběma jsem přičichl, a v obou případech se fanoušci mají na co těšit. Dnes se budu věnovat jen druhé jmenované, která na rozdíl od Space Hulka není úplně tradiční tahovkou.
Best of 2017: nejlepší adventura / logická hra
24. 1. 2018
|
Redakce Games.cz
Myšlení provokující námět, skvěle napsané dialogy, výrazné postavy, zajímavá estetika, zábavné hádanky, neočekávané využití herních mechanismů. Aspektů, které jsou pro adventury a logické hry podstatné, je samozřejmě mnohem více, ale výše uvedené stojí pro nás na prvních místech. A právě na jejich základě jsme vybírali nejlepší hry v této kategorii, které vyšly v roce 2017. Nepřekvapivě bylo na výběr z obrovského množství titulů. Nakonec jsme skončili s touto pěticí parádních her, které nám zůstanou v paměti a na discích či mobilních telefonech pěkně dlouho.
Best of 2017: nejlepší multiplayer
19. 1. 2018
|
Redakce Games.cz
Ne že by předchozí roky z hlediska multiplayerových her nějak strádaly, ale šílenství, které se odehrálo v tom loňském, se zas tak často nevidí. V podstatě by se dalo říct, že rok 2017 byl rokem multiplayeru. Herní průmysl si pro nás nachystal převážně příjemná překvapení, z nichž pět se dostalo i do našeho konečného výběru. Když se podíváme na nejlepší multiplayerové hry, nemusí jít nutně o ty nejpopulárnější, ale o ty, které nás zaujaly konceptem nebo svým přínosem v oblasti hry více hráčů.
Best of 2017: nejlepší RPG
17. 1. 2018
|
Redakce Games.cz
Pod hlavičku RPG by se dala zařadit celá spousta her, podle toho, za jak široký tenhle ctihodný žánr považujete. My se letos rozhodli výběr omezit specificky na hry, jejichž důležitou devizou je příběh, který pokud možno můžete svými činy nebo slovy sami ovlivnit. I do takové relativně stísněné ohrádky se nám nakonec vešlo pět titulů, které jsou sice navzájem velice odlišné, ale každý z nich má milovníkům kvalitního questování co nabídnout.
Best of 2017: zklamání roku
16. 1. 2018
|
Redakce Games.cz
V Síle musí existovat rovnováha. Jakkoli jsme si celý herní rok 2017 naplno užili, v celé té krasojízdě se i tak vyskytlo pár nepříjemných hrbolků. Nechceme tady vypisovat nejhorší hry roku, nýbrž tituly, které třeba samy o sobě byly celkem zábavné, ale vzhledem k jejich značce nebo potenciálu jsme od nich čekali mnohem, mnohem víc. Pojďme teď společně prolít hořké slzy nad tím, co mohlo být, a nad tím, co jsme nakonec dostali.
Za úspěchem Playerunknown's Battlegrounds stojí především atraktivita hry pro diváky na Twitchi
10. 7. 2017
|
Adam Homola
Playerunknown’s Battlegrounds má příšerný název, nevypadá nejlépe, trápí ji spoustu bugů, čelí velké konkurenci, nemá příběh či postavy a vlastně ani marketing. Prodaly se však už čtyři miliony kusů. Do předběžného přístupu na Steamu hru tvůrce Brendan Greene vypustil na konci března. Teď je skoro polovina července a skoro to vypadá, jako by poslední tři měsíce nikdo nemluvil a nepsal o ničem jiném.
Arcade Olé! #4: Ms. Pac-Man
6. 8. 2012
|
Martin Bach
Hlavní důvod, proč se ve čtvrtém díle Arcade Olé! věnujeme právě Ms. Pac-Man, a nikoliv původnímu Pac-Manovi, je prozaický - v České Republice, a tedy ani v herně Arcadeher v Červeném Újezdu, se žádný originální automat původního Pac-Mana nenachází. Přestože je Pac-Man s přehledem nejprodávanějším herním automatem všech dob (vyrobeno bylo neuvěřitelných 400 000 kusů), do dnešních dnů se ve funkčním stavu zachovalo jen několik málo stovek a naprostou většinu z nich vlastní sběratelé v USA.
PlayStation 5 nyní pořídíte supervýhodně již za 7 890 Kč
26. 6. 2023
|
Inzerce
To nám ten čas ale letí…
Battlefield 2042 si offline nezahrajete. Tvůrci promluvili o specialistech a generačních rozdílech
15. 7. 2021
|
Patrik Hajda
Multiplayer only
Aktualizováno: Biomutant březen nestihne. Na letošek si ale věří
8. 1. 2021
|
Patrik Hajda
Konec prokletí?
Podívejte se, jak to Thor nandává MODOKovým robotům v Marvel’s Avengers
25. 6. 2020
|
Patrik Hajda
Avengeři, do boje!
Spider-Man: Miles Morales bude velký jako Uncharted: Lost Legacy
19. 6. 2020
|
Patrik Hajda
Zřejmě dostaneme třetího Spider-Mana
V dokumentu o Arkane Studios uvidíte záběry ze zrušené Half-Life 2: Episode Four
22. 5. 2020
|
Šárka Tmějová
Skupina Noclip se už čtyři roky věnuje natáčení dokumentů nejen ze zákulisí herního vývoje. Diváky bere nahlédnout za oponu oblíbených titulů a občas při těchto výletech narazí i na opravdový poklad. Epizoda, která vyjde příští týden, se bude věnovat historii Arkane, kteří se proslavili hlavně díky Dishonored, Arx Fatalis nebo Prey, v mezičase si ale sáhli také na jednu proslulou značku od Valve.
Star Wars Jedi: Fallen Order má prvky metroidvanie a Soulsů, ukazuje delší demo
26. 6. 2019
|
Šárka Tmějová
Chystaná akční adventura se světelnými meči Star Wars Jedi: Fallen Order se na EA Play před letošní E3 zrovna dvakrát nepředvedla. Záběry z hraní nevypadaly moc přesvědčivě, souboje neměly šťávu a všechno jelo v nalinkovaných kolejničkách. Novináři přitom viděli a mohli hrát ukázku, která taková vůbec nebyla. Respawn si teď sype popel na hlavu – a ukazuje i některé trochu nečekané prvky.
V Baldur‘s Gate 3 se dost možná vrátí křeček Boo a jeho páníček Minsc
20. 6. 2019
|
Šárka Tmějová
„Go for the eyes, Boo!“ z úst rangera Minsca je jednou z kultovních hlášek známých snad všem hráčům tradiční RPG série Baldur‘s Gate. Boo, miniaturní gigantický vesmírný křeček, i jeho páníček Minsc jsou podle šéfa Larianu, Swena Vinckeho, v páté edici stále ještě živí. A mohli by se tedy v nějaké podobě vrátit i pro nadcházející Baldur‘s Gate 3.
Nové Nintendo Labo připomíná kartónovou verzi The Crew 2
27. 7. 2018
|
Adam Homola
Nintendo dokáže soustavně udivovat. Stejně tak, jako nás při svém oznámení překvapilo samotné Nintendo Labo, nečekali jsme ani jeho „pokračování“. To se jmenuje Nintendo Labo Vehicle Kit, bude zaměřené na trojici vozidel a vyjde už 14. září. Vehicle Kit bude obsahovat tři projekty, a to auto, letadlo a ponorku. Všechna vozidla si navíc můžete upravit pomocí speciálních klíčů a získat tak různé schopnosti, které z běžné jízdy/letu/plavby udělají něco víc.
Inovativní RPG Ealdorlight generuje v každé hře život všech postav, ale i zbraně a brnění
8. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Představte si, že hrajete v podstatě klasické fantasy RPG od začátku do konce. Odhalíte celý hlavní příběh, prozkoumáte většinu vedlejších questů a poznáte většinu obyvatel vymyšleného světa. Užili jste si to, máte na co vzpomínat, ale nemáte už moc důvod to prožít znovu. Tento problém řeší hra Ealdorlight (čtěte jako elderligh), která pro každý průchod hrou generuje kompletní historii království, všech obyvatel i výzbroje a výstroje, a momentálně bojuje o přízeň hráčů na Kickstarteru.