Články

Vychytralá umělá inteligence z Warhound

Nejen tankem bude žoldák živ ve FPS od autorů Call of Juarez, kteří se soustředí především na nepřátelskou AI. + 2 OBRÁZKY

Datadisk Anno 1701: Sunken Dragon

Letmé dojmy z prezentace rozšíření strategie o kulturu Dálného východu či déšť meteoritů.

Žasněte nad 25 minutami prezentace Far Cry 2

Tropická bouře, vycházející slunce i let větroněm v dvakrát tak dlouhé nahrávce v lepší kvalitě než minule. MUSÍTE VIDĚT!

TEST - FIFA 07

Středeční demo FIFA 07 od EA Sports nabízí šest ligových týmů z různých koutů světa.

Pozvánka na Invex

Během následujícího týdne se jistě spousta z vás vypraví na výstavu Invex/Digitex, případně cestu do brněnského areálu BVV momentálně zvažujete, a tak se hodí shrnout, co lákavého tam na návštěvníky z řad hráčů čeká.

Precursors - následovník Boiling Point

Teprve před pár dny bylo oznámeno dokončení dlouho očekávané akce Boiling Point (Xenus) a už tu máme oznámení jejího následovníka s názvem Precursors.

Fotky z party k vydání UFO: Aftermath

V úterý večer se v prostorách Žižkovské televizní věže konala slavnostní party k uvedení hry UFO: Aftermath na trh.

Band of Defenders je česká kombinace tower defense a kooperační střílečky

Pamatujete se ještě na střílečku Sanctum, případně její druhý díl? Šlo o neotřelou sci-fi kombinaci tower defense a střílečky z pohledu první osoby. Postavili jste věžičky, popadli bouchačku, snažili se s kamarádem přežít vlnu za vlnou stále tužších nepřátel, a celé to bylo dost zábavné. Podobný nápad dostalo české studio Alda Games stojící za nedávnou Killing Room, ale celý koncept překlopilo do postapokalyptické budoucnosti a naplnilo nezměrným množstvím úžasných bouchaček. Tak vznikla Band of Defenders.

Cenová pecka! Kombo klávesnice a sluchátek od C-TECH

Milujete paření her, ale ještě nemáte gamerské příslušenství?

Pozvánka na veletrh Games Convention

Příští týden se otevřou brány největšího herního veletrhu. Proč se vyplatí do Lipska vyrazit?

Umělá inteligence ve hrách #2: s AI je to peklo, bez ní ale také

V prvním díle seriálu o AI ve hrách se Dan Vávra zabýval základními úkoly umělé inteligence a důvody, proč moderní střílečky AI odsouvají na druhou kolej na úkor skriptů. Poďjme se podívat, čím se zabývá v díle druhém:

ECTS 2002 - reportáž

Časy, kdy se uprostřed Londýna rozběsnilo dvakrát ročně davové šílenství s desítkami hostesek a hromadou špičkových her, jsou již nenávratně pryč. Mírně rozladěná reportáž z ECTS právě začíná...

LEVEL 245 vás společně s Destiny vezme na průlet sluneční soustavou

Po letní přestávce jsme zpět na stáncích s novým číslem Levelu. V pořadí 245. LEVEL se už několik hodin vyhřívá na stáncích, v obchodech JRC/Brloh a ve virtuálních výlohách elektronických distribucí Publero a Flowie. Všechno vypadá tradičně a obvykle, přesto je ale LEVEL 245 výjimečný. Poprvé od března 1999 si LEVEL můžete pouze číst - jak jsme oznámili v červenci, k Levelu už nebudeme pravidelně přidávat plné hry. Věříme ale, že ani tak na svůj oblíbený časopis nezanevřete. Od jeho restartu v loňském roce jsme kladli důraz hlavně na zajímavé texty a těch nabízí i LEVEL 245 více než dostatek.

THQ vyhlásilo bankrot, ohlášené hry (snad) vyjdou

Update (11:56) - vyjádření Jasona Rubina (uvnitř článku)Tak ani Humble Bundle nepomohl. Bohužel, to, co si nepřál asi nikdo z nás, ale viselo to dlouho ve vzduchu, se prakticky na Vánoce stalo realitou. THQ, marně zápasící s velkým dluhem, dnes vyhlásilo bankrot. Což ještě není konec, ale jde o poslední pokus o záchranu. Dle příslušného zákona o bankrotu bude majetek společnosti chráněn tak, aby mohl následný kupec s těmito nabytými prostředky operovat. Jde o způsob, jak říci, že momentálně je THQ v kómatu a doufá, že dokáže s investicí nového majitele dokončit rozpracované hry a v nějaké formě přežít jako společnost. Momentálně má THQ dluhy kolem sta milionů dolarů. Ochrana výše zmíněného zákona je zároveň garancí toho, že se THQ pokusí ony pohledávky částečně uhradit. Clearlake Capital Group, což je prostředník neznámého investora, skoupil akcie společnosti za cca šedesát milionů dolarů, aby byl dokončen vývoj her, které spadají pod vývojářská studia THQ. Zároveň tato investice zabránila prodeji společnosti za nižší částku. Jde odhadem o pětinásobek reálné hodnoty společnosti. Ta přitom v roce 2007 měla hodnotu dvě miliardy dolarů. CEO Brian Farrell, který nakonec ve své záchranářské misi neuspěl, říká: „Prodej a vyhlášení bankrotu bylo nezbytným krokem v transformaci THQ a pozici společnosti v budoucnosti. Stále jsme totiž sebevědomí, co se týká našich herních značek, síly našich studií a studnice talentovaných pracovníků“.

Specifika slovanské hry aneb výrazný styl východní Evropy

Jsou východoevropské hry stejné jako ty „ostatní“? Na první pohled možná ano. Na druhý? Na druhý se zdá, že si obyvatelé států, kteří prožili část své moderní historie za Železnou oponou, vytvořili celkem svérázný pohled na svět, který se odráží třeba v tom, jak dělají své hry. Nevěříte? Tak si vezměte třeba Dragon Age a Zaklínače, potažmo jejich druhé díly. A neporovnávejte je z hlediska kvality, ale podle toho, jakým způsobem se vyjadřují a co zdůrazňují.

Vývoj Darksiders 3 se i přes vlažné přijetí zaplatil

Recenze loňských Darksiders 3 byly velmi rozporuplné. Pokračování hack’n’slash rubačky o jezdcích apokalypsy sbíralo všechna možná hodnocení od čtyřky po devítku - u nás v recenzi Pavla Skotáka dostalo šestku. Podle výroční zprávy THQ Nordic ale prodalo dostatečný počet kopií, aby zafinancovalo svůj vývoj, a stále prý pro vydavatele zůstává „důležitou značkou.“ O tom svědčí také chystané DLC.

Co čeká hráče Battlefield 1 - systém čet, spousta vylepšení a boj na ruské frontě ve jménu cara

Battlefield 1 má za sebou vydání prvního DLC They Shall Not Pass, čímž ovšem přísun novinek do hry neustává. Naopak, DICE oznámili, že namísto občasných velkých patchů budou přidávat další herní prvky na pravidelné měsíční, bázi. Tvůrci si od toho slibují větší flexibilitu v reakci na ohlasy ze strany hráčů.

Sbírka vtipných chyb z Battlefieldu 3 – déšť tanků i Silent Hill

Beta Battlefieldu 3 běží a internet se jen hemží videi s různými chybami, nedodělky a technickými problémy.

Smršť detailů o Halo Reach

Oddaní fanoušci série sesbírali střípky z dalších časopisových preview.

Intel na Games Convention

V jeho prostorné aréně v Lipsku si kdokoli bude moci vyzkoušet Far Cry 2 či Crysis Warhead.

TimeShift VIDEO-ZOOM

Jako bonus k nedávné recenzi vám posíláme ještě pár pohlednic ze světa alternativní minulosti.

Spider-Man 3 - nechte se unést pavoučím mužem

Tak by mě zajímalo, kolik příznivců postižených arachnofóbií takový Spider-Man má.

Bonusové mise pro Armed Assault

Tvůrci Armed Assault bývají ve fórech kritizováni za to, že si z domácích hráčů nepřímo udělali betatestery, kteří jim bezplatně pomáhají vychytat všechny mouchy ve hře před jejím několikerým opatchováním a uvedením na mnohem lukrativnější zahraniční trhy.

F.E.A.R.: Extraction Point - víc krve a explozí

Podzim je tu a s ním i vyhlídka na nový datadisk pro úspěšnou hororovou akci F.E.A.R. - Extraction Point.

Chyby v Matrixu

Pneumatiky krychlovky, tak to tu ještě nebylo.

Freedom Fighters aneb boj za svobodu

Letos na podzim se mohou příznivci third-person akcí těšit na nový titul od Io Interactive - Freedom: Soldiers of Liberty.