Články
Battlefield: Vietnam a Syberia II hotovy
3. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Battlefield: Vietnam, multplayerově orientovaná akce navazující na úspěšnou sérii BF1942, byla dnes tiskovou zprávou prohlášena za hotovou.
Vědci: hraní akčních her zlepšuje postřeh
29. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Po nekonečných herních zákazech, protestech, peticích a dalších holubovinách tu konečně máme trochu pozitivní novinku.
Vylodění na Omaha Beach ve Worms 3D
5. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Jak pokračuje vývoj dalšího dílu ze série Worms, navíc výjimečného ve svém zpracování, neboť vám tentokrát malé bojovné červíky představí ve 3D kabátku, můžete pozorovat v naší galerii, kam dnes přibylo opět několik nových ukázek.
Peklo války v Men of Valor: Vietnam
2. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
S akcemi na téma Vietnamu jakoby se poslední dobou roztrhl pytel, vypadá to dokonce na novou "módní vlnu" ve hrách.
Vývojáři Metro: Last Light jsou hrdinové, zní od Jasona Rubina
16. 5. 2013
|
Ladislav Loukota
Autor série Crash Bandicoot, zakladatel studia Naughty Dog a poslední před-krachový prezident THQ Jason Rubin přinesl pro web GamesIndustry svědectví o heroickém, takřka osudovém zápolení vývojářů Metro: Last Light v ukrajinském studiu 4A Games. Týmu házelo klacky pod nohy leccos od mrzkého rozpočtu po "iracionální požadavky" samotné THQ. A právě proto si 4A dle Rubina zaslouží náš neskonalý obdiv.
Fight Club #311: Jedeme do Afriky!
5. 2. 2017
|
Redakce Games.cz
Únor by měl být podle všech předpokladů herně docela slušně natřískaný měsíc. Ať už je řeč o open betách For Honor a Ghost Recon Wildlands, spuštění early access verze Conan Exiles nebo vydání Torment: Tides of Numenera či Sniper Elite 4. Právě proto jsme si o některých z těchto her povídali v dalším podcastu.
Nejprodávanější hry v USA a Velké Británii
14. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Chov domácích mazlíčků a pěstování zeleniny na své virtuální zahrádce stále baví jak...
Ve střílečce Redfall od tvůrců Dishonored a Prey vám půjdou po krku upíři
13. 6. 2021
|
Patrik Hajda
Sólo i koop
Dishonored 2 a Death of the Outsider obohatil nový obsah zdarma
17. 12. 2018
|
Václav Pecháček
Hnus, hrůza, hniloba, mrtvé velryby a příliš živé krysy. Série Dishonored není zrovna příjemná na pohled, ale všechno to vynahrazuje fantastickou hratelností, v níž se setkává akce, parkour a stealthové vraždění ze zálohy. A navíc ještě bobtná. Všichni příznivci Dishonored 2 a Dishonored: Death of the Outsider se teď můžou těšit na dávku obsahu zdarma.
Dishonored 2 dohrajete za 16 až 20 hodin.
19. 9. 2016
|
Redakce Games.cz
Tvůrci Dishonored představili vlastní vizi restartu značky Prey
13. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Pokud jste doufali, že se oznámením návratu Bethesdy ke značce Prey vrátí i příběh vesmírného lovce odměn, musím vás zklamat. Nová Prey opouští myšlenku životem bující mimozemské metropole a přesune vás na vesmírnou stanici, kde stanete sami proti útoku mimozemšťanů. Hlavní hrdina se jmenuje Morgan Yu a byl součásti kontroverzního výzkumu, který má posunout lidstvo na další vývojový stupeň. Píše se totiž rok 2032, lidstvo je ve vesmíru a Morgan je pokusný králík v kleci zvané Talos 1. Jenže, stanice se ocitne pod útokem neznámých mimozemšťanů a vy musíte přežít.
Shadow of Mordor úspěšně kombinuje Batmana, Assassin's Creed a Dishonored
24. 8. 2014
|
Jakub Kovář
Ve světě Středozemě se odehrála spousta příběhů, které Tolkien nestačil vylíčit. Tvrdí to alespoň autoři Middle-earth: Shadow of Mordor, která se má odehrávat někdy po Bitvě pěti armád z Hobita, ale ještě před dějem Pán prstenů. Hlavním hrdinou hry je hraničář Talion, zavražděný Sauronovými pohůnky při přesunu do Mordoru, povolaný zpět z věčného odpočinku tajemným přízrakem. Právě identitu tohoto ducha popisuje starší článek, stejně jako první příběhovou úroveň hry. V následujícím článku se tedy zaměřím spíše na herní mechaniky, abych nezkazil radost hráčům, kteří se příběhem chtějí nechat překvapit.
Dishonored rozšíří v půlce srpna DLC The Brigmore Witches
16. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Pokud máte rádi vynikající simulaci nadpřirozeného zabijáka jménem Dishonored, jistě vaší pozornosti neunikla příběhová DLC ke hře. Po Knife of Dunwall přijde 13. srpna pokračování příběhu zabijáka Dauda, které nese název The Brigmore Witches. DLC vyjde na PC, PS3 i X360, a pokud jste nehráli Knife of Dunwall, asi kvůli spoilerům nebudete chtít číst dál, protože The Brigmore Witches na předchodí DLC dějově navazuje. Kdo se spoilerů nebojí, ten ať se pustí do článku, ale nezapomeňte – byli jste varováni.
Bethesda (ne)přemýšlí nahlas nad pokračováním Dishonored a Rage
4. 7. 2013
|
Ladislav Loukota
Za pár měsíců to bude rok, co na naše disky zavítal simulátor pomsty jménem Dishonored. Od té doby došlo na na nějaké expanze, novinářům z IGN to však zjevně nestačí a rozhodli se optat, jak je to s případným pokračováním. Pete Hines z PR oddělení Bethesdy se proto v E3 rozhovoru pro IGN krypticky (ne)vyjádřil nad možným pokračováním Dishonored, ale rovněž si zamlžil nad statutem Rage 2.
Vývojáři Thiefa se rozpovídali o podobnosti s Dishonored
4. 4. 2013
|
Ladislav Loukota
Nový Thief se stále výrazněji vybarvuje, a to jak svými herními prvky, tak i celým záměrem studia. V rozhovoru pro Eurogamer například padlo, že titul bude obsahovat nějaké "online vlastnosti", prý však nepůjde o kompetetivní multiplayer. Dle vývojářů totiž své síly nechtějí rozbíjet snahou o hru více hráčů.
Upoutávka na DLC Dunwall City Trials k Dishonored
6. 12. 2012
|
Aleš Smutný
Ještě před příběhovými DLC k Dishonored přichází spíše hračičkové DLC jménem Dunwall...
Vyzkoušejte si misi z Dishonored v interaktivním videu
5. 10. 2012
|
Adam Homola
Dishonored vychází už příští týden a kdo si ještě pořád není jistý, nebo kdo se bojí příliš akčního postupu, může si teď Dishonored vyzkoušet. Bohužel není řeč o demu, ale o interaktivním videu na YouTube. To má samozřejmě ke hře jako takové daleko, ale alespoň se můžete podívat na to, jak lze danou situaci řešit z různých úhlů pohledu. V určitých momentech se totiž video zastaví a nabídne vám několik možností jak postupovat. Můžete zabíjet, můžete se nepozorovaně proplížit kolem, nebo něco mezi.
Závěrečný příběh z Dunwallu, dějiště stealth akce Dishonored
27. 9. 2012
|
Petr Poláček
Parádní marketingové číslo vystřihla Bethesda a tvůrci z Arkane se sérií minipříběhů...
Sledujte první díl The Tales from Dunwall z Dishonored
25. 9. 2012
|
Aleš Smutný
Takhle se dělá propagace! Dishonored stojí z velké části na atraktivitě prostředí a...
Zanotujte si s Dishonored píseň o "opilém velrybáři"
17. 9. 2012
|
Petr Poláček
Tak on prý se remix lidové písničky Opilý námořník z Dishonored E3 traileru stal internetovým hitem? Dobrá tedy, až do teďka jsem sice zvýšený zájem o song nezaznamenal, ale samotný fakt, že Bethesda a tvůrci z COPILOTu nabízí kompletní verzi písničky zdarma ke stažení a ještě pořádají soutěž o nejlepší fanouškovský remix, rozhodně o něčem svědčí. A když tak sleduju E3 trailer na Dishonored znovu, ale moc nevnímám obrázky a zaměřím se hlavně na hudbu a texty, tak musím dát obdivovatelům za pravdu. Je to povedený remix.
Kvalitní nová značka zaujme vždy, tvrdí tvůrci Dishonored
10. 9. 2012
|
Petr Poláček
Dishonored se zdá být ideální odpovědí na moudra šéfa Ubisoftu Yvese Guillemota, popřípadě slova Franka Gibeaua z EA o tom, že ke konci života současných konzolí nemá cenu uvádět nové značky. Tvůrci Dishonored si to zjevně uvědomují, nebo to tak přinejmenším musí vypadat, protože kdyby o zbrusu nové herní značce hovořili sami s nejistotou, jak by pak hráče přesvědčili, že má cenu si ji koupit? Velmi těžko, to je jasné.
Video z Dishonored říká: jedině stealth je správně!
23. 8. 2012
|
Petr Poláček
Četli jste Lukášovy dojmy z hraní Dishonored na Gamescomu? Pokud ano, jsou vám jasné...
Komba smrti a černého humoru v zabijáckém traileru Dishonored
9. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Ještě jednou se dnes vracíme k Dishonored. Původně tohle video mělo skončit uvnitř dnešního preview, ale faktem je, že je až příliš působivé a zvrhle zábavné na to, aby jej třeba někdo přehlédl. V článku si sice přečtete, že jde některé mise řešit i „po dobrém“, ale tenhle trailer dokazuje, že i zabijáci si užijí spoustu zábavy. Jde samozřejmě o to, jak vybranými schopnostmi "svého" Corva vyprofilujete.
Názorná ukázka nastavitelného UI v PC verzi Dishonored
16. 7. 2012
|
Petr Poláček
Harvey Smith z Arkane se nedávno dušoval, že při vývoji stealth akce Dishonored bylo na PC hráče pamatováno a verze pro jejich nabušené stroje nabídne sadu specifických prvků, které by podle nás měly být standardem, ale spousta vývojářů na ně lidově řečeno...kašle. A protože se možná našli nevěřící Tomášové, Karlové a jiné hyeny, které Harveymu nevěřily, objevil se na Bethesda blogu článek, který různé možnosti nastavení PC verze názorně předvádí. Možnost vypnout interface, nastavitelný FOV, nastavitelná citlivost myši a další...všechno v Dishonored bude. To je fajn ne?