Články

Dvojice skvělých dokumentů k Shogun 2: Fall of the Samurai

Do vydání stand-alone expanze Shogun 2: Fall of Samurai schází ještě měsíc, ale dvojice...

Na čem poběží datadisk Gothic 4: Fall of Setarrif

Už nějaký čas odkládaný standalone (nepotřebuje původní hru) datadisk Fall of Setarrif pro akční RPG Arcania: Gothic 4 podle všeho definitivně zamíří na pulty koncem tohoto měsíce. Blížící se datum vydání, které bylo ve vší tichosti posunuto na 25. října letošního roku, nyní doprovází už i oficiální hardwarové nároky pro PC. K rozjetí hry budete potřebovat 2.8GHz procesor Core 2 Duo nebo Athlon II x2 na stejné frekvenci, doporučuje se čtyřjádrový Quad Core 3GHz nebo adekvátně silný Phenom II x4.

Střetnutí s nacisty v Turning Point: Fall of Liberty

Reportáž dokumentující situaci v ulicích New Yorku, když tam právě vtrhla invazní nacistická vojska. + 2 VIDEA Z HRANÍ

Okupace New Yorku v Turning Point: Fall of Liberty

Coby obyčejný dělník z Manhattanu budete prchat před nacisty, vzdorovat partyzánským bojem a vracet jim vše i s úroky.

Gears of War vs. Resistance Fall of Man - kdo by vyhrál?

Gears of War si klestí cestu všelijakými žebříčky a velmi dobře se zabydlel na Xbox Live, ale netrvalo dlouho a narazil na odpor.

Co se děje s The Fall: Last Days of Gaia?

Bylo jednou jedno postapokalyptické RPG, které všichni hodně očekávali mimojiné proto, že na něm dělalo pár tvůrců Falloutu, které měl celý projekt za vzor (viz interview), ale od jisté doby o něm nebylo vidu ani slechu.

The Fall, Jagged Alliance 2, Splinter Cell: Pandora Tom.

O postapokalyptickém RPG The Fall - Last Days of Gaia se nyní hovoří hlavně v souvislosti s tím, že se na ní začalo podílet poměrně dost lidí ze zrušených Black Isle Studios, naposledy to byl designér Jeff Husges.

Celtic Kings, Ground Control 2, One Must Fall

Vývojáři z Haemimont Games dnes do světa vypustili další balíček nových screenshotů z jejich nadcházející strategie navazující na Celtic Kings: Rage of War.

Pohledy do arén v One Must Fall: Battlegrounds

Multiplayerová bojová hra One Must Fall: Battlegrounds od Diversions Entertainment má částečně navazovat na svého předchůdce OMF: 2097.

Zuřivé bitky robotů v One Must Fall: Battlegrounds

Také naše dnešní obrázky z připravovaného One Must Fall: Battlegrounds vypovídají o síle použitého enginu.

Dead Cells čeká druhé placené rozšíření Fatal Falls

Hra ještě zdaleka neřekla poslední slovo

Krásná diablovka Umbra změnila jméno a míří do early accessu

O diablovce Umbra jste měli možnost poprvé slyšet již v roce 2011, loni hra prošla Kickstarterem a nyní se po pěti letech vývoje podívá i mezi hráče a to v rámci early accessu, kde vyjde 24. března. Nicméně, nehledejte ji tam pod původním jménem. Vývojáři si nově říkají Wolcen Studio a svůj projekt nazývají Wolcen: Lords of Mayhem.

Crusader Kings II: Horselords přinese zcela jiný druh vládnutí

Jak se zdá, datadisk Crusader Kings II: Horselords bude jedním z největších a nejvýraznějších, které ke hře vyšly po Old Gods. Možnost hrát za nomády totiž představuje zásadní změny v rámci zaběhlých mechanismů, na něž jsme si v rámci Crusader Kings II zvykli. Ty nejvýraznější změny představuje nový vývojářský deníček, který vychází týden před startem Horse Lords, jenž přijde 14. července.

První záběry z hraní Bloodborne voní viktoriánským Demon's Souls

Přirovnání k Dark Souls (protože Demon's Souls, zdá se, nikdo nezná) se stává pomalu ale jistě otravným PR klišé, kterým chtějí tvůrci ukázat, jak se nebojí udělat náročnou hru. Jenže tentokrát musíme udělat výjimku, protože kdo jiný by si měl vysloužit přirovnání k Souls, než otec téhle série, Hidetaka Miyazaki a jeho nový titul jménem Bloodborne? Navíc, když se poprvé předvedl ukázkou z hraní a prostě svůj rodokmen nezapře.

Překlad textu SW: KoTOR 2 dokončen

Při dnešní novinkové bídě přijde vhod alespoň to, že se nám z Martina "KOVIho" Kováře zrovna podařilo vymámit nějaké střípky o aktuálním stavu dlouhotrvajícího překladu Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords.

Vzpomínáme: The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth ukázala krásu her podle filmů

Bývaly časy, kdy si člověk nemohl strategii splést s RPGčkem. Možná, že to má každý jinak, ale pro mě tyhle časy skončily 15 let nazpět s vydáním The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth, na nějž došlo 9. prosince 2004. Famózní SAGE engine tehdy (alespoň v maximálním rozlišení promo fotek) převedl do jedniček a nul svět populární Středozemě s takovou věrností, až byla výsledkem jedna z nejlepších „prstenových“ her.

Projeďte se po Rohanu ve vývojářském deníku k LOTRO expanzi

Od expanze k MMO Lord of the Ring Online, která se jmenuje Riders of Rohan, byste asi nečekali...