Články

V temném RPG Iratus: Lord of the Dead si z kusů padlých nepřátel poskládáte zombie

Iratus: Lord of the Dead je další variací úspěšného roguelike RPG Darkest Dungeon. Avšak tvůrcům se nějakým zázrakem podařilo docílit ještě temnější atmosféry, a to nejen díky grafické stylizaci, ale i příběhu, ve kterém rozhodně nehrajete za kladnou postavu.

Přijde vám Darkest Dungeon málo temný? Tak se mrkněte na Iratus: Lord of the Dead

Nemůžeme se divit, že velká spousta vývojářů prahne po zkopírování úspěchu atmosférou prošpikovaného depresivního RPG Darkest Dungeon. Různé klony se objevují především na tabletech, kde mohu doporučit Dungeon Survival (iOS, Android). Ale i na velkých zařízeních se občas vyloupne napodobující vyzyvatel. Iratus: Lord of the Dead je z těch, které rozhodně stojí za pozornost.

Návštěva nové Adventure zóny pro Diablo III, kterou ale znáte už z Lord of Destruction

Nová zóna Ruins of Sescheron, která za nedlouho obsahově rozšíří Diablo III, už neleží jen v našich vzpomínkách. Blizzard novou zónu představuje na záběrech videa a zároveň na Battle.netu připomíná dobový a historický kontext oblasti, kterou se svého času prohnal Baal.

Projeďte se po Rohanu ve vývojářském deníku k LOTRO expanzi

Od expanze k MMO Lord of the Ring Online, která se jmenuje Riders of Rohan, byste asi nečekali...

Nová firma Richarda Garriotta

Richard Garriott alias Lord British, tvůrce všech Ultim a hlavně poslední oblíbené Ultimy Online oznámil založení nové vývojářského studia s názvem Destination Games.

Nový datadisk pro LotR Online přinese boj na koních

Hráči stále populární onlineovky The Lord of the Rings Online se letos na podzim, dočkají nového datadisku s podtitulem Riders of Rohan. Jak se stalo u MMO expanzí pravidlem, dojde se spuštěním Riders of Rohan ke zvýšení max. levelu na 85, přibudou logicky nové lokace (rozlehlé rohanské pláně, les Fangonr, Hora oka), ale vrcholným číslem datadisku bude uvedení boje na koni. Tvůrci se prsí, že datadisk Riders of Rohan bude dvakrát tak velký jako poslední Rise of Isengard a přinese do hry nejvíce systémových změn od datadisku Mines of Moria z roku 2008. Sliby jsou to pěkné, uvidíme, jak se projeví v reálu.

Druhý velký Age of Wonders III datadisk nabídne nové rasy, třídy nebo kampaň

Stalo se běžnou praxí, že vychází hodně DLC téměř o velikosti (a ceně) klasických datadisků, ale naštěstí vychází jen málo datadisků o velikosti (a bohužel ne ceně) klasických DLC. Významy pojmů DLC a datadisk se nám tedy krásně mísí a jedno od druhého rozeznáme jenom v případě, že se některé studio rozhodne vydat obsahově opravdu macatý datadisk klasického střihu. Pak je jasné, s čím máme tu čest, třeba jako v případě druhého datadisku pro výbornou strategii Age of Wonders III s podtitulem Eternal Lords. Stejně jako v případě Golden Realms je totiž Eternal Lords natolik datatiskovitý datadisk ze staré školy, až se z toho člověk dojme. Pokud je fanoušek Age of Wonders III, samozřejmě. A co takový k slzám dojatý stratég může od datadisku čekat (až si utře slzu)?

Nejčtenější články týdne: Star Wars, zrušené hry i nový Half-Life

Konečně singleplayerové Star Wars, které se povedly. Star Wars Jedi: Fallen Order se za svoji inspiraci Uncharted a Dark Souls nestydí a naštěstí ani stydět nemusí. Respawn totiž udělali zábavnou hru, která není protkaná online prvky či mikrotransakcemi. Naopak má silný a smysluplný příběh, zábavné souboje, RPG prvky, zajímavé postavy... A velkou otázkou je, jestli na něčem takovém vydělá EA uspokojivé množství peněz. Protože jestli ne, budeme hrát za dva roky zase jen další mikrotransakční Battlefront. V horším případě jen nějakou mobilní idle klikačku. Do té doby si ale Star Wars Jedi: Fallen Order můžeme bez problémů užívat a gratulovat hře i za to, že její recenze je nejčtenějším článkem za poslední týden.

Galactic Civilization 2 - novinky z vesmíru

Už před pár měsíci jste se na našich stránkách mohli dočíst, že se v dílnách vývojářského studia Stardock chystá pokračování úspěšné vesmírné tahové strategie - Galactic Civilization 2.

Obrovský pták jako pomocník v LoTR: War in the North

Kooperativní RPG Lord of the Rings: War in the North se dočkalo nové ukázky přímo ze hry....

Dva světy v RTS Armies of Exigo

Fantasy real-time strategie Armies of Exigo vám umožní hrát za jakoukoliv ze tří stran, které nesou názvy The Empire (rytíři, čarodějové, elfové), The Beast (orkové, trollové, ještěří bytosti) a The Fallen (temní elfové, padlí bojovníci a kreatury z hlubin).

Mystery of the Druids - návod 2.část

Ve druhé části návodu na tajemnou adventuru o Druidech se vydáme do sídla Lorda Sinclaira, Oxfordské knihovny a na cestu do minulosti.

Strategie They Are Billions na vás vychrlí obrovskou armádu zombíků

They Are Billions, hlásá název chystané realtimové strategie od Numantian Games, tvůrců hardcore RPG Lords of Xulima. A čeho že jsou ony zmiňované miliardy? No přece zombíků. Ve steampunkovém světě došlo k apokalypse a po krajině se teď prohání obrovské hordy infikovaných chudáků. Najednou se jich na vás může vrhnout prý až 20 tisíc, a každá z postaviček má být řízena svou vlastní umělou inteligencí! Přeživší lidé, i když mají k dispozici mocná brnění a rychlopalné zbraně, to rozhodně nebudou mít jednoduché.

Hry, které nám letos utečou

Kdo tahá krátkou sirku naší pozornosti?

Pár zajímavých rozhovorů

Nejen vymýšlením té nejlepší možné hry je člověk aktivně působící v herním průmyslu...

Vzpomínáme: The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth ukázala krásu her podle filmů

Bývaly časy, kdy si člověk nemohl strategii splést s RPGčkem. Možná, že to má každý jinak, ale pro mě tyhle časy skončily 15 let nazpět s vydáním The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth, na nějž došlo 9. prosince 2004. Famózní SAGE engine tehdy (alespoň v maximálním rozlišení promo fotek) převedl do jedniček a nul svět populární Středozemě s takovou věrností, až byla výsledkem jedna z nejlepších „prstenových“ her.

Mount & Blade II: Bannerlord nabídne lepší diplomacii a dialogové možnosti

Další dávku informací ohledně rozmáchlého RPG Mount & Blade II: Bannerlord přináší rozhovor pro Rock, Paper, Shotgun. V něm se Armgan Yavuz, zakladatel studia TaleWorlds rozpovídal o rlzných herních aspektech a osvětlil některé volby, které během vývoje druhého dílu učinili. Bohužel, na konci rozhovoru i potvrdil obavy, že se Bannerlord ještě neblíží vydání a dříve uvedený konec roku je spíše zbožné přání.

Mount & Blade II: Bannerlord dostává denní patche, vývojáři opravují desítky chyb

Už je to týden od vydání roky očekávaného středověkého sandboxu Mount & Blade II: Bannerlord. Nápor fanoušků toužících po vlastní kopii dočasně rozbil Steam a hra se na chvíli stala třetí nejhranější v obchodě od Valve, nyní je čtvrtá a chlubí se čtvrtmilionem hráčů, kteří v jednu chvíli dobývali Calradii. A zatímco si užíváte středověké drancování, vývojáři z TaleWords potí krev, aby opravili všechny chyby, o kterých možná ani nevíte.