Články
HW aktuality - čip NVIDIA G92 dokončen
18. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Co lze čekat za vnitřnosti GeForce 9, AMD chce brzy uvést čtyřjádrové procesory a vyšly výborné Catalysty 7.8.
Šok: Grand Theft Auto IV až ve 2008
3. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Zlá proroctví analytiků se naplnila a GTAIV už není nejočekávanější hrou podzimu. Důvod odkladu souvisí s PS3...
Posmrtný život v Civilization IV Beyond The Sword
29. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Jak napovídá jeho název, druhý datadisk pro Civilization IV (79%, recenze) s podtitulem Beyond the Sword nabídne mimo jiné více scénářů z moderní doby, včetně několika vesmírných.
Co o adventuře Gray Matter odhalila GC 2006?
2. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Tradiční 2D point&click adventura od autorky série Gabriel Knight získává reálnější obrysy.
GameStar 81 se Samem Fisherem a X3: Reunion
19. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Dnes předplatitelům ve schránkách a zítra ve výlohách trafik se uhnízdí 81.
SCORE 142 s vánoční nadílkou recenzí a Trackmanií
23. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Ve SCORE mají Call of Duty rádi.
Star Wars Battlefront, Republic Commando, Manhunt
16. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Včera se konala akce nazvaná LucasDay, kde společnost LucasArts prezentovala novinářům své chystané tituly.
CONAN, Realms of Torment, Cleric info
5. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Po Chaserovi se slovenský Cauldron plně soustředí na vývoj nové akce Conan: The Dark Axe, která by měla vedle svého primárního zaměření obsahovat i prvky adventur a RPG.
Raven Shield: Athena Sword a UbiSoft na E3
18. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Když se člověk probírá tiskovými zprávami společností, které budou na letošní výstavě E3 prezentovat své produkty, občas narazí na věci více než zajímavé.
Zábava a motorky ve Full Throttle II
6. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Od května, kdy LucasArts oznámili pokračování motorkářské adventury Full Throttle se o ní do světa dostalo jen poskrovnu informací a obrázků jsme si také příliš neprohlédli, pouze ty pohyblivé v neoficiálním traileru.
S Delta Force v centru afghánského dění
26. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
V některé z dřívějších zpráv z počátku měsíce jste možná zaznamenali, že se připravuje datadisk k úspěšnému Delta Force: Land Warrior, jednomu dílu z řady Delta Force, jehož se po celém světě prodalo více než 3 miliony kousků.
Nejprodávanější hry za únor v ČR a USA
7. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Máme tu pro vás nový žebříček nejprodávanějších her za celý únor v České republice a...
Splinter Cell: Chaos Theory - preview
18. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Píše se rok 2007, svět ohrožuje informační válka a vy se opět v roli Sama Fishera, agenta organizace Third Echelon, vypravíte do Severní Koreje. Co vše vás tam čeká a nemine, shrnuje toto vyčerpávající preview.
E3 dojmy: Splinter Cell Blacklist není tak blbý, jak si myslíte
11. 6. 2012
|
Petr Poláček
Tradiční heslo venkovských babek „vyčůrat, pomodlit a spát“ pro mě dostává na letošní E3 nový význam s důrazem na to pomodlení, protože s ním odchází usmíření, odpuštění a hlavně pokání. Zač? Za to, že odolat pokušení hodnotit pár her jen podle trailerů jsem nedokázal a zásoboval twittery a podcasty hodnotícími soudy, které si teď obřadně strkám za klobouk. Ale zatímco u Tomb Raidera jsem navzdory změně pohledu na hru zůstal u toho, že už to není Tomb, u Splinter Cell: Blacklist jsem sám sebe musel přešaltovat úplně.
Dojmy z demoverze Darkness 2 nejsou temné ani světlé
19. 1. 2012
|
Petr Poláček
Když jsem se snažil příběhovou střílečku The Darkness protlačit (tehdy ještě v Levelu) mezi nominace na překvapení roku, potažmo akční hru roku 2007, nestačily moje dvě ruce proti lesu jiných paží, jejichž majitelé měli jiné favority. Pravda, hra nevyšla na PC, což do dnešního dne považuji za zločin hodný odsouzení a byl to možná jeden z důvodů, proč jsem byl sám.
Ubisoft zrušil čtyři hry včetně Splinter Cell VR a Ghost Recon Frontline
22. 7. 2022
|
Adam Homola
Důvodem je nejisté ekonomické prostředí
Death Stranding Director’s Cut přinese hezčí grafiku, rozšířený příběh i závodní okruh
9. 7. 2021
|
Šárka Tmějová
Norman Reedus vs. katapult
Kolik bude v remaku Mafie misí a proč postavy vypadají jinak?
31. 7. 2020
|
Šárka Tmějová
Zástupce šéfa vývoje z Hangar 13 odpovídá na všetečné otázky
Maxe Payna napsal Alan Wake
11. 12. 2009
|
Redakce Games.cz
Jaké bestsellery má zkrachovalý spisovatel na svědomí? A v jakých dopravních prostředcích se s Alanem svezete? + OBRÁZKY, VIDEO
Papírové herní časopisy balancují nad propastí
10. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Výrobci her přestávají inzerovat v časopisech, protože se v nich narozdíl od online hůře měří účinnost, říká šéf zrušeného EGM.
Balancování mezi realitou a noční můrou v Alan Wake
23. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
O filmové inspiraci tvůrců, nasekání děje do epizod, přínosu vícejádrových CPU a odkladu.
Svět Oblivionu ožívá
21. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Pravidelné monitorování Krátkých zpráv se čtenářům TISCALI opět vyplatilo.
GameStar 72 s Brothers in Arms a Matrix Online
29. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Pozítří, ve čtvrtek 31.
Dabing v DOOM III a další zajímavosti
19. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
V dřívějších dobách byl dabing u her většinou až na posledním místě, pokud vůbec nějaký byl.
Splinter Cell: Pandora Tomorrow obrázky a info
15. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Příznivcům akčního projektu Splinter Cell dnes přinášíme první pořádnou nadílku 28 čerstvých screenshotů z jeho pokračování, které dostalo podtitul Pandora Tomorrow.
ATi Radeon 9800 XT - malý krok vpřed
1. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Kdo si počká, ten se dočká, říká jedno staré úsloví.
Jak studio Telltale Games vzkřísilo adventury
6. 6. 2015
|
Ladislav Loukota
V prosinci ohlášený vývoj adventury Minecraft: Story Mode definitivně ukázal, jak se během jedné dekády Telltale Games transformovali z malého herního studia na veleúspěšnou fabriku na příběhy. Telltale, v posledních letech hlavně tvůrci herních verzí seriálů a komiksů The Walking Dead, The Wolf Among Us či Game of Thrones, platí za anomálii nejen kvůli resuscitaci žánru adventur, ale i kvůli udržení tempa epizodického stylu vydávání, na kterém si mnozí jiní vylámali zuby. Pojďme se tedy společně podívat, jak Telltale vznikli, na čem stavějí, a proč se jen tak nepustí do jiných žánrů.
Secret Files 2: Puritas Cordis - dojmy
28. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Nástupce úspěšné Tungusky klepe na dveře a my měli možnost popovídat si s vývojáři nejen o způsobu střídání postav, které čelí záměru bratrstva kontrolovat počasí.
Hry zdarma: stealthová ukrývačka před roboty, westernová přestřelka a roguelike Grand Theft Auto
19. 11. 2016
|
Ladislav Loukota
V dalším výběru pozoruhodných freeware her se nám sešly dvě profesionálně vyhlížející dílka s vizuálem jako od Pixaru, roguelike putování po městě, co dává vzpomenout na GTA i Deux Ex, anebo třeba ideální hra pro lidi, kteří si potřebují vyvolat epileptický záchvat!
Na Stadii míří 16 nových her, pět exkluzivit a studia Harmonix a Splash Damage
15. 7. 2020
|
Adam Homola
Tvůrci posledních Gears jdou streamovat