Články

Jack the Ripper - hon na Jacka Rozparovače

Před časem jsme vás seznámili najednou hned se třemi adventurami vznikajícími v dílnách vývojářského studia Galilea Multimedia.

Wanadoo a Spellboud chystají Chicago 1930

Ani společnost Wanadoo nechyběla na letošní E3 a nenechala si ujít příležitost představit novou hru.

Česká verze Inquisition v polovině května

Milovníci akčních adventur se velice brzy dočkají nového titulu od Wanadoo, který dostal název Inquisition.

Pirates of the Caribbean - pohledy z Karibiku

Karibské ostrovy byly odjakživa útočištěm různých týpků s nejasnou minulostí a ještě nejasnější budoucností.

Nová masivně multiplayerová hra Wish

Vývojářská společnost Mutable Realms se rozhodla, že se pustí do vývoje něčeho zcela novéno, něčeho, s čím nemá až takové zkušenosti.

Slibná real-time strategie Perimeter

Jendou z her, na které byl během právě uplynulé konference vývojářů demonstrován nový grafický čip společnosti ATI - Radeon 9800 Pro, byla neobvyklá sci-fi strategie Perimeter od ruských KD Labs a vydavatelské společnosti 1C.

Multiplayer pro GTA3 + GTA4 ve vývoji

Hra Grand Theft Auto III patří bezesporu k nejúspěšnějším PC počinům loňského roku, jediné, co se jí trochu, ale zato často vytýkalo, byla absence multiplayeru.

Technické zázraky a obrázky z 3DMark 2003

-  Před pár lety by asi nikdo nečekal, že se objeví letadla, která nelze zachytit...

Shadowbane, Hollywood, Echelon obrázky

Plánujete-li výlet za dobrodružstvím ve světě, který pro vás chystá WolfPack Studios, a jehož název je Shadowbane, pak byste měli vědět, že tato masivně multiplayerová RPG, resp.

Ohlášení Ultimate Trainz Collection

Ještě před Vánoci chtějí australští Auran dokončit a vydat speciální edici Trainz – tzv.

Život v kasárnách z America Army: Soldiers

Na sajtě HomeLan bylo zveřejněno interview odhalující první a zatím dosti obecné informace o RPG součásti taktické 3D akce America’s Army: Operations, jejíž testovací demo vyšlo již před několika týdny.

Námořní strategie Midway: Naval Battles

Nové maďarské vývojářské studio Mithis Games, které se skládá z uprchlíků z týmu pracujícího na Imperium Galactica III pro Philos Entertainment, dnes vydalo tiskovou zprávou, ve které oznamují vznik hry Midway: Naval Battles.

Artworky z českého UFO: Freedom Ridge

Jiří Rýdl z brněnské firmy ALTAR Interactive nám tento týden poslal mailem zprávu o tom, že spustili mini-stránku a uvolnili první dva artworky ke hře pracovně označené UFO: Freedom Ridge: další obrázky Ta má za sebou relativně dlouhou a bouřlivou historii, kterou jsme podrobně popisovali v této novince.

Pravda o projektech Bohemia Interactive

Během začátku tohoto týdne se na internetu rozhořela diskuse o tom, k čemu budou sloužit stránky na adrese IndependenceLost.com, které objevil mimojiné i Bojler z OperationFlashpoint.cz.

Gore test možná ještě tento týden!

Když vše půjde tak, jak má, bude do konce tohoto týdne k dispozici Gore test 2.

Klíč k meči: Jsou souboje na meče prokletím nebo budoucností videoher?

Platí to prakticky kdekoliv na světě. Když se potkají dva malí kluci a někde v jejich okolí je k mání pár kusů klacku, větve nebo tyče, dříve nebo později padne zásadní výzva: „Pojď, jdem se mečovat!“ Souboje s meči patří k lidstvu od pradávna (první meče vznikaly už v dobách zhruba 3000 let př. n. l.) a obliba vzájemného dávání si přes hubu pomocí naostřených kusů kovu nás neopustila dodnes. A skutečnost, že většina z nás nikdy skutečný meč v ruce nedržela, si vynahrazujeme virtuálními půtkami v našich oblíbených hrách.

To nejdůležitější z hardware na E3 2019 (AMD Navi a Xbox Scarlett)

E3 má z pohledu hardwarového fanouška trochu horší pozici – následuje hned za Computexem, kde si výrobci vypálí většinu novinkové munice. I přesto byl letošní ročník na hardwarové oznámení poměrně bohatý. Společnost AMD blíže představila své nadcházející grafické karty, Microsoft se zase podělil o oficiální informace k Xboxu nové generace. Pojďme si vše přehledně zrekapitulovat.

Duben na Tiscali Games měsíční přehled

Váš oblíbený herní server se stále rozrůstá a pokud nestíháte sledovat počet publikovaných materiálů, určitě vám přijde vhod nová rubrika s přehledem stovek článků, které zde vyšly za minulý měsíc.

Nezávislý rozcestník – RPGčka, TAITO a vesmír v retru

Jedna šipka ukazuje cestu do podzemního světa Averna, kde vládnou hanba se vzpourou. Druhá šipka ukazuje k nebi a ještě dál – k mléčným drahám a červím dírám. Ale to už se k rozcestníku blíží podivní rytíři. Jeden z nich drží v ruce iPhone a hlasitě do něho křičí: „TAITO, TAITO!“ (Nejspíš se nemůže dovolat svému králi.) Otočíte se a zjistíte, že z druhé strany proti nim běží sveřepá sebranka tří ozbrojených chuligánů. Jak jen tohle může dopadnout?

Game Developers Session 2007 - reportáž

O víkendu se v Brně konal 5.ročník konference domácích vývojářů včetně Jarka Koláře z IS, jehož přednáška o minimalistickém přístupu k designu patřila z pohledu hráčů mezi ty nejzajímavější, i díky příkladům z Vietcongu

Kaskadérské parádičky v závodech Pure

Po skoku z převisu si během patnáctivteřinového letu vychutnáte volný pád a ještě předvedete nějaké triky.

RollerCoaster Tycoon 3 ve 3D a nejen to

Série RollerCoaster Tycoon si našla velké množství příznivců, a tak ke konci tohoto roku očekávejte její další pokračování - RollerCoaster Tycoon 3.

Stunts: Final Stage - návrat závodní klasiky?

Tomáš Benčík ze slovenské vývojářské firmy Mayhem Studios nás obdařil tiskovou zprávu oznamující vznik nové hry Stunts: Final Stage.

První detaily o Deus Ex 3

O příběhové zápletce, bladerunnerovské Šanghaji, inspiraci v Call of Duty a chapadlech na zádech. NEPROPÁSNĚTE

Po úspěchu herních projektů chce Marek Rosa změnit svět s GoodAI

Nestává se každý den, aby české vývojářské studio představilo svůj záměr stát se nejenom významným globálním hráčem na rostoucím technologickém poli, ale přímo změnit celý svět k lepšímu. V červnu oznámené založení společnosti GoodAI, což je projekt Marka Rosy z Keen Software House (Space Engineers, Medieval Engineers), se však právě takovými výrazy hemží. Není proto úplně překvapivé, že se mnozí k ambicím GoodAI – totiž k vytvoření skutečné umělé inteligence nejen na úrovni té lidské, ale časem i mnohem lepší – staví skepticky. Ačkoliv ani čerstvé odpovědi Marka Rosy na několik mých otázek neodstranily jistý opar opatrné pochybnosti, GoodAI díky nim působí přece jen realističtějším dojmem. A pokud má snad Rosa přehnané vize, rozhodně není mezi výzkumníky AI jediným. Ostatně, těžko se doberete něčeho skutečně nového, pokud si nekladete cíle, kterých zatím nikdo nedosáhl.

Dojmy z hraní: boj o přežití s nástrahami přírody v The Long Dark je zábavný, ale chtělo by to víc obsahu

Popularita survival her (zejména sandboxů) se již delší dobu drží na vysoké míře a je tedy logické, že se na této vlně chce svézt stále více a více tvůrců se svými produkty. Simulací přežívání ve všech možných i nemožných lokacích a podmínkách nalezneme na Steamu opravdu dost. Nabízí se multiplayerová DayZ a H1Z1, tajemný Forest, tropický Stranded Deep, zábavný mix Minecraftu a zombie survivalu 7 Days to Die a celá řada dalších. Od září minulého roku patří do této společnosti i projekt The Long Dark, který po úspěšném Kickstarteru bojuje o úspěch na Steamu s early access verzí, kterou si už pořídilo několik stovek tisíc hráčů. Pojďme se podívat, čím je hra zaujala, potažmo čím by mohla zaujmout i vás.