Články
Jack the Ripper - hon na Jacka Rozparovače
14. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Před časem jsme vás seznámili najednou hned se třemi adventurami vznikajícími v dílnách vývojářského studia Galilea Multimedia.
Wanadoo a Spellboud chystají Chicago 1930
17. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Ani společnost Wanadoo nechyběla na letošní E3 a nenechala si ujít příležitost představit novou hru.
Česká verze Inquisition v polovině května
1. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Milovníci akčních adventur se velice brzy dočkají nového titulu od Wanadoo, který dostal název Inquisition.
Pirates of the Caribbean - pohledy z Karibiku
4. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Karibské ostrovy byly odjakživa útočištěm různých týpků s nejasnou minulostí a ještě nejasnější budoucností.
Nová masivně multiplayerová hra Wish
19. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Vývojářská společnost Mutable Realms se rozhodla, že se pustí do vývoje něčeho zcela novéno, něčeho, s čím nemá až takové zkušenosti.
Slibná real-time strategie Perimeter
13. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Jendou z her, na které byl během právě uplynulé konference vývojářů demonstrován nový grafický čip společnosti ATI - Radeon 9800 Pro, byla neobvyklá sci-fi strategie Perimeter od ruských KD Labs a vydavatelské společnosti 1C.
Multiplayer pro GTA3 + GTA4 ve vývoji
2. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Hra Grand Theft Auto III patří bezesporu k nejúspěšnějším PC počinům loňského roku, jediné, co se jí trochu, ale zato často vytýkalo, byla absence multiplayeru.
Technické zázraky a obrázky z 3DMark 2003
7. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
-
Před pár lety by asi nikdo nečekal, že se objeví letadla, která nelze zachytit...
Shadowbane, Hollywood, Echelon obrázky
21. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Plánujete-li výlet za dobrodružstvím ve světě, který pro vás chystá WolfPack Studios, a jehož název je Shadowbane, pak byste měli vědět, že tato masivně multiplayerová RPG, resp.
Ohlášení Ultimate Trainz Collection
27. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Ještě před Vánoci chtějí australští Auran dokončit a vydat speciální edici Trainz – tzv.
Život v kasárnách z America Army: Soldiers
31. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Na sajtě HomeLan bylo zveřejněno interview odhalující první a zatím dosti obecné informace o RPG součásti taktické 3D akce America’s Army: Operations, jejíž testovací demo vyšlo již před několika týdny.
Námořní strategie Midway: Naval Battles
30. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Nové maďarské vývojářské studio Mithis Games, které se skládá z uprchlíků z týmu pracujícího na Imperium Galactica III pro Philos Entertainment, dnes vydalo tiskovou zprávou, ve které oznamují vznik hry Midway: Naval Battles.
Artworky z českého UFO: Freedom Ridge
24. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Jiří Rýdl z brněnské firmy ALTAR Interactive nám tento týden poslal mailem zprávu o tom, že spustili mini-stránku a uvolnili první dva artworky ke hře pracovně označené UFO: Freedom Ridge:
další obrázky
Ta má za sebou relativně dlouhou a bouřlivou historii, kterou jsme podrobně popisovali v této novince.
Pravda o projektech Bohemia Interactive
30. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
Během začátku tohoto týdne se na internetu rozhořela diskuse o tom, k čemu budou sloužit stránky na adrese IndependenceLost.com, které objevil mimojiné i Bojler z OperationFlashpoint.cz.
Gore test možná ještě tento týden!
17. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Když vše půjde tak, jak má, bude do konce tohoto týdne k dispozici Gore test 2.
Nejočekávanější PS5 exkluzivity roku 2026
18. 3. 2025
|
Inzerce
PlayStation Studios: Jaká herní studia vlastní Sony a na čem teď pracují
3. 3. 2023
|
Šárka Tmějová
Přehledně na jednom místě
Klíč k meči: Jsou souboje na meče prokletím nebo budoucností videoher?
31. 1. 2015
|
Martin Bach
Platí to prakticky kdekoliv na světě. Když se potkají dva malí kluci a někde v jejich okolí je k mání pár kusů klacku, větve nebo tyče, dříve nebo později padne zásadní výzva: „Pojď, jdem se mečovat!“ Souboje s meči patří k lidstvu od pradávna (první meče vznikaly už v dobách zhruba 3000 let př. n. l.) a obliba vzájemného dávání si přes hubu pomocí naostřených kusů kovu nás neopustila dodnes. A skutečnost, že většina z nás nikdy skutečný meč v ruce nedržela, si vynahrazujeme virtuálními půtkami v našich oblíbených hrách.
To nejdůležitější z hardware na E3 2019 (AMD Navi a Xbox Scarlett)
20. 6. 2019
|
Jiří Svák
E3 má z pohledu hardwarového fanouška trochu horší pozici – následuje hned za Computexem, kde si výrobci vypálí většinu novinkové munice. I přesto byl letošní ročník na hardwarové oznámení poměrně bohatý. Společnost AMD blíže představila své nadcházející grafické karty, Microsoft se zase podělil o oficiální informace k Xboxu nové generace. Pojďme si vše přehledně zrekapitulovat.
Duben na Tiscali Games měsíční přehled
11. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Váš oblíbený herní server se stále rozrůstá a pokud nestíháte sledovat počet publikovaných materiálů, určitě vám přijde vhod nová rubrika s přehledem stovek článků, které zde vyšly za minulý měsíc.
Nezávislý rozcestník – RPGčka, TAITO a vesmír v retru
27. 8. 2011
|
Marek Král
Jedna šipka ukazuje cestu do podzemního světa Averna, kde vládnou hanba se vzpourou. Druhá šipka ukazuje k nebi a ještě dál – k mléčným drahám a červím dírám. Ale to už se k rozcestníku blíží podivní rytíři. Jeden z nich drží v ruce iPhone a hlasitě do něho křičí: „TAITO, TAITO!“ (Nejspíš se nemůže dovolat svému králi.) Otočíte se a zjistíte, že z druhé strany proti nim běží sveřepá sebranka tří ozbrojených chuligánů. Jak jen tohle může dopadnout?
Game Developers Session 2007 - reportáž
15. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
O víkendu se v Brně konal 5.ročník konference domácích vývojářů včetně Jarka Koláře z IS, jehož přednáška o minimalistickém přístupu k designu patřila z pohledu hráčů mezi ty nejzajímavější, i díky příkladům z Vietcongu
Kaskadérské parádičky v závodech Pure
18. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Po skoku z převisu si během patnáctivteřinového letu vychutnáte volný pád a ještě předvedete nějaké triky.
RollerCoaster Tycoon 3 ve 3D a nejen to
5. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Série RollerCoaster Tycoon si našla velké množství příznivců, a tak ke konci tohoto roku očekávejte její další pokračování - RollerCoaster Tycoon 3.
Stunts: Final Stage - návrat závodní klasiky?
26. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Tomáš Benčík ze slovenské vývojářské firmy Mayhem Studios nás obdařil tiskovou zprávu oznamující vznik nové hry Stunts: Final Stage.
May the Force... Přehled všech oznámených Star Wars her
18. 2. 2022
|
Jakub Žežule
Jediové, kam se podíváš
Dojmy z Gamescomu: Stará láska v Zaklínači 3: Písně minulosti nerezaví
31. 8. 2026
|
Šárka Tmějová
Láskyplná náruč v trní a řetězech
První detaily o Deus Ex 3
4. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
O příběhové zápletce, bladerunnerovské Šanghaji, inspiraci v Call of Duty a chapadlech na zádech. NEPROPÁSNĚTE
Po úspěchu herních projektů chce Marek Rosa změnit svět s GoodAI
28. 7. 2015
|
Ladislav Loukota
Nestává se každý den, aby české vývojářské studio představilo svůj záměr stát se nejenom významným globálním hráčem na rostoucím technologickém poli, ale přímo změnit celý svět k lepšímu. V červnu oznámené založení společnosti GoodAI, což je projekt Marka Rosy z Keen Software House (Space Engineers, Medieval Engineers), se však právě takovými výrazy hemží. Není proto úplně překvapivé, že se mnozí k ambicím GoodAI – totiž k vytvoření skutečné umělé inteligence nejen na úrovni té lidské, ale časem i mnohem lepší – staví skepticky. Ačkoliv ani čerstvé odpovědi Marka Rosy na několik mých otázek neodstranily jistý opar opatrné pochybnosti, GoodAI díky nim působí přece jen realističtějším dojmem. A pokud má snad Rosa přehnané vize, rozhodně není mezi výzkumníky AI jediným. Ostatně, těžko se doberete něčeho skutečně nového, pokud si nekladete cíle, kterých zatím nikdo nedosáhl.
Dojmy z hraní: boj o přežití s nástrahami přírody v The Long Dark je zábavný, ale chtělo by to víc obsahu
12. 7. 2015
|
Jan Slavík
Popularita survival her (zejména sandboxů) se již delší dobu drží na vysoké míře a je tedy logické, že se na této vlně chce svézt stále více a více tvůrců se svými produkty. Simulací přežívání ve všech možných i nemožných lokacích a podmínkách nalezneme na Steamu opravdu dost. Nabízí se multiplayerová DayZ a H1Z1, tajemný Forest, tropický Stranded Deep, zábavný mix Minecraftu a zombie survivalu 7 Days to Die a celá řada dalších. Od září minulého roku patří do této společnosti i projekt The Long Dark, který po úspěšném Kickstarteru bojuje o úspěch na Steamu s early access verzí, kterou si už pořídilo několik stovek tisíc hráčů. Pojďme se podívat, čím je hra zaujala, potažmo čím by mohla zaujmout i vás.