Články
Bowser versus Bowser. Nintendo žaluje hackerskou skupinu Team Xecuter
19. 4. 2021
|
Šárka Tmějová
A pak byli tři
V Returnal budete svědky smrti ostatních hráčů. A pomstíte je
18. 3. 2021
|
Patrik Hajda
Něco jako multiplayer
Gabe Newell chválí Cyberpunk, Valve pracuje na několika projektech
21. 1. 2021
|
Pavel Makal
O Half-Life 3 se ale odmítá bavit
Tvůrci The Division 2 promluvili o chystaných Star Wars i Avatarovi
14. 1. 2021
|
Patrik Hajda
V předaleké galaxii na Pandoře
S trailerem Spider-Man: Miles Morales máme i návod, jak fungují jednotlivé edice
10. 11. 2020
|
Patrik Hajda
PS4 nebo PS5?
Eivor z Assassin’s Creed Valhalla není jedináček. Nový trailer prozrazuje víc z příběhu
30. 9. 2020
|
Šárka Tmějová
Kde vzali Vikingové skrytou čepel?
Disintegration, mix střílečky a strategie od tvůrce Halo, sází na neustávající akci
10. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Marcus Lehto je jedním z předních tvůrců původního Halo: Combat Evolved a loni ve svém novém studiu V1 Interactive oznámil neotřelý mix žánrů nazvaný Disintegration. Pokud jste si pořádně nedokázali představit, jak bude fungovat střílečka s levitující motorkou, z jejíhož sedla zároveň ovládáte pozemní jednotky, pak se podívejte na nové záběry z hraní.
Brutální středověk se vrací v Chivalry 2
11. 6. 2019
|
Václav Pecháček
Pokud chcete někomu useknout ruku válečnou sekyrou, slyšet, jak bolestně skučí a bláznivě se u toho chechtat, a pokud se zároveň chcete vyhnout odnětí svobody, asi pro vás neexistuje lepší destinace než krvavá středověká řežba Chivalry: Medieval Warfare. Jenže ta už je přece jen nějakých pár let stará a maličko rezaví, takže je pravý čas na pokračování – Chivalry 2.
Kingdom Come na Steamu soutěží o titul nejlepší hry roku
19. 12. 2018
|
Václav Pecháček
Takhle ke konci roku si snad úplně každý dělá své vlastní vyhlašování nejlepších her – brzo se dočkáme něčeho jako Best of Bethesda nebo Top Activision Games 2018. Steamu bych ale hlasování ještě prominul, má toho teď chudák docela hodně, když se na něj ze všech stran sypou drzí konkurenti. V The Steam Awards navíc můžete hlasovat vy, hráči, a taky byste měli, zvlášť když je v nominaci hned několik českých her.
Zimní slevy na GOG lákají na remastery BioShocků i čerstvý Thronebreaker
18. 12. 2018
|
Šárka Tmějová
Nebyly by to Vánoce, kdyby se na nás výhodné nabídky nevalily ze všech stran. Pokud na poslední chvíli sháníte herní dárky pod stromeček pro blízké anebo klidně i pro sebe, nezapomeňte zkontrolovat nadílku na GOG. Remaster prvního a druhého BioShocku bez DRM pořídíte za čtvrtinu a do alespoň drobné slevy se přes svátky dostane přes 1 900 her, takže je nezapomeňte občas zkontrolovat.
System Shock se po 24 letech dočkal první příběhové modifikace od fanoušků
3. 7. 2018
|
Patrik Hajda
Zatímco čekáme na odložený remake stařičkého System Shocku a zároveň na jeho tajemné pokračování System Shock 3, originál z roku 1994 otevírá své brány moderské komunitě. Až nyní totiž došlo k uveřejnění zdrojového kódu společností Nightdive Studios, takže očekávejte nálož modifikací na serveru ModDB. První vlaštovkou je zbrusu nová kampaň ReWired.
Remedy chystají Control, střílečku s nadpřirozenými prvky a inovativním příběhem
15. 6. 2018
|
Adam Homola
Kdo čekal novou hru od Remedy na tiskové konferenci Microsoftu, čekal marně. Tvůrci Max Payne, Alan Wake a Quantum Break vyrukovali se svým novým projektem u Sony. Hra se jmenuje Control a na první pohled předchozí tvorbu Remedy připomíná. Ve skutečnosti přitom nepůjde o nic výrazně odlišného: Control je totiž akční adventura z pohledu třetí osoby, má se chlubit typickou „gunplay“ pro kterou je studio známé, stejně jako nadpřirozenými a tajemnými prvky.
Severský gigant Nordisk Film koupil tvůrce Just Cause. Kromě majitele se nic nemění
31. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Peníze hýbou světem a herní byznys není výjimkou. Pokud patříte k těm šťastnějším, můžete si s jejich pomocí vyrobit další a další nadité kufříky a třeba si v nich i zaplavat jako Donald. Ten kačer samozřejmě. Dánská společnost Nordisk Film začala před časem rozšiřovat své obzory, a kromě filmů si posvítila i na severské společnosti produkující hry. Nyní se jí podařil opravdu významný zářez – úplné odkoupení Avalanche Studios.
Remake Crashe Bandicoota vyjde za pár měsíců i na PC, Switch a Xbox One
9. 3. 2018
|
Adam Homola
Oblíbený vačnatec se po letech čekání loni vrátil. Tehdy jen na PlayStation 4, ale povedl se. Časová exkluzivita Sony teď vypršela a úspěšná kolekce Crash Bandicoot N. Sane Trilogy vyjde letos v červenci na PC, Switch a Xbox One.
Vyšly nové ovladače od Nvidia pro Final Fantasy XV, PUBG, World of Tanks a Warhammer: Vermintide 2
27. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Jak už bývá zvykem, Nvidia při uvádění některých velkých titulů na trh s PC hrami vydává ovladače podporující krásné grafické funkce. Na ty se může těšit za týden vycházející Final Fantasy XV Windows Edition, ale při té příležitosti se dostalo i na další, jmenovitě: PlayerUnknown’s Battlegrounds, World of Tanks 1.0 a Warhammer: Vermintide 2.
Ve strategii Foundation budujete středověké vesnice bez omezující sítě
23. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Novodobé zástavby vznikají s jistou precizností na základě důkladného plánování. Nejlépe je to vidět v případě řadových domů – jeden stejný jako druhý, v perfektních rozestupech podél přímé silnice. Dalším důkazem jsou velkoměsta tvořená stovkami a tisíci kolmic. Ale ne vždy tomu tak bylo. Ve středověku, kde se ještě nemuselo šetřit místem, vesnice vypadaly jako pařátky, zaječí pacičky a další talismany, jimiž vrhá věštkyně, aby z nich vyčetla budoucnost. Ale právě tímto neřízeným chaosem mě budování ve strategii Foundation přitahuje.
CES 2018: HTC oznámilo nový VR headset Vive Pro a bezdrátový VR adaptér
10. 1. 2018
|
Jiří Svák
HTC na CES 2018 oznámilo nový VR headset s názvem Vive Pro a adaptér s technologií WiGig pro bezdrátovou virtuální realitu. Pojďme se na novinky podívat.
PlayStation 4 umí díky novému updatu 5.0 česky
4. 10. 2017
|
Adam Homola
Po několika letech na českém trhu se PlayStation 4 konečně naučil česky. Právě čeština je jedním ze sedmi nových jazyků, do kterých si můžete uživatelské rozhraní konzole přepnout. Čeština je samozřejmě volitelná, tudíž je potřeba systém konzole aktualizovat na verzi 5.0 a poté v nastavení přepnout jazyk na češtinu.
Friday the 13th jde na dračku navzdory hororovým technickým problémům
3. 8. 2017
|
Václav Pecháček
Multiplayerový horor Friday the 13th, v němž jeden hráč v kůži vrahouna Jasona Voorheese loví skupinku vyděšených obětí, zažil docela nepříjemný start. Uznávám, že asi ne tak nepříjemný, jako když vám chlápek v hokejové masce utrhne čelist, ale celá plejáda bugů, chyb a problémů se servery vývojářům z Illfonic a Gun Media rozhodně zařídila pár bezesných nocí. Navzdory tomu lze hru považovat za opravdový komerční úspěch – za dva měsíce totiž prodala víc než 1,8 milionu kusů.
PS4 update 4.00 přináší podporu HDR a redesign uživatelského rozhraní
13. 9. 2016
|
Petr Poláček
Majitelé všech dostupných modelů konzole PS4 se dnes dočkají/dočkali firmware updatu 4.00 s označením Shingen, který přináší celou řadu změn a úprav, zejména ve vzhledu a práci s uživatelským rozhraním. Navíc update přidává do PS4 slíbenou podporu HDR.
Stellaris update 1.2 s podtitulem Asimov zásadně mění řadu aspektů povedené strategie
28. 6. 2016
|
Honza Konfršt
Sci-fi strategie Stellaris vyšla již v květnu, již předem ale Paradox Interactive avizovali, že vydáním práce na hře nekončí a jako u ostatních titulů z jejich studií se jí budou věnovat dlouhodobě. Důkazem toho je nová aktualizace Asimov, pojmenovaná po slavném spisovateli science fiction, jejíž výčet novinek vydal vývojářům hned na tři samostatné články.
Veškerý nový obsah pro Need for Speed bude k dispozici zdarma
5. 11. 2015
|
Petr Poláček
Názory na nedávno vydaný závodní titul Need for Speed se člověk od člověka liší zejména s ohledem na náklonnost či oblibu undergroundové závodní kultury ve stylu filmové série Rychle a Zběsile. Přesto se obecné hodnocení pohybuje ve vyšších sférách desetibodové stupnice, třeba Honza dal hře sedmičku, což spíše značí, že se tento skoro-restart značky v zásadě povedl a daroval značce šanci na další budoucnost. Jestli tvůrci z Ghost Games na popud EA najedou na starý model a budou vydávat nový díl rok co rok, ukáží další měsíce. Jisté je, že hodlají hru podporovat novým obsahem, jak je obecným zvykem, za který si prý od hráčů nevezmou ani korunu.
Destiny mění pravidla u exotické výbavy, matchmaking u raidů je pořád v nedohlednu
4. 12. 2014
|
Ladislav Loukota
Rozšíření Destiny s názvem The Dark Below sice přinese především novou příběhovou linku, stále více očí však kriticky spaluje pohledem i chystané novinky ohledně upravení dosavadních pravidel hraní. Přítomnost nových zbraní, lunární lokace, dvou striků a jednoho raidu byla oznámená už dříve. Nově se však Bungie naznačilo, jak The Dark Below ovlivní sběr a vylepšování exotických předmětů. Změny v oblasti exotických předmětů ale nejsou všem po chuti.
Detaily o Assassin's Creed Rogue - nejtemnější hře série, která příběhově propojí Black Flag, trojku i Unity
5. 8. 2014
|
Petr Poláček
A je po tajemství a nejasnostech. Assassin’s Creed Rogue vyjde pouze (než Ubi PC verzi klasicky oznámí, všichni víme jak to chodí) pro PS3 a X360 11. listopadu tohoto roku a hlavním hrdinou bude vůbec poprvé v sérii templář skotského jména a zřejmě i původu Shay Patrick Cormac. Údajně nejtemnější Assassin’s Creed hru vůbec, ale začnete v Cormacově roli jako členové řádu asasínů. Úvodní mise se však nezdaří, asasíni se pokusí Cormaca zlikvidovat, což jej uvede na cestu pomsty. Zažijete tak proměnu z asasína na nesmiřitelného lovce asasínů (Darth Vader, což?), jehož osudy navždy změní světové dějiny a vytvoří příběhový most mezi AC IV: Black Flag, AC III i Assassin’s Creed Unity.
Ubisoft prý na Beyond Good and Evil 2 stále pracuje
1. 8. 2014
|
Adam Homola
Beyond Good and Evil 2 začíná pomalu připomínat The Last Guardian. Dlouho se o něm nic neví, sem tam po internetu kolují spekulace o zrušení a pak jednou za čas vystrčí růžky někdo z firmy a oficiálně nás ujistí že projekt není zrušený. Teď jsme se takového potvrzení dočkali, i když důvod, proč Ubisoft vůbec něco takového řekl, je možná trochu smutný. Hlavní kreativec Ubisoft Montpellier a otec BGE totiž z Ubisoftu tak nějak napůl odešel a založil si vlastní studio. A tak vydavatel fanoušky ujistil že je všechno v pořádku a obnovil naše chátrající naděje
Spekulace: Mafia III se možná bude odehrávat v Louisianě
12. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Nejde sice o zprávu oficiální, ale voní puncem uvěřitelnosti. Take Two hledá podle tohoto „inzerátu“ herce na tři role, jejichž charakteristika silně pomrkává směrem k třetímu dílu Mafie. Všechny role spojuje jedna věc, v některých ohledech neblaze proslulý jižní stát USA Louisiana. Zároveň se ale Louisiana jeví jako potenciálně skvělé zasazení pro gangsterku, řekněme Mafia III.
Tvůrci Last of Us se brání nařčení: multiplayer není přílepek
11. 12. 2012
|
Petr Poláček
Zveřejnění nového příběhového traileru během předávání cen VGA, ale hlavně zveřejněný přebalu odhalující informaci o tom, že hra bude podporovat multiplayer, celou řadu hráčů výrazně aktivizovalo. Pod články se objevovaly nářky na to, že kvůli multiplayeru bude zase singleplayerová kampaň ošizená a bylo by obecně lepší, kdyby se tvůrci z Naughty Dog na mulťák úplně vykašlali a raději všechny své dostupné prostředky vložili do příběhového singlu.
Giganti mají problémy: Zynga i BigPoint propouští
24. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Že v herním průmyslu nikdy nemáte nic jisté a tuplem ne v dnešní době, kdy se vše mění...
Swen Vincke o Inquisitorovi, Kickstarteru a Steamu
7. 9. 2012
|
Adam Homola
Šéf Larian Studios (série Divinity, Dragon Commander), Swen Vincke, se na svém firemním blogu zamyslel nad novou funkcí Steamu, Greenlightem. Podle Vinckeho by se z toho mohl stát nový Kickstarter, nebo ještě lépe by mohli ve Valve začít s Kickstarterem spolupracovat. Vzhledem k tomu, že se na Greenlightu objevují i nedokončené projekty, by to pro ně byla perfektní příležitost - peníze by získávali rovnou na službě, na které by se hra po dokončení rovnou objevila.