Články
Vydavatelství Paradox Interactive má nízké výdělky, prý kvůli covidu
11. 8. 2021
|
Alžběta Trojanová
Podle správní rady jde o „velké zklamání“
Práce na Imperator: Rome končí, prý jen dočasně. Znamená to smrt antické strategie?
3. 5. 2021
|
Václav Pecháček
Pád na vlastní meč
Paradox kupuje společnost White Wolf a značku Vampire: The Masquerade
29. 10. 2015
|
Aleš Smutný
World of Darkness je svět pohříchu ve hrách nevyužívaný. Po Vampire: The Masquerade - Redemption a Vampire: The Masquerade - Bloodlines už nepřišel další titul, který by tento nesmírně detailně propracovaný svět stolního RPG zpracovat. Pár let se o to pokoušeli v CCP, aby nakonec boj vzdali a MMO z tohoto světa uložili k ledu. Blýská se ale na lepší časy, protože společnost White Wolf a s ní všechny značky, včetně World of Darkness, koupili od CCP Paradox Interactive.
Úspěšná strategie Cities: Skylines by bez průšvihů kolem SimCity nikdy nevznikla
20. 3. 2015
|
Adam Homola
Nakonec ještě EA a Maxisu poděkujeme, že minimálně start svého SimCity pokazily. Tvůrci budovatelské strategie Cities: Skylines se totiž při vývoji odpíchli od prvků, které lidem na SimCity vadili, a navíc na tom postavit propagaci hry. A výsledek jejich snahy hovoří jasně. Hru chválí kritici i hráči, ale hlavně se na poměry her od Paradoxu prodává přímo pohádkově. A nebýt průšvihu kolem hry od Maxisu, asi bychom se Cities: Skylines v současné podobě vůbec nedočkali.
Brigador – dojmy z hraní parádní destruktivní akce
29. 11. 2015
|
Ladislav Loukota
Snad je to přirozený vývoj, že po snaze o zpracování prakticky každého herního žánru v trojrozměrném formátu a fotorealistické grafice, začínáme teprve nyní doceňovat i jednodušší vizuální zpracování. Právě díky němu válcuje akční hra Brigador jako mix Syndicate, Mechwariorr a Crusader: No Remorse všechny nejnovější variace zmíněných her. Bez ohledu na to, že Brigador ještě ani není hotová...
Nejčtenější články týdne – První letošní blockbuster
2. 3. 2026
|
Redakce Games.cz
Resident Evil triumfuje, zatímco King of Meat končí
Moddeři se snaží zrestaurovat verzi Duke Nukem Forever z roku 2001
5. 9. 2022
|
Pavel Makal
Hail to the king, baby!
Stephen King prodal Remedy úvodní citát k Alanu Wakeovi za dolar
26. 6. 2023
|
Jakub Malchárek
Mistr hororu soucítí s fiktivními spisovateli
Tvůrci League of Legends překvapivě vydali singleplayerové tahové RPG Ruined King
18. 11. 2021
|
Patrik Hajda
Známí hrdinové, neznámá hra
Nové RPG Ruined King vám přiblíží historii světa League of Legends
3. 11. 2020
|
Šárka Tmějová
Na PC a starých i nových konzolích
Chystá se Age of Wonders 4. Zahrajete si už na jaře
20. 1. 2023
|
Jakub Malchárek
Od sci-fi zpátky k fantasy kořenům
Podzimní slevy na Steamu jsou tady. Chraňte svoje peněženky
26. 11. 2020
|
Patrik Hajda
Česká i zahraniční produkce za hubičku
Kam se dosud grand strategy nevydala: Stellaris vyjde na konzole
21. 8. 2018
|
Václav Pecháček
Vesmírná strategie Stellaris je plná porozumění, tolerance a mírumilovného soužití, tedy když zrovna nehrajete za fašistické medúzy pevně odhodlané přeměnit vesmír na oceán krve (je slaná, dobře se v ní plave). Proto je případné, že se v rámci interplatformní spolupráce po hráčích na PC dočkají i konzolisté. Studio Paradox si na nějakou exkluzivitu nehraje a slibuje „první grand strategy, která na konzolích kdy vyjde.“
Střílečky nebo simulátoru rybaření se od Paradoxu určitě nedočkáme
2. 5. 2014
|
Adam Homola
Paradox Interactive patří k firmám střední velikosti, o kterých si leckdo myslí, že vymřely. Pomyslný střední proud se pravda v posledních letech výrazně pročistil, ale Paradox stále přežívá a podle všeho se firmě docela dobře daří. Dokládá to i následující video, ve kterém hlavní tváře studia prezentují stručnou historií her od Paradoxu a nechybí ani zmínka o připravovaném RPG Runemaster.
Sledujte Fight Club #517 o novinkách z BlizzConline 2021
24. 2. 2021
|
Redakce Games.cz
Diablo II a IV, Overwatch 2, Burning Crusade Classic
Aprílové běsnění herních firem - retro, zombíci a kosmetika
1. 4. 2013
|
Petr Poláček
Ať už máte apríl rádi, nebo ho spíše z duše nenávidíte, musíte tomuto dnu všech bláznů a šprýmařů přiznat, že spoustu lidí dokáže vybičovat k nezvyklé kreativitě. Jejím výsledkem pak v rámci herní branže bývá obvykle ohlášení řady „nových“ a tematicky nečekaných her, šokující updaty do již vydaných her a tak dále. Letošní rok nebyl výjimkou, čehož jste si už určitě všimli.
Chystá se stolní RPG podle Blade Runnera
8. 4. 2022
|
Šárka Tmějová