Články

Paradox kupuje společnost White Wolf a značku Vampire: The Masquerade

World of Darkness je svět pohříchu ve hrách nevyužívaný. Po Vampire: The Masquerade - Redemption a Vampire: The Masquerade - Bloodlines už nepřišel další titul, který by tento nesmírně detailně propracovaný svět stolního RPG zpracovat. Pár let se o to pokoušeli v CCP, aby nakonec boj vzdali a MMO z tohoto světa uložili k ledu. Blýská se ale na lepší časy, protože společnost White Wolf a s ní všechny značky, včetně World of Darkness, koupili od CCP Paradox Interactive.

Úspěšná strategie Cities: Skylines by bez průšvihů kolem SimCity nikdy nevznikla

Nakonec ještě EA a Maxisu poděkujeme, že minimálně start svého SimCity pokazily. Tvůrci budovatelské strategie Cities: Skylines se totiž při vývoji odpíchli od prvků, které lidem na SimCity vadili, a navíc na tom postavit propagaci hry. A výsledek jejich snahy hovoří jasně. Hru chválí kritici i hráči, ale hlavně se na poměry her od Paradoxu prodává přímo pohádkově. A nebýt průšvihu kolem hry od Maxisu, asi bychom se Cities: Skylines v současné podobě vůbec nedočkali.

Brigador – dojmy z hraní parádní destruktivní akce

Snad je to přirozený vývoj, že po snaze o zpracování prakticky každého herního žánru v trojrozměrném formátu a fotorealistické grafice, začínáme teprve nyní doceňovat i jednodušší vizuální zpracování. Právě díky němu válcuje akční hra Brigador jako mix Syndicate, Mechwariorr a Crusader: No Remorse všechny nejnovější variace zmíněných her. Bez ohledu na to, že Brigador ještě ani není hotová...

Nejčtenější články týdne – První letošní blockbuster

Resident Evil triumfuje, zatímco King of Meat končí

Stephen King prodal Remedy úvodní citát k Alanu Wakeovi za dolar

Mistr hororu soucítí s fiktivními spisovateli

Chystá se Age of Wonders 4. Zahrajete si už na jaře

Od sci-fi zpátky k fantasy kořenům

Podzimní slevy na Steamu jsou tady. Chraňte svoje peněženky

Česká i zahraniční produkce za hubičku

Kam se dosud grand strategy nevydala: Stellaris vyjde na konzole

Vesmírná strategie Stellaris je plná porozumění, tolerance a mírumilovného soužití, tedy když zrovna nehrajete za fašistické medúzy pevně odhodlané přeměnit vesmír na oceán krve (je slaná, dobře se v ní plave). Proto je případné, že se v rámci interplatformní spolupráce po hráčích na PC dočkají i konzolisté. Studio Paradox si na nějakou exkluzivitu nehraje a slibuje „první grand strategy, která na konzolích kdy vyjde.“

Střílečky nebo simulátoru rybaření se od Paradoxu určitě nedočkáme

Paradox Interactive patří k firmám střední velikosti, o kterých si leckdo myslí, že vymřely. Pomyslný střední proud se pravda v posledních letech výrazně pročistil, ale Paradox stále přežívá a podle všeho se firmě docela dobře daří. Dokládá to i následující video, ve kterém hlavní tváře studia prezentují stručnou historií her od Paradoxu a nechybí ani zmínka o připravovaném RPG Runemaster.

Sledujte Fight Club #517 o novinkách z BlizzConline 2021

Diablo II a IV, Overwatch 2, Burning Crusade Classic

Aprílové běsnění herních firem - retro, zombíci a kosmetika

Ať už máte apríl rádi, nebo ho spíše z duše nenávidíte, musíte tomuto dnu všech bláznů a šprýmařů přiznat, že spoustu lidí dokáže vybičovat k nezvyklé kreativitě. Jejím výsledkem pak v rámci herní branže bývá obvykle ohlášení řady „nových“ a tematicky nečekaných her, šokující updaty do již vydaných her a tak dále. Letošní rok nebyl výjimkou, čehož jste si už určitě všimli.