Články

Temná budoucnost v akci Apocalyptica

U akčních her se hodně cení jejich atmosféra.

Jízda nočním velkoměstem v Midnight Club II

Někdy tento týden by se měla začít prodávat konečně i PC verze závodního titulu Midnight Club II, vyrobeného společností Rockstar San Diego.

Exploze a efekty v Codename: Panzers

V naší galerii na vás dnes čekají také čerstvé screenshoty z připravované taktické strategie s názvem Codename: Panzers.

GameHELP - telefonní pomoc při zákysech

Nedávno byla na telefonním čísle 900 20 90 05 zprovozněna nová a na domácí poměry netradiční služba GameHELP (thx to Levis za tip), za jejíž existencí stojí i bývalý redaktor Levelu a tiskový mluvčí Cenegy, Petr Bulíř. Veřejná služba GameHELP je placený telefonní servis s exkluzivními informacemi pro hráče video a počítačových her, pro všechny aktuální platformy (PC, PlayStation2, X-Box, Gameboy Color-Advance-SP, GameCube).

Ohlášení Trainz Railroad Simulator 2004

Přesně den po odhalení Microsoft Train Simulatoru 2 se o slovo přihlásilo australské studio Auran s oficiálním ohlášením zbrusu nového titulu Trainz Railroad Simulator 2004.

Joshua, Call of Duty, KnightShift obrázky

Pokud o hře Joshua: The Seals of Darkness slyšíte poprvé, není to vaší špatnou pamětí ani tím, že bychom snad flákali novinky.

Obchody žádají 4 miliony kopií Enter the Matrix

Společnost Infogrames, nyní oficiálně přejmenovaná na Atari, se dnes nechala slyšet, že už nyní objednávky obchodů na nadcházející akční titul Enter the Matrix pro PS2, PC, Xbox a GameCube přesáhly počet čtyř milionů kopií.

Celebrity Deathmatch - chaos a masakr

Kdo na své TV přijímáte hudební kanál MTv, možná jste již narazili na seriál s názvem Celebrity Deathmatch.

Ohlášení RPG The Lord of the Creatures

Když se pár maníků z vývojářského týmu Pyro Studios (série Commandos) s tímto pracovním kolektivem v září loňského roku rozloučilo, byla jejich iniciativou založena nová společnost zabývající se tvorbou her - Arvirago Entertainment.

Postal 2 na cestě k fanouškům

Vydavatelská společnost Whiptail Interactive se nechala slyšet, že "s hrůzou" očekávaný titul z dílny studia Running with Scissors - Postal 2 - je gold a do 14.

Čerstvé ukázky z RPG Restricted Area

V létě roku 1999 se v hlavách tří kreativních členů německé společnosti Master Creating zrodil nápad inspirovaný několika různými zdroji - filmy Bladerunner a Matrix, počítačovými tituly Deus Ex a Quake, a také stolními RPG hrami Shadowrun a Cyberpunk.

Pure Pinball - krkolomná dobrodružství

Pinball je stále ještě vyhledávanou zábavou v nejedné herně.

Praetorians vyjdou v češtině

Nová 3D real-time strategie Praetorians odehrávající se v prostředí Římské říše a pocházející od tvůrců slavných Commandos se v těchto dnech začíná prodávat po celém světě a jak jsme se dozvěděli z Cenegy, u nás k tomu dojde kolem 20.března v lokalizované verzi.

Nové ukázky z Warrior Kings: Battles

Nebude dlouho trvat a příznivci fantasy strategií, zejména pak série Warrior Kings, si budou moci užívat nových dobrodružství v připravovaném pokračování oblíbené RTS s názvem Warrior Kings: Battles.

Line of Sight: Vietnam se blíží

Line of Sight: Vietnam je dalším z válečných titulů a zároveň další hrou v řadě akcí zasazených do Vietnamu.

Tabulky z Championship Manager 4

Všechny kousky série Championship Manager patří mezi elitu žánru fotbalových manažerů a tak není divu, že nejen skalní fanoušci s napětím čekají i na jeho čtvrté pokračování.

Oznámení nové taktické akce Black9

Abyste se ve svých chvílích volna nenudili, připravují pro vás vývojáři z Taldrenu (série Starfleet Command) novou taktickou akční hru s názvem Black9.

Nová akční RPG Restricted Area

A máme zde další zprávu ohlašující novou hru.

Dánská středověká fantasy RPG Era

Dalším titulem, ve kterém jeho hráče jednou pohltí středověký fantasy svět, bude Era.

Projížďka galerií s Xpand Rally

Jaro 2003 bude obdobím, kdy se na světlo světa prodere nejen spousta různých tvorečků, ale také se v této době objeví mnoho herních titulů, mezi nimiž i jeden, ze kterého vám dnes přinášíme několik nových obrázků.

Heroes of M&M IV: Winds of War obrázky

V sobotu dopoledne jsme na tomto místě psali o oficiálním oznámení druhého datadisku Winds of War pro populární fantasy strategii Heroes of Might & Magic IV od New World Computing, která u nás vyšla v češtině a nejen díky tomu zde patří k nejprodávanějším titulům letošního roku.

První obrázky z Korea: Forgotten Conflict

Když byla koncem října ohlášena nová 3D taktická strategie Korea: Forgotten Conflict z dílny brněnských Plastic Reality Technologies, málokdo tehdy tušil, co od ní můžeme očekávat a o jaký typ hry vlastně půjde.

Robin Hood vyjde v češtině, video, obrázky

Kelly Ekins, tisková mluvčí Strategy First nám poslala balík deseti čerstvých screenshotů z taktické strategie Robin Hood: Legend of Sherwood, která vyjde v Severní Americe už 12.listopadu pod taktovkou Infogrames.

Highland Warriors a taktika spálené země

Highland Warriors je velice slibně vypadající real-time strategie vznikající v dílnách společnosti Data Becker.

GameSpot zavádí placený přístup

GameSpot, jeden z trojice největších amerických herních magazínů, zavádí od června placený přístup.

Roztomilý fantasy svět v KnightShift

S oznámením nové RTS/RPG z dílny polského studia Reality Pump (dříve TopWare, tvůrci např.

Falcone: Into the Maelstrom info

Virgin Interactive vypustili několik nových screenshotů pro jejich novou first-person 3D střílečku Falcone: Into the Maelstrom, která byla poprvé ohlášena na letošním E3.

Obrázky a video z Age of Sail II

Ruská firma Akella pracuje na slibně vypadající hře Age of Sail II.

Valve: „Každá hra nepotřebuje multiplayer“

Někdo si možná řekne: „Tohle, že prohlašuje Valve? Vždyť jeden z největších úspěchů poslední doby je Left 4 Dead! Vždyť podporují stále úspěšnou Team Fortress 2!“. To je bezesporu pravda, jenže Valve stojí i za úspěšnými projekty, které jsou jasně ukotveny v singleplayerové části a sází spíše na kvalitní a propracovaný příběh, což je případ třeba takového Portalu. Project Manager Erik Johnson se o potenciálu ryze singleplayerového zážitku více rozpovídal a nastínil potenciál her, které nemají ambice vstoupit na pole hry více hráčů.„Vkrádá se zajímavá otázka, v kolika projektech najdeme produkty už jen ryze singleplayerové, a jak dlouho se udrží. Hráči totiž chtějí sdílet zážitky ze hry a to co nejvíc. Jenže to neznamená, že každá hra musí mít multiplayer. Pokud chcete ukojit onu potřebu pro sdílení zážitků, stačí, aby hráči byli schopni komunikovat v daných sekvencích a navzájem si radit a povídat.“ Dle Johnsona nemusí hned dojít ke kompetitivní oddělené sekci hry. A na jeho slovech je bezesporu mnoho pravdy.Stačí jedna věta, z níž můžeme dále rozvíjet nápady a myšlenky. „Pořád si myslím, že analýzy, které říkají, že každý produkt potřebuje kompetitivní multiplayer a nebo rovnou MMO, jsou chybné. Pořád je zde dost lidí, kteří si chtějí hru užít bez tohoto prvku, a nemyslím, že se to bude měnit“.

Assassins Creed - preview

Středověká akce, která by se dala popsat jako mix Hitmana a Prince of Persia, vypráví o tajném společenství zabijáků. Nezvykle rychle se vyhoupla mezi nejvíce vyhlížené a obdivované tituly - čím vším si to zasloužila?