Články
Vývojářský deník připomíná slibnou onlineovku Rift
1. 3. 2011
|
Aleš Smutný
V obchodním regionu Severní Amerika dnes došlo ke spuštění MMORPG Rift: Planes of Telara a...
Hardwarové nároky IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover
28. 1. 2011
|
levis
UbiSoft zveřejnil oficiální hardwarové nároky leteckého simulátoru IL-2 Sturmovik: Cliffs of...
Trenér František Straka v sobotní GamePage
3. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Ačkoliv na webu České televize ještě není o obsahu sobotní GamePage ani zmínka, můžete si být jisti, že v zítřejším díle od Jindry Rohlíka uvidíte recenzi týmové arkádové akce Conflict: Vietnam a zhodnocení RPG Beyond Divinity.
Nejnovější ovladače ATi Catalyst 3.2
14. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
ATi před okamžikem zveřejnila další ze série unifikovaných ovladačů Catalyst.
Sega nabízí svou klasiku i pro PC
19. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Společnost Sega včera oznámila uzavření distribuční smlouvy s firmou RealNetworks.
EverQuest expanduje do RTS žánru
18. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Když se řekne EverQuest, každý, kdo nemá dostatečné připojení nebo jiné možnosti jak si zahrát onlinovku, odvrací oči.
Jedi Outcast: Kyle Katarn opět v akci
18. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Zrušení Obi Wana pro PC mnoho hráčů dost naštvalo, přece jen, po vynikajících Dark Forces i Jedi Knightovi chtěli další 3D vynikající akci z prostředí hvězdných válek, a to mohl Obi Wan klidně být.
Ohlášení Sub Command
12. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Electronic Arts oznámili, že se stali vydavatelem ponorkového simulátoru Sub Command.
15 milníků herní historie
29. 12. 2000
|
Redakce Games.cz
Konec roku je vždy časem bilancování, a tak se na GameSpot UK rozhodli vytvořit tento rozsáhlý materiál
zabývající se 15 nejvýznamějšími milníky herní historie.
Pohled novýma očima na staré hry
8. 6. 2020
|
Redakce Games.cz
Změnil se herní průmysl, nebo spíš my?
16 nejlepších remaků a remasterů, které si teď můžete zahrát
4. 12. 2025
|
Redakce Games.cz
Když se restauruje s citem
Best of 2024: Vyhlášení čtenářské hry roku
24. 1. 2025
|
Redakce Games.cz
Komu jste nadělili nejvíc hlasů?
Modujeme nesmrtelnou klasiku Heroes of Might and Magic III
9. 9. 2023
|
Jakub Malchárek
Legenda, jak ji možná ještě neznáte
12 nejlepších postapokalyptických her, které si teď můžete zahrát
26. 11. 2024
|
Redakce Games.cz
Příprava na konec světa
Tera - dojmy z nadějné akční onlineovky
28. 2. 2012
|
Redakce Games.cz
Čtenáře Games máme rádi z mnoha různých důvodů, jedním z nich jsou i články na různá témata, které nám posílají a my je pak rádi vydáme, když to má smysl. Několik článků ohledně chystané onlineovky Tera jsme tedy vzali všema deseti. Pokud vás hra zaujala, budou se vám články, koncipované čtenářem s nickem „Ringwraith“ jako dojmy z hraní několika testovacích fází, možná hodit. Dnes tedy něco na úvod.
Informace o procesoru Intel Core i5
3. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
Nástupce Core 2 Duo přijde na podzim - známe specifikace a první testy výkonu.
Mafia 2 na dalších screenshotech
6. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
S řadovými domky na předměstí města Empire Bay či vysvětlením, kterak budou do hry zakomponovány vedlejší mise.
Zaostřeno na Neverwinter Nights 2
15. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Feargus Urquhart ze studia Obsidian určitě ví, o čem mluví.
LEVEL 125 s Empire Earth 2 a plnou hrou The Suffering
12. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
V pátek patnáctého dubna uslyší trafikanti a kameloti po celé republice žádosti "Dejte mi ten s tím koněm" nebo střídmější "Vezmu si nový LEVEL, prosím".
Majesty
15. 2. 2000
|
Redakce Games.cz
Majesty - previewAutor: Falconer & jdPublikováno: 15.února 2000 CyberlorePoměrně...
Nejhranější české hry na Steamu
16. 6. 2020
|
Patrik Hajda
Tisíce hráčů tráví čas v Kingdom Come: Deliverance
Quake vs. Unreal: Rivalové ze zlatého období herních enginů
17. 2. 2020
|
Ondřej Švára
Někdejší šéf Unity Technologies David Helgason řekl, že žijeme ve věku enginů. Podle něj přišel čas pro „jedno unifikované řešení“, se kterým budou všichni herní tvůrci pracovat. Tak daleko jsme zatím nedošli, ale middleware je skutečně osudem i budoucností herního světa. Vizionářům to ostatně bylo zřejmé už v roce 1998, kdy si poprvé, ale také naposled, ostře konkurovaly dvě špičkové technologie Quake a Unreal. Third party enginy tehdy zažívaly zlaté období, na které se dnes příjemně vzpomíná.
Prison Architect 2 dokončí nový tým. Původní se nedohodl s vydavatelem
15. 5. 2024
|
Šárka Tmějová
Vězení plné paradoxů
MMORPG ze světa Horizonu vyvíjí NCSoft. Prozradil to pracovní inzerát
2. 1. 2024
|
Šárka Tmějová
Project Skyline
Blíží se vydání Last Epoch, slibného vyzyvatele Diabla a Path of Exile
11. 9. 2023
|
Jakub Malchárek
Vraždění potvor s cestováním v čase