Články
Deadfall Adventures nechá spadnout letadlo na pyramidu
30. 9. 2013
|
Aleš Smutný
Jak už vás Pavel informoval památnými slovy admirála Ackbara, Deadfall Adventures je past. V rámci stylizace šestákových dobrodružných románů, a samozřejmě navazujícího archeologa s bičem a kloboukem, se tedy podíváte do Jižní Ameriky, kde s potomkem slavného dobrodruha Quatermaina budete řešit hádanky a střílet indiánské nemrtvé.
World of Warcraft představuje patch 5.4 a obléhání Orgrimmaru
10. 9. 2013
|
Aleš Smutný
Společně s patchem 5.4 se dnes do onlineovky World of Warcraft dostane i pár novinek, které celkem přehledně shrnuje video v článku. Asi největší novinou je dějová linie Siege of Orgrimmar, která vás, nepřekvapivě, povede k řešení problémů uvnitř Hordy. Garrosh Hellscream se rozhodl, že převezme kontrolu nad Hordou, a protože je to tak trochu tvarista, vyhází z ní všechny, kdo nejsou orkové.
Nové obrázky, informace a videa z Dragon Age: Inquisition podtrhují nemalé tvůrčí ambice Bioware
1. 9. 2013
|
Petr Poláček
V Dragon Age II se BioWare rozhodli zaměřit na příběh a obětovali tomu šíři herní plochy i propracovanost herních mechanik. V třetím Dragon Age se sice svého důrazu na vyprávění nevzdávají, ale obětovat už nehodlají nic a dle prezentovaných faktů hodlají hráče zahrnout vším, po čem nejvíce volali.
Dragon Age Keep vás nechá nastavit svět Dragon Age 3 dle svého
29. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Pokud jste řešili, jak si uspořádá svět Dragon Age: Inquisition podle vašich uložených her, respektive, jak si poradíte, pokud už uložené hry nemáte, BioWare má odpověď. Bude se jmenovat Dragon Age Keep a v nejnovějším blogu jej představil Mark Darrah.
Švédský tým Alliance vyhrál 1,4 milionu dolarů v turnaji Dota 2
12. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Až vám někdo bude říkat, že se hrami nedá vydělat, pošlete jej sledovat třeba turnaj v Dota 2. Ten pořádalo Valve a po více než týdnu soupeření vzešel z šestnácti nejlepších týmů světa jeden vítěz. Stal se jím švédský tým Alliance, který ve finále porazil ukrajinské Na'Vi 3:2.
American McGee chystá steampunk zombie Čaroděje ze země Oz
25. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Vida, vida, vida. Asi zase budu „muset“ dát peníze na nějaký Kickstarter. American McGee se rozhodl, že tentokrát zkusí realizovat své mile ujeté variace na klasiky prostřednictvím Kickstarteru a přináší na něj OZombie, hodně monstrózní verzi příběhu o Dorotce a Čaroději ze země Oz. Vyvíjený na Unity 3D, OZombie bude primárně kampaní pro jednoho hráče, ovšem najdete zde i multiplayer – po dohrání kampaně.
Crimson Dragon se vzdal Kinectu, bude pro gamepad
11. 6. 2013
|
Adam Homola
Kdysi na tom byl Crimson Dragon trochu podobně jako Ryse od Cryteku - do určité míry experimentální hra, která měla naplno využívat možnosti Kinectu. V obou případech z toho ale jaksi sešlo a Crimson Dragon tak sice vyjde exkluzivně na Xbox One, ale už nebude pouze pro Kinect. Leteckou arkádu, pokud by se to tak dalo nazvat, budete ovládat přes gamepad. Kinect bude sloužit pouze jako doplněk.
Mortal Kombat vám zakrvácí PC i s Kompletní edicí
22. 5. 2013
|
Aleš Smutný
Vadilo vám, že poslední (a nejenom poslední) přídavek do legendární série Mortal Kombat od NetherRealm chyběl na PC? Tak už směle zanechte chmurů a probodávání voodoo panenek, protože vaše modlitby/kletby došly výsledku a Mortal Kombat vyjde na PC v Komplete Edition. Jak už název napovídá, k samotné hře bude v této verzi přidáno snad každé DLC, které se ke hře objevilo na PS3, X360 a Vitě.
Datadisk k Might and Magic Heroes VI vás volá do bitvy
2. 5. 2013
|
Aleš Smutný
Přišel čas nakopat ty hodné do těch svatých... pozadí. Tak by se asi dalo přeložit poselství traileru, který oznamuje vydání stand-alone datadisku Might and Magic Heroes VI: Shades of Darkness. V čele temných elfů a nové frakce Dungeon se pustíte do nápravy své reputace a pozměnění celého svého PR. Protože ti špatní budou těmi dobrými. Tedy teoreticky. Alespoň zčásti.
Do Dragon's Dogma: Dark Arisen se podívá i striga
22. 4. 2013
|
Aleš Smutný
Další video představující nové protivníky z přicházejícího (už jen pár dní!) Dragon's Dogma: Dark Arisen nabízí i závan východoevropské mytologie a potvory jménem strigoi. Právě na nich, ale vlastně i na ostatních předvedených potvorách, je skvěle demonstrována jejich rozmanitost, což platí i pro různé styly boje v Dragon's Dogma.
The Elder Scrolls Online přijde s first-person pohledem
20. 3. 2013
|
Petr Poláček
Vybrané herní magazíny měly minulý týden možnost zahrát si The Elder Scrolls Online a při té příležitosti se zároveň zúčastnění redaktoři dozvěděli upřesňující informace o hře. Paradoxně, většina článků s dojmy z hraní TESO uvádí na prvním místě prvek, který k vyzkoušení nebyl – regulérní first-person pohled, o němž vývojáři Zenimaxu dříve tvrdili, že jeho implementace by byla obtížná a tudíž velmi nepravděpodobná.
Vývoj RPG Torment: Tides of Numenera se zaplatil za 6 hodin!
6. 3. 2013
|
Petr Poláček
Update - Za pouhých šest hodin se na Kickstarteru podařilo vybrat cílovou částku 900 tisíc dolarů na vývoj RPG Torment: Tides of Numenera. Do konce kampaně zbývá 30 dní, očekávajete, že ve výsledku se vybere hodně peněz. Což na oplátku znamená, že hra bude větší, než třeba tvůrci plánovali a její vývoj se prodlouží. Ale hlavně, bude nový Torment. Zbytek je podružný.
Dragon Commander předvádí přenos bojů ze vzduchu na zemi
27. 2. 2013
|
Petr Poláček
Chvilku jsem váhal, proč vám tvůrci z týmu Larian Studios chtějí vysvětlovat principy svého dávno oznámeného titulu Dragon Commander znovu, ale pak mi to došlo. Vysvětlit hráčům kombinaci akce, realtime strategie, tahové strategie dle pravidel deskové hry, adventury a RPG, to vážně není nic jednoduchého. Následující video se to možná pokouší spíše jen letmo, ale ukazuje jednu zásadní invoaci oproti dřívejšku - boje na zemi a na vodě.
Krásy přírody v traileru na Monster Hunter 4
10. 1. 2013
|
Aleš Smutný
Na 3DS se chystá další velké lovecké dobrodružství jménem Monster Hunter 4 a Capcom vydala nový trailer, který vám představí všemožné aspekty hry. Tedy vesnici, zvící už spíše menšího města, přírodu a její krásné scenérie a potvory, které se tu prohánějí a čekají na to, až vy ulovíte je a nebo ony vás. Nu a nakonec samozřejmě i onen samotný lov, který připomíná boj se sérií bossů.
Dark Souls II budou prý pořád v jádru tvrdá hra
19. 12. 2012
|
Aleš Smutný
Po nedávné smršti ne vždy pozitivně znějících informací o Dark Souls II přichází další dávka zpráv o tomto titulu, tentokrát díky překladu článku z japonského Famitsu.
Dark Souls II už možná nebudou tak nekompromisní hrou
10. 12. 2012
|
Aleš Smutný
Pokud jste stejně jako já zajásali při víkendovém oznámení pokračování hardcore RPG Dark Souls s prozaickou číslovkou II, musím vás upozornit, že možná byly naše výkřiky nadšení předčasné. Celou „Souls“ sérii totiž čekají změny, které ji mají asi přiblížit většinovému hráči a tím jí možná vezmou několik klíčových a nepostradatelných atributů.
Dishonored se dobře prodává a dočká se asi dalších dílů
28. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Jako by tisíce Lukášů vzkřikly hrůzou a byly náhle umlčeny. Podle všeho se totiž Dishonored dočká dalších dílů a stane se značkou, tedy minimálně do toho dalšího, předpokládaného dílu. Důvodem samozřejmě není nic jiného, než dobré prodeje. Potvrdil to Pete Hines z Bethesdy, která je bez debat úspěchem nového titulu potěšena.
Připomíná se pěkně vypadající Fire Emblem: Awakening pro 3DS
25. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Když si chce dnes člověk zahrát dobré taktické RPG, asi musí zamířit do hájemství handheldu Nintenda. Že neodejde s prázdnou, to potvrzuje i trailer na chystaný (tedy, pro anglickou mutaci chystaný) titul Fire Emblem: Awakening, který by se měl na západním trhu objevit někdy v příštím roce (v Japonsku už titul vyšel), a který ukazuje, že i s malým displayem jde odvyprávět pořádný příběh.
Vyhlášení vítěze Ligy mistrů Games.cz
31. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Většina z vás na ni nejspíše zapomněla, ale když před půl rokem začínal nový ročník Ligy mistrů ve fotbale, vyhlásili jsme soukromou ligu Games.cz, jejíž vítěz měl získat nějakou věcnou cenu. Velká část se logicky postupem času na měnění týmu vykašlala, ale to už k tomuhle Fantasy Footballu patří – zvítězí jen ti nejpozornější, nejvytrvalejší a v neposlední řadě mnohdy i ti, kteří mají trochu štěstí.
Guild Wars 2 beta zvládá questy a obtížnost na jedničku
5. 5. 2012
|
Karel Drda
Uzavřená beta Guild Wars 2 před časem naznačila, jakým směrem se tvůrci rozhodli ve svém konceptu vykročit. Otevřená beta, která proběhla minulý víkend, pak mohla v mnohých zapálit pořádně silný oheň emocí, které lze uhasit snad jen rychlým vyřízením předobjednávky. A to prosím těch několik týdnů mezi neveřejným a otevřeným nepřineslo žádné razantní změny. Jen se pomalu a jistě ukazuje, že dvojka bude opravdu vychytaná.
Zrada, intriky a politika v příběhu Game of Thrones RPG
29. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Další ochutnávka z RPG A Game of Thrones přináší pohled jak na Noční hlídku, tak na události v Králově přístavišti, což jsou dvě hlavní dějové linie hry, jež budou více či méně propojené. Jak je vidět, tvůrci se skutečně snaží být věrni odkazu knihy, potažmo seriálu, byť chlapík vyvolávající plameny působí trošku prazvláštně. Ale z jednoho záběru se nedá nic moc soudit.
Hardwarové nároky Guild Wars 2
14. 3. 2012
|
levis
Lidé z ArenaNet zveřejnili oficiální hardwarové nároky pro MMO Guild Wars 2. Na základě hráčské odezvy z betatestu dospěli k poznatku, že k rozjetí hry budete potřebovat dvoujádrový procesor Intel Core 2 Duo 2.0GHz, Core i3 nebo Athlon 64 X2 a lepší. Z grafických karet je naprostým minimem GeForce 7800, Radeon X1800, případně integrovaný Intel HD 3000 a lepší (musí zvládat shader modely verze 3.0 a používat 256MB paměti).
Limitovaná edice RPG Game of Thrones bude načančaná
24. 2. 2012
|
Aleš Smutný
Po neúspěchu realtimové strategie Game of Thrones: Genesis jsme trochu rezervovaní k tomu, co přinese RPG Game of Thrones, na němž taktéž pracuje studio Cyanide. Je jasné, že bude sázet na licenci knih i seriálové adaptace, což podtrhuje nejenom účast některých herců na tvorbě hry, ale i přebal krabičky, který zobrazuje seriálový Železný trůn.
CD Projekt: 5 milionů pirátských kopií Zaklínače 2 by bylo slušné
30. 11. 2011
|
levis
CD Projekt odhaduje, že jejich fantasy RPG Zaklínač 2 bylo z internetu ilegálně staženo zhruba 4,5 milionkrát. Navzdory tomu si vývojáři stojí za svoji politikou, která odmítá protipirátskou ochranu DRM. "Pravidelně jsem kontroloval počet souběžných downloadů na stránkch s torrenty, a prvních 6-8 týdnů to vždy bylo okolo 20-30 tisíc stahujících uživatelů naráz," řekl v rozhovoru s PC Gamerem šéf CD Projektu Marcin Iwinski.
Preview Challenge módu z WoW: Mists of Pandaria
22. 10. 2011
|
Redakce Games.cz
Vedle petích soubojů je Challenge mód další plánovanou novinkou WoW datadisku Mists of Pandaria. Kolegové z WoWfanu se chystané novince podívali na zub a sesumírovali její podstatu do krátkého preview.
Might and Magic: Heroes VI - dojmy z preview verze
16. 8. 2011
|
Karel Drda
Preview verze Might And Magic: Heroes VI jen s definitivní platností potvrdila jedno nepsané pravidlo. Vynášet soudy se vyplatí vždy až u finální verze. Ubisoft umožnil znovu nahlédnout pod pokličku příprav téhle kultovní tahové strategie, a jak už to bývá, na některé otázky natěšených hráčů nabídl jasnou odpověď, s jinými však přidělal vrásky a na odpověď si budeme muset počkat až do vydání.
Guild Wars 2 beta test tento rok, bacha na falešné přihlášky
14. 2. 2011
|
Petr Poláček
Nová verze Guild Wars 2 FAQu přinesla čerstvé informace o plánech ohledně termínu a podmínek konání uzavřeného alfa a beta testu této chystané onlineovky od ArenaNet. Obojí začne později tento rok, což znamená pravděpodobně nejdříve v létě a průběh obou uzavřených testů pak rozhodne nejenom o tom, kdy se bude konat veřejný beta test, ale i o stanovení termínu vydání ostré verze hry.
Dark Souls bude megahardcore, hezky by se vyjímala na PC
7. 2. 2011
|
Petr Poláček
Narazit v dnešní době na hardcore hru chce pořádně silnou lupu. Objevit ji mezi hrami na konzolích, to už připomíná zázrak. Možná proto způsobilo vydání akčního RPG Demon's Souls pro PS3 minulý rok takový poprask – podobně drsnou hru totiž jen tak nenajdete ani na PC. O to více je potěšující, že hra dosáhla komerčního úspěchu, který tvůrcům z From Software umožnil rozjet vývoj nepřímého pokračování nazvané Dark Souls, které se krom PS3 objeví letos v zimě i na X360.
Souboje v Dragon Age II jsou akční i strategické
17. 12. 2010
|
Petr Poláček
Poslední vývojářské video z chystaného RPG Dragon Age II je v prvé řadě určeno všem fanouškům prvního dílu, kteří se strachují, že přijdou o strategickou část soubojů a místo toho dostanou akční hru. Záběry z PC verze hry sice ukazují, že DAII lze hrát do značné míry jako akční RPG (nepředstavujte si však klikačku typu Diablo), ale hra se nijak nebrání klasickému – strategickému – pojetí boje s využitím pauzy a pečlivým zadáváním úkolů všem zúčastněným.
Gothic III ještě není hotova, vývoj pokračuje
21. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
I když se minulý týden objevila informace o tom, že vývoj očekávané fantasy RPG Gothic III skončil a její matrice byla odeslána do lisovny, dnes se na oficiálních stránkách hry objevila zpráva s nadpisem "Gothic III ještě není gold, vývoj stále pokračuje".