Články
Akční roguelike RPG Dark Devotion vypadá jako temnější, pomalejší Dead Cells
18. 4. 2019
|
Patrik Hajda
Ať už je řadíte do kategorie souls-like, roguelike a/nebo castlevania, novodobá plošinovková akční RPG umí překvapit kvalitou svého zpracování a návykovostí. Dead Cells je jedním z nejlepších příkladů hry spadající do výše zmíněných subžánrů, která všem vytřela zrak. A Dark Devotion by ji klidně mohla následovat. Stylizací a tempem je blíž Dark Souls, příběh bere o něco vážněji a má ho na rozdávání. To je jen pár z mnoha lákadel.
Zadumaný trailer na Final Fantasy XV ukazuje především krásné filmečky
6. 8. 2015
|
Aleš Smutný
Pokud jste čekali větší porci informací ohledně chystané Final Fantasy XV, Gamescom vás nejspíše musel zklamat. Jediné, s čím se tvůrci pochlubili, je pěkný, ale ryze CGI filmeček, který se navíc zaměřuje na události patnáct let předcházející těm, kterých se zúčastníme jako hráči a které jsme mohli vidět v prvním E3 traileru.
Unravel dokazuje, že soucítit můžete i s němým klubkem příze
23. 12. 2017
|
Ladislav Loukota
Příliš často lze dnes slyšet argument, podle něhož je snaha některých her o emoční či umělecký apel od základu chybná. Martin Sahlin ze studia Coldwood stojícího za plošinovkou Unravel si to zjevně nemyslí. Jeho působivá hra v recenzi Honzy Slavíka loni získala 9/10 a vysloužila si pochvalu právě za svou emoční stránku. Sahlin se na letošním GDC svěřil s tím, jak jeho studio z empatie vytvořilo svébytnou herní mechaniku.
Spiders Studios představili temnou fantasy Bound by Flame
28. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Pokud vám jméno Spiders Studios nic neříká, vězte, že jde o Francouze, co mají na kontě konzolovou verzi akčního RPG Of Orcs and Men, které bodovalo nápadem, ale pokulhávalo zpracováním. Zanedlouho vyjde studiu Spiders vlastní, podobně zajímavě vyhlížející, sci-fi akční RPG Mars: War Logs. A protože zjevně „Pavouci“ neradi zahálí, hned oznámili další titul, na kterém už se prý pár měsíců pracuje a bude to, překvapivě, akční RPG.
Trailer na Kingdom Come: Deliverance vzpomíná na Karla IV.
18. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Bylo jen otázkou času, kdy se k oslavám výročí 700 let od narození Karla IV. připojí i studio Warhorse. Vždyť historické RPG Kingdom Come: Deliverance svým dějem právě na dobu vlády zmíněného panovníka velmi úzce navazuje. Potvrzuje krátké video, které stihne za minutku připomenout Karla IV. a nastínit dobovou zápletku hry, která se odehrává za vlády jeho syna Václava IV.
Akční sci-fi Beacon vás nechá umírat a vracet se v podobě zmutovaného klonu
10. 3. 2016
|
Honza Konfršt
Projekt Beacon, v jádru ryzí top-down střílečka, vás na první pohled zaujme pastelovými barvami a spoustou vizuálních efektů. Zápletka není z nejoriginálnějších. Ztroskotali jste na nepřátelské planetě, všechno vám jde po krku a vy musíte najít záchranný maják a za planety se dostat. Jediné, v čem se Beacon od mnoha jiných liší je fakt, že hned na začátku sledujete svoji mrtvolu.
Všichni jste Odinovi! V severské řežbě Valhall ostatním ukážete, zač je toho Mjolnir
19. 11. 2019
|
Jan Slavík
Devět světů, širé obzory severské mytologie a banda nabroušených Vikingů, kterým pozemská smrt nevzala ani trochu žízně po válce. Multiplayerová rubanice Valhall by měla poměrně brzy dorazit do early accessu, ačkoliv přesné datum zatím neznáme. Nezbývá než pozvednout roh medoviny, sevřít topůrko sekery a připravit se na krvavou lázeň. Óðinn á yðr alla!
Slovenské RPG Urtuk: The Desolation chce zaujmout tahovými souboji a temným světem
10. 2. 2017
|
Adam Homola
Slovenské vývojářské studio Mad Sheep Games nepatří mezi známé stálice herní scény, ale mohlo by na sebe upoutat chystaným RPG Urtuk: The Desolation. Nedávno oznámená hra je projektem dvojice vývojářů a zaměřuje se na tahové souboje a prozkoumávání světa s možností zapnout permanentní smrt a udělat tak hru výrazně obtížnější.
Život hráče v DayZ brzy ohrozí i predátoři z divokých lesů Černarusi
11. 12. 2015
|
Aleš Smutný
Doposud vám v DayZ hrozila smrt z rukou jiných hráčů, zubů zombií, případně jste se z neopatrnosti zamordovali sami. Tvůrci z Bohemia Interactive však hodlají škálu smrtelných nebezpečí rozšířit o divoká zvířata. Jedno z nich, konkrétně vlka, představují záběry následujícího videa, ale dá se očekávat, že agresivních zvířat bude nakonec ve hře víc.
V úterý budete moci zastřelit Kaddáfího i v počítačové hře
21. 10. 2011
|
levis
Není to ani čtyřiadvacet hodin, co libyjští vojáci dopadli a popravili plukovníka Muamara Kaddáfího. Jeho smrt se přesto již v úterý stane tématem nové počítačové hry, kterou chystají vývojáři z Kuma Games. Ačkoliv musí vycházet jen z výpovědi očitých svědků a informací, které se navíc v průběhu celého čtvrtečního dne rozcházely a vzájemně popíraly, chtějí prý věrohodně rekonstruovat scénu Kaddáfího posledních minut.
Kyberpunkové RPG Gamedec z vás udělá detektiva ve virtuálních světech
9. 8. 2019
|
Šárka Tmějová
22. století podle studia Anshar nebude žádný med. Po vzoru Ready Player One se všichni přesunou do virtuální reality a herní konflikty mají až příliš reálnou šanci ovlivnit vaše zdraví a život. Dětské otroctví je tu free-to-play hrou a zrada hráčského klanu se mnohdy trestá smrtí, nejen tou virtuální. A v Gamedec se stanete detektivem, který herně motivované zločiny musí řešit.
Dead „Dark Souls“ Cells neumí jen brnkat na nervy, ale i polechtat bránici
6. 8. 2018
|
Patrik Hajda
Kdo řekl, že umírání nemůže být zábava? Jistě, prožívat pořád dokola jeden a ten samý, nebo velice podobný okamžik před smrtí asi není žádný med, ale když se taková příhoda vyvede v kresleném stylu s adekvátním zvukovým doprovodem, je z toho povedená taškařice. Takové video pak má jediný cíl – nalákat potenciální zákazníky na zítřejší vydání.
Glum a držák Gandalf na videu z Guardians of Middle Earth
17. 7. 2012
|
Petr Poláček
Glum je mrštná, malá, prstenem poblázněná potvora, která toho sice moc nevydrží, ale pro taktiku „hit and run“ má díky dočasnému rychlostnímu boostu ze schopnosti zvané „zbabělec“ dokonalé předpoklady. Jakmile se ale dostane do rubanice, ze které není úniku, tak už mu nezbude nic jiného, než zkusit útok „můj milášek“ bez cooldownu, když jím někoho zabije, než si pak před smrtí naposledy zahýká to svoje „golum, golum“.
Český tým Rake in Grass se hlásí se slibnou arkádou Rampage Knights
10. 7. 2014
|
Ladislav Loukota
České studio Rake in Grass se nejvíce proslavilo hrou Jets'n'Guns, od té doby však uplynulo už 10 let a za tu dobu nezaskórovali nikterak masivním hitem (což nemusí být na škodu). Naposledy před dvěma lety se jim na Kickstarteru nepodařilo prorazit s karetním RPG Northmark, které nakonec ani nestálo za hřích. Změnit by to ale měla kooperativní 2D arkáda Rampage Knights, kterou sami vývojáři na IndieGoGo popisují jako mix Binding of Isaac a Golden Axe.
Zaklínač 2 aneb obsahové novoty z updatu 2.0 v praxi
22. 11. 2011
|
Jakub Kovář
Patchování her se bere spíše jako otravná nutnost, kterou hráči tolerují jen se skřípěním zubů a nadávkami, proč to autoři nemohli udělat pořádně už před vydáním. Jediná chvíle, kdy jsou opravy ochotni skousnout, nastává, když tvůrci nabídnou něco navíc, nebo přidají dlouhou žádanou featuru. A Zaklínač 2 verze 2.0 toho nabízí opravdu hodně. S menším zpožděním jsme se proto updatu podívali na zoubek - spousta z vás si koupi hry naplánovala na konec roku a informace o významných nových prvcích v updatu vám možná přijdou vhod.
Úkoly a mise, které v nás vyvolaly nejsilnější emoce
3. 2. 2021
|
Redakce Games.cz
Redakce má taky city
Eko-adventura A New Beginning a letec Red Baron
22. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Eko-thriller s vědcem a dívkou vyslanou z budoucnosti, aby odvrátila katastrofu.
Jedna kráva v Desperados 3 vyvraždila město plné nevinných
16. 6. 2020
|
Václav Pecháček
Kdo že je tady ten desperát?
Retro GamesPlay – hrajeme komiksového Shadow Mana
14. 9. 2018
|
Redakce Games.cz
Existuje dobro a zlo, život a smrt, a Shadow Man propojuje polární paralelní světy prostřednictvím temné magie. Vládce světa mrtvých, Legion, shromáždil duše pětice sériových vrahů včetně legendárního Jacka Rozparovače a vyslal je do našeho, živého světa. V dnešním Retro Gamesplayi si půjčíme masku Shadow Mana a plyšového medvídka a budeme balancovat na hranicích obou světů.
Horor Friday the 13th končí, zavraždil ho soudní spor
25. 6. 2018
|
Václav Pecháček
Jasona Voorheese nezastaví teenageři, policie, Freddy, dokonce ani sama smrt… ale právníci to dokážou naprosto v pohodě. Vývoj multiplayerové zabíjačky Friday the 13th končí kvůli soudnímu sporu o vlastnictví práv mezi autorem scénáře původního filmu a jeho režisérem. Studio Gun Media tak hru v budoucnu obohatí pouze opravami bugů a dalšími drobnými vylepšeními.
Nekompromisní Frostpunk je teď díky módu Survivor ještě drsnější
20. 6. 2018
|
Adam Homola
Příběhovou survival strategii Frostpunk mezi jednoduché hry určitě zařadit nemůžeme, ale přesto si fanoušci říkají o další výzvu. Vývojáři z 11 bit studios naštěstí naslouchají a vydávají update 1.10, jehož hlavní novinkou je zbrusu nový mód Survivor. V něm se s vámi nikdo a nic mazat nebude, přežití bude mnohem těžší a smrt tu na vás číhá opravdu všude.
Ve steampunkové detektivce Lamplight City vám bude do práce kecat mrtvola
3. 1. 2018
|
Adam Homola
Alternativní 19. století, špína, smrt, bída. Nad tím vším se tyčí zdánlivě nedotknutelná New Bretagne, zářící maják průmyslového pokroku okořeněný špetkou steampunku. Jenže odloupnete-li naleštěnou industriální slupku adventury Lamplight City, uvidíte věci, o kterých se v novinách nedočtete. Vzkvétající ráj New Bretagne ve skutečnosti stojí na chatrném piedestalu třídního boje, zločinu a chudoby.
Velké hry umírají, tvrdí tvůrce Angry Birds a vysvětluje proč
15. 3. 2011
|
Petr Poláček
Je nesmírně snadné chytat se z kontextu vyseknutých zpráv a vyjádření a až zpětně pak upozorňovat na to, jak byly skutečně myšleny, ale v některých případech se zkrátka nedá odolat. Peter Vesterbacka, jehož studio Rovio stojí za masivně populární hrou Angry Birds, hovořil během panelové diskuse v texaském Austinu o řadě věcí a jednou z nich byla i pomalá smrt klasických konzolových (čti velkých a drahých) her.
Samurajské RPG Tale of Ronin zdůrazňuje příběh a emoce
13. 3. 2017
|
Adam Homola
Lidská stránka samurajů je něco, do čeho se hry, na rozdíl od filmů a knih, moc často nepouští. Samuraje většinou dostaneme jako drsné bojovníky, kteří katanou rozsekají prakticky všechno, u toho utrousí motivační citát z příručky pro asijská moudra a hotovo. To chtějí vývojáři ze studia Dead Mage změnit titulem Tale of Ronin, v němž sice nebudou chybět souboje, ale prim mají hrát emoce a vůbec lidská stránka samurajů.
Na čem poběží Operation Flashpoint: Red River (a nové video)
22. 3. 2011
|
Petr Poláček
Další ve stále početnější sérii in-game videí z Operation Flashpoint: Red River se týká...
Rozsáhlé kampaňové DLC pro Total War: Rome II prozkoumá chaotickou krizi třetího století
9. 11. 2017
|
Václav Pecháček
Během krvavých padesáti let tzv. krize třetího století měla Římská říše tolik císařů, že byste je nespočítali ani na všech prstech, co máte na těle. Každou chvíli se zjevil nový bohy (a armádou) vyvolený panovník, ovládl část říše, a pak se nechal zabít. Do toho přišly barbarské a perské invaze, příšerná ekonomická krize a četné morové rány. Zkrátka doba chaosu, smrti a zoufalství, a tedy ideální zasazení pro sérii Total War. Ta se do římské občanské války ponoří v DLC k Rome II jménem Empire Divided.
Onlinovka Chronicles of Elyria pracuje s neustále se měnícím světem a stárnutím postav
9. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Dalo by se říci, že MMORPG žánr prožívá existenciální krizi. Vydavatelé konečně pochopili, že vytváření klonů World of Warcraft nepřinese podobný úspěch, jiné onlinovky jsou levnější na vývoj a údržbu, a nezávislá scéna marně hledá způsob, jak přijít s něčím novým a na náklady dostupným. Jedním z podobných oživovacích pokusů je Chronicles of Elyria, která prezentuje své ambiciozní plány na Kickstarteru, kde žádá o 900 tisíc dolarů. Přichází se zajímavými nápady včetně stárnutí a permanentní smrti postavy.
E3 dojmy: Stronghold Crusader 2 vás vrátí do zlatého věku realtime strategií
2. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Nechápu, jak se mohl kdysi tak rozšířený žánr realtimových strategií dostat do stavu klinické smrti. Ještě před deseti lety člověk nemohl udělat krok, aby nešlápl na nějakou RTS a dnes žánr drží nad vodou hlavně StarCraft II a pár dalších nezávislých projektů. Naštěstí pro hráče na dobu hojnosti RTS vzpomínají i tvůrci z Firefly Studios, kteří chtějí staré dobré časy oživit prostřednictvím Stronghold Crusader 2. A na rovinu říkám - pokud jste měli rádi původní Stronghold Crusader nebo RTS obecně, dvojku budete milovat.
E3 dojmy: Evil Within je úspěšným návratem k hororu à la Resident Evil
30. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Kdo jiný než Šindži Mikami, duchovní otec Resident Evil, by měl přinést závan tradice do přemnoženého a notně zdegenerovaného žánru survival hororu? V době, kdy pohled z první osoby a lekačky vládnou tomuto žánru, přináší The Evil Within pohled třetí osoby, namísto lekaček tíhne k tísnivé atmosféře a více prolíná herní a filmový žánr, aniž by se tím vzdal interaktivity. Navíc mě během prezentace na E3 vyděsila hra a jeden snaživý chlapík z Bethesdy k smrti.