Články

Startuje 4. sezóna Apex Legends s Revenantem v hlavní roli

Respawnu se v minulých dnech podařil roztomilý marketingový kousek – coby nového hrdinu populární battle royale týdny naznačoval šampióna MMA, aby ho během jednoho traileru zabil drsňák Revenant, který přelstil samotnou smrt. Ten se teď blíže představuje v novém videu, které vás zároveň uvede do stavu světa s nadcházející čtvrtou sezónou. Spoiler: hoří!

Všichni jste Odinovi! V severské řežbě Valhall ostatním ukážete, zač je toho Mjolnir

Devět světů, širé obzory severské mytologie a banda nabroušených Vikingů, kterým pozemská smrt nevzala ani trochu žízně po válce. Multiplayerová rubanice Valhall by měla poměrně brzy dorazit do early accessu, ačkoliv přesné datum zatím neznáme. Nezbývá než pozvednout roh medoviny, sevřít topůrko sekery a připravit se na krvavou lázeň. Óðinn á yðr alla!

V God’s Trigger válčí anděl a démonka s jezdci apokalypsy

Čtyři jezdci apokalypsy – válka, mor, smrt a hladomor se vydávají na krasojízdu po moderním světě. Jejich řádění může zastavit jedině dvojice hrdinů akční střílečky z ptačí perspektivy God’s Trigger. Nepravděpodobné duo anděla a démonky spojí své síly buď v multiplayerové kooperaci, anebo mezi nimi můžete volně přepínat.

Slovenské RPG Urtuk: The Desolation chce zaujmout tahovými souboji a temným světem

Slovenské vývojářské studio Mad Sheep Games nepatří mezi známé stálice herní scény, ale mohlo by na sebe upoutat chystaným RPG Urtuk: The Desolation. Nedávno oznámená hra je projektem dvojice vývojářů a zaměřuje se na tahové souboje a prozkoumávání světa s možností zapnout permanentní smrt a udělat tak hru výrazně obtížnější.

Život hráče v DayZ brzy ohrozí i predátoři z divokých lesů Černarusi

Doposud vám v DayZ hrozila smrt z rukou jiných hráčů, zubů zombií, případně jste se z neopatrnosti zamordovali sami. Tvůrci z Bohemia Interactive však hodlají škálu smrtelných nebezpečí rozšířit o divoká zvířata. Jedno z nich, konkrétně vlka, představují záběry následujícího videa, ale dá se očekávat, že agresivních zvířat bude nakonec ve hře víc.

V úterý budete moci zastřelit Kaddáfího i v počítačové hře

Není to ani čtyřiadvacet hodin, co libyjští vojáci dopadli a popravili plukovníka Muamara Kaddáfího. Jeho smrt se přesto již v úterý stane tématem nové počítačové hry, kterou chystají vývojáři z Kuma Games. Ačkoliv musí vycházet jen z výpovědi očitých svědků a informací, které se navíc v průběhu celého čtvrtečního dne rozcházely a vzájemně popíraly, chtějí prý věrohodně rekonstruovat scénu Kaddáfího posledních minut.

Kyberpunkové RPG Gamedec z vás udělá detektiva ve virtuálních světech

22. století podle studia Anshar nebude žádný med. Po vzoru Ready Player One se všichni přesunou do virtuální reality a herní konflikty mají až příliš reálnou šanci ovlivnit vaše zdraví a život. Dětské otroctví je tu free-to-play hrou a zrada hráčského klanu se mnohdy trestá smrtí, nejen tou virtuální. A v Gamedec se stanete detektivem, který herně motivované zločiny musí řešit.

Glum a držák Gandalf na videu z Guardians of Middle Earth

Glum je mrštná, malá, prstenem poblázněná potvora, která toho sice moc nevydrží, ale pro taktiku „hit and run“ má díky dočasnému rychlostnímu boostu ze schopnosti zvané „zbabělec“ dokonalé předpoklady. Jakmile se ale dostane do rubanice, ze které není úniku, tak už mu nezbude nic jiného, než zkusit útok „můj milášek“ bez cooldownu, když jím někoho zabije, než si pak před smrtí naposledy zahýká to svoje „golum, golum“.

V akčním RPG Immortal Planet vás postihne ta nejhorší kletba ze všech – nesmrtelnost

Když máte strach ze smrti a chtěli byste se jí vyhnout, jak nejdéle to jen půjde – což je stav, v němž podle mě žije nemalé procento lidí – znamená to zároveň, že chcete být nesmrtelní? Nejspíš v tom bude nějaký rozdíl, protože zatímco první postoj mi připadá společensky akceptovatelný, proti tomu druhému vás důrazně varuje spousta kulturních artefaktů hlasitě prohlašujících: „Být nesmrtelný je vážně docela na nic.“ Patří k nim i Immortal Planet. Tohle hardcore akční RPG inspirované sérií Souls se totiž odehrává na planetě, jejímž nesmrtelným obyvatelům dlouhověkost vyrvala z mysli veškeré stopy příčetnosti.

Infarkty a stresy v Darkest Dungeon prožijete díky updatu v kůži nové postavy

Po roce vylepšování a opravování vyjde "finální verze" netradičního RPG Darkest Dungeon pro Windows a Linux 19. ledna 2016 a během jara i pro PS Vita a PS4. A v rámci příprav na vydání plné verze tvůrci z Red Hook Studios vypustili obří update early access verze hry s názvem Inhuman Bondage, který vedle nové hratelné třídy a nových monster přináší řadu dalších úprav a novinek. Pojďme se na jejich výčet podívat.

A zase ten Dungeon Siege II: Broken World

Jestliže vás zaujaly informace o v dílnách Gas Powered Games chystaném datadisku pro Dungeon Siege II - Broken World - určitě vás potěší, že pro vás dnes máme pár dalších novinek, včetně prvních čtyřech oficiálně vydaných screenshotů v naší galerii.

Spiders Studios představili temnou fantasy Bound by Flame

Pokud vám jméno Spiders Studios nic neříká, vězte, že jde o Francouze, co mají na kontě konzolovou verzi akčního RPG Of Orcs and Men, které bodovalo nápadem, ale pokulhávalo zpracováním. Zanedlouho vyjde studiu Spiders vlastní, podobně zajímavě vyhlížející, sci-fi akční RPG Mars: War Logs. A protože zjevně „Pavouci“ neradi zahálí, hned oznámili další titul, na kterém už se prý pár měsíců pracuje a bude to, překvapivě, akční RPG.

Založte rodinu, oškubejte konkurenci: RPG Saelig vás zavede do středověkého Wessexu

Saelig na první pohled připomíná hromadu jiných her v předběžném přístupu, které soupeří o pozornost zahlcených hráčů. Otevřený, „živoucí“ svět (konkrétně Wessex 9. století), obchodování a bojování, stavba vlastních budov, válka s nájezdníky, a samozřejmě spousty a spousty nedodělků… Kde už jsme to jenom slyšeli? Ale jen co se na hru podíváte pěkně zblízka, zjistíte, že všechno není, jak se zdá. Tak zaprvé jde o singleplayer. Který obsahuje strategické prvky. Jsou tu vztahy, svatby, dynastie. A když umřete, pokračujete dál jako jedno ze svých dětí. Spíš než Rust tady vidím Mount & Blade říznutý střídmou dávkou Crusader Kings II.

Akční RPG BorderZone v dohledu

BorderZone je zatím pouze pracovním titulem pro novou akční RPG z dílen ruské společnosti 1C Company.

Cannibal je herním pokračováním jednoho z nejkontroverznějších filmů všech dob

Cannibal Holocaust. Za tímhle miloučkým, absolutně neprovokativním názvem se skrývá hororový snímek z roku 1980, v němž se objevují scény takové brutality a násilí, že italský režisér Ruggero Deodato byl po jeho uvedení zatčen a posléze obviněn z vraždy hlavních herců, protože úřady nemohly uvěřit, že jejich smrt na kameře byla nahraná. Napadá vás lepší zdrojový materiál pro počítačovou hru?

PlayerUnknown’s Battlegrounds je experimentem traumatizovaného milionáře

Čtvrtá sezóna kdysi nejpopulárnější battle royale PlayerUnknown’s Battlegrounds se blíží a spolu s ní vystrkuje růžky něco, co byste od PUBG možná nečekali: příběh. Nové video vysvětluje, proč se vlastně do různých ostrovních arén pravidelně snášejí desítky hráčů a bojují na život a na smrt. A může za to válka.

Koukněte na hodinu z hraní střílečky Remnant: From the Ashes

Na Zemi došlo k invazi. Démoni z jiných dimenzí rozsévají smrt a hrstka dobrodruhů se rozhodla zjistit, co mají kromě vraždění za lubem. Sami nebo v kooperaci čtyř hráčů navštěvujete mimozemské světy, kde čelíte hordám agresivních nepřátel. A nutno dodat, že Remnant: From the Ashes nevypadá vůbec špatně.

Retro GamesPlay – hrajeme komiksového Shadow Mana

Existuje dobro a zlo, život a smrt, a Shadow Man propojuje polární paralelní světy prostřednictvím temné magie. Vládce světa mrtvých, Legion, shromáždil duše pětice sériových vrahů včetně legendárního Jacka Rozparovače a vyslal je do našeho, živého světa. V dnešním Retro Gamesplayi si půjčíme masku Shadow Mana a plyšového medvídka a budeme balancovat na hranicích obou světů.

Horor Friday the 13th končí, zavraždil ho soudní spor

Jasona Voorheese nezastaví teenageři, policie, Freddy, dokonce ani sama smrt… ale právníci to dokážou naprosto v pohodě. Vývoj multiplayerové zabíjačky Friday the 13th končí kvůli soudnímu sporu o vlastnictví práv mezi autorem scénáře původního filmu a jeho režisérem. Studio Gun Media tak hru v budoucnu obohatí pouze opravami bugů a dalšími drobnými vylepšeními.

Nekompromisní Frostpunk je teď díky módu Survivor ještě drsnější

Příběhovou survival strategii Frostpunk mezi jednoduché hry určitě zařadit nemůžeme, ale přesto si fanoušci říkají o další výzvu. Vývojáři z 11 bit studios naštěstí naslouchají a vydávají update 1.10, jehož hlavní novinkou je zbrusu nový mód Survivor. V něm se s vámi nikdo a nic mazat nebude, přežití bude mnohem těžší a smrt tu na vás číhá opravdu všude.

Ve steampunkové detektivce Lamplight City vám bude do práce kecat mrtvola

Alternativní 19. století, špína, smrt, bída. Nad tím vším se tyčí zdánlivě nedotknutelná New Bretagne, zářící maják průmyslového pokroku okořeněný špetkou steampunku. Jenže odloupnete-li naleštěnou industriální slupku adventury Lamplight City, uvidíte věci, o kterých se v novinách nedočtete. Vzkvétající ráj New Bretagne ve skutečnosti stojí na chatrném piedestalu třídního boje, zločinu a chudoby.

Velké hry umírají, tvrdí tvůrce Angry Birds a vysvětluje proč

Je nesmírně snadné chytat se z kontextu vyseknutých zpráv a vyjádření a až zpětně pak upozorňovat na to, jak byly skutečně myšleny, ale v některých případech se zkrátka nedá odolat. Peter Vesterbacka, jehož studio Rovio stojí za masivně populární hrou Angry Birds, hovořil během panelové diskuse v texaském Austinu o řadě věcí a jednou z nich byla i pomalá smrt klasických konzolových (čti velkých a drahých) her.

Rozsáhlé kampaňové DLC pro Total War: Rome II prozkoumá chaotickou krizi třetího století

Během krvavých padesáti let tzv. krize třetího století měla Římská říše tolik císařů, že byste je nespočítali ani na všech prstech, co máte na těle. Každou chvíli se zjevil nový bohy (a armádou) vyvolený panovník, ovládl část říše, a pak se nechal zabít. Do toho přišly barbarské a perské invaze, příšerná ekonomická krize a četné morové rány. Zkrátka doba chaosu, smrti a zoufalství, a tedy ideální zasazení pro sérii Total War. Ta se do římské občanské války ponoří v DLC k Rome II jménem Empire Divided.

Onlinovka Chronicles of Elyria pracuje s neustále se měnícím světem a stárnutím postav

Dalo by se říci, že MMORPG žánr prožívá existenciální krizi. Vydavatelé konečně pochopili, že vytváření klonů World of Warcraft nepřinese podobný úspěch, jiné onlinovky jsou levnější na vývoj a údržbu, a nezávislá scéna marně hledá způsob, jak přijít s něčím novým a na náklady dostupným. Jedním z podobných oživovacích pokusů je Chronicles of Elyria, která prezentuje své ambiciozní plány na Kickstarteru, kde žádá o 900 tisíc dolarů. Přichází se zajímavými nápady včetně stárnutí a permanentní smrti postavy.

E3 dojmy: Stronghold Crusader 2 vás vrátí do zlatého věku realtime strategií

Nechápu, jak se mohl kdysi tak rozšířený žánr realtimových strategií dostat do stavu klinické smrti. Ještě před deseti lety člověk nemohl udělat krok, aby nešlápl na nějakou RTS a dnes žánr drží nad vodou hlavně StarCraft II a pár dalších nezávislých projektů. Naštěstí pro hráče na dobu hojnosti RTS vzpomínají i tvůrci z Firefly Studios, kteří chtějí staré dobré časy oživit prostřednictvím Stronghold Crusader 2. A na rovinu říkám - pokud jste měli rádi původní Stronghold Crusader nebo RTS obecně, dvojku budete milovat.

E3 dojmy: Evil Within je úspěšným návratem k hororu à la Resident Evil

Kdo jiný než Šindži Mikami, duchovní otec Resident Evil, by měl přinést závan tradice do přemnoženého a notně zdegenerovaného žánru survival hororu? V době, kdy pohled z první osoby a lekačky vládnou tomuto žánru, přináší The Evil Within pohled třetí osoby, namísto lekaček tíhne k tísnivé atmosféře a více prolíná herní a filmový žánr, aniž by se tím vzdal interaktivity. Navíc mě během prezentace na E3 vyděsila hra a jeden snaživý chlapík z Bethesdy k smrti.

Jane Jensen chystá remake Gabriel Knight s novou grafikou a dabingem

Jane Jensen se jako scénáristka a vývojářka podílela na několika kvalitních adventurách, ale do smrti smrťoucí budou tuhle dámu fanoušci adventur velebit za Gabriel Knight trilogii. A za první díl zvlášť, protože dodnes vězí v srdcích celé generace hráčů jako to nejlepší, co kdy v adventurách vzniklo. Nechce se ani věřit, že od vydání Gabriel Knight: Sins of the Fathers uplyne v prosinci už 20 let, ale musím se s tím smířit a přijmout to jako fakt.

Preview verze Sanctum 2 ukazuje slibné spojení FPS a strategie

Sanctum má za sebou relativně dlouhý vývoj. Určitě to ale není nezajímavý a zdlouhavý projekt, schoulený v rohu herního ringu. Už jen samotný nápad přenesení Tower Defense hry do pohledu první osoby, potažmo vytvoření kombinace strategie a střílečky, není k zahození. Ve hře jste pasováni do role obránců energetického jádra a k dispozici máte prostředky pro stavbu různých zátarasů i obraných věží. Musíte je stavět nejlépe tak, aby hejno roztodivných mozkožroutů, rychlých ještěrů či podivných létajících chobotnic nemělo šanci proniknout do jádra a zničit ho. Kromě postavených uliček smrti přidáváte ruku k dílu i vy se svými zbraněmi.

Multiplayer Crysis 3 na nových záběrech, s bonusy

S bonusy ze speciální Hunter edice, sluší se doplnit titulek článku. Na novém videu z Crysis 3 se můžete podívat na to, jak vám tyhle bonusy pomůžou v akci a tvůrci rovnou názorně předvedou, co k čemu slouží. Tyhle věcičky ale nebudou dostupné jen pro multiplayerový Hunter mód, ve kterém vás vývojáři postaví proti nepřátelům pouze s lukem. Hunteři budou postupně zabíjet vojáky, kteří se po smrti objeví ve hře právě jako hunteři. Takhle budete lovit tak dlouho, dokud nezůstane jediný voják proti všem hunterům. Bonusy budete mít pochopitelně pro celý multiplayer a tady jsou:

E3 2012: záznam z tiskové konference Sony

Tiskovou konferenci Sony máma za sebou - teď vám přinášíme textový report a video záznam celé konferecenze včetně našeho komentáře vás čeká ještě v průběhu dnešního dne. Jako první z vývojářů se pódia ujal David Cage a jeho Beyond - co se stane po smrti člověka? Něco si podle Cagea myslíme, ale ve skutečnosti nevíme. Hlavní hrdinku Jodie Holmes bude v Beyond hrát hollywoodská herečka Ellen Page. Grafika Beyond vypadá úžasně, především obličeje a postavy samotné. Cage před videem ještě zdůraznil, že všechno běží v reálném čase, žádný render. Správné volby během hraní vám pak možná odhalí to, co leží na druhé straně života...