Články
Je Tomb Raider realistický? Podívejte se na film s opravdovou Larou Croft
20. 3. 2019
|
Šárka Tmějová
Brutální pády a exploze, balancování nad propastí, pět vystřelených šípů pod pět sekund i cepínování bez jištění. Lara Croft byla vždycky superžena, v obnovené trilogii ale zažívá situace, které by pravděpodobně zabily i někoho mnohem zocelenějšího. Square Enix se proto spojil s kaskadérkou a fanynkou extrémních sportů Clair Marie a postavil ji do scénářů z her a trailerů, aby společně zjistili, jak moc jsou realitě vzdálené.
Nintendo konečně ukázalo očekávané pokémoní RPG s podtituly Sword a Shield
27. 2. 2019
|
Patrik Hajda
Ve tři hodiny proběhl další Nintendo Direct, který měl pouhých sedm minut a věnoval se jediné hře. Vlastně dvěma hrám: Pokémon Sword a Pokémon Shield. Jde o TO očekávané, tradičně rozdvojené RPG, o kterém jsme slyšeli ještě před Pokémon Let’s Go.
Tvůrci Furi oznamují dobrodružné sci-fi RPG o dvou milencích
21. 2. 2019
|
Šárka Tmějová
Pokud znáte studio The Game Bakers, pravděpodobně to je kvůli akční shoot’em up Furi. RPG adventura Haven s ní sdílí výrazný grafický styl, zasazením je ale úplně jinde. Je totiž o lásce. Respektive o dvojici milenců, jejichž hlavním cílem je přežít na opuštěné planetě a přitom zůstat spolu.
Chybí vám Kratos? Stáhněte si ho do Skyrimu
11. 2. 2019
|
Václav Pecháček
Kratos sice začínal jako řecký bůh války zvyklý spíš na sluníčko a horké středomořské podnebí, ale na sklonku kariéry se přestěhoval na daleký sever a stal se otužilcem. Pokud už máte jeho dobrodružství v God of War za sebou, nabízí se vám unikátní příležitost protáhnout starého zuřivce další sadou promrzlých ruin. Stačí nainstalovat mod do Skyrimu.
Kostík Daniel si to na PlayStation 4 v remaku MediEvil přichrastí příští rok
1. 11. 2018
|
Šárka Tmějová
Amerika se včera pohroužila do oslav Halloweenu, což znamená příliv oznámení všemožných hororů plných krve a lekaček. Dnes tu však máme trailer na záležitost sice nemrtvou, ale veskrze milou. MediEvil s udatným rytířským kostlivcem Danielem z prvního PlayStationu totiž v Sony vzali a teď jedna ku jedné předělávají, aby skákačka odpovídala dnešním standardům. Kdepak remaster, remake to je!
Nejčtenější články uplynulého týdne #2
15. 10. 2018
|
Redakce Games.cz
V uplynulých sedmi dnech nás překvapila a potěšila spousta věcí. Jasně pozitivní zprávou ale je, že si Sony konečně uvědomila že není sama. Na trhu jsou i jiní a japonský gigant a aktuální konzolový lídr s nimi konečně bude spolupracovat skrze cross play a hráče potěší díky možnosti změnit uživatelská jména na PSN. Sony také konečně oficiálně a veřejně „potvrdila“, že PlayStation 4 nebude její poslední konzolí. Nepřekvapivě.
První polský král Boleslav Chrabrý nemá v nové kampani Ancestors Legacy slitování
19. 9. 2018
|
Patrik Hajda
Studio Destructive Creations nás svým prvním počinem úplně nenadchlo. Brutální hra Hatred měla za cíl šokovat, což se jí dařilo víc než dobře, ale vyvražďovat nebohé občany pro nás nebyla taková zábava jako pro její tvůrce. Avšak svým dalším počinem (teď nemyslím IS Defense) si u nás letos napravili reputaci. Ancestors Legacy je solidní taktická realtimovka, která navíc dostává obsah zdarma a paradoxně ještě zlevňuje.
Záznam tiskové konference Electronic Arts
9. 6. 2018
|
Redakce Games.cz
Letos celou E3 2018 vykopla EA. A měla co dohánět. Loňské přešlapy jí hráči ještě neodpustili, a kdy jindy si sypat popel na hlavu, než během tiskové konference na E3. Kupodivu na to i došlo, jakkoliv to nebývá zvykem a hned ve dvou oblastech naznačili, že udělali chybu.
Plná verze The Forest, brutálního survivalu v kanibaly prolezlém lese, vyjde koncem dubna
9. 4. 2018
|
Václav Pecháček
Hororový survival The Forest se navzdory předlouhému vývoji ne a ne vymanit z předběžného přístupu. Jasným důkazem budiž fakt, že na kartě hry svítilo ještě dnes ráno předpokládané datum vydání v prosinci 2013. Konec je ale blízko. Plná verze lesa zamořeného zběsilými kanibaly, hroznými monstry z podsvětí a chudáky žraloky vyplavenými na pobřeží otevře své brány už na konci dubna.
GamesPlay – Universe Sandbox² s Jiřím Grygarem
24. 3. 2018
|
Redakce Games.cz
Co se stane, když vybuchne hvězda? Jak vypadá srážka dvou galaxií? Mohla by Země kroužit kolem černé díry? Tyto a mnoho dalších otázek klade Universe Sandbox², ale jestli vám poskytne skutečně realistické odpovědi, to musí rozseknout jedině nějaký astrofyzik. V redakčním kruhu rodinném naštěstí jednoho takového máme...
Chystá se remaster tří dílů dráčka Spyra od týmu, co úspěšně předělal Crashe
14. 2. 2018
|
Václav Pecháček
Když se v červnu loňského roku na PlayStation 4 tryskem vřítil Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, Adam neměl daleko k nadšení. Ve své osmičkové recenzi chválil „spoustu nových detailů, hravých animací a vůbec duši, kterou tehdy hra mít chtěla a do jisté míry ji i měla, ale z technických důvodů nemohla vyniknout tak, jako dnes“. Tým z Vicarious Visions odvedl dobrou práci, a pokud lze věřit zdrojům serveru Kotaku, brzo se velice podobného zpracování dočká i slavný dráček Spyro.
To nejlepší z Games.cz - Best of 2017 a videa z God of War i Kingdom Come
28. 1. 2018
|
Redakce Games.cz
Rok 2017 je už skoro měsíc za námi a pro nás to v tuto chvíli znamená jediné: právě jsme publikovali všechny hlavní redakční kategorie k vyhlášení Best of 2017, včetně samotné Hry roku. Tou se stala… No, jen si to sami přečtěte. Nezapomeňte ani na další odkazy v článku a projděte si všechny naše kategorie. Koukněte se ale třeba i na nové video z Kingdom Come: Deliverance, nebo na parádní příběhový trailer ke God of War. Níže už najdete všechno potřebné a taky spoustu dalších zajímavých věcí.
GamesPlay – hrajeme parodii na Metal Gear Solid, stealth akci Never Stop Sneakin‘
11. 1. 2018
|
Redakce Games.cz
Dean Dodrill si nás v roce 2012 získal povedeným akčním RPG Dust: An Elysian Tail a teď se vrací s podobně unikátním a neméně zábavným projektem. Se svojí novinkou Never Stop Sneakin’ debutoval na Switchi a snaží se oslovit nejen fanoušky a znalce série Metal Gear Solid. A dle našeho názoru se mu to daří výborně.
Podívejte se na hororovou projížďku inspirovanou Vetřelci v Planet Coaster
10. 1. 2018
|
Adam Homola
Planet Coaster vyšel teprve v listopadu, v recenzi dostal devítku, a teď jsou v něm i Vetřelci, filmová monstra, která byste v jinak mírumilovném simulátoru zábavního parku asi nečekali. Jenže pokud si něco takového zvládnete sami postavit jako Hin Nya, můžete si zajezdit na orbitu a pak sjet expresním výtahem rovnou do pekla – na měsíc LV426.
Skaveni přináší do TW: Warhammer II experimentální mód The Laboratory
8. 12. 2017
|
Aleš Smutný
Creative Assembly společně s Intelem a bandou Skavenů přidají do Total War: Warhammer II mód The Laboratory, který je… hodně experimentální. Umožní vám v Custom Battles nastavit rozličné parametry, které se projeví jak na tom, jak probíhá bitva, tak jak moc se zadýchá váš počítač. Jednou z věcí, které jde změnit je totiž velikost jednotek a ve chvíli, kdy jsou na mapě desetitisíce pěšáků, zadýchá se i nadupané dělo.
Český tým vyhrál mistrovství světa v Hearthstone Global Games
29. 8. 2017
|
Aleš Smutný
Na Gamescomu mimo jiné proběhlo i finále Hearthstone Global Games, což je týmové mistrovství světa v populární karetní hře od Blizzardu. Našince pak jistě potěší fakt, že se mistry světa stal český tým, který ve finále porazil poměrem 4:2 silný ukrajinský tým i s Kolentem a to poté, co v semifinále přehráli výběr Spojených států 4:3.
Slovenská vývojářská scéna se rozrůstá, působí zde skoro 30 firem
5. 8. 2017
|
Aleš Smutný
Slovak Game Developers Association vydala tiskovou zprávu, která shrnuje aktuální situaci ohledně vývoje her na Slovensku. Marián Ferko, prezident SGDA k průzkumu říká: „Tvorba počítačových a digitálních her má na Slovensku mimořádně dlouhou tradici, která sahá do 80. let. Na trhu působí subjekty schopné uspět v mimořádně tvrdé konkurenci a zařadit se svou tvorbou po bok světové špičky.“
Nové DLC rozšíří Sniper: Ghost Warrior 3 o legendární pušku McMillan Tac-338A
8. 6. 2017
|
Václav Pecháček
Když se v souvislosti se sniperským řemeslem řekne slovo McMillan, jako první se mi vybaví slavný kapitán z Call of Duty: Modern Warfare, navlečený v maskovací kombinéze. Teprve poté mi přijde na mysl odstřelovací puška McMillan Tac-338A, kterou používal třeba Američan Chris Kyle. Další DLC do ostrostřelecké akce Sniper: Ghost Warrior 3 přinese právě jednoho ze zmiňovaných M(a)cMillanů. Chvilka napětí… No ano, četli jste nadpis, takže víte, že správnou odpovědí je bouchačka. Na perfektní skotský přízvuk bohužel musíte zapomenout.
Nový obsah pro Hitmana – navzdory propouštění se tvůrci o svou stealth akci příkladně starají
4. 6. 2017
|
Adam Homola
Agent 47 neřekl své poslední slovo, i když mu teoreticky zvoní hrana. Osud Hitman série i vývojářského studia IO Interactive je zatím stále ve hvězdách, ale to neznamená, že by tvůrci svého hrdinu opustili a nechali ho ležet ladem. Naopak, chystají několik obsahových přídavků a patch.
Tvůrci Hatred představili historickou realtime strategii Ancestors
10. 5. 2017
|
Aleš Smutný
Destructive Creations se vykašlali na masakry civilistů a obranu Evropy a představili svůj nový titul Ancestors. Jde o historickou realtime strategii, která vás zavede do Evropy mezi 9. a 12. stoletím, což znamená, že se objeví i čím dál oblíbenější téma v podobě Vikingů. Kromě nich tvůrci slibují i Anglosasy, Slovany a Germány. Popravdě, v tomhle zní tisková zpráva poněkud zmateně, protože Anglové, Sasové i Vikingové jsou Germáni, ale třeba tím Poláci (Destructive Creations) myslí Franky.
Puzzle plošinovka LocoRoco vyjde v remasterované verzi na PS4 už v květnu
28. 4. 2017
|
Adam Homola
PSP i PS Vita byly domovem leckterých unikátních a osobitých her, přičemž jednou z nich bylo svého času bez pochyby i LocoRoco. Puzzle plošinovka s malou barevnou koulí, která se vaším přičiněním postupně zvětšovala, se dočkala několika pokračování a vysloužila si pochvalná hodnocení. Tuhle PSPčkovou klasiku z roku 2006 si teď budou moct zahrát všichni majitelé PlayStationu 4 ve vylepšené verzi.
Českou 4X strategie Children of the Galaxy už můžete vyzkoušet v early accessu
15. 3. 2017
|
Adam Homola
Česká vesmírná strategie Children of the Galaxy vstoupila do fáze předběžného přístupu na Steamu přesně tak, jak tvůrci dříve slíbili. S tímto krokem prý počítali už od začátku vývoje a je to právě předběžný přístup, pomocí kterého chtějí společně s hráči hru vyladit a dokončit. Hra si v tomto rozpracovaném stavu pobude minimálně půl roku. Připomeňme, že jde o sci-fi tahovou 4X strategii, která se odehrává na hexech, v procedurálně generovaném vesmíru.
Angařan Jaal z Mass Effect: Andromeda představuje typického zástupce své rasy
14. 3. 2017
|
Aleš Smutný
Nový kousek vesmíru, nové rasy. I když ne úplně. Nové video ze série IGN First představuje jednoho z vašich možných společníků, svérázně vyhlížejícího Jaala. Jak už to tak u her od BioWare bývá, pokud se chcete nechat překvapit povahou svých parťáků a ve hře, v níž jde především o objevování, si tohle objevování nezkazit tím, že vám videa vykecají půlku zápletky předem, možná video o Jaalovi vynechejte.
S novým firmwarem poběží na PlayStation 4 Pro všechny hry lépe a rychleji
6. 2. 2017
|
Aleš Smutný
Hráči, kteří se chtějí účastnit betatestu nového firmwaru PlayStation 4, a patři mezi vybrané, už pár dnů využívají výhod updatu 4.50 s kódovým označením Sasuke. Jak odhalil jeden z testerů bety, v updatu je i docela podstatná novinka jménem Boost Mode pro modely PS4 Pro. Jde de facto o vylepšení především framerate pro hry, které vyšly před vydáním Pro, a tedy nemají speciální Pro mód přímo od vývojářů. Boost Mode by měl využívat extra hardwarovou kapacitu Pro verze. Primárně od něj můžete očekávat vyšší framerate a kratší nahrávací časy. Sony potvrdila, že v updatu 4.50 skutečně tato funkce je. Jak vypadá v chodu, se můžete přesvědčit na videu.
Tvůrci Jotun zažívají s akční plošinovkou Sundered pohádkově úspěšný Kickstarter
18. 1. 2017
|
Adam Homola
Akční plošinovka Sundered se objevila na Kickstarteru teprve před několika desítkami hodin a vývojáři už bouchají šampaňské. Tvůrci povedené rubačky Jotun se s prosbou o finanční příspěvek obrátili na komunitu hráčů podruhé a znovu uspěli. Do konce kampaně zbývá ještě 29 dnů, ale cíl vybrat 25 tisíc kanadských dolarů se podařilo překonat za pouhých šest hodin od začátku kampaně. V tuto chvíli má hra na kontě už víc jak 53 tisíc dolarů.
GDS 2016: Ivan Buchta - Tvorba rozsáhlých prostředí ve hrách Arma a DayZ (přednáška v angličtině)
17. 1. 2017
|
Redakce Games.cz
Jednou z nejoceňovanějších vlastností tvůrců české série Arma je pečlivost, s jakou zpracovávají tak obrovská území, na kterých se jejich hry odehrávají. Vytvoření rozsáhlého, autentického a konzistentního herního prostředí pro válečnou nebo survival hru vyžaduje léta zkušeností a stanovení unikátních postupů a metod, které nejsou v herní branži úplně obvyklé. O tom, jak to dělají v Bohemia Interactive, mluvil na Game Developers Session 2016 Ivan Buchta.
V adventuře Sea of Solitude musíte pomoct obrovským nešťastným monstrům
9. 12. 2016
|
Václav Pecháček
Ohromné příšery ve hrách obvykle plní jedinou roli: nepřátel, které je potřeba zlikvidovat mečem, magií či těžkým kulometem. Ne tak v Sea of Solitude, chystané nezávislé hře malého berlínského studia Jo-Mei Games. Hlavní hrdinka Kay, plavící se ve svém člunu po zatopeném městě, se jim naopak bude snažit pomoci – a zároveň zachránit sebe samotnou.
Tales from the Loop je papírové RPG ze švédského venkova plného obřích robotů
8. 12. 2016
|
Václav Pecháček
Osmdesátá léta minulého století byla skutečně fascinující období lidských dějin. Ve střední a východní Evropě se společnost pomalu posouvala blíž a blíž k revoluci, Sověti si začali uvědomovat, že jejich afghánské dobrodružství se chýlí k nešťastnému konci, a v Americe si za prezidenta zvolili hollywoodského herce. Jen málokdo ovšem ví, že snad nejzajímavější události tou dobou zažil švédský venkov. Promenádovali se tam roboti, vesmírné lodě, dinosauři, a samozřejmě kupy zvídavých dětí, které všechny ty zázraky nadšeně prozkoumávaly.
Romero, Hall a Bleszinski mapují v krátkém dokumentu historii skrolovacích plošinovek na PC
29. 9. 2016
|
Petr Poláček
Jak se vlastně dostaly plošinovky v devadesátkách na PC, když jejich doménou byly platformy se speciálním HW vybavením včetně konzolí, Amigy, Atari nebo Commodore? Na začátku všeho byla snaha dosáhnout s omezeným PC hardwarem na hry, které připomínaly Super Mario tituly z konzolí od Nintenda, jak se dozvíte od Johna Romera, Cliffa Bleszinskiho nebo Toma Halla v mírně povrchním, ale příjemném dokumentu Forerunners : The History Of The PC Side-Scroller od 3D Realms, který logicky mapuje počátky žánru skrolovacích plošinovek primárně z produkce Apogee a 3D Realms. Nejenom od zmíněných vývojářů se ale dozvíte jejich názor na dnešní plošinovky, kam se žánr v průběhu doby posouval, co jej v určité době na PC zahubilo, a jaká je vlastně jeho budoucnost.
Hardwarové nároky Mafia III nejsou přehnané - hru rozběhne každé slušnější PC
12. 9. 2016
|
Adam Homola
Mafia III vyjde už 7. října (PC, PlayStation 4, Xbox One) a vývojáři si dávali se zveřejněním oficiálním hardwarových nároků PC verze docela na čas. Necelý měsíc před vydáním je tu ale máme a hráči, kteří nemají zrovna nejsilnější stroje, si mohou oddechnout. Na nižší detaily si vystačíte s GeForce GTX 660, ovšem na ty nejvyšší je už potřeba GeForce GTX 1060.