Články
Nádherně děsiví nepřátelé i křehká krása na obrázcích a videu z Dark Souls III DLC The Ringed City
26. 3. 2017
|
Adam Homola
Druhé a poslední rozšíření pro akční RPG Dark Souls III se blíží - The Ringed City vyjde pro PC, PS4 a Xbox One verze hry 28. března za 15 euro (nebo nic, pro majitele season passu). DLC do hry přidá nová prostředí, několik nových nepřátel, nové zbraně a nevyhnutelně i bossáky, které v jejich hrůzostrašné kráse předvádí sada nových obrázků a tradičně silně atmosférický trailer.
Staňte se mladým kouzelníkem v adventurním RPG Mage’s Initiation
13. 2. 2019
|
Šárka Tmějová
Kvůli knížkám o Harrym Potterovi spousta z nás vyhlížela sovu s dopisem o přijetí ke studiu čar a kouzel v Bradavicích. Hlavní hrdina nezávislého RPG Mage’s Initiation: Reign of the Elements, D’arc, má tuhle fázi už za sebou, deset let totiž věnoval studiu elementální magie. Aby mohl vyrazit do světa, musíte mu pomoct splnit tři obtížné úkoly a prokázat, že je doopravdy schopný čaroděj.
Double Fine ukázali remaster Day of the Tentacle a oznámili remaster Full Throttle i Psychonauts hru PlayStation VR
6. 12. 2015
|
Adam Homola
Double Fine v čele s Timem Schaferem během PlayStation Experience představili nebo předvedli hned několik projektů. Jedním z nich je i adventura Day of the Tentacle Remastered, která pro PS4 a PS Vita (ale i PC a Mac) vyjde v prvních měsících příštího roku, a první trailer tuhle klasiku ukazuje poprvé v pohybu.
GOTY edice Dragon Age: Inquisition se všemi DLC vyjde na začátku října
23. 9. 2015
|
Adam Homola
Stejně jako téměř každá hra se spoustou DLC vyjde i Dragon Age: Inqusition v kompletní, tedy Game of the Year edici. Logicky tak nabídne GOTY edice vedle samotné hry všechna doposud vydaná DLC, obsahové patche, bug fixy a aktualizace včetně Jaws of Hakkon, The Descent a Trespasser, jak se můžete podívat na záběrech videa.
Nová ukázka volnějšího pohybu v Trine 3 slibuje i náročnější hádanky
10. 4. 2015
|
Adam Homola
Logická plošinovka Trine 3: The Artifacts of Power se co do postav stále drží osvědčené trojice, ale výrazně rozšiřuje herní svět. Ten se ještě do kompletně otevřeného prostředí neproměnil, ale nové video z hraní vám ukáže, že k tomu mají vývojáři zase o kousek blíže. Třetí díl totiž podstatně mění styl pohybu, což s sebou nese potenciál pro podstatně náročnější hádanky i hopsání.
Třetí díl uzavře sérii povedených akčních RPG Van Helsing už v květnu
2. 4. 2015
|
Honza Konfršt
Raději až na den po aprílu si počkali maďarští vývojáři ze studia NeocoreGames s oznámením posledního, třetího, dílu v sérii solidních akčních RPG Van Helsing. The Incredible Adventures of Van Helsing III. Snad aby hráči věřili, že hra skutečně vyjde už v průběhu května, jak tvůrci oznámili. V zásadě však nejde o nic nečekaného - od začátku totiž NeocoreGames avizovali, že Van Helsing bude trilogie.
PC verze Assassin's Creed Unity a Lords of the Fallen ukazují, v čem jsou hezčí díky Nvidii
30. 10. 2014
|
Petr Poláček
Když něco umím opravdu dobře, není důvod se s tím řádně nepochlubit. A protože na vydání stále ještě čekající PC verze Assassin’s Creed Unity i již vydaná PC verze Lords of the Fallen „umí“ řadu vizuálních efektů díky spolupráci vývojářů z Nvidií, obě dvě hry se s tím chlubí v dvojici následujících videí.
Don't Starve se díky PS4 přehoupla přes milion hráčů, zvažuje se Vita verze
21. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Klei Entertainment jsou sympaťáci, kteří kdysi stáli nad existenciální propastí, z níž je vysvobodil až úspěch za pět minut dvanáct, jímž bylo skvělé plíživé Mark of the Ninja. Teď už takové problémy řešit nemusí, protože po vlídném přijetí jejich následující hry Don't Starve na PC nyní tahle survival záležitost zabodovala na PlayStation 4.
Spellforce: The Breath Winter hotov
15. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnost Jowood oznámila prostřednictvím oficiálních stránek role-playing strategie Spellforce: The Order of Dawn, že už došlo k dokončení připravovaného addonu s podtitulem The Breath of Winter a je otázkou pár dní, než bude hra k dostání v obchodech.
Tvůrce Papers, Please a Return of the Obra Dinn chce skončit na vrcholu. Vydá ještě nějakou hru?
7. 4. 2026
|
Ondřej Partl
Herní scéna se změnila, lepší je mlčet
Takhle měl příběh The Last of Us: Part II vypadat od začátku! Nový režim mění úplně všechno
9. 7. 2025
|
Jakub Malchárek
Chronologické vyprávění
Herci ze seriálu The Last of Us vysloužil jeho výkon roli v nové hře od Naughty Dog
20. 5. 2025
|
Šárka Tmějová
Druckmann měl jasno
Suda51, Šindži Mikami a Akira Jamaoka – na PC poprvé vyjde jejich bizarní akce Shadows of the Damned
24. 7. 2024
|
Aleš Smutný
Vítejte v pekle
Horor od tvůrců Dark Pictures má datum vydání. The Casting of Frank Stone si zahrajeme koncem léta
17. 7. 2024
|
Jakub Malchárek
Kdy navštívíme vražednou slévárnu?
Co si myslí Xbox o The Last of Us: Part II? Na veřejnost se dostala interní recenze
5. 5. 2021
|
Alžběta Trojanová
Soud odhalil další tajemství
Česká stopa v Americe. Horor Waxworks: Curse of the Ancestors se vrací ke klasice z 90. let
27. 4. 2020
|
Šárka Tmějová
RPG dungeon crawler Waxworks s pořádně krvavými scénami z počátku 90. let možná znáte. Zlotřilá čarodějnice Ixona zaklela vaši rodinu a vy se kvůli tomu musíte postavit zlému dvojčeti svého bratra, abyste získali artefakt k cestování časem a mohli kletbu zrušit. Studio Went2Play se nyní pokouší o moderní reimaginaci ve 3D, která je už dostupná v předběžném přístupu a vyjde během letošního roku.
Ubisoft a Sony odkládají ve velkém. Zdrží se The Last of Us 2 i noví Watch Dogs
25. 10. 2019
|
Šárka Tmějová
Mysleli jste si, že jaro příštího roku bude tak nabité hrami, až nebudete vědět, kam dřív skočit? Nejspíš to nakonec nebude zas tak horké. The Last of Us: Part 2 sice své únorové datum vydání oznámilo před měsícem, už teď ale v Naughty Dog vědí, že ho nestihnou. Včas nevyjdou ani Watch Dogs Legion, Rainbow Six Quarantine nebo Gods and Monsters od Ubisoftu.
Sniper: Ghost Warrior 3 podle tvůrců propadl, protože byl příliš ambiciózní. Chystají pokračování Lords of the Fallen
29. 6. 2017
|
Václav Pecháček
Sniper: Ghost Warrior 3, další díl doposud úspěšné odstřelovačské série od polského studia CI Games, se zrovna nevyvedl, což je řečeno ještě velice mírně. Vývojáři ho ambiciózně zasadili do otevřeného světa, ale zřejmě si ukousli příliš velké sousto, o čemž svědčí naše čtyřková recenze. A Honza Slavík rozhodně není jediný, kdo byl zklamán. Kýbl popela si na hlavu vysypal dokonce i sám šéf studia Marek Tymiński, podle něhož si jeho tým ukousl až příliš velké sousto. A těžce se mu to nevyplatilo.