Video z PC verze AC Unity se soustředí zejména na (z mého pohledu) prezentaci drobných, nicméně zřetelně viditelných vylepšení v detailech jako jsou třeba bohatší a kontrastnější stíny, drobné objekty bez hran (opět lepší antialiasing) a například interaktivní stíny počítané v reálném čase. Počítám, že tandem Ubisoft a Nvidia vymyslel pro PC verzi ještě řadu dalších vylepšení, která mají vliv na vzhled a výkon hry, ale nejsou natolik na pohled atraktivní, aby někoho ve videu oslnily. Proto už se na ně nedostalo. A jsem moc zvědavý, jak PC verze AC Unity vlastně poběží na nějaké normální sestavě, když budou ve videu uvedené efekty zapnuté. S ohledem na poněkud vyšší hardwarové nároky hry (viz článek) si tipnu, že pak ze hry bude pěkná trhanice. Rád se ovšem nechám vyvést z omylu až PC verze AC Unity 13. listopadu vyjde.
zdroj: Archiv
Prezentace vychytávek, které díky spolupráci s Nvidií nabízí rubačka Lord of the Fallen, není tolik zaměřená na efekty, spíše se soustředí na praktické věci. Předvádí tedy dopad využití různých aspektů fyzikálního enginu PhysX na vzhled částicových efektů (jiskry od meče při soubojích, pohyblivá mlha, efekty při použití magie atd.) nebo zpracování oblečení a jiných hadrovitých objektů ve hře. Čelist vám asi ze záběrů v tomto videu na zem neupadne, ale na pohled hezké to je. Brzy uvidíte sami, protože hra vyšla už včera.
zdroj: Archiv