Články
Seznam PvP kampaní a další informace z fanstránky The Elder Scrolls Online
6. 4. 2014
|
Redakce Games.cz
Fanouškovská stránka The Elder Scroll Online si pro vás připravila další smršť novinek z právě spuštěné hry. Tento týden se logicky nese především v kontextu předčasného přístupu do hry, který začal již minulý víkend, a pak i celosvětového vydání, k němuž došlo v pátek 4. dubna.
Sledujte boj s bizarním Hračkářem z Castlevania: Lords of Shadow 2
5. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Chystaná, solidně vypadající akce Castlevania: Lords of Shadow 2 tu bude už za tři týdny, přesněji řečeno 28. února a nyní se připomíná celou devítiminutovou sekvencí, která obsahuje boj s monstrózním Hračkářem, který se vrací z Fate of Mirror jen aby dostal opakovaně na budku od Belmonta.
Hardwarové nároky nového Thiefa nejsou drastické
20. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Abyste nezapomněli, jako já, že nový Thief vychází už 28. února, Eidos Montreal zveřejnil hardwarové nároky, které bude mít nové Garrettovo dobrodružství na vaše PC. Nejde o nic brutálního, což asi nikdo nečekal. Žádné nepříjemné překvapení se neděje.
Divinity: Original Sin nabízí alfa verzi pro podporovatele
17. 12. 2013
|
Aleš Smutný
Připravované RPG Divinity: Original Sin má vyjít v únoru 2014. Nyní ale všem podporovatelům z Kickstarteru tvůrci z Larian Studios nabízí možnost stáhnout si alfa verzi hry. Přístup pro vybrané jedince je snadný. Zaregistrujete se na Larian Vaultu, zadáte email, jímž jste se registrovali na Kickstarteru, a pak dostanete klíč na Steam.
The Elder Scrolls Online předvádí možnosti vývoje postavy
4. 12. 2013
|
Aleš Smutný
Pozvolna se blížící vydání (snad někdy na jaře) MMORPG se slavným rodokmenem The Elder Scrolls Online znamená, že uvidíme více a více záběrů ze hry. Skoro pětiminutové video, které se věnuje možnostem při vývoji postavy, disponuje pořádným arzenálem doposud neviděných záběrů.
Divinity: Original Sin díky úspěchu na Kickstateru bobtná a vyjde v únoru
26. 9. 2013
|
Ladislav Loukota
Vývojáři z Larian Studios se mezi březnem a květnem dočkali kickstaterového dofinancování pokračování RPG série Divinity jménem Divinity: Original Sin - konkrétněji získali více jak dvojnásobek svého původního cíle, a díky tomu potřebují i více času na splnění všech stretch goals. Podzimní datum vydání se mění na 28. února 2014.
Pozor na Deadfall Adventures! Je to past.
31. 8. 2013
|
Pavel Dobrovský
Strávil jsem půl hodinu v Deadfall Adventures, protože se mnou spadlo letadlo. Bylo dvoumotorové a řachlo do džungle někdy kolem roku 1930. Potkal jsem spoustu mayských mumií s ustřelenou hlavou, řešil hádanky v mayských ruinách, probudil mayského boha pomsty nebo čeho a seznámil se s Jennifer.
Epický lov na draka v traileru na Monster Hunter 4
27. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Capcom trailery umí a tenhle japonský na chystané lovecké orgie v Monster Hunter 4 to jen potvrzuje. Že je japonský vám vadit nebude, protože se v něm nemluví. Jenom sledujeme probíhající lov na jednoho nevrlého draka. Plánování je hezká věc, ale ukazuje se, že občas nejde počítat se vším.
Co vše jde dělat v Divinity: Dragon Commander?
5. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Pořád nemohu věřit tomu, co všechno nacpal Larian do své RPG strategie (a desítky dalších podžánrů) Divinity: Dragon Commander. Takže si tu budete vyrábět jednotky, bojovat s nimi na malé mapě, posouvat je po velké mapě, budete jim moci velet z výšky i se zapojit do boje v podobě draka...
Crytek hasí průšvih: „Ryse bude mnohem obtížnější“
24. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Chystaná historicko-mytologická rubačka Ryse: Son of Rome zaujala nejen povedenou grafikou, ale také faktem, že působila velmi snadně a tvůrci během E3 zrovna tento dojem vyvraceli jen s velkými obtížemi. Nyní však do rozběhnutého rychlíku naskočil Michael Read z Cryteku a snaží se zatáhnout za brzdu.
Mass Effect i World of Warcraft filmy jsou stále daleko
2. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Ale pracuje se na nich! Částečně. Tak by mohl znít podtitulek článku, kdybychom zde nějaké podtitulky měli. Legendary Picutres, společnost, která pracuje na dvou velmi očekávaných a slavnými značkami řinčících filmových adaptacích se vyjádřila, jak to se snímky vypadá. Přesněji řečeno, vyjádřil se k tomu Thomas Tull, CEO Legendary Pictures.
Dragon Age: Inquisition se zbavila trojky úmyslně
24. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Bývaly doby a někde ještě jsou, kdy nebylo in dávat do názvů pokračování číslovku, ale nějaké slovíčko, které po několika letech nutně vytvořilo zmatek v tom, který díl jde po kterém (zdravíme Matrix: Reloaded a Matrix: Revolutions). Tenhle trend následně trochu ustoupil a hry nyní přešlapují na místě a pomalu přijímají za své zase číslované díly.
Nový trailer na God of War: Ascension upozorňuje i na demo
26. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Nejen, že se nám v tomhle traileru ke God of War: Ascension vrací Kratos tak, jak jej známe, tedy trhající všemožné oudy, pokrytý krví a cedící skrz zuby suché hlášky. Zároveň je trailer i oznámením dema hry, které bude ke stažení z PSN od zítřka, tedy 27. února. Takže si budete moci sami vyzkoušet, jak to staronovému Kratovi půjde tentokrát.
Guild Wars 2: Deník šampóna Karrulla #3
8. 9. 2012
|
Karel Drda
Komplexnost světa Guild Wars 2 udivuje i po více než týdnu hraní. Samozřejmě že velikost údivu a odehraný časový úsek ještě nic neznamenají, protože hry tohoto typu své chyby odhalí mnohdy až po půl roce hraní. Přesto lze říci, že směrem k tvůrcům stále míří palec nahoru.
Úvodní filmeček z World of WarCraft: Mists of Pandaria
16. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Některé nadpisy jsou všeříkající a nic dalšího by se k nim nemuselo psát. Ale neodolám. Pořád mám pocit, že do světa WarCraftu přišla Kung-fu panda a rozhodla se ukázat těm blbým orkům a lidem, že se mají mít rádi. Mám pocit, že si to trochu myslí i tvůrci této expanze, což dokazuje video některými narážkami, vtípky a celkovou stylizací.
Zkuste o víkendu betu diablovky Path of Exile
25. 7. 2012
|
Aleš Smutný
Zklamalo vás Diablo III nebo už jste se jej nabažili a hledáte další možnost, jak vyklikat z protivníka duši? Free-to-play diablovka Path of Exile bude o víkendu provádět stress test (tedy zatěžkávací test) serverů a to samozřejmě nezvládne bez dostatečného množství hráčů.
Jak G.R.R. Martin dohlížel na chystané A Game of Thrones RPG
4. 4. 2012
|
Aleš Smutný
Právě nám odstartovala druhá sezóna seriálu Hra o trůny a opět se zvedla vlna zájmu o celou knižní sérii a samozřejmě i přidružené kusy z jiných médií, tedy i chystané RPG A Game of Thrones.
Příběhové DLC zvětší plochu Kingdoms of Amalur o 15 %
29. 2. 2012
|
levis
EA a Big Huge Games dnes oznámili první příběhové DLC pro akční RPG Kingdoms of Amalur: Reckoning. Jmenovat se bude The Legend of Dead Kel a vezme vás do lokace Gallows End, kde už je připravena řada nových questů, neprozkoumané dungeony a prý i barvitá plejáda nových postav.
SW: The Old Republic můžete začít hrát už za 4 dny
9. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud jste si předplatili MMORPG Star Wars: The Old Republic, na nějž čeká nemalá část světa jako na potenciálního mesiáše a nebo alespoň bránu do světa MMO, jistě víte, že v rámci Early Game Access začnete být do hry zařazováni dříve, než je oficiální datum vydání, tedy 20.
Civilizace V dle hráčů - výběr zajímavých modifikací
25. 3. 2011
|
Tomáš Jung
Modifikování světoznámé tahovky Civilization probíhá už od prvních dílů. Má tradici a v pozadí zástupy zkušených móderů, kteří dokáží hru nejen vylepšit, ale třeba i absolutně přetvořit. Konkrétně Civilization IV dostávala mnoho překvapivých podob. Fandové jistě nepřehlédli skvělý pohádkový mód Fairy Tale, temnou fantasy zastoupil Fall from Heaven 2 a civilizaci jste mohli nechat znovu povstat z popela v postapokalyptickém Fury Road.
The Elder Scrolls V: Skyrim - mírný pokrok v mezích zákona
14. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Zatím jste v Elder Scrolls o draky ani nezakopli, tedy pokud nešlo o nějaký zbytek pilíře, o který jste se pokud možno rovnou zasekli. Protože však Skyrim představuje novou éru, magičtí, oheň chrlící plazovití polétavci se vrací. A to skutečně neznamená pro místní populaci nic příjemného. Elder Scrolls, jak jsme je znali, jsou zkrátka pryč.
Resistance a Fable neskončí jako trilogie
18. 10. 2010
|
levis
Žijeme v době, kdy se pomalu každá hra rozrůstá v tzv. IP neboli celou značku a velmi často už dnes očekáváme finální třetí díly hned několika takových značek. Mezi nimi je třeba fantasy RPGčko (nebo spíš akční adventure) Fable III, jehož autor Peter Molyneux se v novém rozhovoru s časopiem Inside Xbox dotknul i případné budoucnosti série.
Zaklínač / The Witcher - malé nahlédnutí
20. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Věděli jste, že tento měsíc je to právě 20 let, co vyšla v polském časopisu Nowa Fantastyka první z povídek o zaklínači Geraltovi spisovatele Andrzeje Sapkowského? Společnost CD Projekt, která pro vás už celou věčnost chystá akční RPG na motivy fantasy příběhů o zaklínačích, zmíněný magazín a vydavatel děl pana Sapkowského při této příležitosti uspořádali párty pro nejbližší přátele a fanoušky, kde nechyběl ani sám autor.
Battlefield V představuje herní módy, Grand Operations budou přibývat postupně
25. 7. 2018
|
Václav Pecháček
Multiplayerové střílečky můžou být jen tak dobré, jako jejich módy, a Battlefield V jich nabídne spoustu. Tvůrci se pochlubili se všemi variantami pravidel, které na vás čekají na bojištích druhé světové války, a kdo četl mé dojmy z hraní nebo se díval na náš GamesPlay, asi už má o některých z nich tušení. Největším lákadlem budou epické Grand Operations.
Zombie onlinevka H1Z1 půjde na mikrotransakce s otevřenou hlavou
11. 4. 2014
|
Adam Homola
Co je populární, začne se dříve či později kopírovat. Postihlo to Call of Duty, Minecraft a stovky dalších her. Vývojáři ze studia Bohemia Interactive mají tu smůlu/štěstí, že DayZ je natolik populární, aby začaly vznikat podobné hry. Jednou z nich je i čerstvě oznámená H1Z1, zombie onlineovka od Sony Online Entertainment, která svoji inspiraci DayZ ani nezapírá. DayZ je zatím v Early Access za 24 euro. H1Z1 zpoplatněný Early Access také plánuje, ale pak chce vyrukovat se slibným free to play modelem.
Dead Island se koupe v kontroverzi, přišel i sexismus
9. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Hororová akce Dead Island by mohla kandidovat na cenu za nejhorší možný start hry. Nejprve se...
Nezávislé hry budou mít svůj vlastní film
24. 7. 2011
|
Marek Král
Již brzy spatří světlo projektoru projekt nezávislých filmařů, nezávislých herních tvůrců, prostě nezávislých uměleckých duší. Indie Game: The Movie by snad konečně mohl tnout do živého, a představit tak celosvětově hernímu publiku jednu (za jakou ji mnozí mají) „poblázněnou“ subkulturu videoherních vývojářů. V polovině srpna by totiž měl vyjít dokument, který zachycuje nezávislé tvůrce videoher, jak tvoří, jak si neví rady, jak své hry nakonec zdárně dokončí a radují se z dobře odvedené práce.
Preview Gran Turismo 6 a další články z Konzolista.cz
13. 7. 2013
|
Redakce Games.cz
Kolegové z Konzolista.cz se tenhle týden podívali hned na několik různých témat. Nakousli, jak bude vypadat Gran Turismo 6 a zároveň i s ním spojená GT Academy. Zrecenzovali povedenou hru pro Wii U, New Super Luigi U, zkusili, jak se hraje s cvoklým Deadpoolem, otestovali perutě Dare to Fly a ponořili se do Painkiller: Hell and Damnation. A kromě toho je tu klasická zásoba zajímavostí a informací, které najdete v článku.
E3 2013 očima vývojářů
17. 6. 2013
|
Pavel Dobrovský
Jestli chcete z vývojáře dostat kloudný názor na herní výstavu E3, nemá cenu ptát se ho přímo na výstavišti, protože mu obvykle jistí záda skvadra nepříjemně agilních lidí z PR. Počíhejte si na něj někde v baru, přepadněte ho ve frontě na kafe či oběd, dobře funguje také pokec na cigaretě před některou z výstavních hal, ale vůbec nejlepší jsou sociální sítě. Zejména Twitter.
Guild Wars 2: Deník šampóna Karrulla #5
26. 9. 2012
|
Karel Drda
Stojím na vysoké zasněžené hoře a dívám se kolem sebe. Všude jen samý sníh, vichr bičuje moji tvář a já si říkám, že jsem měl radši zůstat doma. S mečem to umím, s kladivem také, ale ti noví nepřátelé? Jsou celí z kovu, místo rukou mají takové zvláštní pařáty, které se vám zakousnou do těla jako lžička do šlehačkového dortu. A mají stroje, které za ně bojují. Svět se zbláznil. Celý život jsem se motal kolem Divinity's Reach, ale že tak blízko od domova potkám něco takového? Lornarův průsmyk je místem, kde si každý sáhne na dno svých sil.