Články

Core 2 Duo (Conroe) vs. Athlon 64 FX-62 AM2

Je to sotva pár hodin co společnost AMD uvedla na trh zbrusu nové procesory pro platformu AM2 a už tu máme jejich srovnání s možným konkurentem.

Společnost ATI koupila Bitboys Oy

ATI koupila za 44 milionů dolarů finskou společnost Bitboys Oy.

Technické specifikace Nintendo Revolution

Technické specifikace Nintendo Revolution přinesl magazín IGN.

Pevné disky DeskStar jsou stále nejrychlejší

Píše se rok 2000 a na trh přicházejí 40 GB a později 60 GB disky IBM DeskStar GXP.

Cena Playstation 3 motá analytikům hlavu

Máte pocit, že MS Xbox 360 je za 400 dolarů drahý? Připravte se na cenu Playstation 3.

Intel Pentium D 820 a Pentium 4 670

Intel v těchto dnech uvedl na trh dva nové procesory.

Freedom Force vs. Third Reich se blíží

Příznivci chytlavé strategicko-akční RPG hry společnosti Irrational Games - Freedom Force - se již jistě nemohou dočkat jejího pokračování, které nese název Freedom Force vs.

ATI králem i v roce 2004

Pomalu se nám blíží konec roku.

Knights of Honor, Tiger Woods PGA Tour 2005 hotovy

Tak přesně ze čtvrtka na pátek k tomu došlo.

HW aktuality - NV45 s PCI-Express

- Pod kódovým označením NV45 se tentokrát NEbude skrývat nový a technologicky vyspělejší...

Harry Potter: PoA, Restricted Area, Stalingrad

Fanklub Harryho Pottera si dnes přijde na své, neboť zde máme nové screenshoty z dalšího pokrčování série akčních adventur - Harry Potter: Prisoner of Azkaban.

DirectX 9.0 benchmarky ze STALKER: Oblivion Lost

Zdá se, že herní byznys zasáhla nová móda, která spočívá v kradení betaverzí a zdrojových kódů těch nejočekávanějších her jako DOOM III od id Software, Half-Life 2 od Valve a dokonce i STALKER: Oblivion Lost od GSC Gameworld.

Kuma: War, Axle Rage, Unreal Tournament 2004

O hře Kuma: War od Kuma Reality Games jsme na našich stránkách psali už několikrát.

Halo, X2: The Khaak Threat, The Sims

Hlavním důvodem, proč jsme si na PC nemohli zahrát Halo podstatně dříve, byla vedle konzolové exkluzivity hlavně složitá implementace multiplayeru ve studiích Gearbox Software.

Ohlášení hokeje NHL 2004 a první obrázky

Už po 12 let nás EA Sports pravidelně zásobují sériemi nejrůznějších sportovních her a v našich končinách je určitě nejpopulárnější hokej s označením NHL.

Přídavky pro Unreal Tournament 2003

Velice zajímavý mutátor pro Unreal Tournament 2003 přišel z dílny týmu, hostujícího na této adrese.

Terén z dobyvatelské strategie ANNO 1503

ANNO 1503 nebo také 1503 A.D.

Mafia - kdy konečně vyjde česká verze hry?

Dva týdny od okamžiku, kdy se Mafia začala prodávat na americkém kontinentu, utekly jako voda a v souvislosti s probíhající soutěží o několik originálek se nás čím dál více čtenářů ptá, kdy konečně vyjde česká verze této hry a také kdy přineseme její recenzi.

Enclave PC, Hitman 2, Soldiers of Anarchy pics

Zatímco mnozí naříkají nad tím, že řada špičkových her jako Grand Theft Auto: Vice City nebo Gran Turismo vzniká exkluzivně pouze pro konzole nejnovější generace, dnes tu máme i jeden opačný případ.

Ve Steam Labs ochutnáte nové prvky redesignovaného Steamu

Na nový, moderní design Steamu se čeká už řadu let a až letos v březnu jsme od Valve dostali potvrzení, že se skutečně dělá na nějaké revitalizaci. Do finální verze je ale daleko, té nyní předchází jistý druh betatestování. Valve spustilo experimentální stránku Steam Labs, na které si kdokoliv může vyzkoušet plánované funkce a vyjádřit svůj názor na ně.

Dojmy z hraní: Gwent The Witcher Card Game jde jinou cestou než Hearthstone

Logický krok směrem k samostatné free to play hře Gwent (česky Gwint) netrval CD Projektu dlouho. Třetí Zaklínač sice vyšel před více jak rokem, ale jak mi vývojáři z CD Projekt Red potvrdili, plán na tvorbu samostatného Gwentu přišel později. Přesněji řečeno až na základě nečekané záplavy fanouškovských emailů a dopisů. Tak se postupně začala čistě singleplayerová hříčka ve hře proměňovat v propracovanější multiplayerovou karetní hru se vším, co k tomu patří.

Novinky o WarCraft filmu a další články z WoWfan.cz

Kolegové z WoWfan.cz měli v uplynulém týdnu plné ruce práce s rojícím se množstvím informací, které pár dní před Blizzconem vyskakují ze všech stran. Nikdo už třeba moc nevěřil, že dlouho slibovaný film ze světa Warcraftu bude někdy natočen, ale nyní se objevuje tolik spekulací ohledně jeho děje či obsazení, že se zdá téměř nemožné, aby nám na Blizzconu Blizzard nepředstavil víc. Uvidíme už za týden. Až budeme sledovat závěrečný koncert Blink 182, budeme mít jasno. Pojďme se ale podívat na další zajímavé články, které v uplynulém týdnu na WoWfan.cz vyšly.

Majesty

Majesty - previewAutor: Falconer & jdPublikováno: 15.února 2000• CyberlorePoměrně...

Vychází LEVEL 237 s plnou hrou King's Bounty: Warriors of the North

Obálka posledního čísla Levelu v roce 2013 tentokrát nepatří žádné konkrétní hře. Koláž ovladače odkazuje na novou generaci konzolí, která v ČR a SR odstartovala v pátek 13. Prosince zahájením prodeje konzole PlayStation 4. Uživatelský test PS4 od Aleše Smutného samozřejmě v Levelu 237 najdete, ale novým konzolím a obecně novému hardwaru se věnujeme ještě v dalším článku.

20 nejočekávanějších nezávislých her roku 2023

Originalita, retro, pohoda a kofein

Tipy na vánoční dárky od redakce Games.cz

Seznamy pro Ježíška na poslední chvíli

Nezávislý rozcestník – Gamescom 2012 #2

Letošní Gamescom ukázal obvyklé podezřelé v jasnějším, ale i v matnějším světle, představil pár skvělých nezávislých titulů, a nebál se ani poněkud odvážnějších kousků z kategorie bizár. Zkrátka a dobře: nezávislá tvorba jak má být, jakou ji máme rádi a o jaké si dnes můžeme číst. Tak s čtením do chuti!

Nezávislý rozcestník – Případ z bažin. A co na to Petr Šabach?

A kudy dnes? Do kouzelných bažin v kůži jednoho detektiva? Na americkou půdu 18. století? Nebo do světa, kde se propíchávají barevné pixely, mordují draci, zneškodňují katapulty a kosí nemrtví? Jen se v klidu rozhodněte – Rozcestník tu bude ještě dlouho sedět.

GDC 2018: Steam roste nejrychleji za dobu své existence. Máme radost?

Fakt, že digitální obchod Steam každým rokem roste, asi nebude pro žádné hráče velkým překvapením. V loňském roce se ale začaly mezi vývojáři šířit obavy z toho, zda růst není až příliš prudký. Ne snad co se týče počtu hráčů – ten by samozřejmě nikomu nevadil – ale co se týče počtu vydávaných her. Prorazit s novým projektem je podle kritiků stále těžší a někteří začali mluvit dokonce o indiepocalypse, tedy o přicházejícím soumraku nezávislých her. Je ale situace skutečně tak kritická? Na tuto otázku nelze odpovědět bez podrobného rozboru čísel a dalších údajů, které shrnutí rok 2017 z pohledu Steamu.