Články

Lesní krajinka z ArmA 2

Zaručeně pravé, nijak neretušované screenshoty z českého vojenského simulátoru.

PhysX je mrtvé, tvrdí ATI

Konkurence NVIDIE je přesvědčena, že s příchodem nové generace Havoku a DirectX se PhysX odebere na smetiště dějin.

Deset nejotravnějších protipirátských systémů

Vyhrálo pomyslnou soutěž luštění kódů, smazání všech savů, StarForce či přeměna celé hry v uživatelsky nepřátelskou?

První zprávy o Dark Souls II nezní pro fanoušky série dobře

Po prvních větách, které noví tvůrci Dark Souls II vypustili (viz náš článek) z úst spoustě fanoušků naskočily na čele vrásky z obav. Nyní se v časopisu Edge objevil celý článek z návštěvy ve From Software a musím říci, že fanoušci, mezi které se počítám, jsou asi znepokojeni právem. Zdá se, že několikrát zmiňovaná nutnost vývoje série povede k úpravám nároků hry na hráče, což bych se nebál nazvat kastrací. První zarážející věcí v článku z Edge je část věnující se Hidetakovi Miyazakimu, tvůrci Demon's Souls a Dark Souls, který už na Dark Souls II nebude pracovat. Zdá se totiž, že From Software či přímo Namco stáli za tím, že Miyazaki sérii opustil a byl nahrazen duem Šibuja – Tanimura. „Rozhodnutí o těchto změnách nevzešlo z mé strany, ale z From Software a Namco Bandai jako celku“, vysvětluje tvůrce, který následně zdůrazňuje svou (ne)účast na Dark Souls II:

Tvůrci Strike Suit Zero připravují vesmírnou střílečku Fractured Space s obřími plavidly

Moc jsem si přál, aby vesmírná střílečka Strike Suit Zero od Born Ready uspěla nejenom komerčně, ale zabodovala i kvalitou a zábavností. Nestalo se, protože výsledek byl mírně nadprůměrný až průměrný. Vývojáři (ne všichni, asi jen část) z Born Ready se však odmítla konceptu vesmírné střílečky vzdát, založili nové studio Edge Case Games a jejich prvotinou má být týmová vesmírná střílečka Fractured Space, která konceptem hodně připomíná nedávno představenou sci-fi střílečku Dreadnought.

Transformers: Rise of the Dark Spark vás nechá hrát za Autoboty i Decepticony

Jelikož by měl letos vyjít nový film Transformers: Zánik (po smutném odchodu Megan Fox v trojce sérii opustil, naštěstí, i Shia LaBeouf), bude jej doprovázet i nová Transformers hra. Nese podtitul Rise of the Dark Spark a postará se o ni studio Edge of Reality, které vystřídá tradiční „transforemisty“ High Moon Studios, kteří naposledy, ještě před vydáním Deadpoola, přišli o velkou část týmu.

Odkrytí Aionguard od tvůrců Just Cause

Nová third-person akční adventura vás vezme do fantasy světa plného létajících příšer. + PRVNÍ OBRÁZKY

Proč se Dragon Age II nedočkala lokalizace - vysvětlení

Marek Tvrdý, zástupce překladatelské komunity, vysvětluje důvody, proč se DAII nedočkala české lokalizace a zároveň předestírá alternativu, do které se může zapojit a která by češtinu reálně měla přinést.

Vychází Half-Life: Alyx, střílečku ve virtuální realitě si nejvíc užijete v obří místnosti

Pokračování věhlasné série od Valve chce být opět herní revolucí. Zatímco první dva díly Half-Life posunuly střílečkový žánr tam, kde v podstatě zůstal doteď, Alyx se snaží původní fanoušky přesvědčit, že hry čistě pro virtuální realitu mají smysl. U takového tuzemského Beat Saberu o tom není pochyb, ale v případě stříleček to je něco jiného. Přiměje Alyx hráče k masovým nákupům headsetů?

Valve vzkřísí propadák zvaný Artifact. Interně mu říká Artifact 2

Fanoušci čekali na novou hru od Valve jako na smilování, ale nakonec by snad byli radši, kdyby studio vůbec nic nevydalo. Karetka Artifact po herní stránce sice nebyla vůbec špatná, ale za její velmi krátkou životnost může špatně zvolený platební model známý z papírových sběratelských karet. Dnes hru hrají sotva dvě stovky hráčů, ale Valve se nevzdává. Stále na hře pracuje a časem se tak možná dočkáme něčeho lepšího.

Nezávislý horor Outlast vám už může pocuchat nervy

Tajemné sanatorium, udýchaný novinář, vraždící monstra – pro každého, komu to zní jako složky příjemného zážitku, je tu čerstvě vydaný horor z pohledu první osoby jménem Outlast. Nepřekvapí možná zápletkou, příjemně přízemním způsobem však nakládá s pohybem hráčova bezbranného avatara ve virtuálním prostoru a milovníkům Amnesie či Penumbry tak vytváří zase o jednoho kamaráda více.

Testujeme novou verzi Oculus Rift - zatím jenom pro kutily

Konečně je tady! Po skoro půlročním čekání dorazila do Prahy nenápadná kartonová krabice s lakonickým nápisem DK2 na boku. Je konec nekvalitnímu obrazu z prvního DevKitu Oculus Rift, protože DK2 běží ve FullHD rozlišení, má lepší snímání pohybu hlavou a je o něco lehčí a menší. Už kontrolujete, kolik vám ještě na účtu zbývá peněz, případně demonstrativně házíte bankovky na monitor ve slepé víře, že se vám tahle super hračka dostane do ruky co nejdříve? Možná ještě počkejte.

Motocyklová série RIDE letos pokračuje již čtvrtým dílem

Italské studio Milestone se naučilo vydávat v každém roce minimálně tři závodní hry s motorkami. Letos už stihlo vydat dva takové tituly: offroadové Monster Energy Supercross 3 a okruhové licencované závody MotoGP 20, které nejsou vůbec špatné, ale pořád mají spoustu prostoru pro zlepšení. Letos čekejte ještě minimálně jednu hru – silniční motorky RIDE 4.

Oficiální obrázky a zákulisí Blur

Trojici v nízkém rozlišení doprovází vysvětlení autorů, proč utekli od Microsoftu.

Vzducholodě nad Paříží v Saboteurovi

Proč nebude špionážní akce od EA realistická a čím vám to vynahradí? + 28 OBRÁZKŮ

Odklady Dragon Age: Origins a The Sims 3

Ještě teplým zprávám z konference EA vévodí ta o fantasy RPG od BioWare: proč sakryš až před Vánocemi?

E3 2013 dojmy: Titanfall není další Call of Duty

First-person střílečka. To zní jednoduše, ne? Chodíte, střílíte a šmitec. To musí hned každý pochopit. Nebo ne? Nebo ne. Titanfall od původních autorů Call of Duty debutoval na konferenci Microsoftu během E3 a hráče nejistě opařila. Asi jako když člověk poprvé spustil ShootMania Storm. Zdánlivě zmatečné zápolení mezi vojáky a mechanickými titány vyjasnila až detailní předváděčka za zavřenými dveřmi, která z Titanfallu rázem vykřesala jeden z nejlepších titulů E3 2013.

Crysis Warhead - preview

Alternativní pohled na konflikt z původní hry s jiným hrdinou a na opačné straně ostrova zahrne nový zbraňový arzenál, vozidla i síťovou hru. Spustíte jej na sestavě za deset tisíc a bude nakonec nějaké Crysis 2? Čtěte JEN NA TISCALI.

Proč neměl Alan Wake otevřený svět?

Odpověď z titulku je jasná: protože do něj jednoduše nebylo co dát. Tvůrci z Remedy teď, po několika letech po vydání Alan Wake, prozradili časopisu Edge, že by hra působila příliš prázdně. Raději se tedy rozhodli zvolit lineární postup, než aby hráče nechali bloudit po prázdném prostředí, ve kterém by se nic moc nedělo. Příběh prý ale byl postaven na otevřeném světě, takže smysl by to dávalo jak po geografické, tak po chronologické stránce. Nakonec se tvůrci rozhodli nechat ve hře alespoň na pohled velké prostředí, aby měl hráč pocit, že se skutečně nachází v nějakém místě. Což se jim myslím povedlo.

Control dostane pokračování. Bude ale multiplayerové

Remedy nastiňují budoucnost značky

Square Enix odkládá dvě očekávané hry – Final Fantasy VII Remake a Marvel’s Avengers

Nakonec ty naše obavy o přeplněném jaru 2020 byly docela zbytečné. Po odsunutí The Last of Us: Part II, Watch Dogs Legion a Gods and Monsters si budeme muset počkat na další dvě velké hry, od kterých máme nemalá očekávání a obě zastřešuje vydavatel Square Enix – Final Fantasy VII Remake a Marvel’s Avengers.

Deadpool a další hrdinové Marvelu zmizeli z digitálních krámů

Loňská (tohle slovo se teď bude používat hodně často) komiksová úchylárna Deadpool sice malinko kulhala co do hratelnosti, její totálně nevázané, hláškami proplněné meta podání marveláckého antihrdiny Deadpoola však fungovalo minimálně jako zajímavé vyprávění. Kdo by se o tom chtěl opožděně přesvědčit, má však smůlu – hra byla společně s dalšími tituly ze svého univerza odstraněna z digitální distribuce.

Legend of Zelda: Skyward Sword připomíná svůj brzký příchod

Řekněme si to narovinu, Zelda to letos bude mít se svým entrée hodně obtížné. Krom toho,...

Blur pod drobnohledem

O nových závodech od autorů série Project Gotham Racing známe další detaily.

Odhalení DC Universe Online

Onlinovka plná hrdinů s nadpřirozenými schopnostmi vás seznámí se Supermanem i Batmanem.

Hry s podporou GeForce 3

NVidia zveřejnila seznam her, které budou podporovat nejmodernější technologie nastupujících grafických karet s čipem GeForce 3.

Fallout Online vyjde v roce 2012, slibuje Interplay

Eric Caen, prezident Interplaye v rozhovoru pro magazín Edge slíbil, že dlouho připravované a dlouho očekávané MMO Fallout Online spatří světlo světa v druhé polovině roku 2012, přičemž v první polovině dojde k betatestu. Je to odvážné prohlášení, vzhledem k faktu, že momentálně probíhá zákulisní boj s Bethesdou o práva na hru. I z toho důvodu Caen odmítl poskytnout více detailů, protože by „pomohl Bethesdě v jejich boji“.„Nemohu toho moc prozradit, ale každý, kdo je u nás zaregistrován dostává každých šest týdnů newsletter s novinkami. Není to klasický newsletter s technickými detaily, jde o dopisy od různých NPC, což má napomoci vytvoření našeho budoucího světa“.

Záznamy konferencí z E3 2014 s českým komentářem

Úvodní tiskové konference jsou nedílnou součástí každé E3 a ta letošní samozřejmě nepředstavuje žádnou výjimku. Ne každý je ale ochotný vydržet celou noc čekat na živé přenosy, což samozřejmě chápeme a proto vám hezky pěkně na jednom místě nabízíme záznamy všech čtyř dosavadních tiskovek z E3 2014. Své největší chlouby vám během nich odprezentují lidé z Microsoftu, EA, Ubisoftu a Sony a všemi konferencemi vás doprovodí českým komentářem Lukáš Grygar a jeho hosté.