Články
Juiced 2: Hot Import Nights oficiálně
22. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
O vývoji hry navazující na úspěšnou závodní tuningovou akci Juiced jsme vás informovali již minulý týden.
Frontlines: Fuel of War se pomalu zastřeluje
30. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Co budou umět jednotlivá povolání vojáků v odpovědi THQ na Battlefield, od nějž byli tito tvůrci proti své vůli odvrženi?
Zimní nadílka z Crysis
23. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Pokud vám venkovní počasí, připomínající spíše říjen než konec prosince už leze krkem a nejraději byste za okny viděli bílou dečku, pak možná právě vás potěší trojice nových obrázků z FPS Crysis.
První zkušenosti s BFG AGEIA PhysX kartou
4. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Hardwarově akcelerovaná fyzika je nepochybně dalším milníkem ve vývoji her.
Test Drive Unlimited (X360) čekejte v létě
31. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Příznivce závodních her, kteří už vlastní, anebo se chystají pořídit si konzoli Xbox 360, dnes zveme do naší galerie k titulu Test Drive Unlimited.
Střípky z Metal Gear Solid 3: Subsistence
11. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
O vylepšeném třetím dílu Metal Gear Solid pro PS2 už šla kdysi řeč.
Závodění s Jak X
11. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Přeskočíme-li nedávnou připomínku těchto ryze arkádových závodů pro konzoli PS2, máme tu info přímo z úst nejpovolanějších.
Kooperativní akce v Ratchet: Deadlocked
11. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Insomniac Games se v téhle exkluzivní PS2 akci, cílené na trh pro konec roku, snaží ještě dále umocnit svůj záměr přetavit svou sérii, začínající jako klasická 3D plošinovka, do nesmlouvavé third-person střílečky.
MMOFPS/RPG Battleground Europe
22. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Společnost GMX Media dnes přišla s oznámením nového titulu, který získala pod svou vydavatelskou vlajku.
Termín evropské premiéry World of Warcraftu
3. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Pokud jste se od soboty stejně jako my a dalších 400 tisíc registrovaných betatesterů ponořili do World of Warcraftu, kde není vůbec těžké ztratit pojem o čase, sáhněte po svém diáři a vyznačte si do něj 11.
Oznámení third-person akce War World
14. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Tříhlavý vývojářský tým Third Wave Games, založený bývalými členy Rare a Blue Tongue Software, přišel s oznámením svého prvního projektu s názvem War World.
Deadlands, World Racing 2, Blood Magic
28. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Deadlands má být hororový third-person akční titul o odplatě z Pekel.
Americká premiéra Xbox Live
15. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Dnešním dnem začíná ve Severní Americe fungovat doplňková služba Xbox Live, díky které se mohou majitelé těchto konzolí od Microsoftu připojit na internet a hrát vybrané videohry v multiplayeru.
Ohlášení Halo 2 a Project Gotham Racing 2
8. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Ne Fantomas, ale Master Chief je tím, který se vrací...
Trpaslíci v MMORPG Darkfall
4. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
První a doposud i poslední zpráva o připravované MMORPG Darkfall s sebou přinesla i několik prvních obrázků.
Velká aktualizace sekce kalendář
6. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
Ve znamení mnoha odkladů se nese velká aktualizace naší sekce kalendář.
Potvrzení přídavku k Baldur's Gate II
1. 3. 2001
|
Redakce Games.cz
Hra Baldur's Gate II: Shadows of Amn se stala podle vašeho hlasování nejlepším RPG nejen loňského roku.
Mění se dnešní hry ve stroje na odměny?
11. 11. 2024
|
Inzerce
Když se nevinné hraní promění v závislost: Co dělat?
2. 3. 2023
|
Inzerce
Dá se na lidech poznat, kdo si prostě jen rád zahraje a kdo už je závislý?
Na Stadii míří 16 nových her, pět exkluzivit a studia Harmonix a Splash Damage
15. 7. 2020
|
Adam Homola
Tvůrci posledních Gears jdou streamovat
Podle Amy Hennig otevřené světy omezují tradiční způsoby vyprávění
25. 2. 2019
|
Šárka Tmějová
Amy Hennig je americká herní scenáristka známá především díky svému podílu na sérii Uncharted. V posledních letech pracovala ve studiu Visceral Games na neoznámené hře z univerza Star Wars, tedy předtím, než jim EA projekt odebralo, předalo k přepracování někomu jinému a celé studio zavřelo. Hennig z Electronic Arts odešla na začátku minulého roku a teď se věnuje hrám ve virtuální realitě. A dávání rozhovorů.
Settlers se vrací! Příští rok vyjde nový díl, letos kolekce těch starých
21. 8. 2018
|
Václav Pecháček
Z gamescomového nebe sněží nebeská retro mana. Po oznámení Desperados 3 tu máme další strategický klenot věků minulých, tentokrát ovšem nikoli stealth, nýbrž budovatelský. Settlers se vrací s novým dílem pojmenovaným jednoduše The Settlers, který by měl kdysi slavnou sérii znovu katapultovat na výsluní.
E3 dojmy: Ve vesmíru s Elite Dangerous
12. 6. 2014
|
Pavel Dobrovský
Jsou věci mezi Zemí a hranicemi naší galaxie. Například čtyři sta miliard hvězdných systémů. David Braben je všechny nezná, ale ví o nich a chce je mít v Elite: Dangerous. Dopředu ho žene touha nasimulovat naší galaxii podle korektních fyzikálních modelů a jakýkoliv nový astronomický objev okamžitě zapracovat do Elite: Dangerous. Stejně jako před třiceti lety, kdy vydal první Elite, i nyní ho fascinují možnosti nekonečna. „Jsem trochu romantik,“ přiznává s úsměvem. „Ale také mě zajímá, jak se moje hra vyvine v průběhu následujících let.“
Nové funkce služby Games for Windows Live
21. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
Xbox Live ve vašem počítači? Tak trochu ano. Včetně nového Marketplace pro stahování herního obsahu.
Existence dema škodí prodejnosti
16. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Studie zjistila, že demoverze nesvědčí prodejnosti plných verzí her a jsou tak ve výsledku kontraproduktivní. TÉMA
Sobotní vernisáž
14. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Ugo Volt || Turok || The Darkness
Age of Conan || Lord of...
Od taveren po herny minulosti jak lidé hráli a sázeli v dějinách
28. 1. 2025
|
Inzerce
Putování herními zvyky napříč staletími: společenské hry, loterie, etiketa i zákazy. Co z minulosti přetrvalo v dnešní společenské zábavě bez finančního rizika.
Digitální platformy mění moderní hraní
26. 1. 2025
|
Inzerce
Ubisoft znovu představuje Beyond Good & Evil 2 - tentokrát v podobě, jakou asi nikdo nečekal
13. 6. 2017
|
Adam Homola
Smíšené pocity. Asi tak bych popsal první dojmy z nové verze Beyond Good & Evil 2. Na jedné straně jsem rád, že jsme se konečně dočkali, ovšem na straně druhé jsem zrovna takové pokračování jedné z mých nejoblíbenějších her vůbec nečekal. Sami vývojáři z Ubisoft Montpellier popisují dvojku jako duchovního nástupce a prequel, ne jako přímé pokračování. O prasata a sympatické slečny tu nouze nebude, ale bude třeba se obejít bez Pey’je a Jade.