Články
Magic: The Gathering Arena – dojmy z hraní
20. 4. 2018
|
Václav Pecháček
Magic: The Gathering je královská karetní disciplína. V porovnání s Hearthstonem je to něco jako bridž oproti žolíkům. Složité mechaniky, nepřeberné množství možností jak reagovat na tahy soupeře, spousta různých typů karet… Magic zkrátka vyžaduje značnou mentální investici, a ačkoliv pak také přináší vyšší dividendy, úplně se nehodí k desetiminutovým, tak trochu bezmyšlenkovitým partičkám, a tak nevypadá jako zrovna ideální kandidát na masové rozšíření mezi virtuální kartičkáře. Magic: The Gathering Arena se to rozhodla změnit.
Nový "vtipný" ransomware po vás chce hodinu hraní PUBG
12. 4. 2018
|
Mars Vertigo
Počítačové viry umí ztropit kdejakou neplechu. Ty tradiční mají ve zvyku vám třeba zmrzačit systém, krást hesla a čísla kreditních karet anebo se například zmocnit vašich webových kamer. Některé vám zas infikují prohlížeč myriádou skriptů automaticky odkazující na stránky s nejrůznějším otravným obsahem. Do této rodiny ne zase tak dávno přibyl další velmi významný trend - ransomware. Tenhle virus zašifruje vybraná data na vašem PC a vystaví vám zpravidla účtenku s výhrůžkou a lhůtou vyplacení výkupného. Tentokrát se ale objevil spíše vtipný případ, kdy po postižených uživatelích ransomware požaduje hrát PlayerUnknown's Battlegrounds.
Legendární Richard Garriott vydává průměrně vypadající Shroud of the Avatar
28. 3. 2018
|
Adam Homola
Lákání Kickstarteru nakopnutého tehdy čerstvě objevenou ochotou hráčů utrácet za crowdfundingové kampaně odolal před pěti lety málokdo. Platforma, která nám dala spoustu překvapení i zklamání, nakonec přilákala i Richarda Garriotta, který na své multiplayerové RPG Shroud of the Avatar potřeboval milion dolarů. Na Kickstarteru vybral bezmála miliony dva. Po letech vývoje a předběžného přístupu duchovního nástupce svých her ze série Ultima nakonec včera vydal.
IEM Katovice už zdaleka není jen o esportech
10. 3. 2018
|
Šárka Tmějová
Soudě podle mojí sociální bubliny, esporty průměrného českého hráče zajímají jen tehdy, když je šance, že by se v budoucnosti objevily na olympiádě, nebo když se v pražské O2 aréně náhodou koná Road to Blizzcon. Všichni ovšem víme, že tyhle bubliny lžou, zvlášť když se jedna z největších esportovních událostí roku odehrává jen kousek od našich hranic s Polskem. Katovice světový šampionát hostily minulý víkend už pošesté, a já se vydala zjistit, jestli případná návštěva stojí za to.
Příští mapou do PUBG je džungle se čtvrtinovou velikostí a minimem budov
9. 3. 2018
|
Václav Pecháček
Začalo to mírným podnebným pásem, pokračovalo nemilosrdnou, vyprahlou pouští, a dalším krokem v cestě za variabilitou bude džungle. PlayerUnknown’s Battlegrounds právě představilo svou třetí mapu – zatím pouze v podobě concept artu, ale zato dost informativního. Například je jasné, že mapa bude výrazně menší než Erangel či Miramar, protože se bude rozprostírat na ploše 4x4 km. Předchozí mapy byly čtyřikrát větší, ovšem výraznou část jejich prostoru zabíral okolní oceán, což na nové mapě tak úplně neplatí.
Blizzard nadále vidí budoucnost Heroes of the Storm v esportu
6. 3. 2018
|
Šárka Tmějová
Nedá se říct, že bychom zrovna často psali o MOBA hrách. O Heroes of the Storm od Blizzardu konec konců informoval naposledy loni v červenci Adam v souvislosti s novými hrdiny, což je obvykle jediný případ, kdy stojí za to věnovat jim samostatný článek a ne jen kratičkou bleskovku. Pokud jim tedy zrovna nehrozí vypnutí serverů, jako se to před nedávnem stalo Paragonu. Mohl by snad Heroes potkat podobný osud? Odpověď jsem se dozvěděla na Intel Extreme Masters v Katovicích.
Zítřek patří zombíkům a opevněným základnám. Vychází Metal Gear Survive
21. 2. 2018
|
Václav Pecháček
Metal Gear Survive je divná hra. Nějak se mi nedaří skloubit myšlenku klasického stealthu po vzoru Metal Gear Solid V a odrážení ohromné hordy zombíků, co se dobývají do vaší základny obehnané zdmi a obrannými věžemi. Nesedí mi plížení a snajprování zkombinované s chlápky skákajícími dvacet metrů do vzduchu a mlátícími nemrtvé do hlavy obrovitánským kladivem. Ale třeba z toho vznikne zábavný mišmaš, což se ukáže už zítra, kdy hra vychází.
Jízdní řád na další týden – Metal Gear či Age of Empires
19. 2. 2018
|
Redakce Games.cz
Minulý týden se přes nás převalila cunami v podobě Kingdom Come a už je tedy čas vyhlížet další hry, protože koření musí proudit a hry musí vycházet. Ani tento týden vás nezklame, protože se vrací jak velké značky (byť v ne až tak tradičním balení), tak i debutují méně nápadné tituly, ze kterých možná značky budou. Jako každý týden pro vás Jízdní řád sestříhal a namluvil Honza Vondrášek.
Po Paragonu končí i MOBA Gigantic, vývojáři zavřou servery na konci července
2. 2. 2018
|
Adam Homola
„Another one bites the dust,“ jak by řekla jedna legenda. Nedávno jsme tu měli oznámení o zavření Paragonu, teď končí další z řad MOBA her, Gigantic. Na tom pracovali a technicky vzato stále pracují vývojáři ze studia Motiga, kteří svému dítku vypnou servery na konci července.
GamesPlay – hrajeme fenomén PlayerUnknown's Battlegrounds
29. 1. 2018
|
Redakce Games.cz
Pozdě, ale přece jsme i my v redakci naskočili na pekelnou rychlostí rozjetý vlak PlayerUnknown's Battlegrounds. Tenhle bezprecedentní celosvětový fenomén loni uchvátil celý svět svojí kombinací relativně realistického střílení a pečlivě vypiplaného systému battle royale. 100 neozbrojených lidí spadne na ostrov, ale přežije jenom jeden, a ten už bezbranný určitě nebude. Byla by hodně velká náhoda, kdyby se tím jedním dnes ve videu stal Vašek, ale aspoň bude mít k ruce Adama, který mu bude držet palce.
For Honor oslaví první výročí velkým updatem a dedikovanými servery
26. 1. 2018
|
Adam Homola
For Honor bude za pár týdnů slavit první výročí, což je doba, kdy by se mohlo na běžnou hru pomalu zapomínat. DLC by byla za námi, ladily by se jen poslední bugy a vývojáři by pilně pracovali na pokračování. Jenže Ubisoft do své online rubačky investuje nemalé prostředky i po roce a má s hrou do budoucna ještě velké plány. Prvním krokem, který v letošním roce hra udělá, bude bezplatný update Age of Wolves. Vedle spousty herního obsahu s sebou vlci přinesou i tolik očekávané a potřebné dedikované servery.
World of Tanks se díky nově založené společnosti Neurogaming podívá do virtuální reality
26. 1. 2018
|
Patrik Hajda
S novou zprávou se zase o kousíček přibližujeme virtuální realitě budoucnosti. Ať se vám to líbí nebo ne, VR je fenomén, který ještě vůbec nevytáhl svá esa z rukávu. HTC Vive a Oculus Rift jsou sice průkopníci, kteří si našli spoustu zákazníků, ale kvůli vyšší ceně jich není tolik, kolik by mohlo být. Nejbližší budoucnost virtuální reality neleží u vás doma, ale v kolektivu jiných lidí ve speciálních místnostech. Tímto směrem vyrazil Wargaming.net, který spojil síly s VR Tech a založili společnost s názvem Neurogaming.
Digitální tržiště Robot Cache umožní prodávat hry ze své knihovny
20. 1. 2018
|
Mars Vertigo
S touhou najít prostor na herním trhu se hlásí o pozornost zbrusu nový projekt Briana Farga jménem Robot Cache. Tentokrát však nejde o herní titul, ale o něco zcela jiného. Fargo se totiž s dalšími významnými byznysmeny, mezi které se mimo jiné řadí například i otec Atari Inc. Nolan Bushnell či Lee Jacobson z Virginu a Viacomu, rozhodli, že vláda Valve a jeho takřka monopolního gigantu Steam už byla přeci jen až příliš dlouhá a statická.
Zábavní park plný slavných značek přijde do Overwatche už příští týden
17. 1. 2018
|
Adam Homola
Overwatch teď sice žije začátkem ambiciózní Overwatch League, ale to neznamená, že by snad vývojáři zaspali a nestarali se o aktualizování hry. Možná si ještě budete pamatovat listopadové oznámení mapy Blizzard World – zábavního parku plného různých značek od Blizzardu. Ten se do hry dostane už příští týden.
Best of 2017: překvapení roku
12. 1. 2018
|
Redakce Games.cz
Opravdová, nefalšovaná a odzbrojující překvapení jsou v herním průmyslu rok od roku vzácnější. Velké firmy sice tajnůstkaří, ale nakonec jim informace stejně utečou, zatímco malí vývojáři vám s chutí vykecají díru do hlavy. Do toho si vezměte opatrnost velkých značek a máte recept na cokoliv, jen ne na překvapení. O to víc si ceníme níže uvedených adeptů – zastihli nás nepřipravené a v jednom případě nám opravdu poslali čelist dolů a obočí nahoru.
Singleplayer Metal Gear Survive slibuje budování základny i zombíky
14. 12. 2017
|
Šárka Tmějová
Informace a videa o připravovaném spin-offu k Metal Gear Solid V: Ground Zeroes byla doteď zaměřená spíš na kooperativní akci pro čtyři hráče. To ovšem neznamená, že by v Metal Gear Survive singleplayer chyběl. Právě naopak, mělo by jít o zcela plnohodnotnou složku, ve které bude vaším hlavním úkolem přežívat v nehostinném světě s minimem jídla a prostředků, ale zato s hromadou velmi krvežíznivých zombíků.
Čtrnáctý datadisk pro vytrvalou onlineovku EverQuest II vás pošle do nebe
29. 11. 2017
|
Adam Homola
Zatímco některá MMORPG lákají hráče na opulentní trailery, jiná si vydávají obsah jako na běžícím pásu i bez nich. Ideálním příkladem takového přístupu je EverQuest II, který je skoro stejně starý jako World of Warcraft a který právě teď dostal svůj už čtrnáctý datadisk s názvem EverQuest II: Planes of Prophecy.
V Overwatchi si zahrajete na nové mapě Blizzard World, zatímco na Battle.netu běží velké slevy
22. 11. 2017
|
Adam Homola
Overwatch se na letošním BlizzConu dočkal řady oznámení v čele s hrdinkou jménem Moira a také zbrusu novou mapou Blizzard World. Zatímco Moira je na veřejném testovacím serveru už nějakou dobu, na Blizzard World jsme si museli počkat o něco déle. Mapa se do plné hry dostane pravděpodobně až na začátku příštího roku, nicméně na testovacím serveru si ji můžete vyzkoušet už teď.
Perfect World zavírá tvůrce Torchlight, ale série možná ještě není mrtvá
7. 11. 2017
|
Patrik Hajda
Pracovat pod vydavatelským gigantem Perfect World Entertainment asi nebude tak perfektní, jak by se z názvu mohlo zdát. Vydavatelství totiž během krátké doby oznámilo razantní omezení sesterského studia Motiga (Gigantic) a úplné zavření Runic Games (Torchlight, Hob). Co se týče her těchto studií, jejich příznivci nemusí zoufat, alespoň v případě Gigantic. A série Torchlight možná také není úplně mrtvá.
Koboldi do Hearthstone přinesou lákavý singleplayer i legendární zbraně pro všechny
6. 11. 2017
|
Václav Pecháček
Copak se to skrývá hluboko pod povrchem? Něco tam svítí, žlutě a červeně. Možná je to drahocenný poklad zlata a rubínů! Seberte se, dobrodruzi, a vyrazte do katakomb. Překonejte strach, vyhněte se nebezpečí, těšte se na výdělek a zhrozte se, když zjistíte, že za onu tajemnou záři ve skutečnosti můžou svíčky na hlavách armády hornických humanoidních hlodavců. Kobolds & Catacombs, nové rozšíření pro Hearthstone, vás do svých smrtících chodeb naláká už letos v prosinci.
Vydávání rozkazů i zběsilé sekání mečem. Takový je nový multiplayerový mód pro Mount & Blade II: Bannerlord
23. 8. 2017
|
Václav Pecháček
Kdy Mount & Blade II: Bannerlord vyjde, to zatím nevíme, protože tvůrci z Taleworlds své hýčkané RPG děťátko nechtějí uspěchat. To je podle mě jedině dobře, i když by nás tedy až do vydání mohli přestat trápit záběry z hraní, z nichž se jednomu sbíhají sliny. Nejnovější, téměř desetiminutové video předvádí, jak bude fungovat jeden z multiplayerových módů, tzv. Captain Mode.
Velké změny v H1Z1: Just Survive – nový název a mapa
19. 8. 2017
|
Adam Homola
Rozlučte se s H1Z1: Just Survive, přivítejte pouze Just Survive. Zombie survival hra od Daybreak Game Company si prošla další velkou změnou, tentokrát prý tou zatím největší. Vedle obsahových změn nezůstal ani původní název a ze hry, na jejíž variantě King of the Kill kdysi pracoval i tvůrce PlayerUnknown’s Battlegrounds, úplně vypadlo označení H1Z1. Na oplátku ovšem obdržela řadu novinek včetně obrovské mapy.
Update pro Ashes of the Singularity: Escalation přináší kooperativní mapy
16. 8. 2017
|
Václav Pecháček
K real-time strategii Ashes of the Singularity jsem se bohužel nikdy nedostal, a to samé platí o jejím standalone datadisku Escalation. Epické bitvy na vzdálených planetách, roboti, mechové i mimozemské mašiny… No, vypadá to pěkně, a od včerejška se to pravděpodobně i lépe hraje – tedy minimálně v případě Escalation, jež obdržela dost podstatný update, upravující spoustu aspektů hry včetně kampaní a uživatelského rozhraní, který navíc přidává mapy pro online kooperaci.
LawBreakers narazila na nezájem hráčů, začíná ještě hůř než Battleborn
11. 8. 2017
|
Adam Homola
Pokládat si otázku, jestli LawBreakers skončí jako Battleborn, je předčasné. Jak hra skončí nebo neskončí teprve uvidíme, ale na základě prvních čísel víme, že LawBreakers začala svůj život na Steamu ještě hůř než dnes už v podstatě skomírající multiplayerový pokus od Gearboxu. Zatímco Battleborn startoval se zhruba 12 tisíci hráči, vrchol LawBreakers je momentálně 7482 hráčů. Za posledních 24 hodin to pak nejsou ani dva tisíce hráčů.
Datadisk Path of Fire pro Guild Wars 2 vás pošle zachraňovat draky do Křišťálové pouště
3. 8. 2017
|
Václav Pecháček
V MMORPG Guild Wars 2 brzo bude pořádně horko, a to hned ze dvou důvodů. Jednak se v chystaném datadisku Path of Fire hráči utkají s bohem války a ohně Balthazarem. A jednak k tomu všemu dojde v poušti, konkrétně regionu Crystal Desert a sousedním království Elona známém už z prvního dílu. Cesta ohně kromě toho přinese nové oře, specializace a pochopitelně také propracovanou příběhovou linku.
Nová postava do Overwatch se blíží - Doomfist nebude s ostatními jednat v rukavičkách
23. 7. 2017
|
Adam Homola
Několikatýdenní veřejná generálka na testovacím serveru je u konce. Doomfist pomalu nasazuje svoji ikonickou rukavici na pravé ruce, nabíjí kompaktní brokovnici na levé ruce a brzy začne rozsévat smrt a zkázu mezi všemi ostatními hrdiny Overwatche. Dokud ho Ana neuspí, Lúcio neshodí z útesu nebo Mei nezmrazí. Counterů bude mít Doomfist hodně a už jen kvůli své nátuře to nebude mít, navzdory velké síle, v zápasech jednoduché.
Expanze Knights of the Frozen Throne pro Hearthstone přinese Arthase
10. 7. 2017
|
Aleš Smutný
Snad po celou existenci Hearthstone existovala sekta hráčů, která čekala, že Arthas či Death Knight bude nové povolání. Naštěstí mají v Blizzardu rozum a nedělají podobně pro metu nezdravé kroky a místo toho jeho osobu zakomponují do nové expanze Knights of the Frozen Throne, která nese motiv ledového severu a nemrtvých. Jak už dřív oznámili, půjde o další velkou expanzi, kterou doplní příběhová sekvence jako byly adventure, ve které se objeví jako hlavní nepřítel Arthas jako Lich King.
„Naší prioritou je fanouškovská komunita,“ říká Eric Hirshberg z Activision v rozhovoru o Call of Duty a Destiny
4. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Kdyby po vás někdo chtěl, abyste co nejlépe generalizovali přístup firmy Activision k publikování počítačových her, co byste řekli? Já sám vlastně nevím, jaká slova bych zvolil, ale můžu upřímně říct, že CEO Eric Hirshberg mě v rozhovoru pro Games Industry docela překvapil. Soustředil se totiž na něco, s čím si tuhle společnost na první pohled tak docela nespojuji – neustálému naslouchání fanouškům.
Kašlete na gravitaci a vyzkoušejte otevřenou betu střílečky LawBreakers
3. 7. 2017
|
Aleš Smutný
Cliff Bleszinski, tvůrce původní trilogie Gears of War, brzy vydá svou novou střílečku LawBreakers. Dojde k tomu 8. srpna na PC a PlayStation 4, ale do 5. července máte na PC možnost zkusit si hru v otevřené betě. Jelikož jde o týmovou multiplayerovou střílečku, je před potenciální investicí do hry lepší si vyzkoušet, zda vám zrovna její styl sedne. Tím spíš, že LawBreakers sází především na netradiční hrátky s gravitací.
Komentář: E3 2017 ukázala herní průmysl stabilní, ale stagnující
29. 6. 2017
|
Ladislav Loukota
Každoroční herní přehlídka E3 přinesla celou řadu oznámení. Otázkou ovšem je, do jaké míry to byla oznámení zajímavá a zásadní. První kategorii obsadíme celkem snadno, ale tu druhou spíše ne. Pojďme si některá z nich připomenout, protože během E3 mohlo každému z nás leccos uniknout.