Nestěžuju si ale, bylo to moudré rozhodnutí, protože přes všechny ty okrasné prvky okolo Neverwinter bude akční MMO postavené zejména na kooperativním procházení dungeonů, jejích průzkumu, sbírání pokladů a likvidaci zde přebývajících potvor, kterých není málo.
Video funguje jako důkaz, že styl soubojů se bude hodně podoba třeba Teře, takže bude od hráče vyžadovat aktivní pohyb, volbu pozice, zaměřování, uhýbání a tak dále, a tak dále. Není to tedy ještě úplně akční, ale už se tam pomaloučku blížíme. Až tam budeme, nastane ta nejlepší chvíle, vymyslet zase něco nového. Co třeba telepatické souboje? To by mě bavilo, před spaním...abych dřív usnul.
zdroj: Archiv