Články
Bývalí vývojáři Dragon Age začínají lákat na nové fantasy RPG
29. 3. 2024
|
Adam Homola
Plnohodnotné odhalení bude příští týden
Propuštění testeři Dragon Age: Dreadwolf budou protestovat před kancelářemi Bioware
7. 11. 2023
|
Ondřej Partl
Další peripetie pro studio
Like a Dragon: Infinite Wealth vás nechá vybudovat celý ostrov
26. 10. 2023
|
Jan Slavík
RPG? Simulátor života? Obojí!
Leliana, nebo Morrigan? Hodnotíme všechny společníky v trilogii Dragon Age
3. 4. 2023
|
Redakce Games.cz
Kdo je náš nejlepší kamarád?
Příběhový trailer na animovaný Dragon Age: Absolution slibuje generickou zápletku
11. 11. 2022
|
Alžběta Trojanová
Snad to nebude taková nuda
Spekulace: Dragon Age 4 vyjde ve druhé polovině příštího roku
18. 2. 2022
|
Patrik Hajda
Bude na tom něco pravdy?
Asymetrický multiplayer v Dragon Ball: The Breakers není žádná sláva
9. 12. 2021
|
Pavel Skoták
Blíží se animovaný průšvih?
Yakuza: Like a Dragon na vás bude mluvit libozvučnou angličtinou
10. 8. 2020
|
Patrik Hajda
Poručík Sulu nebo třeba Kollector
Oznámení nového Dragon Age se dočkáme nejspíš už příští týden
30. 11. 2018
|
Adam Homola
Každoroční akce The Game Awards se bude letos konat už příští týden a jedno je jisté: dočkáme se hned několika velkých oznámení nových her. Jednou z nich by měla být i novinka ze série Dragon Age. Tvůrci z BioWare totiž už poněkolikáté zopakovali, že na něčem s Dragon Age v názvu pracují a teď práskli i to, že se oznámení dočkáme příští měsíc.
Datadisk Jade Dragon přinese do Crusader Kings II mocnou Čínu
25. 8. 2017
|
Aleš Smutný
Středověká sága Crusader Kings II se dále rozrůstá, tentokrát v datadiskem Jade Dragon, který do hry zakomponuje lokální a skoro i globální supervelmoc – Čínu. Jen tak trochu jiným způsobem, než byste čekali. Za Čínu nepůjde hrát a ve hře bude vystupovat jako mocný soused na východě, který hraje důležitou politickou a ekonomickou roli a přináší řadu dalších herních možností.
Mlátička Hidden Dragon: Legend vás zavede do mytologické středověké Číny
10. 7. 2017
|
Patrik Hajda
Císařská Čína, to jsou bambusové lesy, skalnaté hory, zlaté střechy a noční města. V 2.5D plošinovce Hidden Dragon: Legend se k tomu přidává ještě zástup odhodlaných protivníků, obrovští bossové, hádanky a jeden nadpozemsky zručný bojovník.
Tvůrce Sunless Sea vysvětluje, jak se píše pokračování Dragon Age
23. 5. 2017
|
Václav Pecháček
Alexis Kennedy, tvůrce výtečných RPG titulů Fallen London a Sunless Sea, je jedním z nejtalentovanějších psavců v současném herním průmyslu. Myslím si to nejen já, ale i šéfové v BioWare, kteří využívají jeho služeb při práci na dosud oficiálně neoznámeném dalším díle série Dragon Age. Co přesně se v Kanadě chystá, jak se liší samostatná práce v malém studiu od skupinového psaní mnoha autorů, jaké jsou limitace dabingu a jak se mu pracuje přes velkou louži, o tom se s Kennedym pobavil Tom Phillips ze serveru Eurogamer.net.
Double Dragon 4 v lednu oživí slavnou sérii arkádových mlátiček
27. 12. 2016
|
Václav Pecháček
Akční mlátičky po vzoru arkádových automatů ještě nejsou mrtvé! Ale vy brzo budete, pokud nezatnete pěsti a nepustíte se do boje. Co nevidět se vaším směrem přiženou hordy nepřátel, které je třeba odstranit pomocí bojového umění. Brzy totiž vyjde Double Dragon 4.
Epické fantasy Seven Dragon Saga přináší návrat Golden Box RPG
12. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Tvůrci celé řady takzvaných Gold Box RPG, tedy těch stojících na jednom, takzvaném Gold Box enginu, z přelomu 80. a 90.let se již nejmenují SSI, ale jako fénix se ze svého popela zrodili v podobě nezávislého studia TSI. Dříve představený titul Seven Dragon Saga je jejich návratem ke klasice a moderní inkarnací těch nejklasičtějších z klasických RPG her. Ovšem ačkoli je hra již částečně zafinancována, autorům na účtech stále ještě něco, ve smyslu potřebných peněz, chybí. A za ten zbytek nutný ke zdárnému dokončení vývoje se vývojáři ode dneška pokoušejí orodovat na Kickstarteru.
V Dragon Age: Inquisition můžete mít zlomený nos i rohy
30. 9. 2014
|
Aleš Smutný
V dalším streamu na Twitchi ukázali tvůrci Dragon Age: Inquisition, že teoreticky můžete do hry přenést velmi věrnou podobu sebe sama, i když třeba máte rohy a ještě k tomu nesymetricky ulomené. Samozřejmě jen s dostatkem trpělivosti při hraní si s editorem hlavy vašeho budoucího hrdiny. Jak si můžete prohlédnout na videu v článku, míra detailu je občas opravdu šílená.
Novinky z Dragon Age: Inquisition mluví hlavně o inkviziční základně
5. 8. 2014
|
Aleš Smutný
I když u nás ještě k dostání není ani v digitální verzi, někteří šikovní jedinci se dostali k novému číslu PC Gamer UK, v němž jsou nové informace o Dragon Age: Inquisition. Ačkoliv jde spíše o zkratkovité útržky, objevuje se zde několik zajímavých novinek, které se primárně věnují tomu, o čem se příliš nemluvilo a to správě inkvizice a vašeho hlavního stanu, hradu či pevnosti Skyhold.
E3 dojmy: Dragon Age Inquisition vrátí sérii ztracený punc kvality
15. 6. 2014
|
Aleš Smutný
S poněkud skeptickým přístupem „co by ještě mohli u Dragon Age změnit, aby přinesli něco nového a přitom neopustili základní koncept série“ jsem se usadil v malém promítacím sálu EA a čekal, co Dragon Age: Inquisition předvede. Skepse byla ještě prohloubena tím, že na úvod nám zase pustili poslední trailer. Po traileru ale naskočil záznam asi půlhodinového dema a skepsi udupal dav nadšených emocí. Letos přeci jenom vyjde alespoň jedno velké RPG!