Články

Blade & Sword - nová RPG ve stylu Diabla

Vývojářské studio Pixel (Čína), které mohou znát zejména fanouškové RPG, neboť je to tým, který má za sebou titul Prince of Qin, nyní spolupracuje ještě se studiem Baya (Taiwan) na nové RPG s názvem Blade & Sword.

Blizzard chystá mobilní hry taky podle Overwatche, Warcraftu a StarCraftu

Mysleli jste si, že Blizzard skončí jen u Diablo Immortal? Chyba lávky. Výkonný producent a jeden ze spoluzakladatelů firmy potvrdil, že nedávno oznámené Diablo rozhodně nebude poslední mobilní hrou Blizzardu. Svých mobilních her se dočkají Overwatch, Warcraft i StarCraft.

Aprílové žerty: King Arthur II: Vietnam, StarCraft II Kinect, básnický Zaklínač 2

Update (17:46): A je tu další apríl. Ten si střihnuli Paradox Interactive, kteří dnes stylově z Ho Či Minova města "oznámili" nástupce akční RPG King Arthur II: Vietnam. Vlastně si tím dělají legraci sami ze sebe, protože právě Paradox s naprosto vážnou tváří připravuje stažitelný datadisk Magicka: Vietnam. Fiktivního krále Artuše z Vietnamu podle tiskovky doplní celá řada her Sword of the Stars II: Vietnam, Europa Universalis: Vietnam a Vietnam: MMOVRPG.

Offline mód se pro PC verzi Diabla III skutečně nechystá

Když to jde na konzolích, proč by to nešlo na PC? Konzolové Diablo III vyšlo a podle všeho se port podařil. Jenže na konzolích můžete rubat démony hlava nehlava i v případě, že patříte k pověstným chatařům, co hrají hry zásadně bez internetu v opuštěném srubu uprostřed lesů. Tam si sice můžete přitáhnout konzolovou verzi, ale PC verze není a nebude nabízet offline mód. Naděje na offline patch po vydání konzolového portu vyvrátil šéf vývoje Josh Mosqueira, ale pěkně to i vysvětlil.

Slibované PvP se v Diablu III nemusí prý vůbec objevit

Sliby chyby. Původně jsme se měli dočkat PvP v Diablu III krátce po vydání, ale to se pořád odkládalo, odkládalo a teď už je to více jak rok po vydání hry a PvP nikde. Určitou naději na PvP mohl přinést včera oznámený datadisk Reaper of Souls, ale v souvislosti s ním o PvP nepadlo ani slovo. Teď se ale hlavní šéf vývoje rozpovídal v jednom rozhovoru na gamescomu a vypadla z něj trochu nemilá informace - čert ví, jestli se PvP vůbec dočkáme. Jisté to totiž vůbec není.

Blizzard versus problémy s Diablem III

Diablo III sice nezažilo úplně hladký start, ale situace se postupně zlepšuje a Blizzard maká na nápravě. Ještě aby ne, když Diablo III hraje už skoro 7 milionů lidí. Čerstvě se na oficiálních fórech zjevila komunitní manažerka s přezdívkou Nethaera a poskytla nové informace o záplatování, aukcích za reálné peníze a došlo i na samotnou bezpečnost Battle.net účtů.

Takhle budete řezat démony v multiplayeru Diabla III na konzole

Konzolová verze Diabla III je oznámená už nějakou tu dobu, ale multiplayer, klíčovou složku hry, si zatím vývojáři z Blizzardu schovávali. Teď vyrukovali nejen s novými obrázky, ale hlavně s videem, na kterém uvidíte všechno podstatné hezky v pohybu. Stojí za to připomenout, že ve hře bude kooperativní režim i v offline módu, tedy na jedné konzoli.

Roztrhne se pytel s herními animáky? Prezident Blizzardu slibuje Overwatch a Diablo

Poslední dobou málem nemine týden, abychom nepsali o nějakém příslibu herní adaptace, hrané nebo animované, seriálové nebo filmové. Dlouho odkládané filmové Uncharted má mít premiéru příští rok, chystá se nový Silent Hill a do kin právě dorazil taky Ježek Sonic. Ze seriálů tu máme anime Castlevanii a hraného Zaklínače s Henrym Cavillem (ano, je to knižní adaptace, ale bez her by nevznikla), stejně jako blížící se Resident Evil. A podle prezidenta Blizzardu bychom se brzy mohli dočkat taky dvojice z této stáje.

Hráči Diablo III: Reaper of Souls se budou moci sdružovat do klanů

Březnový datadisk pro Diablo III nepočastuje hráče jenom pátým aktem rozšiřujícím původní příběh či postavou Crusadera. Battle.net dnes oznámil, že do hry rovněž v patchi 2.0.1 (uvolněným před vydáním Reaper of Souls na 25. března) přibudou prvky hráčských klanů a komunit. Na čistě kompetetivní hraní mezi klany však můžete zapomenout, oba prvky sázejí na propojování kamarádů.

Paragon systém pro Diablo III vyřeší end game nudu a gear swap

Když se soudruzi z Blizzardu rozhodli udělat Diablo III jako de facto onlineovku, tak si možná neuvědomili jednu zásadní věc – budou na hře pracovat tak dlouho, dokud o hru bude zájem, protože takové už to u onlineovek bývá. Nejsou nikdy hotové, ať už z hlediska obsahu, nebo herních prvků.