Články
Blade & Sword - nová RPG ve stylu Diabla
5. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Vývojářské studio Pixel (Čína), které mohou znát zejména fanouškové RPG, neboť je to tým, který má za sebou titul Prince of Qin, nyní spolupracuje ještě se studiem Baya (Taiwan) na nové RPG s názvem Blade & Sword.
Nejčtenější články týdne – Maximální počet
28. 10. 2024
|
Jakub Malchárek
Diablo, onlinovky i kouzelníci
Nejčtenější články týdne – velký návrat Star Wars
1. 5. 2023
|
Redakce Games.cz
A příčetné Diablo IV
Torchlight II je na Epicu zadarmo
17. 7. 2020
|
Patrik Hajda
Univerzální válečnice odhaluje své trumfy. Amazonka je další členkou výpravy proti zlu
3. 9. 2021
|
Pavel Makal
Luk, nebo kopí?
Blizzard chystá mobilní hry taky podle Overwatche, Warcraftu a StarCraftu
15. 11. 2018
|
Adam Homola
Mysleli jste si, že Blizzard skončí jen u Diablo Immortal? Chyba lávky. Výkonný producent a jeden ze spoluzakladatelů firmy potvrdil, že nedávno oznámené Diablo rozhodně nebude poslední mobilní hrou Blizzardu. Svých mobilních her se dočkají Overwatch, Warcraft i StarCraft.
Aprílové žerty: King Arthur II: Vietnam, StarCraft II Kinect, básnický Zaklínač 2
1. 4. 2011
|
levis
Update (17:46): A je tu další apríl. Ten si střihnuli Paradox Interactive, kteří dnes stylově z Ho Či Minova města "oznámili" nástupce akční RPG King Arthur II: Vietnam. Vlastně si tím dělají legraci sami ze sebe, protože právě Paradox s naprosto vážnou tváří připravuje stažitelný datadisk Magicka: Vietnam. Fiktivního krále Artuše z Vietnamu podle tiskovky doplní celá řada her Sword of the Stars II: Vietnam, Europa Universalis: Vietnam a Vietnam: MMOVRPG.
Offline mód se pro PC verzi Diabla III skutečně nechystá
6. 9. 2013
|
Adam Homola
Když to jde na konzolích, proč by to nešlo na PC? Konzolové Diablo III vyšlo a podle všeho se port podařil. Jenže na konzolích můžete rubat démony hlava nehlava i v případě, že patříte k pověstným chatařům, co hrají hry zásadně bez internetu v opuštěném srubu uprostřed lesů. Tam si sice můžete přitáhnout konzolovou verzi, ale PC verze není a nebude nabízet offline mód. Naděje na offline patch po vydání konzolového portu vyvrátil šéf vývoje Josh Mosqueira, ale pěkně to i vysvětlil.
Slibované PvP se v Diablu III nemusí prý vůbec objevit
22. 8. 2013
|
Adam Homola
Sliby chyby. Původně jsme se měli dočkat PvP v Diablu III krátce po vydání, ale to se pořád odkládalo, odkládalo a teď už je to více jak rok po vydání hry a PvP nikde. Určitou naději na PvP mohl přinést včera oznámený datadisk Reaper of Souls, ale v souvislosti s ním o PvP nepadlo ani slovo. Teď se ale hlavní šéf vývoje rozpovídal v jednom rozhovoru na gamescomu a vypadla z něj trochu nemilá informace - čert ví, jestli se PvP vůbec dočkáme. Jisté to totiž vůbec není.
Blizzard versus problémy s Diablem III
25. 5. 2012
|
Adam Homola
Diablo III sice nezažilo úplně hladký start, ale situace se postupně zlepšuje a Blizzard maká na nápravě. Ještě aby ne, když Diablo III hraje už skoro 7 milionů lidí. Čerstvě se na oficiálních fórech zjevila komunitní manažerka s přezdívkou Nethaera a poskytla nové informace o záplatování, aukcích za reálné peníze a došlo i na samotnou bezpečnost Battle.net účtů.
Takhle budete řezat démony v multiplayeru Diabla III na konzole
12. 6. 2013
|
Adam Homola
Konzolová verze Diabla III je oznámená už nějakou tu dobu, ale multiplayer, klíčovou složku hry, si zatím vývojáři z Blizzardu schovávali. Teď vyrukovali nejen s novými obrázky, ale hlavně s videem, na kterém uvidíte všechno podstatné hezky v pohybu. Stojí za to připomenout, že ve hře bude kooperativní režim i v offline módu, tedy na jedné konzoli.
Nejčtenější články týdne – zneužívání hlasů ve Skyrimu i nové Final Fantasy
9. 7. 2023
|
Redakce Games.cz
Plus gaučový coop Diablo IV
Nejčtenější články týdne: Nová česká střílečka a nejlepší mobilní prokrastinace
21. 5. 2023
|
Redakce Games.cz
A zase to Diablo IV
Diablo Immortal ještě nevyšlo a už se mu rodí konkurence v podobě Torchlight: Infinite
3. 1. 2022
|
Patrik Hajda
Nadějná mobilní diablovka?
Guts v pekle! Diablo IV přivádí do akčního RPG kultovní anime Berserk
22. 4. 2025
|
Jakub Malchárek
Byli jste označeni
Ať vás šéf nevidí, až budete v práci hrát Diablo v prohlížeči
19. 8. 2024
|
Jakub Malchárek
„Proč Franta vzadu tak moc kliká?“
Diablo ve Final Fantasy? Producent Naoki Jošida se rozpovídal o vysněné spolupráci
23. 10. 2023
|
Šárka Tmějová
MMORPG jako lunapark oblíbených her
Nejčtenější články týdne – důvěra v Bethesdu i podivný patch do Diablo IV
23. 7. 2023
|
Redakce Games.cz
Víte všechno o Starfieldu?
Nejčtenější články týdne: Diablo IV, Fallout 4 a Shadow of the Colossus
11. 6. 2023
|
Redakce Games.cz
Všichni jsou v Sanctuary
Je libo Vampire Survivors a Diablo v jednom? Zkuste Halls of Torment
8. 6. 2023
|
Jan Slavík
Že by nová droga?
Diablo IV bude obsahovat prémiový season pass i obchod s kosmetickými předměty
19. 8. 2022
|
Pavel Makal
Blizzard ví, jak vydělat
Diablo IV vyjde obtížností vstříc nováčkům, ale nebude zapomínat ani na veterány
8. 8. 2022
|
Adam Homola
Pro každého něco
Roztrhne se pytel s herními animáky? Prezident Blizzardu slibuje Overwatch a Diablo
18. 2. 2020
|
Šárka Tmějová
Poslední dobou málem nemine týden, abychom nepsali o nějakém příslibu herní adaptace, hrané nebo animované, seriálové nebo filmové. Dlouho odkládané filmové Uncharted má mít premiéru příští rok, chystá se nový Silent Hill a do kin právě dorazil taky Ježek Sonic. Ze seriálů tu máme anime Castlevanii a hraného Zaklínače s Henrym Cavillem (ano, je to knižní adaptace, ale bez her by nevznikla), stejně jako blížící se Resident Evil. A podle prezidenta Blizzardu bychom se brzy mohli dočkat taky dvojice z této stáje.
Hráči Diablo III: Reaper of Souls se budou moci sdružovat do klanů
20. 2. 2014
|
Ladislav Loukota
Březnový datadisk pro Diablo III nepočastuje hráče jenom pátým aktem rozšiřujícím původní příběh či postavou Crusadera. Battle.net dnes oznámil, že do hry rovněž v patchi 2.0.1 (uvolněným před vydáním Reaper of Souls na 25. března) přibudou prvky hráčských klanů a komunit. Na čistě kompetetivní hraní mezi klany však můžete zapomenout, oba prvky sázejí na propojování kamarádů.
Paragon systém pro Diablo III vyřeší end game nudu a gear swap
21. 8. 2012
|
Petr Poláček
Když se soudruzi z Blizzardu rozhodli udělat Diablo III jako de facto onlineovku, tak si možná neuvědomili jednu zásadní věc – budou na hře pracovat tak dlouho, dokud o hru bude zájem, protože takové už to u onlineovek bývá. Nejsou nikdy hotové, ať už z hlediska obsahu, nebo herních prvků.