Oba herní prvky jsou rovněž v režii hráčů – právě ti klany a komunity zakládají. Klany mohou mít maximálně 120 členů a jsou limitovány nutností pozvánky. Komunity naproti tomu budou volnějším sdružením s neomezeným počtem členů a volnějšími mravy. Co je asi nejpodstatnější, zatímco u klanů může být hráč pouze v jediném z nich v jediném okamžiku, v případě komunity je možné aplikovat polygamii.
Podobný prvek byl po expanzi Heart of the Swarm přidám rovněž do StarCraftu 2, rovněž v březnu. Do vydání Reaper of Souls budou klany i komunity ještě náležitě otestovány v betě datadisku, výčet všech možností a detailní nákres panelů i popis hotkeys můžete prostudovat v původní zprávě Battle.netu.