Články

Vzestup Skywalkera dorazí i do Star Wars Battlefront 2

Tento podzim je sezónou Hvězdných válek. Po Star Wars Jedi: Fallen Order a seriálu Mandalorian do kin míří také zakončení nové trilogie, Epizoda IX: Vzestup Skywalkera. Tato událost se neobejde bez dodatečného obsahu pro multiplayer dva roky starého Battlefrontu 2, kam přibude nová planeta, jednotky a pár kosmetických vylepšení pro existující hrdiny.

GamesPlay – hrajeme The Outer Worlds

Mistři z Obsidianu naštěstí nezklamali. Jejich poslední, mnohými dlouho očekávaný počin The Outer Worlds si od nás vysloužil osmičku, přičemž ve světě panuje podobné nadšení. Teď, když už máme opravené studio, se povědomému, přesto však originálnímu RPG můžeme podívat pod dystopické pozlátko.

Příští rok rozšíří řady hrdinů Diabla III Nekromancer

Navzdory četným spekulacím jsme se na letošním BlizzConu nedočkali ani čtvrtého Diabla, ani druhého datadisku pro trojku. Nicméně podpora Diabla III neustává a vedle dvou nových zón (Shrouded Moors, Temple of the First Born), které se do hry dostanou příští rok formou bezplatného patche, vydají vývojáři i DLC s Nekromancerem. Ten bude novou hratelnou třídou a má do jisté míry vycházet z Nekromancera známého z druhého dílu.

Tvůrci Dishonored představili vlastní vizi restartu značky Prey

Pokud jste doufali, že se oznámením návratu Bethesdy ke značce Prey vrátí i příběh vesmírného lovce odměn, musím vás zklamat. Nová Prey opouští myšlenku životem bující mimozemské metropole a přesune vás na vesmírnou stanici, kde stanete sami proti útoku mimozemšťanů. Hlavní hrdina se jmenuje Morgan Yu a byl součásti kontroverzního výzkumu, který má posunout lidstvo na další vývojový stupeň. Píše se totiž rok 2032, lidstvo je ve vesmíru a Morgan je pokusný králík v kleci zvané Talos 1. Jenže, stanice se ocitne pod útokem neznámých mimozemšťanů a vy musíte přežít.

Filmový trailer na World of Warcraft: Legion prozradil termín vydání - nejpozději v září 2016

Na letošním Gamescomu oznámený šestý datadisk pro World of Warcraft: Legion vyjde v září příštího roku, jak Blizzard oznámil během právě probíhajícím BlizzConu. Přesněji řečeno vyjde Legion nejpozději 21. září 2016 - když půjde vývoj dobře, dočkáme se datadisku dříve. Jde o nezvyklé oznámení data vydání, ale vývojáři na webu napsali: "očekávané datum vydání je 21. září nebo dříve."

Dragon Age Keep vás nechá nastavit svět Dragon Age 3 dle svého

Pokud jste řešili, jak si uspořádá svět Dragon Age: Inquisition podle vašich uložených her, respektive, jak si poradíte, pokud už uložené hry nemáte, BioWare má odpověď. Bude se jmenovat Dragon Age Keep a v nejnovějším blogu jej představil Mark Darrah.

Fight club #122 HD: Rekviem za šéfa

Tradiční redakční čtveřice ve složení Pavel, Lukáš, Martin a Petr se ve Fight Clubu #122 zaměřila na vývoj událostí okolo SimCity, potažmo celé EA, která budě měnit v dohledné době svého šéfa. U lidí ve vedoucích pozicích jsme pak ještě zůstali, jak se na videozáznamu v článku můžete přesvědčit. Slovo opět dostal Gabe Newell z Valve, jehož vize o významu cloudového hraní jsme rozebrali do posledního písmenka.

Zpoždění většiny her od Codemasters

Codemasters zřejmě právě provádějí velký jarní úklid, neboť byl vydán nový upravený seznam her, které by se měly objevit během tohoto roku.

Žebříček nejprodávanějších her

PC Data uveřejnila žebříček 10 nejprodávanějších her pro týden od 15.10 do 21.10. Zde je: ...

March of the Eagles dostane velký patch a modderské nástroje

Pokud hrajete napoleonskou strategii od Paradoxu March of the Eagles (recenze je už za rohem), určitě vám přijde vhod informace, že dnes večer by měl být k dispozici poměrně významný patch, který změní některá pravidla hry. Kupříkladu ostrovní pevnosti už budou pod vlivem počasí, prchající křídelní jednotky budou mít větší ztráty, jednotky s nízkou morálkou nebudou moci vstoupit na nepřátelské území (konečně!) a nepůjde „spojovat“ války.

Druhou hratelnou postavou třetího Zaklínače je Geraltova žačka Ciri

Snad aby tvůrci z CDP Red utlumili debatu ohledně dalšího posunu vydání Zaklínač 3 se skrze článek u kolegů z IGN pochlubili, že nedávno oznámenou druhou hratelnou postavou je Ciri. Pokud jste doufali v třeba v Yennefer, máte holt smůlu, ale Geraltova žačka by vám snad mohla stačit. Ne nadarmo se z ní postupně stala de facto druhá hlavní postava zaklínačské ságy. Ne nadarmo po ní jde ve třetím Zaklínači Divoký hon. Pojďme si tedy nastínit podmínky, za jakých budeme za Ciri hrát, protože na volné přepínání mezi ní a Geraltem rovnou zapomeňte.

Alien: Isolation by měla být hororová akce od tvůrců Total War

Dva roky nazpět vyšlo tak trošku nedopatřením najevo, že tvůrci série Total War z Creative Assembly pracují pro Segu na blíže nespecifikované Alien hře. Tehdy s tím přišel britský ministr kultury Ed Vaizey a Sega neměla jinou možnost než informaci potvrdit. Tvůrci z CA k připravované hře dodali jen tolik, že jejich cílem je propracovaná hra po vzoru Batman: Arkham Asylum nebo Red Dead Redemption, ne nějaká rychlokvaška s filmovou licencí. Následovalo dvouleté ticho, které nyní prořízla registrace značky Alien: Isolation pro použití ve hrách, videoherním softwaru a stažitelném mobilním softwaru.

Hororovka Outlast je plná klišé a krásně napodobuje Mirror's Edge

Zrovna v této chvíli si nejsem jistý, co je větší klišé. Jestli fakt, že se nové studio Red Barrels z Montrealu snaží o relevanci své existence přesvědčit hráče a novináře seznamem AAA blockbusterů, na nichž jeho členové dělali (Splinter Cell, Assassin’s Creed, Uncharted, Prince of Persia). Nebo jestli je to fakt, že jejich první (a samozřejmě i přelomovou) hrou je survival horor Outlast, odehrávající se v bývalém sanatoriu pro blázny, z něhož se nyní stala výzkumná stanice.

Nezávislý rozcestník – Gamescom 2012 #1

Letošní Gamescom ukázal obvyklé podezřelé v jasnějším, ale i v matnějším světle, představil pár skvělých nezávislých titulů, a nebál se ani poněkud odvážnějších kousků z kategorie bizár. Zkrátka a dobře: nezávislá tvorba jak má být, jakou ji máme rádi a o jaké si dnes můžeme číst. Tak s čtením do chuti!

Vláda davu - co všechno dokáže rozlícená komunita?

Jaký dopad mají uživatelské recenze na rozhodování hráčů a úspěch her? Podle povyku, který se zvedl kolem změn hodnocení na Steamu, by se na první pohled zdálo, že obrovský. Statistiky Sergeje Galjonkina (Steam Spy) ukazují, že některým hrám byly odebrány desítky i stovky uživatelských hodnocení a propadly se až o 70 procent níže ve svém hodnocení, zatímco jiné tituly na změnách v podobných relacích vydělaly. Nesmíme ale zapomínat na kontext. (Článek původně vyšel ve 268. čísle magazínu LEVEL)

Konec dvourozměrných časů a pád realtime strategií

Svět her je jako džbánek piva, po kterém místo pěny stékají paradoxy. Důležitost se často přikládá trendům, které si to plně nezasluhují a preferují se banality před opravdovými hodnotami. Tak se stane, že sto milionů lidí tajtrlíkuje v nějaké Battle Royale, zatímco Last Day of June, poetickou hru o lásce a věrnosti, zná pouze hrstka zasvěcených. Legrace končí, když se na periferii ocitnou dokonce celé žánry, například herní strategie. Po přechodu do trojrozměrné grafiky se jim přitom věštila blyštivá budoucnost, ale ta nikdy nepřišla.

Blizzard odhaluje logiku a smysl věcí ve světě StarCraftu

Zákeřná věc ti fanoušci. Vy před více než dekádou vytaháte z paty nějaké postavy, jednotky, příběh a mechanismy, nasekáte to do hry jak cvičky a je vymalováno. Jenže ejhle, on se z té hry stal fenomén s jednou z nejhardcorovějších komunit vůbec. A hráči u StarCraftu nežerou jen výborný multiplayer, ale záleží jim i na příběhu, ale i logickém zdůvodnění některých věcí. A tady už padá kosa na kámen, protože jak vysvětlit létání Zergů ve vesmíru? Jak logicky odůvodnit nedostupnost některých jednotek v multiplayeru? Blizzard zatnul zuby a v sérii článků se pokouší hráčům vysvětlit některé více či méně jasné věci.

Zákulisí Mafia 2 traileru

Sklidil zaslouženou pozornost a zároveň vyvolal spoustu otázek, např. budou-li ve hře různá roční období.