Články
GamesPlay – hrajeme The Outer Worlds
6. 11. 2019
|
Redakce Games.cz
Mistři z Obsidianu naštěstí nezklamali. Jejich poslední, mnohými dlouho očekávaný počin The Outer Worlds si od nás vysloužil osmičku, přičemž ve světě panuje podobné nadšení. Teď, když už máme opravené studio, se povědomému, přesto však originálnímu RPG můžeme podívat pod dystopické pozlátko.
Záběry z uzavřené alfy Warhammer 40,000: Eternal Crusade ukazují velký pokrok
30. 11. 2015
|
Aleš Smutný
Je to víc než rok, co jsme naposledy psali o online střílečce Warhammer 40,000: Eternal Crusade. Pre-alfa vývoj nenabízel nic extra zajímavé a sledování hodinových letsplayů, kde se potácely špatně animované postavičky bylo spíše příslibem věcí hodně vzdálených. Jenže o rok později už se má situace jinak. Probíhá uzavřená alfa a na záběrech z ní se můžete přesvědčit, že tým, který za hrou stojí, udělal za rok pořádný kus práce.
Miguel Caron o free to play onlineovce Warhammer 40,000: Eternal Crusade
9. 8. 2014
|
Redakce Games.cz
Vývojáři ze studia Behaviour (dříve Artificial Mind & Movement nebo Megatoon) nepatří mezi nezkušenější pokud jde o vývoj vlastních titulů, protože se doposud věnovali zejména práci na zakázku pro celou řadu známých a renomovaných firem. Mají však v tomto oboru mnohaleté zkušenosti (od roku 1992), které by rádi zužitkovali při vývoji vlastní projektu Warhammer 40,000: Eternal Crusade, o kterém z letošní E3 referoval Aleš už před časem v článku, a nyní i v následujícím rozhovoru.
Hodina z Warhammer 40K: Eternal Crusade ukazuje pre-alfa verzi hry
15. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Po představení předplatitelského programu Warhammer 40,000: Eternal Crusade vydali tvůrci hodinový záznam ze streamu, který hru ukazuje v pohybu a základní její vlastnosti. Je třeba říct a zopakovat, že jde o záběry z pre-alfa verze. Vše, co uvidíte je v nedodělaném a často jen elementárním stavu.
Seznamte se s týmem, který pracuje na Warhammer 40,000: Eternal Crusade
14. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Zatímco budeme čekat na dnešní oznámení „něčeho důležitého“ o Warhammer 40,000: Eternal Crusade, můžeme se podívat i na tvůrčí tým z Behaviour Interactive. Nejde o nějak extrémně šťavnaté video, ale členové studia jsou sympatičtí a mají mezi sebou několik kolegů, jejichž frangličtina je doslova neodolatelná.
V King Arthur II půjde přerušit kouzlo
12. 1. 2012
|
levis
Nejdůležitější část nadcházejícího hybridu RTS/RPG King Arthur II přijde ve chvíli, kdy své armády povedete do bitev vedených v reálném čase. Odehrávat se budou na detailních trojrozměrných mapách, účinkovat v nich mají tisícovky vojáků a jako velitelé při nich budete muset dohlížet zejména na strategické lokace na mapě.
Reportáž z pražského zahájení WoW: Lich King
14. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
Jak prodejny Xzone zvládly největší nápor zákazníků, jaký kdy herní obchody v ČR zažily a asi ještě dlouho nezažijí. + FOTKY
Půlnoční zahájení WoW: Wrath of Lich King
20. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
V Praze a Brně se otevřou portály na Northrend: ovlivněte bitvu o prodejny, zapojte se do soutěže a získejte dárkovou tašku!
HW nároky WoW: Wrath of Lich King
9. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Blizzard doporučuje duální procesor a GeForce 7600 GT nebo Radeon X1600.
Obrázky z WoW: Wrath of Lich King
16. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Na včerejší oznámení data vydání navázal Blizzard čerstvou sadou dvaceti screenshotů.
Achievementy ve World of Warcraft: Lich King
12. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Neustále se předhánět a pak to všem dávat na odiv, to vždy bylo v lidské povaze a Blizzard ji vyslyší.
Benchmarky bety WoW: Wrath of Lich King
5. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Když se zapnou všechny detaily a dožene se vylepšená grafika na maximum, spadne výkon i o více než polovinu.
Sherlock Holmes vs The King of Thieves
8. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Minulý díl Procitnutí přišel na domácí trh teprve před pár týdny, kdy už Frogwares naplno pracovali na čtvrté hře z jejich série adventur o Sherlocku Holmesovi.
BfME 2: Rise of Witch-king hotov
16. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Čas vzestupu čarodějného krále se nebezpečně přiblížil.
BfME 2: The Rise of Witch-king
26. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Tvůrci Battle For Middle Earth II: Rise Of The Witch King dnes odměnili fanoušky jejich fantasy strategické série na motivy Pána prstenů a trpělivé čekatele na tento addon k jejímu nejnovějšímu dílu čtveřicí nových screenshotů, jež si nyní můžete prohlédnout v naší galerii.
GameStar 78 s King Kongem na obálce
20. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
V nekonečném seriálu o aktuálních číslech předních domácích časopisů vás tentokrát seznámíme s GameStarem nesoucím pořadové označení 78, který by zítra zamořil trafiky po celé republice, kdyby byl jeho papír načuchlý podle toho, kdo zrovna trůní na obálce.
Teaser stránka pro herní podobu King Konga.
12. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
LOTR: Return of the King - první dojmy
23. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Akční mlátička Return of the King inspirovaná třetím dílem zfilmované trilogie Pán Prstenů se pomalu blíží a zde se s vámi podělíme o aktuální dojmy z dema, v němž se vžijete do role samotného Gandalfa.
Cézar vs. Galové v The Druid King
26. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Na léto 2002 je plánováno vydání připravované strategie The Druid King, kterou programují chlapíci z bulharského Haemimont Games.
Obrázky z nové RTS The Druid King
26. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Možná Vás překvapí, že i v Bulharsku jsou společnosti, které se zabývají vývojem a tvorbou počítačových her.
Klasickou fantasy tahovku King‘s Bounty 2 oživí pohled třetí osoby
16. 8. 2019
|
Šárka Tmějová
Původní taktické fantasy RPG King’s Bounty vyvinul na začátku 90. let Jon Van Caneghem, tvůrce kultovních Heroes of Might and Magic. Práva na značku ale už nějakých 12 let vlastní ruské 1C Entertainment a pokračování vydává s většími i menšími úspěchy. King’s Bounty 2 chce být čerstvým vzdouškem taktické tahové akce. Poprvé v sérii se tedy objeví prozkoumávání otevřeného světa z pohledu třetí osoby.
Toulky pozměněným časem v Lionheart
17. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Black Isle Studios ve spolupráci s Reflexive Enteratinment pracují na novém RPG titulu, který bude postaven na známém RPG systému (zvaného SPECIAL), jaký užíval Fallout.
Sledujte Fight Club #530 o Buláncích a novinkách od Paradoxu
26. 5. 2021
|
Redakce Games.cz
Dneska si dáme více témat
Fanoušek strategie Imperator: Rome v ní už stihl vytvořit mapu Středozemě
29. 4. 2019
|
Václav Pecháček
Imperator: Rome, velkolepá strategie od zkušeného studia Paradox, se na harddiscích hráčů ani nestačil pořádně ohřát, a už pro něj lidé vyvíjejí různé přídavky. Vznik mnoha modů a totálních konverzí je zkrátka nevyhnutelný a vypadá to, že všechno by mohlo začít Pánem prstenů. Už teď existuje částečná mapa Středozemě.
Thrones of Britannia vás nechá řešit problémy vraždami, politickými sňatky i udělováním území
13. 4. 2018
|
Václav Pecháček
Thrones of Britannia se sice hlásí do série, která si pyšně říká „Totální válka“, ale to neznamená, že každý problém musíte hned propíchnout nebo umlátit. Nové záběry z hraní ukazují spoustu možností, jak vyřešit trable skrz intrikánství a politiku. Neposlušného generála můžete zabít, najít mu ženu nebo přidělit provincii, a když vás někdo naštve, klidně ho zbavte území i titulů. Jen počítejte s následným povstáním.
Stockholm využije k navržení nové městské čtvrti budovatelskou strategii Cities: Skylines
23. 8. 2016
|
Václav Pecháček
Až vám zase bude někdo tvrdit, že hry jsou jenom hloupé vymývání mozků, zkuste je odkázat na tenhle článek. V něm se totiž dozvědí, že město Stockholm se při plánování nové čtvrti rozhodlo obrátit na domácí vydavatelské a vývojářské studio Paradox. Švédské úřady chtějí využít skvělou budovatelskou strategii Cities: Skylines při zářijovém workshopu, kterého se zúčastní profesionální stavitelé.
Nové DLC natáhne King’s Bounty: Warriors of the North o 20 hodin
15. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Povedená a oblíbená strategie King's Bounty: Warriors of the North vyšla před rokem a půl (nebo je v Levelu 237 jako plná hra zdarma!), ale ani zdaleka není zastaralá. Podtrhuje to i fakt, že ji brzy rozšíří DLC Ice and Fire plné ledu a sněhu.
Dojmy z Gamescomu: Road Kings vyzve American Truck Simulator k boji o trůn kamioňáckých simulátorů
22. 8. 2025
|
Jakub Malchárek
Kamioňák ten těžký chleba má